项熹晨
天才呆芬齐
关注数: 1
粉丝数: 16
发帖数: 618
关注贴吧数: 59
空调来啦! 如图
解禁白炽龙的外号 我看他外白内黑,就叫它“芝麻汤圆”吧
原来“灭门绝户”没被删 在夜叉王施放投技后的台词里边
“虽然角色是奇幻生物,但没有女性” 媒体为screenrant。其他问题在我这儿都不是个事儿
同样是优化问题,狗镇有这么大节奏吗? 因为2077dlc地图就是狗镇区域,所以这里直接拿来对比。至少就本人配置而言,黑猴优化是比狗镇好很多的,而且画质也好得多,所以本人是真心觉得黑猴优化不错。
这么多个靡道人? 应该就是靡道人吧,总不至于是一堆长得一模一样的不同道士
资料包里的生面孔 这次官方资料包里的内容,大都是一些预告片里公开过的形象,以及一些老图,唯独这位,没见过也不知道是谁。就算曝光、亮度拉满也看不出个大概。
好像知道游科为啥要做伤害数字了 讲这个问题之前,先说一下黑猴和怪猎相似的地方。 鼠鼠之前只觉得黑猴像战神和魂。近几个月入坑怪猎之后,再回去看黑猴视频,发现有很多地方挺像怪猎的。 首先是晦月魔君的其中两个招式,开龙车,以及从高空突然降落并攻击猴子,都是怪猎里比较常见的招式。猴子的铜头铁臂也和太刀的水月架势有些许相似。 此外,百足虫和晦月魔君的生物感也都很强。 还有就是互动性。百足虫放小虫子的时候可以沿墙走或立棍躲避,怪物倒地时使用定身可使有效时间延长,晦月魔君的飞刺、二刺猿的羽毛可以用棍花招架,赤髯龙的后背可以部位破坏,还有完美闪避和棍反,都使游戏的互动性大大提高。而高互动性也是怪猎的一大特点。 可能有8u会觉得,到这里还不太能和怪猎扯上关系,那么我就要列出后面几点了。 之前鼠鼠在某一篇文章里看到过一句话:“冯冀喜欢魂的xxxx(记不得了),而杨奇喜欢怪物猎人的互动性”(大概是这么个意思)本人不记得出处了,但是可以说,游科大概率是从怪猎中取过经的。 回到最初的问题:为啥要搞伤害数字呢?鼠鼠我的说法是,因为怪猎有伤害数字 ,而黑猴对怪猎有所借鉴。 恰好黑猴中白色和黄色伤害数字的罗辑也应该和怪猎里的是一样的。 咳咳,这个说法确实不太立得住,但也不是完全没有可能嘛...... 说不准就是制作人员比较喜欢隔壁的伤害数字,或者是取经的时候顺便带过来了 水贴水贴,请兄弟们不要太较真
求助:提示loading as xci后迟迟弹不出游戏界面 游戏是探灵直播2 如图,点击游戏后提示loading,却迟迟弹不出来游戏
为什么xgp里的匹谎还没更新 有没有用xgp玩的兄弟啊?是不是xgp的更新都要慢一些?为什么大家今天都收到更新了,而我在xbox里检查了好几遍都没有检查到新版本 我用的是xpg的pc game pass,也是电脑端的
求助:导入游戏提示keys不正确 游戏本体原本是nsz格式,转成nsp之后拖到yuzu里提示keys不正确。用最新版本的key文件替换yuzu里旧的key文件也没用,还是不正确。请问该如何解决?
可能是内存条或槽出了问题 题主是大学生,在宿舍放了台台式,经常不能正常开机,而去掉某根特定内存条(简称条B)后就都能正常开机。我最开始以为是条B坏了,但事情是:在每天宿舍恢复电力后若是首次开机,就必须移除条B才能点亮,而开过机后往往安上条B也能正常开机,并能正常使用该内存。 这听着是没啥,但是每天都来这么一下真的很烦,8G内存也完全不够用。再加上,我的机箱有个很奇怪的设计——显卡会挡住内存条卡扣闭合,所以拆装内存条时还得顺带把显卡安上或拆除。 不知道吧友们有啥看法。希望能找出大致原因,实在不行我就打算不使用条B所在槽,然后把条A换成单根16G内存了。
1
下一页