苏小夣 苏小夣
蝴蝶效应7段
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盒子中的"异教徒" 创维小盒子 谁说机顶盒一定要方方正正像块砖?谁说机顶盒一定要土豪金才能高贵如iPhone?今天盒子行业迎来了重要的转折点——创维小盒子9月25日首发当日即刻售罄,凭借出色的外形,强悍的内在,重新定义智能网络机顶盒。得益于创维数字专注于机顶盒消费者体验跟踪以及走在世界前列的工业化设计研发能力, 创维小盒子以颠覆盒子在人们心目中的形象,以“小夹子”的“异教徒”形象展露在消费者眼前, 并且通过与晶晨半导体Amlogic、爱奇艺强强联合,将极简工业设计、先进芯片技术、 海量内容服务三大技术热点融汇到小盒大作当中。小花瓶是否有大本事?今天家电评测工作室收到了来自创维数字的创维小盒子, 下面请和小编一起去详细了解一下吧!   开箱评测   创维小盒子外包装非常小巧,尺寸仅为148x112x57mm,与成年人的两只拳头差不多大,单手即可拿稳,采用白底灰字配色小字体方案,整体设计尊享极简风格,看起来非常时尚大方,小巧而灵活。外箱底部中央位置印刷有“创维盒子”官方微信,扫描后会弹出相关服务信息, 底部下边沿印有创维盒子相关信息和产品条形码。创维小盒子采用上下盖小巧设计,箱内配件单独小盒子分离摆放,使得整体摆放整齐和空间紧凑, 并且能够有效防止配件之间的摩擦,值得一说的是,创维小盒子的配件也是极简的, 3大件+一说明书,在下一篇会有介绍到。外观:小夹挂设计   创维小盒子从名字上看就知道其最主要的特点就是“小”, 但当笔者开箱看见创维小盒子时候仍然被其小巧而大吃一惊,机身尺寸仅为76x45x27mm, 其厚度比一枚1元硬币还要薄,大小比一张名片还要小;除了小之外,随之而来的是“轻”的特质, 仅为0.058kg,与一枚鸡蛋相仿的重量,所以夹挂在电视边沿,毫无压力。小巧轻薄的身躯带来两种隐藏式的摆放,第一种悬挂在电视上边沿,第二种平置在与电视同一水平面, 由于其小巧轻薄的外观,所以在观看视频时候完全察觉不到盒子的存在,而且摆放不浪费空间, 非常适合当前简约明朗的家居装修风格(以下电视为32寸屏)。创维小盒子外形采用颠覆传统的机顶盒设计,虽然机身采用高品质炫酷黑塑料, 但是配合正面亚克力面板和底部的转轴设计,融合了极简元素,显得特别灵动和高贵, 大有赶超苹果的土豪金风。在接口方面,创维小盒子针对家庭用户的使用习惯,经过极简化设计,仅保留两个接口,一个是HDMI OUT(1.4),另一个是USB延长插头(1.5M长,用于接电视机的USB进行供电或USB电源适配器), 得益于Amlogic超低功耗SOC S805芯片,创维小盒子工作电压为5V/0.5A,USB供电完全足以。底部采用夹子方案设计,开合幅度可达135度,并且在张合的“夹子”首尾两片均搭载胶质材料, 使得创维小盒子在悬挂时候可以牢固“抓住”电视。创维小盒子遥控器采用极简12键人工学设计,背面前厚后薄的弧度设计,握住手上不易打滑, 按键间距及按下弹起舒适。其他附件不多,包括HDMI线以及使用说明书,全家福如下:
智能机手柄融合的困境 从表面上看,拥有手柄并且进行比触屏控制更加精确的操作是所有游戏玩家的梦想。加入手柄控制使游戏更具有主机风格,对于玩家来说是个非常不错的体验。 使用手柄操作可以给特定的游戏内容带来更好的游戏体验,比如FPS或者格斗游戏。更重要的是,手柄上其他的按键还可以让开发商们为游戏增加更多的互动。 对于真正愿意为手游增加手柄支持的开发商来说,他们面临着很复杂的情况。 这本身并没有什么限制,不过这样会导致各种问题出现。当你为触屏设计游戏的时候,在做游戏结构的时候使用的方法是不同的,比如,你的GUI设计的是点击,或者要把物品从一个地方拖到另一个地方,如果使用手柄的话,操作起来就比较麻烦,很难让一个游戏同时完美支持触屏控制和手柄控制。 最重要的是,如果使用触屏控制的时候,你的游戏界面就比较繁琐,很可能从手柄玩法的角度看是种障碍,所以你在策划的时候也要考虑进去。当你转向手柄控制的时候,屏幕上并不需要那么多的按键,但如果游戏中需要这些按钮的话,如果去除则会显得比较奇怪,而且需要很多的修改,总的来说,要同时兼容两种控制方式是比较痛苦的 即使开发商对于增加控制器是非常支持的,但仍然需要考虑的是加入手柄控制所需要的代价是否值得,也就是说,很多开发商的表态是,把手柄控制代码加入整个游戏的过程和成本是比较令人痛苦的。 对于另一些游戏来说手柄支持并不算是太艰巨的任务,尤其是使用虚拟键盘和虚拟手柄的游戏,这样的游戏非常容易调整,其他游戏,比如RTS或者触屏游戏可能就需要增加一个全新的控制系统才能充分利用手柄来操作。然而,即使是一个非常适合手柄的游戏,增加手柄支持也需要一些研发时间来确定用户对于这种操作体验是满意的 大多数开发商认为手柄不会对手游造成太大的改变,至少目前情况下不会。因为这些手柄都不是随着移动设备出货的,所以手柄是单独的外设产品,玩家们需要为自己的移动设备单独购买手柄,而且能够完美支持手柄操作的手游也并不多,专门为手柄控制而推出的手游数量还不多。 开发商始终认为应该按照一个平台的强项而做研发,所以要为射击游戏做手柄支持,而点击操作的游戏最好使用触屏。试图两者兼得会导致失败。   如果开发商专门为手柄操作而设计游戏的话可能是错误的,因为手游玩家只有很少人才会购买手柄。这就像是第22条军规,只有大型的手游设备制造商把手柄一起销售的时候才能实现,必须说的是,为手机游戏只加入手柄控制是不够的,人们不可能容忍在玩手游的时候还需要带这么大的手柄设备,手柄需要成为手机的一部分才能真正的带来变化。 手柄融合移动设备的一部分的尝试,最近比较大动作的例子是英伟达SHIELD,以及一些影响小的摩奇金星等少数小厂商出的安卓掌机设备,它们的硬件操作符合手柄特性,但目前还看不出巨大的销量和游戏商的重视。对比纯触摸手机的庞大规模实在是微不足道。如果这些手柄或者融合设备获得了很多人的欢迎,开发商们或许就会开始考虑为手柄操作设计游戏,这样触屏界面的限制就可以不用那么在意了。如果这些公司的融合设备销量超过1000万部的时候,开发商会改变目前的看法。 很大程度上取决于手柄设备的市场占有率,当它达到开发商认为有利可图的范围。 此文我写于2013年,金星沉默足够久,金星联手英伟达究竟能掀起怎样的风浪。拭目以待。
反省 这是转来自美国的一条微信,不知道他们是不是真这样做的,但他们提到的做法倒是值得我们借鉴: 这么大的雨量,一时无法排水是正常的。 问题是,明知这么大的台风,没有事前裁树枝,没有事前放假,没有事前建议购物清单,没有事前图示高地泊车,没有事前准备有移动发电机和简易食品和水的公共庇护所,没有事前准备一定的手电,电池,干粮,水,事后根据灾情让以社区为单位去领取发放居民,导致有人被堵在路上无法回家,导致断水断电后无水无食品漆黑一片是不应该的。靠一个事前抽象的通知,事后领导批示,自慰要挺住。而违背抗灾是个具体措施,人力物质科学配置的系统工程,事前毫无作为,事后狼狈收残,是执政无能的表现。是为,三分灾,七分祸。好在海口这次没有塌楼死人,否则,是要杀头的。挺住,有吃有喝的不用挺,没吃没喝没救援的,毛都掉了,胆都吓破了,拿卵来挺? 美国大湖区每年都有雪灾导致停水停电,中部每年都有龙卷风让人无家可归,即使是卡特林娜,也不会没水没干粮吃。去年亲历美东雪灾停电停水停暖气,零下三十度,不到三小时,救灾大卡拉着水,食品,照明设施,消毒剂,取暖木材,挨家挨户送。几天恢复正常以后,大家把剩余的东西送回救灾中心,也可自愿购置新物质还给中心。管理不是喊口号,不是用自慰来挺住,而是科学有序的事前事后措施。
fba4街机模拟器 版本:v1.69 fba4街机模拟器 版本:v1.69 2013-12-14 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fjoyemu.blog.163.com%2F&urlrefer=c1eaa3afb5ef346d02031e6cee196912 支持街机类型: · Capcom CPS-1 CPS-2 CPS-3 · Konami Pgm(arm7) · pre90s pst90s · Irem(m62/63/72/90/92忍者棒球) · sega Cave Neo Geo · Toaplan Taito Psikyo 新驱动移植于fba 0.2.97.29,老驱动移植于fbas 0.2.97.08   ROM下载:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fshare%2Flink%3Fshareid%3D444379%26uk%3D1744964854&urlrefer=5e2734e7970cfbe8b9e8216c893e82e9 注意: 如果游戏运行后直接退出,请再试着运行几次,仍退出则为rom中缺少文件或不支持该rom; 如果游戏运行后黑屏或花屏,则为rom中文件有错误,请用pc版fba29测试无误后再试。 使用指南: · 模拟器采用双驱动,兼容新老rom · ROM存放路径为sdcard\fba文件夹 · pgm/NeoGeo/cps2基版支持fba格式(E680手机fba格式) · 游戏中按MENU键菜单:存档、截图、连发组合键、虚拟键定义、画面大小,跳帧,机台设置等 · 游戏信息文件(.htm格式)请放入sdcard\fba\.rominfo文件夹 · 作弊配置文件(.ini格式或者压缩成cheat.zip)请放入sdcard\fba\.cheats文件夹 · IPS(补丁)文件(按rom命名的文件夹)请放入sdcard\fba\.ips文件夹 · NEOGEO与PGM游戏需要对应的bios文件才能运行 说明: 1.fba是什么? fba主要是指一种街机模拟器,支持常见的CPS,NEOGEO,PGM等; 相比MAME的好处是效能高,支持较多的改版游戏,缺点是支持的板型及游戏不及MAME全面。 fba也指fba模拟器所支持的一种rom格式,是早期为了支持小内存手机设备而设计的一种rom格式, 文件名以.fba结尾,以区别一般的zip游戏包。 2.作弊是什么? 作弊也称金手指,通过在游戏过程使用作弊,可以达到无敌、血不减,怒气不减、超必杀无限、子弹无限等效果。 3.IPS是什么? IPS可以称做是游戏补丁,利用IPS可以实现游戏的多种效果,如换角色、调难度、增加奖励等,跟金手指可以互作补充。 需要在运行游戏前即要选择是否应用哪些IPS。 4.bios是什么? bios是游戏机硬件上的基本软件控制程序,NEOGEO和PGM街机游戏必需要提供bios文件才能正确模拟, 即neogeo.zip, pgm.zip. 感谢ezxfba、风轻无痕、及各位模拟器爱好者,没有你们,也就没有这份作品。 街机爱好者QQ群:58738912
G5A 骷髅的初步评测 我稍微测试了一些,所以这里只是一些非常初步的印象(只是个人的一些想法) : - CPU为RK3188 -T ,所以最大频率是1,4 GHz。我个人认为它并不需要更高的频率。该设备为480p,所以它不像其他视网膜搭配RK3188的机器那样需要如此高的CPU功率 。我有一个3188机器超频到 1,920和运行起来是很糟糕的, - 按键和Dpad控制都很好。也许DPAD击打声过大的,按钮撞击面板,但不是什么大不了的事。我打一些格斗游戏有输出问题。选择键和开始键设计在一个陌生的位置,但我将它们映射到L3和R3 。 屏幕是60赫兹。在这个意义上是完美的,所以打模拟器的时候都没有视频或音频滞后的问题。我觉得G5A用了一个和5110B 非常相似的屏幕,所以分辨率是标准的,不要指望完美的视角,因为它不是IPS 。 - 性能是非常好的,我注意到它的改进超过了我的5110B 。 -一些游戏比别的机器更好,但这是正常的因为模拟器仍在进步。模拟器确实进步很快, - 电池时间似乎比我预期的要好。使用1:30小时后它只掉了20%的电量,我会做更多的测试,以检查实际的续航。 -固件已经有可选安装存储位置( MICRO SD为主) ,所以没有必要进行修改vold.fstab什么的。 - 64 GB的存储卡是兼容的(在 fat32下 ) -自带按键 映射器和JXD非常相似,所以不是很理想。已经有了更优秀的Tincore 按键映射替代,我认为我在任何时候都不使用官方按键映射。 - 有一些细微的东西要通过修改固件来解决,我需要找出时间为个设备做一些优化工作。它似乎是值得。 这是我拍摄的一个简单展示运行模拟器的视频
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