qaaaº 繾綣一生期許
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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理性分析一下国服特色下未来防具改版的趋势 首先,根据防具属性,将防具分为三类进行分析: 一、布甲 轻甲 这两套防具为爆发防具。 在韩服,轻布差距并没有想象中那么大,布甲的速度又对部分职业不可或缺。但国服首先不缺速度,最重要的是两个暴伤称号以及黑洞首饰,直接让布甲沦为弟中弟。预计未来改版,可以让不自带属强的职业更适应于布甲,自带属强职业适应轻甲,在此基础上缩小差距。 二、重甲 板甲 不加技能的防具,在韩服,由于白字匮乏,板甲要略强于重甲,但在国服白字过高,变相提高了重甲这套无白字防具的地位,重板强度界定也变得十分模糊,国服在普雷毕业情况下,重甲总体上会略微超过板甲。板甲的白字比轻甲还要高,这使得属强对板甲的影响低于轻甲,加大了重板界定的难度。预计未来改版,这两套防具强度不会有大的改变,但要根据职业是否带属强对重板选择有明确界定。 三、皮甲 根据职业不同,提升率会有很大改变,但国服由于技能宝珠和光环宠物的稀释,普遍弱于韩服。未来改版只需修正提升率即可。 最后,预测一下改版内容: 布甲:套装效果暴追改为其他属性 皮甲:改法1(最可能):加强某一属性;改法2:提高小技能等级,最终目的保持在韩服和其他防具的优劣性差异 轻甲:不修改 重甲:不修改 板甲:改法1(最可能):鞋子白字改为其他属性,但数值需略微降低;改法2:降低属强,提高属白
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