耶亚希·夷娃
耶亚希·夷娃
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做了一个关于古剑四的梦 最大的感受就是特别真实,电影化叙事。比起3代进步更大,即使这么大的变化了依然能感受到这就是古剑奇谭,那个世界观下的特点元素都还在。这是重点。 然后梦见具体的场景是玩家来到一座主城,主线是寻找一把宝剑。进入后看到的这个场景一上来就让我有点绷不住了,这座城错落有致,街上有来回行走的npc ,不再是站在原地一动不动。两边的商铺和门都可以进去,里面有很多npc 在嬉戏打闹互动特别真实,当时就觉得这真是下血本了。这里我开始眼泪打转,随着时间继续逛下去,惊喜越来越多,然后就边走边哭,因为这进步让你感觉特别陌生,然后同时你又能觉得这就是那个古剑奇谭,内核一点没变。 然后讲一下主线,有点狗血有点蒙太奇。主角发现街上有穿着幽都服装的女子,是半透明状态,一般人应该看不见,她发觉自己身后有人跟踪,不是主角,是一代主角百里屠苏,幽都女子侧脸向后大概说,你可以干自己的事去,不要跟着我。屠苏没听还是跟着,我当时就想,这怕不是把人认错成晴雪了,然后这个幽都女子跑向了一个地方,和从另外一个方向跑来的幽都女子汇合,其中一个真是晴雪,屠苏和晴雪就这么相见了,这个时候镜头特别复杂,360度旋转给他们脸部特写,那表情特别复杂又像哭又像惊喜。然后在他们双向奔赴的一瞬间,两人同时消失了,屠苏消失点留下了一把宝剑。 最后讲一讲我为什么绷不住一直哭,首先古剑初代还没发售我就一直在关注,到现在十多年了很清楚他们是怎么一步一步走过来的。然后终于等到你所喜爱的游戏,慢慢进步每一代都比之前有所突破,终于迎来质的变化,终于可以走出国门。终于可以被人称作3a游戏。那些贬低国产的,说游戏无聊的,拿来和国外大作做对比的,这一切都释然了,但是你最清楚他们是怎么过来的。 然后还有一个感受是即使有今年的黑悟空横空出世,把大家的胃口拉到了很高的一个点,但古剑有它自己的特色,在技术允许的情况下,真的一点也不差。 以上,就是我做的一个关于四代的梦和感受。 最后希望自己孟想成真
三代的企划集有消息了吗 4年了,也应该出来了吧
现在古剑三原声音乐集QQ免费就能听 我花50猫耳买的怎么感觉有点冤种呢
AG整个赛季看下来,最大的毒瘤就是麻子 炮台已经不吃香了 法刺又拉胯 工具人中单又不会玩 玩来玩去就是一个百里守约,就搁中路一直无效输出,队伍天然少一个人。 初晨是菜,但麻子是天然让队伍少一个人。这不是毒瘤是什么
老实说,我非常不看好古剑以后的发展 1.主创走了之后,你很难在国内找到其他经验丰富的优秀单机人才。 2.即使招到了合适的新团队来做续作,古剑内味肯定也就变了。参考仙5 3.古剑从创立之初到现在13年了。靠单机生根,影视小说网游结果的模式并没有多大盈利,网游赚的钱也只够养活他们自己而已。资本是需要获利的。长达十多年的投资,回报却很低,资本很难再坚持。 个人猜测:大概率和隔壁一样,靠情怀续命
通过黑悟空,我发现古剑3有个非常大的变化!!! 记得多年前,我从官方看到一句话。说古剑是烛龙希望通过游戏的平台,表达自己理念。 实际上玩完古一古二我也确实是这样觉得的。 剧情里面看得出有很多制作组表达的人生理念,为此在音乐上下足了功夫来衬托。 也更是不惜牺牲了游戏的节奏,来播大段大段的剧情对白。 所以更多人爱古剑,是爱这个世界,爱这个世界里的人和发生的故事。 你很少听说谁爱古剑的某个系统和它本身的玩法。 那么问题就来了,我相信研发人员也是一样,他们更多的是爱这个故事。 或许是因为种种原因他们没能研发出自己爱的游戏。 因此很多人觉得不好玩,不像游戏,更像动画大电影。 黑悟空的开发人员说,他们是想开发一款他们自己热爱喜欢玩的游戏。 因此黑悟空演示视频炸裂,常年玩国外大作的国内玩家终于集体兴奋了。 古剑三烛龙终于做出了改变,主线减少,通过支线来丰富剧情。 音乐更多的是烘托氛围,丰富代入感。不再是剧情的依附品。 战斗模式彻底改变。提升游戏操作体验。 DLC也是围绕游戏本身玩法来更新。 这系列都说明,烛龙开始能够把游戏本身做好了。 加上剧情又是强项。 因此未来的国产单机RPG,我依然最看好古剑。
怎么选?在线等挺急的
不懂就问~这些精灵怎么抓
小舅子的性格可以啊,我喜欢 每次从水里蹦跶出来还自带BGM
萌新求问~什么时候能有坐骑 刚拿到老人送的滑翔伞,离开新手村。跑起来好累啊
如果最后光和焰没回来,少年会和尼亚在一起么 毕竟变身后的尼亚也很惊艳啊
不懂就问,焰的手办那个渠道买比较靠谱 搜了一下某宝普遍2200-2500~这是官方定价?
不懂就问~鬼泣5某宝才卖150这种~能买吗
我才发现焰解状态下,并不是只有无脑A 还可以跳跃空中攻击,这招贼舒服
W800bt音质怎么这么差 最近因需求想买一款蓝牙耳机,之前买过漫步者的音箱觉得性价比很高。 加上对音质要求也不高,就买了个较便宜的。 刚拿到总觉得哪里没对,但又说不出来。 直到我把我的酷狗入耳式耳机拿出来对比了一下,我去!!一个130 一个200 怎么差别这么大!!! 瞬间觉得W800BT只值100以下
求助,天鹿城晴雪支线要的化香果哪里找
不小心买到了B站的激活码,原来不能通用啊 B站买的只能用B站下载的客户端登陆 要登陆GB的还得再买一个 那么问题来了,B站卖出的烛龙抽成嘛。 作为古粉是不是首先考虑买自家的激活码,这样对烛龙资金回流帮助才更大?
所以这次会上国行PS4平台嘛 这次感觉整体风格的改变,都是靠近主流主机游戏风格
不是说有两位熟悉面孔么,除了晴雪另外一位呢 难道是男二
完了完了,我怎么看闻人像雷震子啊 脑子逐渐接受这种设定
职员表的这些人,我真是谢谢你们了 道具还原可以说是非常良心了
总决赛最后一局,有点没看懂EDG的操作 都打被打到高地了,为什么花木兰不先手切一下关羽,畏手畏脚被关羽跑进中间推出3人,导致前排和后排完全脱节,老夫子立马困住公孙离,限制了两个C位。 团灭得太轻松,感觉不要旺仔都能打赢
我还是很怀念一测的连招系统 可是太硬核了,喜欢的就非常喜欢。非硬核玩家可能就弃游了、 不符合大多数网友玩家操作习惯,难度上限也不符合大多数人。
为什么古三没有“踏歌长行梦想永在”的口号了 宣一宣二都没有?难道没有梦了
来分析一波上市时间 6月已完。那么宣动3最早7月放出。接着9月宣4。十月预售,十一月上市。慢的话可能就十二月份了。
挺希望这次战斗系统像最开始的网络版 各种连招,可玩性高,不要像一二代那样毫无游戏性可言。 希望孟想成真
做孟是什么梗啊 感觉很有意思的样子
新的一周,有料了吗
有点担心这次音乐,骆集益不在,怕是出不了惊艳的曲子 一代的芳华如梦,二代的月之伤,都很惊艳。周志华的风格是比较平缓娓娓道来的那种,我觉得两种都有的话才比较好,希望这次能有骆集益的帮忙,只有几首也好
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