koishi_x
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木村锤人王朝了 刚刚在清鱼直播间看到的,太jb变态了,靠着木村锤人+风君的扫6解了两波白翼的场,最后对面拍了最后一个没紫豆的白翼也是被轻松拿下,而且用不到555的局还能用两费垃圾桶吃掉。虽然只是一局没什么参考价值但这个555真的好搞笑啊
虫妖这卡组真能玩吗 特定单卡(虫子)上不了手就赢不了的卡组到底是谁在吹啊,今天拿虫妖去打广场赛,四把里有三把牌库抽完一半都没见过一张虫子,而且输的全是你们说的优势对局(一直抽不到虫子等法师做完任务就输了),看了一下回放有一把虫子在倒数第17张,剩下两把牌库还剩23张和17张没见过虫子。唯一赢的一把卡手鱼丸也只见过一张虫子。lz之前是玩法师的(坐标国服b0钻石),今天想玩妖精练了一天结果广场赛就打出了1-3的好成绩
150块左右进商店前要不要拿疑虑 来源是白夕昨晚的机器人算命毒种,路线是问号-宝箱-问号-商店,在第一个问号出了拿疑虑给150那个事件。白夕的原话是“150块也不算少了,它如果只是个100块的话可能连个药都买不起拿个疑虑倒还行,150的话还算多,(所以就不拿了)”“蛇这里有150块不拿钱也挺正常的,因为宝箱甚至也有可能会出钱....那还有可能问号出怪呢,而且钱是有阈值的,你如果是一个机器人删牌没那么要紧的话150已经能买不少蓝卡和药水了”,但lz好像日常听到的观点都是进商店前最好要保有一个商店遗物的钱比较好,所以lz觉得应该拿疑虑比较好。而且从马后的角度来说拿了疑虑应该就变成农种了(非主要原因)。但白夕基本后面一直在说不该拿疑虑,不知道8u是怎么看的
昨天那个贴的回应 前情提要https://tieba.baidu.com/p/9618859406?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.48.1.1&st=1743649681&is_video=false&unique=5CD324F372EB4F4359C72DA6B272E32F 在这个贴子里,lz说的“xg:红石小于金冠”被很多人反驳说是以偏概全,这把只是特殊情况才选的金冠,但lz认为这把的卡组算是战士卡组的常态。秉着没有调查就没有发言权的态度,lz汇总了xg最近十局战士连胜里出一层的卡组情况,并以本卡组(镇楼图)选择金冠的决策为基准来判断对于这些卡组金冠和红石哪个更优。由于lz水平有限,如果有觉得不当的地方请8u不吝赐教
关于对贤者之石的强度认知 xg:红石小于金冠 海豹:红石是一线加费 看了今天xg单发的视频,发现两个尖塔头部主播对红石的认知可谓是天差地别,这给本萌新带来了极大的困惑,所以红石的强度到底如何呢,诚心请教各位8u
理性讨论,破哥这把的路线选择是不是有点问题 rt,只讨论当时的路线选择,这是在第六层的卡组情况和后续的路线(右线的后一个精英后还有一个小怪),破哥当时选择的路线走右边,选择理由的原话大概是输出还行,走商店会浪费一个商店,从马后炮的角度来说走右线死了。 但不马后炮的分析的话当时选择右线我认为也是不妥的。首先卡组13牌无药,前三个回合的抽牌只能刚刚洗牌,遇到小红的话以输出总量来看几乎必吃一刀也就是30左右的战损,三柱的话战损也差不多。而且路线上是单行道必打双精英+三强怪但只有一个火堆补给,强怪池里遇到前40%的强怪基本也是10+的战损,考虑最差的情况后续继续不掉药或掉垃圾药就算火堆睡觉也有概率会被直接打死。退一步说,走这条路就算活下来了收益大概也没走左边的三火堆一精英线高(因为会浪费火堆睡觉而不是敲牌),走商店也不算是空过(75的牌还没删),因为不是单行道如果后续状态不健康也可以不打后置的精英。 综上,我觉得这里可能选择左线更好
分享一个海豹两度暴毙的超级战士毒种 一度(12月)似蛇女,二度(昨天)似心脏,足以证明该种子含金量不必多言。5DCR03XRC36LM选一无色开,路线如图,有兴趣的8u可以试试
圆石祭坛这个说明多少是有点歧义的 还以为养完之后在局外也是永久保留加成,之前还辛辛苦苦攒了999的蓝图队养出来7+的圆石祭坛,看到还有变幻之城我就想着是不是可以越养越大 然后进去养了一局出来发现还是0层
佛珠最有含金量的一集之三问号连着出三小怪 rt,实在被气的打不下去了,这局还没打完特意换了个档来复刻一下这个情景
在猫粮杯/思豹尔杯/兔杯里相当于什么?
想吐槽一下回声3b章的设计 这大地图也太能刷怪了,山中坟场作为交通要道几乎一直刷怪,每次经过都要浪费个2~3t,还有米拉神殿和吉斯堡垒也时不时刷怪还会移动,如果在单独的地方打遭遇战又是2~3t,狠狠的卡回合数。更别说那几个阴间关卡的设计,byd沙漠堡垒里放一堆弓箭手这怎么打才能快的起来啊,吉斯堡垒在最里面放一个祈祷师无限刷怪强如怪物。 总之目前打到3b章有点小破防了,先歇会再往下打吧。前面一共花了150多t,不知道后面回合数还够不够了。
抓牌对玩家获得遗物的影响——遗物序列理论的一个实际应用 先说说写这篇贴子的由来,lz在观看BV1xy411b7gZ和BV1yy411b7i7的p55时,发现虽然是同一个种子(25AFCL9ESGFNL),但前者的第一个罕见遗物为送货员,而后者的第一个罕见遗物为瓶风,且后续并未出现过送货员。经过对该种子的反复复盘和略微了解了遗物序列(BV1gm411f7dn)后,lz觉得能大致对这一现象做出解释,同时发现该种子具有极其特殊的性质,故来开此一贴分享下lz的发现。
氵个贴,关于一层商店的手链要不要买的问题 在xggg最新的一期毒种视频里,在如下商店里购买了佛珠手链。lz本人是看x3g入门的爬塔,众所周知x3g特别喜欢手链这个遗物同时特别讨厌小宝箱。但之前好像在吧里看到过手链无脑不买的言论,评论区也有人对买手链提出了疑问,所以8u怎么看要不要买手链这个问题
(ai生成氵)杀戮尖塔游戏水平最高的主播是谁 在《杀戮尖塔》玩家社区中,有几位公认的高水平主播,他们以出色的技术、独特的游戏理解和高超的策略性备受推崇。以下是被广泛认可的几位顶级主播,以及他们各自的特点和优势: 1. 菜农来啦(农神) 技术水平:顶级。被玩家们誉为“农神”,在《杀戮尖塔》领域被视为不可忽视的存在。 玩法特点:技术稳健,牌组理解深入,擅长在复杂局面中找到最优解。 观众评价:很多玩家认为,观看菜农的直播可以真正学到如何构建牌组、如何在极限情况下存活。他的直播不仅有娱乐性,还有极高的学习价值。 影响力:在国内《杀戮尖塔》圈子中,菜农是最受推崇的主播之一,许多新手和进阶玩家都从他的直播中受益匪浅。 适合观众:适合各阶段玩家,尤其是希望系统提升自己游戏水平的玩家。 2. 破碎的星光(Brakstar) 技术水平:顶尖。被称为“SL(存档重来)流派”的代表人物,连胜记录极高。 玩法特点:善于利用SL机制实现最优牌序和最优策略,注重细节操作。 观众评价:星光的直播风格较为温和,思路清晰,解说详细,是许多新手玩家入门《杀戮尖塔》的最佳选择。 影响力:在国内外都有较大的影响力,其技术水平被公认为国内顶尖之一。 适合观众:适合新手入门和进阶玩家,尤其适合喜欢稳定风格和深入讲解的观众。 3. 白夕(Seal) 技术水平:顶级。以高效的策略性打法著称,很多细节操作都极其精妙。 玩法特点:风格偏向洁癖流,追求完美的牌序和每一个回合的最优操作。 观众评价:白夕在直播中经常进行深入的策略分析,是一位既有娱乐效果又有教学效果的主播。不过其SL(存档重来)使用较为频繁,有时可能让部分观众觉得节奏较慢。 影响力:在《杀戮尖塔》圈子中,白夕与星光、菜农并称为三大顶尖主播。 适合观众:适合有一定基础的进阶玩家,尤其是那些喜欢精确计算和策略分析的观众。 4. 海豹(Seal) 技术水平:顶级SL大神。以极高的SL技术和塔学研究闻名,曾创下极高的连胜记录。 玩法特点:擅长极限SL,熟练掌控牌序调整和资源分配,操作精细。 观众评价:海豹的操作和SL技术被认为是国内顶尖,但其打法较难学习,适合有一定基础的玩家观看。 影响力:在SL玩法上被称为“天花板级别”的玩家,但其风格并不适合所有观众。 适合观众:适合资深玩家或者对SL机制感兴趣的观众。 5. 陈哥1 技术水平:稳定且极具深度。虽然直播风格偏向慢节奏,但在细节把控和策略分析上极具实力。 玩法特点:稳健的策略流,注重每一步的合理性。 观众评价:被称为《杀戮尖塔》的助眠大师,很多观众喜欢在睡前观看他的直播。 影响力:在《杀戮尖塔》圈子中有较高的地位,是一位值得尊敬的主播。 适合观众:适合喜欢慢节奏和深入解析的观众,或者作为睡前放松的选择。 6. 其他知名主播推荐 青木:注重细节,风格较为稳健。 中山狼女士:专注于战士流派,有独到的理解。 中二少年恶魔之名:以新手友好教学而著称,风格亲和。 唐:技术水平极高,偏向深度解析。 总结 从技术水平、游戏理解和教学效果来看,菜农来啦、破碎的星光、白夕 和 海豹 是当前《杀戮尖塔》社区公认的四大顶尖主播。他们各有特色,适合不同阶段和喜好的玩家: 新手入门:推荐破碎的星光、中二少年恶魔之名 进阶学习:推荐菜农来啦、白夕 高端操作和SL技巧:推荐海豹 无论你处于哪个阶段,总有一位主播适合你学习和娱乐观看。
打了一下农神换四挖掘机的种子 lz水平比较菜所以打的sl,当初见打的(已知信息大概只知道后面有老头,从切片里看到的)(虽然sl初见肯定不会换四就是了)(另外不知道为什么历史记录出显示big了,农神的大手发力了)。这种子玩起来就很神奇,前面发了苦无和一堆0费就想听万物结果没听到,看牌型有点像冰球物理机结果弹幕一直听不到,最后是集中冰防一部分苦无折扇防一部分,输出就靠硬混(感谢矛盾送来的弹幕齐射不然输出差点不够了)。还有一层这个蒸汽护壁感觉拿的有点关键,不仅防哈一层强怪后面还配合全息苦无起了不少甲。农盘变的回响缓冲快检,这个变让我放弃了零过牌的金字塔。总的来说sl打起来压力不大,nsl我也不懂(
在某个讨论剧情相关的帖子下面,我看底下没几条回复想帮那位lz暖贴就发了个条评论,结果因为记错了个名字就被那位lz开除玩家籍,完了还删我的回复。难道那位lz认为不把每作火纹都玩过10遍以上且记住所有人名剧情的人不配在你吧发帖是吗
辛红辣椒和疯狂万物同屏出现 证明不是同一个人
玩if的时候突然发现的一个华点 if的透魔线除了主角外一共有19个父亲,而正常(与大部分能支援的人)女性也只有19个,也就是说如果选男神威和正常女性结婚的话就会导致一个子代生不出来(今天配对的时候发现的,想在透魔把所有子代外传打一遍,然后发现有一个生不出来)。这下难受住了,早知道开档的时候算一下然后选女神威了(话说为什么芙洛拉能a+女仆不能s乔卡,太不合理了)
想请教一个局内操作的问题 (透魔三星奥菲外传,请忽略培养情况吧,这周目培养偏厨力)。像图里这种大量敌方单位冲过来,我方正手无法一次性处理完,反手也扛不住的情况应该怎么办?还是说一开始就应该避免出现这种情况(这关我看左上村比较难访问就访问完其它村子后全体往左上冲,然后boss周围单位和右下增援合流后就打不过来了)。
【尖塔桌游】全怪物一览(精英、boss篇) 本贴将展示尖塔桌游中的所有怪物。由于篇幅较长,怪物篇分成上下两期,本期是精英、boss篇。 腐化之心镇楼
【尖塔桌游】全怪物一览(小怪篇) 本贴将展示尖塔桌游中的所有怪物。由于篇幅较长,怪物篇分成上下两期,本期是小怪篇。 咔咔镇楼
【尖塔桌游】全事件一览 本贴将展示尖塔桌游中的事件。 女鬼镇楼
【尖塔桌游】全资料导航帖 尖塔桌游,全称“Slay the Spire: The Board Game”,是基于杀戮尖塔游戏制作的一款桌游。本贴为本人之前所发的尖塔桌游的资料帖的整合导航帖。 尖塔镇楼
【尖塔桌游】全遗物和药水一览 本帖将展示尖塔桌游中的全部遗物和药水。本来想把事件也放在一起的,但放在一起篇幅太长就之后再单开(氵)一帖了。 潘多拉镇楼
【尖塔桌游】无色牌和诅咒牌一览 本贴将展示尖塔桌游中的无色牌和诅咒牌。 神化镇楼
【尖塔桌游】静默猎手全卡牌一览 桌游中的改动对猎宝影响较大的应该是大部分可复用加费都增加了消耗词条,因此无限的难度增高(基本只能靠0费牌无限),另外还有无实体的削弱。此外,因为受到数值比例的影响,部分毒牌和刀牌的数值有所提高。因此桌游猎宝总体思路应该是偏均(仅为lz浅薄理解,个人猎宝水平不高)。 静默猎手镇楼
【尖塔桌游】铁甲战士全卡牌一览 桌游中战士的卡牌改动相对原版来说不大,所以玩法也没有太大区别。主要的一些差别是死割删除,狂宴改版,力量和护甲上限较低等,总的来说影响不大。本贴将展示桌游中铁甲战士的全部卡牌。 铁甲战士镇楼
【尖塔桌游】观者全卡牌一览 继上一帖https://tieba.baidu.com/p/9333016974?pid=151384324873反响不错后,今天再氵一贴桌游里观者的全卡牌一览。众所周知,观者是桌游里第四强的角色,愤怒姿态从双倍伤害变成了力量+1,再配合上猛虎等卡牌的削弱,观者强度一落千丈。如果8u们看得开心的话记得留留言点点赞,让lz多体验一下被顶的感觉。 桌游观者镇楼
尖塔桌游故障机器人全卡牌预览 最近因为某些原因,故障机器人的人气更进一层楼,于是lz也来蹭一波热度。众所周知鸡煲在桌游是最强角色,于是lz就来发(氵)一贴展示一下桌游里的鸡煲卡牌,重振鸡煲荣光。 故障机器人镇楼
如果愤怒的效果改成桌游这样强度如何? 昨天在桌游模拟器上玩尖塔桌游时想到的问题。 愤怒桌游效果如图,翻译成端游语音就是“造成6点伤害,使用后放回抽牌堆顶”。 就使用体验来说,这样的愤怒前期类似发泄的效果可以反复打出相当于变相增加了过渡浓度(相较于原版愤怒自我复制直接增加浓度),也可以配合煎饼/耸肩之类的抽牌卡,让这些抽牌卡的抽牌效果快速变现,后期作为0费也可以作为小循环组件(有力量的情况下)。 这样的愤怒相较于原版的愤怒是强了还是弱了?欢迎各位8u来分享一下自己的看法。
海豹昨晚豹毙的无过牌战士毒种 典中典之三层无过牌纯摸五打五赤石体验一层红石二层偶遇三鸟三咔强如怪物三层偶遇双三农黑极致攻哈强如怪物被爆干三瓶药100血艰难依然坚持最后被蛇女一刀做掉返回塔底。 种子5DCR03XRC36LM,蓝无色开走三火堆一精英路线,有兴趣的8u可以试试。
请问一下晓女的支援度系统 是光站在一起就能加支援还是必须要站在一起并且战斗才能加支援,还有能增加支援度的距离是必须紧贴着还是隔几格也行(我知道支援效果生效是三格内)
复盘一个极其离谱的观者对局 事先声明,这并不是毒种,甚至在出二层之前打防删光,正常情况应该是能轻松通过。但lz走了一条非常离谱的世界线,在全局中几乎无法获得任何一张可复用的能增加手牌数的牌(猛虎,化智,回环等,至于为什么是几乎复盘的时候再细说,不可复用的也只有一张商店里的暴力),结果自然是不出医疗的寄了。事后lz用控制台辅助复盘了一下(一路killall过去),主要是再走了一遍同样的路线,把流程全部记录下来。发这个贴一方面是让大伙看个乐子,另一方面也是lz反省一下自己的打法。
关于灵动的抓位问题 刚刚看海豹直播,到了三层的卡组大概长这个样子(上面是2打4防中和生存精巧进阶之灾),小怪掉了一张灵动+但是大豹老师选择了跳过,他的理由是只有三费根本没费出灵动。 个人认为这里灵动的抓位分析: 加分项有疯狂后空翻,无幽魂,卡组较大无法无限 减分项为只有三费,有两张尖啸和幽魂药能防心脏,卡启动了,尼利爹可能印防牌。 如果lz来做决策应该不会拒绝加号的诱惑,但lz猎宝水平不高,所以想来问问8u会怎么选(当然这把最后过了,但防律动的主力还是疯狂后空翻且没有真无限,感觉拿张灵动可能会打的轻松些?)
关于究极日月的通关难度求问 霸主宝可梦这东西真比其它作的道馆挑战难很多倍吧,后期的几个霸主都是全能力+1或+2和自带一个小弟,而且小弟死了还能无条件召唤。从吃吼霸可以推算一个全能力+2的宝可梦约等于两只宝可梦的战力,所以霸主战约等于是玩家要一打三。但好像很少看到说究极日月通关难度高的言论,lz作为萌新想问问在初见(没有准备针对手段)+不刻意刷级(没有等压)的情况下大家是怎么打过去的呢,至少lz这个条件下初见通关黑白后的其它作都很容易,但之前打究极之日的时候就非常汗流浃背
罗兰你小子怎么加入月初之塔了? 触发前置条件:在罗兰离开旅店前去月塔监狱救人,善线明萨拉入队 步骤:1.跟两兄妹对话接下救罗兰对话 2.(最好是潜行)带小明接近罗兰触发小明进月塔的警告 3.进入战斗,战斗结束后罗兰有机率会采用月塔守卫的逻辑(这一步我试了很多次才复现出来,成功这次是让小明隐身接近罗兰开战,推测是开战前要离罗兰足够近)
推荐一个萨卡兹肉鸽的宝藏干员 那就是我们林雨霞,罗神之下术士第一群攻大c,在多ban体系下有很好的发挥,是个人觉得实际强度>大众风评的一个干员(所以几乎不会上ban)。lz嘴笨也不知道怎么吹林,就放两个多ban术特一抓林的通关记录在这里。萨米肉鸽初期lz就在玩林开,也算有一定使用经验了,大伙什么关于林的问题可以问,lz会尽量回复的
说说模组傀影的一些缺点 msc的视频镇楼(图一),8ban二三连打防云(图二) 首先叠个甲,lz承认傀影模组提升非常大,从以前的无人问津变成了现在在竞争激烈的特种券中也能占据一席之地的具有自身特色的干员。但lz最近看到一些无限贬低其它特种(尤其是双快活)而吹捧小卢的言论后还是要泼一些冷水,模组傀影并没有一些人想的那样强到断层(至少相比于夜刀),在一些场合只能说是各有优劣,以下列举一些傀影的缺点: 1.费用压力大 2.手短打单 3.结局作用小 楼下细说
我嘞个大手啊,zzr还说得出话吗
ban掉每个职业一抓的ban人体系 起因是看到wys的这个切片(图一),然后就自己去试了试,ban了维罗纶黍羊伊乌图+蓝图死仇凑齐十ban,结果小杯lz疯狂暴毙于朝谒,无奈抓了黍,打了个47藏的二三连打,大家有兴趣也可以试试 lz这套打法自认为是比较稳的,之前两次都是因为没抓黍+不熟悉二结局死在朝谒,抓黍这一次就直接通关了,后面lz再去研究一下无黍朝谒打法
【咔咔炸弹!】全程图文解读A20铁斩波开 你问我为什么有这个帖子?只是不甘心,既然说道理没用,那就直接实战!后续的铁斩波实战教学视频就不单独开了,直接放分P吧,随机更新。如果以后还有类似的卡牌起争议或者想要展示打法,全部会以【咔咔炸弹!】作为标签进行实战讲解。
【咔咔炸弹!】全程图文解读A20铁斩波开 你问我为什么有这个帖子?只是不甘心,既然说道理没用,那就直接实战!后续的铁斩波实战教学视频就不单独开了,直接放分P吧,随机更新。如果以后还有类似的卡牌起争议或者想要展示打法,全部会以【咔咔炸弹!】作为标签进行实战讲解。
铁斩波的误区解读 看到隔壁塔吧的一个帖子很有意思,搬运一下
记录一下自己第一次ban蓝图和ew二三连打 可以叫我一声内个吗 (虽然有点小胡)
日火是这样的,高费流只要记住排序,仔细控制牌库就可以,但日火要考虑的事情就很多了,要先贴上日火才能随便点点 附随手打的无脑日火,跟大佬四分钟速通差距还是很大()
最近在b站刷到个主播叫克苏鲁刷高数 天天玩些离谱的点播,开始以为是搞笑up,后面发现技术还挺强,我看了他以前的一个纯基础通用牌对局竟然能过关。推荐大家没事去看看。 不过他这个名字像是随便打的,不好记也看不懂。
双子非要一起选吗 本来想说赛琳娜是方舟最好的奶妈,结果一看旁边的海拉真是难绷搞得跟连体婴儿似的
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