Mix_Storm
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打算在闲鱼卖车,各位大神,这辆660是真的吗?买了假车后跟真车在体验上有何不同?
如何将氢氧制造机的氧气排空啊,人在地球上,氧气罐满了,不造氢 如何将氢氧制造机的氧气排空啊,人在地球上,氧气罐满了,不造氢气了
【技术】半自动测距+抛物线瞄准,原理和改良 垃圾百度,愣是说着东西言论不当,是广告。 2楼再详细介绍吧。大佬甚至用它来练习了一下LaTeX...... 接下来回详细的介绍一下整个研发过程和原理,并放上最终的方案。
【萌新】自己攒了个(伪)原版战列舰! 磨坊号战列舰: 420零件 全场77格,宽10格 总重314 主武器:三门 三联装 4力模仿者级加农炮 副武器:八门 双联装 2力坚定级高平两用炮 自动武器:两门双联装 4速自动防空机枪(应该没有卵用)假期闲的无聊打算跟同学一块玩原版海战,然后大家就开始做起来特别战术的船,比如我做了一艘鱼雷舰,然后另一个同学就把船架高高,然后另一个同学搞出了涡轮驱动船,然后我就搞出了飞天连枷船,然后某人就搞出了爬山船......所以我就决定返璞归真,搞个超大的拟真战列舰。本来想做原版的,结果做一半就400+了,直接放弃了。后来能省就省,整船420零件。虽然看起来大,但是实际上中看不重用。
【萌新第一艘】大气用轻型综合飞船——前进号 很多工程师会抱怨,在前期搬运基地的过程中,需要一艘装载量大,便于制造,同时具有基本的生存能力以防止突然意外的轻型多功能船。前进号则是一名名为Miller的工程师搞出来的产物。他的设计以尽量省材料,能使就行的标准建造,同时满足使用要求和美观性。具有尽量少的推进器加上数量不少的电池为整搜船提供了充足的续航,两个大型空气动力推进器具有充足的动力余量使其可以再各种大气环境内飞行。而工业方面则配备了一个大箱子,一个装配机和一个电弧炉,这些内容足够让其打造一个新的自给自足的基地。后部拥有一个接口,方便飞机停靠或运载。底部有一个接口,方便与新基地对接。
怎么调整转自增减速度时的每按一下时调整的量啊 如图:现在每按一下调整60,太快了,我想的是按一下调整5,要怎么做
【萌新提问】在哪里能找到免费的8板规则,有人翻译过吗?实在不 【萌新提问】在哪里能找到免费的8板规则,有人翻译过吗?实在不行付费也行。
有人会做盾构机一样的类似结构的东西吗,合并块怎么分开? 看它封面上有一个造太空电梯的像竖起来的盾构机一样的结构,我想搞一个挖山矿车,但是钻头挖出来的地面不太平整。所哟我就想给他铺上一层方块让他可以在平整的方块上哇,但是用投影仪由于不是同一个网格所以不能投影路面,所以就想的是用盾构机结构,用连接器链接后活塞往前顶推进,但是这样子活塞太多鬼畜了,有没有比较成熟的方案啊,还有这样的钻山挖矿赚吗(别到时候挖的料顶不上造盾构机的料),还有合并块怎么分开?
水贴!大家一起水啊!!
FRC如何做Scouting?——赛场数据收集经验分享 本人只参加过3场FRC比赛经验,两次RCC,一次FRC,在赛场数据收集方面有一些个人经验和技巧,希望在这里分享出来,帮助更多的队伍做好侦查和策略,如果帮到了你是最好的,如果有其他想法和建议,非常希望能够交流讨论,共同进步。 Scouting为什么要做?就是因为FRC是一个3V3的比赛,仅靠个人能力很难独自造成胜利。在比赛队伍参差不齐,形色各异的情况下,加上风云变幻的激烈比赛下,只有和队友默契的合作,找到应对对手弱点的办法,才能有可能获得胜利。坑队友的现象和互相干扰的情况经常赛场上发生,三个臭皮匠打过诸葛亮也不是没有,知己知彼才能百战百胜在FRC的赛场是淋漓尽致的体现。
【提问】如何做一个划桨机构啊 怎么做一个运动仿真的划桨机械,要求结构简单。 划船的时候一般是左右幅度大上下幅度小,我现在没有做出一个简单的椭圆形机械,所以在这里提问求助。 现在方案如下: 蓝色是由铰链构成的上下往复机构,绿色是圆周运动的铰链,黄色是限位器现在的方案非常的软,且很冗杂,尤其是上下的往复机构。 希望大佬帮忙!
定时块怎么用啊 定时块中的开启是干嘛的和立即出发有区别吗,触发大的事件有先后顺序吗,如何做一个动作然后延迟两秒下一个动作,为啥我这里没有延迟,希望有一个系统的延迟块教程
【提问】转子如何做手动炮塔,如何一键旋转 如何用转子做手动的炮塔呢?就是用鼠标或按键进行指向的那种。还有如何直接一件控制它的旋转(不用速度的那种)还有为啥我的单转子门还是会蹭到周围,我周围用的是普通的块。大佬帮帮我啊
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