垃圾柴君
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无敌双局,手里还有个金剧毒7本鱼 暴打版本之子元素大人,握草,太爽,没玩过这么爽的局
这tt真没假赛得,着ixn,2把ez都莫名像演员啊 还有这各中上,有点真的太不像职业了吧,有几波得演技真的好假啊。
通关了33号,真的为这个游戏感到可惜 如果他的流程设计合理一些,把第三章的飞天探索提前植入第二章在加上合理的数值真的可以成为年度最佳,有着今年我玩过最优秀的音乐和美术,玩法也不错,但当我拿到突破上限符文后,去了无尽塔通关后第三章其余的支线大地图和主线强度就完全跟不上了我本身色数值了, 除了西蒙这个sm东西外,其他的探索也因为数值导致乐趣减半,但对我来说第一章的演出和2个泰坦boss的体验过于优秀,绝对是玩了不亏得游戏,只是后期的数值过于崩溃还有女主的人设不太行,导致第三章主线召唤死者远征队的时候我没一点情绪波动,明明跟前几章是同规格的演出,但是怪物数值的落后导致其体验全无,真的太可惜了,反而一直喷老古死的那个阶段反而我觉得还挺正常的,演出不错加上之前flag拉满,导致体验还不错,实在可惜啊
对于33号,我的评价是好玩,前期第一章是我今年最好玩的游戏 虽然被剧透男主会死,但这第一章的体验已经超过天国拯救第一章给我的快感,格挡和闪避的正反馈很好,可能后期确实垃圾,我还没玩到,但是打到竞技场后,弹反直觉boss的体验非常好,美术音乐都是非常优秀 已经探索体验也非常优越,最高难度下没有卡关boss,有种魂系rpg的感觉
最近看老头杯mlxg和lwx爆,这XG怎么每次老头杯都爆啊 出口就是*****,连爆3届了,太狠了吧,想一下当年rng时期我虎哥真不容易吧,一个无敌红温巨婴的adcarry,一个满嘴粗口的暴躁小子,要配合得2个都是红温怪,怪不得现在一股温馨大哥哥的样子,能和这2神人打这么久,舆论压力还这么大,还能坚持打lpl带新人,这2位退役后没少区区我虎哥吧,太惨了虎哥
水鬼该认清哥哥现在就是个混子的事实了吧 双c位列老四老五,没有永猎双子,我看这个tes不就是个涅槃吗
还是看大b比赛享受啊 之前出个0法强发条,这次有来个0攻击达摩,太喜感了
jdg现在除了xun和最近几场玩肉的ale以外,其他几个是人? 特别是中辅,辅助就是登封组倒一辅助,无脑送无脑做视野,对线还烂,中单也可以竞争最垃圾的中单之一了,要不是有几个更色得中路,我的天啊,jdg竟然要靠上野c,我服了
龟龟,on在干嘛,又当中单带节奏,又当打野抢虫 on,真是lpl第一辅助吧,没有这个on不敢想blg怎么办啊,太有画面感了
法老控我看是真的不行了,游戏设计越来越后退 最近33出来,想玩33前通关一次伊苏10,毕竟小时候的白月光之一,本来伊苏8我还看到法老控认真做游戏的态度,结果玩了一半伊苏10,怎么能做到越做越后退的,首先是最经典的画面,伊苏8是这个吊样,伊苏10感觉没任何进步还甚至退步了,好,这个小厂这个确实老传统技术问题只能忍受了,但这个海战和地图设计是什么鬼啊 ,出航把地图链接都变成类似单一关卡的地图设计,连20年前的地图设计都要伊苏10好,起码有探索感,区与区之间有联动,有对未来地图的期望值,有一点关卡设计,但伊苏10现在这个海战加梦境连接导致地图设计本体一坨,简直再玩单一关卡设计游戏,还有这个海战和船的操控真的是比伊苏8迎击战还难受,我的天那,伊苏10,是第一款我快玩不下去的伊苏了,可操作人物还少,我请问2个人物设计有区别吗,连个远程都没有,还有那个战斗逻辑也是退步,只能操控2人且联盟模式导致单人技能和闪避简直就是可有可无的存在,连最基础的战斗都做不好了,法老控我怎么说你好啊,还有下一代伊苏吗
法老控是真的越来越拉了,一点都不行 本来伊苏8我还看到法老控认真做游戏的态度,结果玩了一半伊苏10,怎么能行越做越后退的,首先是最经典的画面,伊苏8是这个吊样,伊苏70感觉没任何进步还甚至退步了,虽然小厂这个确实老传统只能忍受了,但这个海战和地图设计是什么鬼啊,出航把地图链接都变成类似单一关卡得地图,连20年前的地图设计都要伊苏10好,起码有探索感,有一点关卡设计,现在这个海战加梦境连接导致地图设计本体一坨,还有这个海战和船的操控真的是比伊苏8迎击战还难受,我的天那,伊苏10,是第一款我快玩不下去的伊苏了,可操作任务还少,还有那个战斗逻辑也是退步,只能操控2人且联盟模式导致单人技能和闪避简直就是可有可无的存在,连xui基础的战斗都做不好了,法老控我怎么说你好啊,还有下一代伊苏吗
破面原创的虚化跟漂泊和卡卡西比就像个小丑 明明什么都是我先的,为什么我虚化后只能无力一戳,还不能秘卷接技能,看看卡卡西,漂泊更是无敌,乱闪加虚化,最恶心的2个机制你全有,我的破面
FPX现在真有点s9fpx的味道了,比赛好看爱看 经典野辅联动,上路抗压,中路脑子型中单,ad就一个输出配件,小型s9DPX,jwei和打野的野辅联动真可以,最近的比赛都很有观赏性了
这jdg怎么这么fw啊,花了这么多米,上单选个隐形炸弹 我看外面的小孩哥和zika都不错啊,还有这jwei真得lpl前3辅助吧,我看过最强的妮蔻了,fpx就纯纯靠着上野辅三个人带着打啊,双c换2个强的还真不错啊
小虎是不是除了盗圣跟他五五开,一直都在暴打其他二个冠军中单啊 这把小虎真燃尽了吧,没有你我天神改怎么办啊,虎祖是不是每把恩怨局都在尽力啊,s13带马头赢宋不群和尿尿,今天又带杨戬赢大B,这才真是真的伟大,无需多言,我寻思着小虎好像没怎么输过宋不群啊,宋圣怎么敢嘴虎圣的
看了比赛,感觉fpx的上辅和jdg互关一下,还真可以 jwei最近表现感觉是现阶段前3辅助,小孩哥当个edg版大树让盗圣遥控也还可以,50和米c真的跟其他3个格格不入啊,感觉每个队都有神人,真是最有希望的一集s赛
说实话,呼吸这个b运气是真好 靠着50送和48换队换来了和小虎同队的机会,小虎2次带他进世界赛,都是50这个武器cs给了呼吸画面,真的太恶心了,solo打不过中单,每次打团没了丹妮又在绕后,真的狗屎运
最近通关了无限机兵,好久没玩到魂味这么纯正的游戏了 地图设计及探索正反馈这块拉满,本家魂系地图设计也只输魂一和法环,个人比较喜欢这种箱庭设计优秀及boss设计还可以的游戏,堕落之主怎么样,都说地图设计是类魂第一,想试试看,boss设计还关卡设计反人类吗,反正无限机兵是玩爽了,个人体验比p还优秀一点,当然bgm和美术不及格没的说,非常期待p的dlc和无限的dlc
高招招募是没有保底的吗 130抽青雉才2片?
秽土鼬到底怎么打 被削弱了还是打不过,只有3a后腰可以抓但现在又伊邪那美,虽然削弱了,我还是打不过这个忍者,然后大招是不是没有后摇,根本抓不住放手一搏的后摇
司法岛索隆怎么获取,今天回归一下没看到啊
10级的二星裤子需要继承吗,还是直接分解 直接分解换3星裤子升级,3星要升到多少
吐槽一下古早国产游戏确实折磨人 最近通关了逸剑风云决觉得武侠游戏还不错,然后再论坛上看到武侠巅峰是侠客风云传前传,然后下了一个去玩,不说那个古早画面毕竟是早起游戏,战旗模式不能快进加速,走路不能加速,没有快捷键,等我做到第一个支线保镖撞人事件,结果触发完美支线需要完全不能错误的进行攻略流畅才能触发其他额外剧情且我按照攻略进行还是不能触发,更何况其他路边道具过于察觉,各种反人类的设计,真的玩的很痛苦,试了三次还是决定放弃这个游戏,虽然很多人吹他,但我实在受不了繁琐的流程和通马桶任务
实在是羡慕凡人的制作和粉丝向导演 以前小说经典看双斗和遮天完美,无限恐怖这些经典小说,凡人小说根本没看过,但现在动漫说实话确实吊,现在除了斗罗大陆的制作比凡人强,其他的制作都是一言难尽,然后每次看完想逛论坛看看观后感就看到凡人吧原著魔怔捂嘴党真的气上加气,要是给他们遮天完美的制作就老实了,对于个人来说凡人小说之前都没双斗遮天出名,原著最近看了一下也是小白文级别,有这么好的制作还疯狂挑刺原作对比,真是无了个大语,要是遮天斗破有这种用心制作就好了
所有t0顶里面破面是不是真的算最有操作的,包括晓蛇还有舍人 你说得对,破面拿到先手确实反手虚化雷电通灵无敌节奏,但是没有2a雷电或者先手完美虚化遇到8连🔥和走位好一点没有打中就没有节奏,少一个豆反而陷入自已没豆的尴尬,我是菜b,遇到那些唐氏带土真要比其他t0顶好打的多了,就算那些强势会玩的带土只要你躲掉抓,肯放秘卷或者通灵顶树枝节奏还在你手上,带土在卡卡西出来之前确实是最恶心的虚化忍者,但这个版本真的有那么强吗,或者说确实需要熟练度,最近月初打段位所有t0顶里面最好打的就是破面带土了,完全不如晓蛇舍人还有秽土鼬给我的压力大,结果下版本只削破面不削死二我是不理解的
如何评价死门凯的技能介绍 根据天驱次数给出不同效果,结果什么描述没有,刚买完想玩玩看,还要让我自已各种实验,这就是训练场吗,这波魔方小作坊完了
最近通关了寂静岭2重制版,不得不感概以前的科乐美真是神啊 在游戏多个不同领域都有业界不可磨灭的代表作,卡牌代表游戏王,合金装备,电影化游戏概念的开创与发扬者,半成品的合金装备5是我玩过所以游戏里开放世界里前四的存在,单一关卡设计单一据点,破解方法百花齐放,各式各样,作为15年的游戏,有着超越那个年代的画面和优化,真的无敌,是我玩过所有游戏最少前十的存在;寂静岭2,难以想象那么多年前的恐怖游戏有着如此出色的剧本及关卡设计,虽然玩的是重制版,但是剧情走向真的过于优秀且流畅,关卡设计也非常优秀,除了动作跑步以外几乎没有缺点,玩下来对我来说甚至比生化4更加优秀,BGM以及多周目结局更是经典中点经典,可是科乐美不做人啊,那么多经典系列,要是好好开发真的会更多出色的游戏可以游玩捏 m,不过也确实是游戏不赚钱(没那么赚钱),导致放弃制作游戏了全盛姿态的科乐美真的优秀啊
2周目如何提前收药姐 想让药姐一起打丐帮支线,是要先去天水把程煜拒接后能邀请吗,天水做完丐帮南疆会消失吗
求推荐类似逸剑风云决的游戏 通关了逸剑风云决,蛮喜欢这类型游戏的,看了一下侠客前传画面过于古老,不是很能接受,真的很好玩吗,有没有那种2d像素或者画面不是太落后的游戏,前提剧情别喂💩,已通关八方旅人1和2,可惜这2剧情节奏没有逸剑风云决舒服,其他人物联动过少,活侠听说很喂💩,有推荐的吗,还是说侠客好到能无视画面的可玩性和剧情
求教怎么走起老主线,找了一遍攻略都没有老主线的 想体验一下老主线
几天通关了结局,可惜不看之前攻略,窑鸡才90好感 结局只有雪儿在旁边,完结感受 1.游戏的初期和南疆几大支线都做的不错 除了结局无厘头太赶外就是中期支线等方面过于不明显,一线天苦水村我都做完了才刷到要去苦水村不然明王不能加入,还有大师兄最后被我杀了 2.后期难度过低,困难根本不需要刷装备,我还以为后面很难,给所有刷装备刷锻造很痛苦 3.窑鸡剧情过少,我好感90不能完美后宫结局欧阳雪感觉感情线好突兀,男主怎么就喜欢上欧阳雪了,后宫过多足足有5个,冷鹰人设过于平凡,不该看上男主的,其他女的支线都其实还不错 4.上官和寻查查支线很好,可惜寻查查不跟燕大哥在一起反而喜欢男主有点难绷,照理说燕大哥或者区区相处更久才对,不过无所谓,我很喜欢寻chacha人设,未过门的人妻 5.塑造最好的是白唯一和伽那还有区区,燕未还过于像乔峰确实塑造不错但不如上面有特点,整体剧情都挺好的我很喜欢 希望后续还能出dlc补完或者出下一作必支持,算是很不错的国产武侠了,就是战旗玩法我不喜欢 6.求问极难8传承选玉龙还是玩剑吗,其他流派不如剑强势啊,本来想玩掌发现后期全是单体不太行继承点改选什么合适,经脉还是武器,不能选的武器是我之前没解锁吗 7.最后希望后续作品一如既往出色,要是能加点表情和动态就好了,想看荀查查不涂粉和冷鹰脱下面罩点样子
不懂就问怎么开启商姐的支线 已经到西域的程家堡了,拒绝了程瑶当弟子,然后燕未央暂时入队,还没做霹雳门,是要做霹雳门吗,还是霹雳们已经错过了,有没有推荐的攻略,现在是要变成执法弟子,感觉这个游戏中期节奏不太行,不如前期有意思,后面的剧情也很加速
求问品剑完成掌门都在一起,后续还能找刘雄这些请教吗 玩剑的所有支线都打的差不多了,就剩一个苗疆的没打,发现还没收冷无情,没什么实力提升还打不了易筋经,也打不了刘雄,战力不够,是要去学太极剑吗,还是后面可以继续学先天一气这些
异种金蝎3种支线是什么情况 毒蝎夺命任务完成后要不要给蝎子,看他们说3种支线只能3选一,还是苗疆任务可以共存,求详细解答
白宫死活跳不过去怎么办,很久之前试了半小时 每次失败后重新回到起点,死活过不去白宫跳跳乐,加上我是看攻略的,这个游戏的探索指引比魂游还让我难受,前期还好,大后期不看攻略找不到路,最近想试试能不能跳过白宫,但还是失败告终,看来跳跳乐是真不适合我
如图,要把2星继承给三星吗 不太懂忍具,双倍积分保底出了个戒指,要继承换吗,有没有懂忍具的,一直没明白忍具怎么玩
RE4重置900w销量逛了一圈生化吧,为什么吧内这么贬低生化7 对于我来说生化7是我入坑的作品,其恐怖氛围塑造和开局游戏关卡都非常优秀,为什么连这种氛围制造都要贬低生化7,说生化7恐怖不如re2和re4一根,不如警局一根,re2和4优秀的不是关卡设计和箱庭设计吗,生化危机一开始不是恐怖闻名吗,每次我说逛到生化吧,每次都能看到贬低7.8的言论,生化8塑造了系列最优秀的男主,不论情怀我觉得人物弧度要里昂好一点,生化7.8真有那么不堪吗
求解黑魂,王者遗灰mod要怎么搞, 看了切片感觉不错,有没有完整资源的链接,之前没玩过mod,也没用过,不懂怎么搞
死长门这么削弱是不是最好,打蓝盾和阎王瞪眼不给豆 只有舔到或者子技能抓取才给豆,不然长门开局2个豆,在拉扯加阎王过于容易获取四豆开大机会,不更改其他任何性能,长门强势不就是四豆追杀吗,光有蓝盾追杀能力不强,感觉这样还是t0但没那么恶心
sm魔方赏金模式可以带皮肤 你告诉我那几个残疾忍者怎么打鲛肌和办事哥,碰都碰不到,你无敌了
新人攻略求问 现在进度是武当拜师,然后支线打到上官还没有去卫霍的第一个城池,这游戏前期是不是不推荐退主线,把所有支线做完在做主线,还有困难模式过意简单了,前期就开自动战斗了,这游戏外观建模和八方旅人很像,甚至有点抄袭的意味,但剧情真的要比八方好很多,然后战斗不会八方一有趣,八方二就不太好了,打算寒假放假通关,是不是可以先去别的城市探索,最后吐槽一点去包子山的时候,反派说了一句支线把一个女的推下悬崖掉河里,我一直以为小兰是隐藏女主,刷了好多好感度,结果完全不是一回事,只有那个瑶儿有女主的味道,然后上官也是经典女主模板,但靠支线启动是不是就不算女主
只狼应该是不会出续作了,真的很期望只狼2 玩了这么多年游戏,还是盖尔和一心能给我带来击败时无与伦比的体验,希望老贼下一个小体量作品能出个只狼的精神续作我就满足了,可惜现在老贼年纪大了,感觉boss设计和地图创新已经到瓶颈期了,法环的地图设计做的真的很好,可是除了拉大纲和黑剑外的其余boss真的不太行,女武神虽然击败也很爽,但更多的是对他水鸟无敌的痛苦,要是不死人跟狼一样弹反水鸟就好了,至于法环dlc,是我唯一只通关1.9次的魂系游戏了,最终boss烈度过高也毫无爽感,不知道老贼和fs是不是真的江郎才尽了,唉
退坑快一年了,这游戏是要凉了吗,肉眼可见的贴吧回复人数少一大半 现在是什么版本了,我是摇摆退的坑,后面氪金包越来越多,核心卡全在氪金包里面,实在受不了就退了
有没有大佬说一下忍具玩法 比如说我现在140,但大部分还是90级忍具,出了140需要换吗,130的挂件要换140的挂件吗,我所有的忍具都是15级或者不到的,之前,90级+14的出了一个130的不能继承我就直接换了,说实话一直没玩懂忍具
逸剑风云决现在是Demo还是已经完结了 应该买豪华版还是普通版本,完结了打算过年去玩一下,有人说一下不
红狗,断臂雷,百战水哪个跟阴间 打决斗场这3个每次都是随机办,只有紫狗和青水是固定办,红狗特别是带毅力,一个不小心就被他丝血反杀加穿三,夜凯不可替加灌伤,我的天那天,断臂雷更不用说没拿到先手直接被穿三,我首发的是死二(也是阴间),没拿到先手后面完全不会打,放通灵基本白给,后面的骨架和鹰佐也根本打不了,百战水其实还好,骨架还算count,但是有时候骨架被打断也好难打,特别是被打到标的另一边,有霸体都没用,其实我不懂他的抓取是不是要2个2技能才触发,一直等到有霸体才敢替结果还是被抓到了,这三个是我今天打决斗场遇到最烦的,其实破面也烦,但我也玩,加上我段位不高还是手机端,厉害的破面还挺少的但遇到会骗的破面,我的死二感觉没什么招架之力啊,我死二也是刚玩,不会直播那些稳定拉扯,有没有推荐死二的技巧
90级的忍具强化14级现在有140不能继承是分解还是精炼 如题
玩了战神5两章,真的要被他过时的解密和流程逼疯了 不是为什么战神4有的捉迷藏解密和各种按e过流程,战神5不仅有还是那么的恶心啊玩个小孩打怪没打几下,到处都是爬山和解密考眼力,真的很低能的设计,玩了战神4一遍还要在战神5玩第二遍,太痛苦了,这种流程和解密真的有一丝丝的乐趣吗,仅仅就是为了扩充流程和注水浪费时间罢了,纯纯的破坏沉浸游戏的时间
宝库抽了41片死门凯,还剩8k金币和11卷 有建议继续抽的吗,还是留金币,月卡党,金币用完了是不是不够高招循环了
有没有大手子告诉一下骨架反手怎么打 用1技能骨架骗不出来替身,要斩出来后腰一定被抓,黑炎也太呆了打不了反手,是只能脱替身差吗,有没有大佬指教一下
伊苏10wasd为什么不能移动,有知道的吗
四豆雷影好强啊,四豆后金刚体加大位移无脑破霸体 已经被肘击肘😭了,感觉要代替削弱的解斑进ban了,还是我太菜了,被他拿到起手四豆稳吃我1.2个忍者
怪不得小豪一直能拿冠军呢,看一个忍者不顺眼就让策划爸爸削忍者 之前削废红面具,经典还是t0,现在又削废活二,要是之后在听他的再削鹰佐,很难不想象小豪是不是策划的爹啊,打比赛经常莫名魔保,现在的策划经典削制作优良的忍者,去年入坑到现在高招就玩一个长十郎(削他合理但也就他好玩),真的恶心,保着他那无聊nc的青水和紫狗吧,黑土不削起码有个制作精良的理由,虽然跟青水nc一样一直按着平不松手,真的nc策划,这一年做的都是什么垃圾忍者啊,每次补出来玩了1.2把就觉得玩到头了,一点都不好玩,比得上鹰佐一根吗,长十郎的策划一走就削,经典排挤走掉的策划忍者,魔方你就护着那制作低能 操作低能的死初,青水,紫狗吧,祝你蒸蒸日上
非常喜欢玩破面,但是到了影之后破面ban率太高了 月末影玩家,平常就月末玩一下,下个月打算玩多一点看看能打到多少,有没有其他密卷位的忍者,破面带的是雷电击,但是到了影之后老是被ban 而且破面我感觉属于节奏忍者,不是敌死就是我残(容易没豆,特别是遇到战斗的水),加上没有熊猫 螃蟹等强节奏的通灵,说实话要不是破面太好玩,打段位胜率高还是骨架放首位比较合适,遇到一些先手带霸体的三代就算完美或者拿到先手也很难吃掉,还有就算遇到不会玩的战斗的水都能吃掉我的破面,太难摸到他了。 打段位第一套阵容是破面,骨架,鹰佐,第二套是骨架,鹰佐,白面,ban位是紫狗,青水和解斑(都有但是都很阴间且不会打就办了) 骨架我平a老是莫名保护,特别是黑炎2段后接普工老是青光眼,还有第三段红保护太久自然掉,感觉现在最稳定的是鹰佐,能灌伤,能拉扯,求推荐忍者,其他忍者有死二代(平a也老是莫名保护,太菜了打匹配练老是遇到解斑根本没机会练习),白面具(反弹怎么不a那一下直接拉扯走,训练场一直可以实战老是用不出来,这个忍者玩的不是很多,感觉挺看摸奖那口火的,中就好打 不中就看走位),创立柱间(昨天看大肉🥩直播感觉带雾影很阴间,但玩了2把对面都狗运打到我了),还有最近刚补出来没玩过的青年长门和普通人,普通人要被削了(这个我玩的感觉还可以,就是喜欢带霸体更喜欢给鹰佐,这个忍者有点阴间没鹰佐好玩),然后散位也想多点忍者,有没有推荐的,骨架强度感觉也就那样,不强不弱(其实我知道青水带散比骨架强,但是青水太阴间,我防反到或者别人防反到我都会红温,有时候会被这个忍者打笑),霸体就鹰佐不换了,附一下今天刚打的段位(输的那把被放手一博了,他没豆但我没算他反弹死了,本来反三了很气)
有没有大手子告诉我创立柱间怎么玩 放在2号位.1号位忍者要是没4豆,缺少了唯一强势点4豆木人,一技能巨难打到人稍微躲一下就打不中只能灌伤,2技能先手明显,作为唯一起手技能,打不到等于半废,技能优先级还不高对不过杨戬之抓,有时候遇到3号位杨戬纯纯被康特,就算6豆开大也大概率摸不到杨戬(有虚化和反弹,有时候不交都摸不到),是不是最好是给对面先手反手2技能抓一套灌一套再开大是最优解,不然只能靠走位拉扯,感觉这个忍者最优秀的就是他的平a丝滑能拉扯(点名表扬千代是最近忍者平a里最不超标且手感好的),感觉玩多了完全比不上现在忍法帖的🍑式,起码先手强一点,且灌伤厉害,这个真的有t0吗,有没有大手子说一下
隐藏结局和真结局有什么不同吗 最后孙悟空喜欢白骨精有点狗血啊,打最终boss的时候有点无语,另外猴子怎么跟二郎神不是一个强度啊,太简单了吧,一命过,二郎神花了1小时才打过,这不公平,为什么猴哥设计完全不如二郎神啊,太有偏见了,还有6章动画第六章音乐好评,西游记变奏太典了,国外根本不同这种感觉,有种魂3无名之王变奏的同感,太爽了
第四章四妹的支线后面会有吗,直接结束了吗 第四章其他体验都还可以,怎么四妹这么没头没尾
第三章真是个神图,打的我快破防了。 作为一个舔图加探索玩家,相信我第二章和第三章的屠浮塔已经是算这个游戏优秀的设计了,整体体探索你是能看出他是有一定关卡设计和舔图分配的,然后兄弟,第三章后面的雪地是什么鬼,每到一个新地图就是几个岔路,岔路后是一个大圆形让你探索,雪地还巨眼瞎,分辨率实在太低了,岔路配个有的没的的空气墙,像个无头苍蝇在那撞墙,然后没有空气墙就掉下去死了,奖励机制还巨差,我的天呐,快活林,建议改名叫折磨林,折磨我很快活是吧,太痛苦了,不吐不快
有没有通关第三关的,浮屠塔那个篝火有什么用 就一个篝火在里面其他什么都没有
xdx180小时终于通关所有内容,最后boss王冰也单刷过了 1.现在不懂的就是我看刷片为什么登龙一下能有200-300的伤害,我200不到是珠子差距有这么大吗,另外世界终盘玩法是不是有就刷片黑龙和王冰,2个都单刷过了是不是只有打竞速了,太刀打起来比较爽的雷狼龙和驯龙都是小动物刷起来也没什么意思 2.吐槽一下王冰的伤害过高了,六脉神剑和吐冰都是一下秒,容错过低就显得没什么意思 3.其实新东西对见切和登龙还不是很理解,见切方向控制是按哪个键位就往哪个键位转吗,我看视频有些蹭刀蹭的不是很明白,登龙能加速下落 4.如果继续玩是不是就刷灭日珠子,在打f4,其他没什么好玩了是吗
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