静大仙家的喵ლ lingaoran125
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关于遐蝶v1看来比较合适的循环轴 首先要知道几个机制: 1:龙有2个主动技能,可以自主选择释放哪个,为了区分我简单称为龙普跟龙技,龙普不耗血,打一次就结束行动;龙技耗血25%,可以连续选择攻击但不结束回合,这也是为什么1命能叠6次的原因,但是要叠满要2命。 2:龙的血量是固定的3w2,每次龙技耗血25%,也就是8000。非6命之前龙只能行动3次。 3:遐蝶的天赋,死龙在场时,除死龙以外我方全体每损失1点生命值会为死龙回复同等的生命值。 4:遐蝶的强化战技,消耗全体50%血量。 5:行迹2中,死龙在场时,溢出的治疗量能为死龙回复同等的生命值,最多回复15%死龙生命上限,也就是4800。 6:罗刹领域普攻回1300,其他队友回500,那就是一次攻击回2800。假设队友:遐蝶1w血、缇宝8000血、周天4000血、罗刹4000血,共计2w6 2次龙技+1次龙普,耗血50%=1w6,遐蝶强e,消耗总血量并同时回复龙1w3血量,这时候只要再给龙补3000血,那龙就继续2+1循环。遐蝶强e完成后,就需要罗刹回1w6的血量,一次攻击回2800。 计算下攻击次数,龙2+1会回1次,遐蝶强e1次,周天大招缇宝追1,缇宝普攻1次,缇宝大招1次,罗刹普攻1次,罗刹大招1次,缇宝追1次,最好的情况下,攻击了8次,考虑到大招释放频率,大概一个周期攻击6次到8次,那就可以回1w68到2w24之间,满足回1w6的条件。 那我们就能得到一个比较合适的3动循环轴: 1:2次龙技+1次龙普,罗刹领域回血加遐蝶耗血,补满龙的血量 2:继续上边步骤 3:因为3动直接死的原因,第三动就可以直接4次龙技+1次自爆结束。。 这是根据目前出来的实际得出的,当然肯定会有问题,大家可以讨论,得出更好的循环轴。
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