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讨论一下之后的染色可能的改进方向 已经的内容玩法直接推翻肯定不行(除了狗叠又发疯外),所以这篇帖子的想法主要是在现有内容上修补 1️⃣ 针对染色道具 可以把现在的染色道具视为通用道具,每个色盘再设置对应色的专属染色道具,专属道具不足的由通用道具补齐。其中专属染色道具由大世界采集物+融合剂组成,比如黄色可以采集布布果、日光果,不同等级的染色道具需要的采集物自由度不同。融合剂的获取方式可以参考现在的染色道具,但应该适当增加日常产出,商城上礼包的话价格应略低于现有染色剂 (大家现在维权的整套服装色盘通用,个人认为很大原因在于染色道具消耗过大,日常获得太少。假如说分开染跟全套一起染总道具消耗量一致的话,分开染是对大家更有利的,毕竟有些小部件的染色价值很低) 参考一下其它游戏,就是火系技能用红色技能石,红色技能石不足可以用万能技能石 2️⃣ 三四星染色体验改进 开放三四星拉条染色,服装星级请靠自身品质区分,不应该砍三四星的染色体验,这样砍只能说明你们对自己的五星服装没有足够的信心。 如果开放三四星拉条,可以设置额外的道具,在开启全色盘后使用特定道具开启自由染,这个道具可通过周本等方式获得,免费但时间上稍微卡一下,适当延长养成周期维持新鲜感(类似免费套进化道具) 3️⃣ 进化与染色的冲突,满进体验极差 根本原因在于一个功能想吃两遍,收两次费用。贪心不足蛇吞象,现在要么给氪佬直接开全色盘+拉条,老老实实挣满进的这一份钱,别总惦记着搜刮两遍;要么增加更多新功能(一个特效染色不值得),给满进更多独一无二的体验,有多少功能挣多少钱。(我想象力有限,就不献丑了,大家有想法可以一起讨论) 4️⃣ 底模问题 这几天玩染色多的话应该也发现了,全选染色后会有莫名其妙的颜色去不掉,这个跟无暖选择的染色技术有关,相当于染发不漂白直接染,好处是整套全选染同色的话,原有的同材质花纹也不会被遮盖,本来就深的地方还是深,浅的还是浅,偷懒直接用同色就能染出不错的效果;坏处是染色就像开盲盒,不知道底色会带来什么影响。 希望狗叠能直接出没有色彩只有材质贴图的空白底膜,给想自己一点点调色的玩家使用,它上新能直接增加一套焕新色,再加一套空白色或者直接在染色界面设置“覆盖染/空白染”选项都不会是太大技术难题,顶多是把现有衣服的白模重新整一遍传上去 目前关于染色只想到这些,希望大家可以一起讨论,如果认同这些观点可以一起发邮件反馈,真心希望无暖能好起来
关于染色的一些诉求 如果大家认同希望可以一起反馈一下 1.染色材料消耗巨大 优化方案:和闪暖一样开连衣裙/上下装自动解锁全套色盘;增加染料常规获取途径 2.五星进化体验差 (在不削减当前染色体验的前提下) 优化方案:进一步削减染色材料需求量(满进能自动免费全解锁肯定更好,但说实话希望不大);增加渐变染等特殊染色方式;增加大喵斗篷染色;每阶染色做出切实的差异 3.三四星染色体验被砍(色盘数量少且无纯色黑白) 优化方案:开放三四星拉条染色,可以设置单独的道具,在色盘全解锁后使用道具解锁自由染,道具设置日常获取途径(如奇迹之冠、周本等) 4.底膜影响染色效果(不是说材质影响,是说底膜本身的颜色会影响染色效果,就像现实中想给头发染浅色,都要漂白再染一样,狗叠现在的操作就相当于没漂白直接染,这个方案对狗叠是有好处的,不同阶的底膜染同色的效果不同,可以强行说进化有差异,但对玩家来说坏处就是都有色差,底色去不掉) 优化方案:进化后或者进化+焕新后,额外提供空白底膜(技术上肯定没问题,它焕新都能直接加一套焕新色,加个空白底膜只会更简单,就看想不想做了)
闲着没事统计一下这个版本的氪金情况 选项是指该版本氪金数(截止到投票)-前几版本平均氪金数,按大概的投就好,选项括号里是自己随便配的,不用在意 其实跟1.2版本比更对称(都是双五),但时间有点长了而且商城优惠差距较大,就干脆按近期的来统计,这边应该都是深度玩家了
不完全停氪记录贴 正好无聊自己记录下(仅代表个人,单纯觉得氪金不值,不绑架想氪的暖妈们),这期上线没大变动大概率会停氪一个版本,但后续有变化可能会重复停氪--氪金--停氪的操作(比如三四星放开自由染之类的),想记录一下钱包被哪些内容打动,又被什么逼停。 大家想停氪的话可以一起记录。 贴下个人思考 1.玩无暖主要是玩什么:大世界跑图采集探索+跳跳乐+各种小游戏 平时几乎不会拍照 2.哪些衣服常用哪些压箱底:小裙子+上衣裤子常用,跑图主打干净利索,气球套使用频率较高;大裙子和修身长裙基本压箱底,如蝴蝶套、银夜莺(后续几乎没抽过大裙子) 3.服装功能对大世界探索体验的影响:自行车影响很大(入手不亏);无纸鹤八音盒对小游戏和副本也没太大影响,基础套足够使用 对奇迹之冠能否打满无要求 结论:截止1.5版本上线前,囤囤鼠抽数约400抽,无垠星石1800,鱼套等实机确定使用范围和持续时间再考虑,鸟套无加速直接不考虑
三四星果然没有拉条染色,色盘还少很多 五星一共6+3+4+5=18个色盘,满进+自由染 四星一共6+3+4=13个色盘 三星6+3+1=10个色盘 不会又整高贵黑白五星专属吧,三四星开个拉条能亏死狗叠?五星色盘全开可以直接开拉条,三四星完全可以设置个自由染专属道具,周本或者别的什么日常任务获得,超出的再氪金都行啊,非要阉割染色体验。本来日常跑图就是用三四星多
不知道算不算滑坡,如果属于滑坡可删 针对这次的双十一,总有种非常不好的预感,狗叠敢这样加件数,肯定不会轻易滑轨,最多最多补偿个10抽拉倒,上线后该抽还是会抽 按以往玩狗叠游戏的经验,上线后有可能再搞一波海豹骑脸分化玩家(这种概率小小改动一下就会多出很多海豹,而且基本上都没法证明概率确实被调整了,特别是调高概率),一波跳出来说这次掉率比较好,包括先出了头裙、抽齐抽数和之前差别不大等,欧非玩家对上狗叠又美美隐身
有没有三四星染色的相关消息 有没有舅舅透露下三四星有拉条染色吗平民党不奢求五星满进,但希望最起码能保证三四星的染色体验
梦一个今年无暖能上饰品自定义 之前闲着没事翻闪暖的优化,最感兴趣的就是饰品自定义和未集齐套装展示,刚看到闪暖官号发的视频,饰品自定义已经落地了 加上1.4,无暖已经优化了三个版本了,后续产能能不能提上来把这些功能加上
求助,有没有大佬拍一下各个套装的跑图效果合集 很长时间没穿金蔷薇跑图了,今天心血来潮换上跑了两圈,结果感觉略微“魁梧”?(就是胳膊抬的比较高) 感觉现在的种草拔草视频主要是针对服装细节和换装搭配性,讲跑图效果的比较少,特别是商城套几乎搜不到跑图展示跑图党入手有时候真的会有落差orz
等pv太无聊翻了翻闪暖的优化 1.发饰自定义 发现闪暖喊了挺长时间的发饰自定义了,预计第二季度实装一部分,还包括了隐藏自带发饰 2.未集齐套装能在“套装”分类中显示 感觉是两项很有必要的优化,无暖这边好像还没看到太多人提,趁现在衣服还不多希望可以能跟上
闲着没事梦一下无暖的换装体验改进 以下梦想只针对自由换装,不涉及任何搭配比拼 1.叠叠乐 在闪暖目前是作为永久bug(特性)存在,狗叠自己就经常玩,但保存存在毁号可能(技术性问题)。希望bug大神发力把这个特性带到无暖,感觉官方出类似机制的概率很低 2.开放互斥 现在是互斥的服装直接一键脱衣,希望自由换装时互斥衣服可以自行选择是否开放互斥,官方尽到提醒可能存在穿模的义务即可,剩下的交给善良正直的暖摄玩家们 3.发型和部分服装的形态切换 现在一些帽子可以一键收马尾,服装+配饰有的会收袖口之类的 希望给个自由开关,同样是官方提醒一下可能存在穿模就行,剩下的看暖妈们自己的喜好 4.基础版型的自制服装 大神们的领域,不知道开放家园后有没有机会 5.能力与服装解绑 目前处于画饼状态
啊啊啊无暖什么出这么Q弹的萌物!!! 头上一小只果冻兔DuangDuang的真的好可爱
等染色爆料 急急急急急急 最近一直在刷闪暖的染色机制,不知道无暖怎么处理进化和染色冲突,三进才开全色盘的话真的有点痛苦,梦一个一二进开染色+印花,三进开材质
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