FUT℃ 雷神领主123
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有没有人觉得这个忍具系统很乱 长话短说,目前看来忍具系统=饰品系统,玩家更新忍具只是为了战力,忍具里面花里胡哨的功能跟战力比就是渣,如果策划只想做第二套饰品系统来延长养成周期,就删掉里面7788的描述,统一装备属性。 下面是一些牢骚,觉得太长可以不看,要说的都在上面。 一开始出的套装有三类,水门,止水,愤怒。 前两类就很怪,专门针对某位忍者,其他忍者带了等于高级橙,还不说这两位忍者根本没什么人用,带战力的地方几乎上不了场。 根据我玩游戏的常识,这类装备应该具有通用性,比如减cd,加移速攻速,加攻击等等,针对某一个忍者实在说不过去,其他忍者就低一等咯? 愤怒谈就更奇葩了,4件套≈怒气厕纸,不知道怎么想的,凑齐了估计也是当过渡用。 武器部位同样品质属性竟然不同,我至今想不通为什么愤怒刀和其他武器比飞雷神低那么多。因为愤怒套效果太强了吗? 忍具里面还有附带加强密卷效果的,现在的情况就是只有霸体,复,查克拉有用,其他都是废,当然大佬可以带除魔弹强化去刷人头。 现在出了个团本刷痛楚,还有究套装,虽然针对的忍者数目多了点,但本质上我还是觉得跟饰品更新换代一样,以前出的=废【分隔符】物,换究套装跟封印换祝福一样,只是为了战力而已,这套忍具也没见得设计得多上心。 说的没什么逻辑,纯属发发牢骚,如果忍具系统是为了丰富玩法的多样性,希望策划上心一点,能好好改改。
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