闪电教皇 闪电教皇
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对游戏平衡性和可玩性的看法!大家都来看! 我是一个很普通的WOW玩家就因为普通我认为我的想法符合一定数量玩家的想法我以前是一区卡德罗斯的后来混迹于三区勇士岛,七区祖尔金四区、五区都有我的足迹开八区后就来到八区某服继续WOW生涯FWQ的质量不是我要说的我要说的是BL与LM之间的平衡以前3区有个朋友所在的FWQ据说是LM:BL是20:1这个消息可能不太属实当时我也不明白这代表了什么但是现在我在的服BL人数远远大于LM有说3:1的,有说8:1的,我也不了解但人数上的不均衡彻底打破了游戏的可玩性和平衡性八区新开不久大家都处于练级打装备的阶段我现在所处的等级是在荆棘谷混的大家都知道荆棘谷的情况这么多任务的地方受双方欢迎但是因为人数的失衡人数占优的一方就是BL根本就是压着LMLM根本无法出城,谈什么升级和打怪?这个情况在丘陵、奥山、凄凉都有发生在血色修道院这样的处在BL领地的副本更是令人发指在我们LM通过丘陵、奥山、银松、甚至幽暗的层层包围后通往血色的大陆就被BL彻底封锁每次过去必是死路一条,拖尸进入FB是唯一办法更不要说拿集合石拉人了我现在的等级是42级在野外一个只有10级的ZS敢对我用冲锋一个低我20级的SS在我身上加痛我却不能还手可以说走三步就是一个BL刚与一个BL开战就围上来一群我是在最老的区一区摸打滚爬长大的我知道PVP服的残酷和危险但是在人数严重失衡的PVP服务器里人数占少的阵营根本无法生存因为人数的劣势弱势阵营的玩家根本无法做任务这样造成的结果就是等级偏低等级偏低后为了冲等级就不愿去PVP不愿参加PVP后练级的地方就会被对手抢占这样又造成自己等级更低弱势阵营的玩家在这样一个恶性循环里徘徊不前游戏平衡性和可玩性面对严峻考验不是因为我成为了弱势群体的一员就大放厥词人数失衡是PVP服务器的致命伤这对服务器里玩家的耐心、对游戏的热爱造成的伤害是毁灭性的我认为如果运营商有时间去搞什么密保卡、和谐亡灵、防沉迷这种举动不如考虑考虑如何平衡游戏里两大阵营玩家的人数为所有玩家创造一个真正和谐、真正平衡、真正具有可玩性的优秀游戏!希望所有有同感、或者能够理解一个普通玩家心声的朋友都来顶!!
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