七丶分丶熟
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工程师加工出极品武器的概率是多少啊? 铜条骨朵加工一百多次了就出了个回火品质的,我怀疑根本加工不出来极品
赛瑞米林的指挥系统好难玩啊 连长按f1驻守的命令都弄没了,以前就喜欢让射手守高坡,现在只能开局f1f1冲锋了
神臂弩这玩意真超模吧 自建捏了个汉文化信经学的人物,出生地莱昂863年开局,想玩个逐步把整个法兰西洗成汉文化和经学的档,前期内阁都凑不齐,汉文化根本不跟其他文化结婚,坐牢几十年好不容易拿下整个布列塔尼又发育了一段时间,隔壁法兰西成立神罗了,几乎每隔十年左右就要圣战宣我,然后接近8k人被我不到4k的军队追着杀,打两仗就能强和爽提1k多块,随便铺铺建筑神臂弩攻击力就能有将近一百,开局打欧洲人属于是热武器打冷兵器了
打着排位突然掉线,再登发现被封了一个小时是怎么回事 不是这也太过分了吧,我这还打着排位就把我封了?我自己掉点分倒是无所谓,那我那四个队友怎么办?有什么事不能等我打完这盘再说?
5.1矮人弩炮是不是无敌了 听说改成8个模组了,真的假的?
为什么萌新分享个第一次通关的帖子能被系统删四次 我破防了
萌新二周目战士轻松通关,我现在是杀戮尖塔高手了吗 一周目不熟悉机制第一个boss翻车了,二周目没看攻略自己摸索了个组合轻松通关了。 我现在是什么水平,是杀戮尖塔高手了吗?我是吗?
有没有能减少陆军规模的mod啊 极难难度后期随便一个大一点的国家就能有上百k军队,而且后期自己军队太多为了减少损耗得分成十几队,操作起来实在太麻烦了,所以有没有能减少陆军规模的mod啊
新版本附庸不会自动涨人情了吗 记得1.35的时候还可以的,附庸个小国很快信任就满了
问下玩这游戏是不是得买个手柄 感觉键鼠好难搓出连招啊,教程打了快一个小时才过的,是不是买个手柄玩起来会比较好
有谁知道怎么修改能让附庸国吃到难度加成吗 极难难度好不容易附庸下来一家ai,结果陆军规模直接对半砍,感觉高难度附庸流没法玩啊,对我这种喜欢坐看手下暴打敌人的玩家不太友好。 所以综上所述有什么办法能让附庸也吃到难度加成吗,或者类似的mod也可以
群星里的附庸国可以吃到难度加成吗 想玩附庸流,回想一下,隔壁eu的附庸机制实在是太蠢了,竟然吃不到难度加成,极难难度附庸流根本没法玩 十分享受坐看手下暴打敌人,自己只需要看戏的过程,不知道群星能否实现这个心愿
斗神都市3剧情大概发生在兰斯世界的什么年代? 既然已经有了斗神大赛那么就是在兰斯4以后了,而且斗神大会大概是一年办一次,办到主角那届好像也不超过十次的样子……看环境也挺和平的,不像是在r10,那大概就是兰斯刚成为魔王,大陆还比较和平的年代吗?
巴克利的火枪到底是什么水平的 如果从游戏实际表现的强度来看,这指哪打哪的精准度肯定已经有膛线了,装弹有清理火药的动作,目测是纸壳定装弹? 但也有可能是前装弹,对枪械这块不是很了解,要是纸壳定装弹就厉害了,感觉已经和其他国家不是一个科技水平了。 有没有具体资料啊
德国疑似成为新版本最大受益者 什么西班牙黄金南斯拉夫飞机,真不熟,建议以后联机德国可以抓个瑞士星怒,不比意大利有用多了
萌新问下战斗评价是怎么判定的 为什么这样的战损比还是略处上风?
发现一个bug,贵族免税不加支持 605老麦档,打击地下贸易加收回自治贵族支持有点顶不住了,就所有领地开了贵族免税,结果虽然贵族支持显示正增长但还是一直往下掉(不开宴会时就是正增长的),国内一直爆贵族叛乱
谁能告诉我这城该怎么打下来 这五千人都打不下来吧
海达尔人都会分身术吗 这边刚俘虏了一个领主,回去补完员又看到一个两百人的名字一样领主,仔细一看这不就是我俘虏的那个吗,打掉之后再俘虏好家伙直接消失了,果然是影分身么
有人新版本遇到过这种情况吗 老麦开局,剿匪的时候这家伙被击败后就一直蹲我城里,过了一百多天也不补员,手下还有两个村子
新版的建筑UI居然和全面战争系列一样 双厨狂喜了
0.6快端上来吧 我已经迫不及待了
为什么四月宪法会增加洗头佬的权力
第一次见到ai被包围网打 我说这怎么莫名其妙卡起来了
解明了一个曾导致我弃档的bug(长文警告) 在我的上一个档的中期时由于一个不知原因的bug导致了弃档——有的小人经常莫名其妙的一动不动发呆,点击他也不会显示路线的白线,行动则是显示等待中,征招后再解除也依然发呆,不过在饥饿时依然会吃东西,困时依然会去睡觉,当时我以为是mod冲突导致的游戏错误,虽然奇怪为什么到了现在才出现,但我还是没有想太多就忍痛弃档了。 然后在我的第二个档玩到中后期时(已经玩了一周的档),这个bug再次发生了,由于我实在是不想放弃这个经营许久的档,就想要补救一下,于是我在贴吧百度疯狂的搜索相关问题,发现出现这个情况的并不少,但却一直没有个确定的答案,很多人都说是由于mod冲突,但我的mod既没有黄字也没有红字,而且要是mod冲突早就出问题了为什么要等到游戏时间都过了好几年了才出问题?于是我尝试性的关了个加速mod问题却依然存在时我就确定了必定不是mod的原因。 于是我开始观察小人发呆的规律,发现并不是所有的小人都会发呆,只有大概两三个小人会时不时发呆,我又仔细观察了这几个小人的共通之处,发现他们都是种植小人,而且经常在收集或种植完作物后发呆,如图1。 于是我尝试性的取消了图一的种植区,发现小人们的卡顿情况都解除了! 理论上只要放弃这片种植区就能够解决这个问题了,但我已经打定主意要弄清楚这个问题的根本原因,于是我就又对着这片种植区进行了反复的试验。 首先我尝试了只保留这片种植区的下半部分,发现小人发呆问题依然存在,然后又试了试只保留上半部分,小人就不再发呆了,看来问题是出在了下半种植区,经过了我的反复试验,发现只要取消一个点的种植区就能解决这个问题,那就是图二这个方块。 我反复的观察这个方块,实在是找不到它有什么特殊的地方,除了左下角有一颗刚长出来的小树……等等,刚长出来的小树?我的这个问题好像也是刚出现的吧?这么巧的吗? 抱着试试看的心理,我拆掉了围着小树的一面墙,然后……他喵的刚刚还在发呆的一个人突然就冲过去把那颗刚长出来的小树给割了,然后问题就解决了…… 为了确定这是bug还是游戏特色,我用围墙把一棵树为了起来,然后把这颗选定砍伐,看看是不是会有伐木小人因此发呆,结果就是根本没有人鸟这个命令各干各的,嗯好吧,得出结论这就是bug 所以结论就是我因为一颗小树差点弃档
什么时候法亚能搞个自立国理念啊 rt,就想eu4自建国那样,每个理念根据强度需要消耗一定点数,总点数不得超过多少点,再根据文化整点特殊改革,感觉这样的话自立的可玩性就强多了
想问下各位怎么往steam下载的本体里装dlc rt,在网上下载了学习版之后玩了玩感觉很对我胃口,就想入个正,结果去steam上查了查发现dlc好多,囊中羞涩就只买了个本体,玩了一会儿后发现有没有dlc完全是两个游戏啊,想问下怎么往本体里装dlc,还有就是每次更新补丁dlc也会更新吗?
想问下大家是怎么解决补给问题的 rt,玩到一千发展度左右的时候军队已经二十万了,一些烂地补给上限还只有三万多,导致我要把军队分成六七队,操作起来麻烦不说将领数量还不够,问下大家是怎么解决这个问题的
第一次招到五围城的将领 刚招过来的时候还是3围城,操练了几年就变成5围城了
有哪位老麦开局打出冬湖黑山联盟的分享下吧 rt,我老麦开局,开了命运抉择,一百多天的时候选择的克威菲和黑山合作,现在已经三百多天了,海达尔联盟也打完了,团结度也归零了,圣林军刷个不停,第二个事件还没出来
有谁知道格雷德的“安德瑞拉~维多凡贸易”状态怎么获得吗 rt
女王:呦呦呦,这不帝国吗? 几天没见,这么拉了?
这版本地理家这么猛了吗 我格雷德国王开局,第一仗联合帝国干爆了帝鹰,帝国割了两个堡,后面我忙于剿匪,地理家正和奥立安打瓦国,这时候帝国突然背刺地理家,我本以为地理家很快就会一路丢地,结果居然硬生生坚持了将近两百天和瓦国议和了,然后反手就把帝国干爆了
格雷德领主都是怪物吗 我亲眼看着这俩人和帝鹰几百人打了十几天
强烈建议把贵族士兵消耗贵族的设定加到ai上 刚打完一个50冥海的地理家领主一周后又看到他带着50冥海到处窜了,太过分了
我将你们所有人武装为菲卡维亚奴隶为我作战 那么具体是如何“武装”的呢
感觉潘德可以加个不解救低等级俘虏的功能 经常看到领主部队带着好多解救来的新兵、农夫之类的,反而拖低了领主的战斗力,看着还不美观,可不可以把解救俘虏弄个等级下限呢?我觉得二十级就不错。
(多字警告)关于法亚战争机制的一点见解和吐槽 众所周知,法亚的战争机制就是比拼战争优势,当你击败敌军或是占领城镇城堡时会获得相应的战争分数,若你的战争优势足够高时就可以和敌人谈判议和并索取领地和赔款。 那么是只要获得的战争分数比对方高就有战争优势吗?并不是的,我们应该还需要注意一个至关重要的数值——国家分数(或者也可以叫战争承受力),而国家分数的计算机制十分简单,就是把国家所拥有的城堡和城镇的分数加在一起(城堡分数一般为三十多,城镇大概在六十左右),而战争优势用公式来表达就是(我方取得的战争分数÷敌方的国家分数)-(敌方取得的战争分数÷我方的国家分数)。 打个比方,帝国与帝鹰交战,帝国凭借着更高的训练度与其他国家对帝鹰的牵制,一路高歌猛进,数次团灭帝鹰集团军,并且连续拿下多个城堡,战争分数达到了1000,而帝鹰这边只能靠小领主的偷村和偶尔抓几个落单的帝国领主,战争分数只有300,但是一看战争总览,帝国却并没有太大优势,为什么呢?原来是因为帝鹰地大物博,有800多国家分数,而帝国那点穷乡僻壤只有300多国家分数,那么帝鹰虽说只有300多战争分数,却是已经和帝国的国家分数相当,而帝国虽说拿了一千多战争分数,但也不过比帝鹰的国家分数多了200,也就是四分之一的程度,战斗优势大概只有25%,想要取得胜利起码要达到90%的战斗优势。
萌新问下这个不明帝国在哪 每个国家都看了一遍,已经全是卑如蝼蚁了
今天似乎有个大更新啊,有没有个英语好的大佬简单说下更新了啥啊 rt
"Harvest Organs Post Mortem"这个mod实在是太不人道了!(不过我喜欢)
为啥被毁的地方不能装务农收啊 就是因为左臂被毁才造了个务农手,结果竟然告诉我装不了
前期极度缺人,但这属性有救的必要吗
一起来看看后期的蒂丽嘉文化凯特联盟强度如何 注:自己只带了不到100的自由兵团和50自由军,其余全是领主带的
格雷德王国理念及特殊改革 之前发的六国理念及特殊改革合集被吞了,这次分开发一下,希望不要再被吞......顺便水贴(×) 顺便一提版本号是0.5798,和0.5799基本相同(除了瓦国的一个改革文本错误),估摸着0.58也不会有太大改动(大概)。
奥力安公国理念及特殊改革 之前发的六国理念及特殊改革合集被吞了,这次分开发一下,希望不要再被吞......顺便水贴(×) 顺便一提版本号是0.5798,和0.5799基本相同(除了瓦国的一个改革文本错误),估摸着0.58也不会有太大改动(大概)。
瓦德鲁安王国理念及特殊改革 之前发的六国理念及特殊改革合集被吞了,这次分开发一下,希望不要再被吞......顺便水贴(×) 顺便一提版本号是0.5798,和0.5799基本相同(除了瓦国的一个改革文本错误),估摸着0.58也不会有太大改动(大概)。
蒂丽嘉王国理念及特殊改革 之前发的六国理念及特殊改革合集被吞了,这次分开发一下,希望不要再被吞......顺便水贴(×) 顺便一提版本号是0.5798,和0.5799基本相同(除了瓦国的一个改革文本错误),估摸着0.58也不会有太大改动(大概)。
圣维利亚帝国理念及特殊改革 之前发的六国理念及特殊改革合集被吞了,这次分开发一下,希望不要再被吞......顺便水贴(×) 顺便一提版本号是0.5798,和0.5799基本相同(除了瓦国的一个改革文本错误),估摸着0.58也不会有太大改动(大概)。
帝鹰王国理念及特殊改革 之前发的六国理念及特殊改革合集被吞了,这次分开发一下,希望不要再被吞......顺便水贴(×) 顺便一提版本号是0.5798,和0.5799基本相同(除了瓦国的一个改革文本错误),估摸着0.58也不会有太大改动(大概)。
法亚六国理念及特殊改革一览(0.5798) 不知道0.58会不会大改,不管了先做出来再说 仓都大叔镇楼
终于逮到以多打少的机会了 1700打900总不能输了吧
波洛斯复仇者与帝国军队并肩作战.jpg
终于搞到了一张圣林游侠的图 这穿甲值加上十二强弓十五武熟怕不是一箭下去重甲都给社保
现版本核心涨的好慢啊 一周最多只能涨百分之四,等核心完全转化要差不多两百天啊......
冬湖-黑山联盟专制兵牌一览 说一下感想,黑山联盟封建制度时的征召兵是黑山系列,可以直升黑山守卫,相当强力的重甲平民兵,贵族则是冬湖守备军(注意是守备军,不是常备军),远程近战都相当强力,而升完专制后,非常尴尬的一点是没有办法招募黑山兵了(虽然兵牌上有,但需要黑山文化),同时冬湖守备军仅消耗人力与声望了(但是声望的消耗增加了),一些之前不能招募的冬湖平民兵和格雷德原有的北地士兵也可以招募了(然而和黑山守卫没法比),总而言之属于有利有弊,个人认为黑山联盟可能是唯一一个不怎么需求专制的国家了。 同时分享一个对黑山联盟十分致命的bug,当黑山联盟与帝鹰开战时,即使你打赢了战争并谈判议和后,维罗妮卡公国并不会恢复与黑山联盟的关系(仍会处于战争状态),这时0.5797的最新机制是如果帝鹰判断你和维罗妮卡公国交战,那么他就会自动向你宣战(无视任何条件),于是就会出现你前脚刚和帝鹰议和,他立刻就无视停战协议立刻又向你宣战的情况(根据我在中文站上观察不止我一个人有这个情况,所以应该是bug),所以这个档我就弃了,后面的改革理念什么的我也没有看,真的是被帝鹰搞烦了,本来还想在家好好种种田,希望下个版本修复后我能再重试一下,个人感觉克威非奥尔的可玩性很强
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