因为在下无敌了 因为在下无敌了
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12小时总结 12小时结论:一个没有大地图的标准B社RPG,如果你能忍受频繁加载和前期枯燥的任务且是RPG玩家可以玩,否则不建议 先说配置13700K+4070ti+980Pro固态硬盘地面帧数60-70左右,太空80-110,黑屏加载时间基本不超过3S,下面是个人看法 1.黑屏加载:还是难绷,加载时间短但是真的很影响体验,接了个马桶任务莎个海盗头子要连续折跃加载3次真的难绷,当然也没期待过这个有什么改进 2.bug:还行,bug较少,出现的基本都是辐射4时期的老bug,严重影响游戏体验的只有一个空间站切视角后第一人称无法开火和移动镜头,读档可以解决 3.城市:目前非常难绷,由于时间问题探索较少,新亚特兰蒂斯只探查了太空港和商业区,总体就是空和大,但是商店位置是真的难绷且辨识度很低,卖东西时你基本只有进去才知道这破店是干嘛的,由此B社直接给你在停机坪放了一个贩卖机,但是那B机器内的钱根本不够,另外游戏有疾病debuff,需要药物治疗,得了烧伤会流血每几秒减少你的生命值,得益于这优秀的城市设计,你根本找不到医生,好不容易找一个医药公司结果这B玩意是捏脸的,最后是浪费了N多医疗包才撑过去霓虹城和阿基拉氛围还是可以的(还没有深入) 4.扒衣服:有点难绷,衣服不能扒,只会概率掉落NPC已装备的衣服,且拿走衣服NPC模型无变化,但是枪械可以拿 5.太空战:基本没有,除任务外大部分时间都是在读条碰到了海盗直接折跃 6.说服系统:还行,比辐射4好,每次说服有次数限制,每个选项前面的数字是说服成功后赢得的点数,在限定次数内点数满了就成功,游戏说服的选项很多,但说服还是看概率读档可以反复试 7.战斗方面:还行,手感较辐射4有很大提升,敌人有白色护甲条和红色生命条,护甲条不到底会锁血,你是打不死他的(也可能是bug了),部分敌人有多管生命条,敌人ai方面只能说还是经典B社风格,傻傻的,绷,另外扫描的F键和投掷手雷的G键非常容易误按,难绷 8.世界细节:难绷,你在城里拿把枪到处开火守卫一点反应都没有,而在上古卷轴5里你单纯把剑拔出来守卫都会有反应,新亚城的路人NPC不如辐射4,钻石城的路人NPC有时会给你消息、标记地点、评价时事,但新亚的NPC只有啊、嗯、你好这几句,外星生物不少分为狩猎型和食草型群居型等 9.随机生成和星球探索:排泄物和马桶,印象最深的就是在神器碎片星球上到处扫描结果只在遗迹附近扫描到一堆外星排泄物(字面意思)或者星际刁民给你塞个莎海盗的马桶任务之类的 10.飞船建造和据点建造这种时间杀手还没碰 11.任务剧情:经典B社风格且量大管饱,目前任务量大,阵营任务基本只开了个头,可以通过说服或者点某些技点以不同的方法完成任务,很多有名有姓的NPC可以不莎,主线的两个海盗船长最后的战斗可以说服后走人,主线霓虹城任务可以贿赂守卫帮你达成交易,并且守卫会帮你赶走前来追回神器的公司雇佣兵,还需花大量时间深入研究
日冕 背景剧情整理与推测及一些杂项#日冕# 写在最前面:以下仅为本人从现在官方发布的背景设定 整理推测得出,非官方,与日冕制作组官方无关。 好了,开搞 首先解释几个名词(个人推测和理解加上官方发布的) 1.升阳国:神州番属国,四大阵营升阳帝国的前身(推测的) 2.伊甸尼亚:日冕时间线的美国,盟军两大部分之一,盟军主阵营 3.泰西:西方国家 4.南北毛利岛:新西兰 5.天竺:印度 6.莱茵协约:由法兰西和德意志组成的盟军两大部分之一,盟军子阵营 7.大红军:可以理解为日冕时间线和华沙条约组织 8.北燕:帝国太子大朗走后由南宋将军岳忠在中原地区建立的国家(南楚称其为叛军) 9.南楚:与北燕南北对峙的国家,由推翻南宋的农民起义军建立(北燕称其为反贼) 10.伊甸尼亚洲:美洲 11.撒丁王国:意大利 12.伊甸尼亚联邦:伊甸尼亚合众国的旧称 13.德意志共和国:东德 14.凯撒国:日冕时间线的德意志第二帝国 15.联合王国:大不列颠及北爱尔兰联合王国英国(这个好像不用解释,值得注意的是经过大朗这么一闹最后领土还是不列颠岛和北爱尔兰) 16.大食:阿拉伯半岛,西亚 整理了日冕各种设定和本人的推测得出四大阵营的大致势力范围 神州及其番属国(包括升阳国) 神州势力范围大致推测为除北亚、南亚外的全部亚洲(西**报太少这里暂做神州势力),加上东西伯利亚,大洋洲,新西兰等 升阳帝国:情报太少,仅提到本土四岛+澳洲,浮岛要塞 大红军(苏联与其盟国):易北河-多瑙河-阿尔卑斯山以东直到乌拉尔山与乌拉尔河,巴尔干半岛,北亚除东西伯利亚的全部 同盟国联军(盟军):大部分伊甸尼亚洲(美洲),易北河-多瑙河-阿尔卑斯山以西,包括撒丁王国(意大利),法兰西,西德,南亚,夏威夷,尚未在非洲立足 神州势力范围依据与推测 1.东西伯利亚与白令海峡:守护者坦克设定提到过神州领土的西伯利亚与白令海峡隔开了苏联与伊甸尼亚(日冕的漂亮国) 2.中亚:将军战列舰设定上篇提到过1887年十月革命中止了神州与沙俄在中亚的博弈(日冕中苏联之前国家未知暂时人为其为沙俄),并未明确提及神州拥有中原,但此后神州的注意力转向了南亚,推测中原为神州势力 3.东南亚与大洋洲:将军战列舰设定提到过神州与伊甸尼亚的太平洋战争。1900年3月起疑似伊甸尼亚势力扶持的阴谋家和雇佣兵抢夺了南太平洋的政权,1908年至1912年,神州及其番属国的舰队南下与伊甸尼亚远洋特混舰队激战,最终将伊甸尼亚驱逐出南太平洋,从将军设定来看大洋洲属于神州 4.新西兰与南伊甸尼亚洲(南美洲):将军战列舰设定提到神州势力开拓到南北毛利岛与南伊甸尼亚洲西海岸小岛,但势力并未完全扩张到此,但伊甸尼亚与神州的太平洋战争,使得神州把势力驱逐出南太平洋来看,新西兰属于神州的可能性很高,推测为神州势力范围 5.西亚:情报过少且在日冕时间线中年代久远(大概神州建立前几百年吧),仅仅在剧情故事燕之冀歌最后提到了,神州建立前组成神州的南楚在大食(阿拉伯半岛)有驻军,并且最后大食战况明朗,推测是南楚军获胜,这里就暂时做为神州的势力范围 6.神州本土及其周边:不用我说了吧 苏联势力范围依据与推测 1.易北河-多瑙河-阿尔卑斯山以东:犀牛坦克的设定里提到过为苏联的势力范围 2.巴尔干半岛:犀牛设定显示了整个东欧和巴尔干一起迈向了不同的未来 3.失去中亚和东西伯利亚,同上神州得到中亚与东西伯利亚 同盟国联军(盟军)势力范围依据与推测 1.夏威夷:将军战列舰设定中伊甸尼亚与神州的太平洋战争在1911年,神州对夏威夷攻势受挫后,战况与伊甸尼亚僵持,最后与1912年和伊甸尼亚签订条约,夏威夷归伊甸尼亚 2.易北河-多瑙河-阿尔卑斯山以西:犀牛坦克的设定提到 3.西德:守护者坦克设定里提到了德意志共和国(东德),而莱茵协约是由德意志和法兰西组成的是,德意志分裂为东西两德,西德归盟军 4.南亚:将军战列舰设定提到,结束了中亚博弈后神州将视线转移到天竺与联合王国的对抗,后伊甸尼亚加入帮助联合王国,此后就是神州与伊甸尼亚的太平洋战争,未提过南亚战况,这里推测南亚为盟军势力 5.非洲:光棱坦克设定提到了自由世界尚未在非洲立足,所以非洲应该没有太多的盟军势力范围 6.伊甸尼亚洲(美洲):光棱坦克设定提到了盟军拥有的伊甸尼亚洲并不完整,所以盟军并未完全拥有伊甸尼亚洲 帝国势力范围 1.本土四岛+澳洲:剃刀设定提到帝国海军关心的是神州太平洋岛链防御体系和澳洲领土的安全,推测澳洲为帝国所有 一些杂乱的和无关紧要的整理: 1.日冕时间线的十月革命时间是1887年,比现实早了30年 2.伊甸尼亚方面: 名字的由来的推测:尼亚在英文的意思是xx民族居住的地方,推测为到达美洲的欧洲人认为这里是上帝的伊甸园,于是在此居住自称为伊甸尼亚人,国家称为伊甸尼亚。 守护者坦克设定提到由法兰西支持独立,德意志赋予内涵,很可能伊甸尼亚之前属于德国或英国 3.守护者坦克上有马桶和红茶(传统不和亲,不纳贡,车长守红茶,驾驶死首下) 4.吃货日冕,祝融战车有红茶喝,白虎火炮运载车组员喝普洱茶,朱雀攻击机有云片糕,乌篷猎船有鱼网可以捕鱼,犀牛坦克的伏特加,突袭驱逐舰的牡蛎海鲜大餐(可怜的麒麟) 5.光棱的激光可以用来给水消毒,和当做emmm舞厅灯(之前颜色是光谱炮的很好看,PK舞厅蹦迪,嗯) 6.将军级战列舰的重点防护(二号炮塔住天皇) 7.迅雷天罡有近300斤的重量 8.祝融攻坚战车的各项指标完全对标天启坦克 9.计蒙在背景中拥有对空,反潜,反舰三种导弹,到了遭遇战中被砍的只剩反潜 10.乌篷的冲击炮,灵感来自盟军海豚的武器,这只海豚是被神州渔民打鱼时捞上来的(声呐无铜,捞走无用) 11.计蒙和玄冥的灯笼是微波无线输电装置 12.麒麟和祝融的诞生是神州与苏联的北方冲突的产物,在此次冲突中神州老式战车不及苏联坦克 13.麒麟的超导电堆被击中有时会殉爆 14.设定中提到神州陆军虽然在北方冲突中受挫但神州陆军依据是一只庞大的装备精良训练有素的现代化军队,并且神州正在重新分配海上与路上的力量 15.神州陆军预算相比其他军种要少(经典陆军有新鞋) 16.玄武的潜望镜可不便宜(台词) 17.磁弩分不认识空军(被空军打了,说了句哪里来的装甲部队) 19.挨一发AK就突击受挫,10打1推倒对面老家还表示情况不容乐观的屑麒麟 20.传闻黑洞立场原型是窃取神州麒麟的电磁偏导立场 21.祝融是以火神祝融命名的 22.升阳国军队作用的推测(神州想要的),辅助神州海军对抗伊甸尼亚太平洋舰队,守卫神州太平洋岛链防御体系,神州的海军陆战队与海岸支援队(帝国两栖部队和路空部队特多) 23.论升阳国神州长子的地位和与原版升阳帝国的比较 番属国升阳:拥有神州大量经济科技援助,北方有神州北海舰队保护(北海舰队驻地在海参崴),南方有神州和番属国舰队,就算苏联海军冲过神州舰队的封锁打过来也可以守株待兔,不用面对苏联恐怖的陆军,对付伊甸尼亚有神州海军撑腰,得到了澳洲领土,拥有神州监督的无数浮岛要塞。 原版升阳帝国:靠着本土四岛的人口(原版武士设定说了帝国人口是苏联和盟军的零头)和纳米科技日常赌国运
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