lmeteorx
Jkrow6
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edg带着我们再冲一次吧
开个记录贴,记录测试各个海贼的技能伤害 一技能,二技能都会单独测,强化技能也会测,以及测一些技能接普攻和技能的特殊连段释放方式,比如阿龙的一技能,和巴利的目亚押等等。 特别说明:测试伤害都是在关闭暴击的情况下进行 会持续更新 高伤王阿龙镇楼
康康:我不管对面怎么想,我只想把对面碾碎!
q区还不开吗? 微信那边都开好久了
两张保护卡终于磨上去了 能喊我一声内个吗
最关心的功能终于出来了 上线了让我好好测测,哪个海贼是隐藏的灌伤位移大王,让我看看伤害最高的技能,这种量化的决斗场测试早该出来了,有助于玩家开发角色玩法
看了一下午的直播和竞技场体验,情人节肯定得削 超长滞空时间,二段飞没对空没法反制,穿圈圈又长又远几乎全x轴,一套技能下来几乎半血,一技能还有格挡霸体,更不用说逆天的两秒出伤大招,有人说是海贼黑土,这比黑土逆天多了,艾斯在她面前都像个小丑,并且技能联动普攻流畅的不像话,感觉不像这个阶段能做出来的人物。 果然没有小角色
刚刚看看了鬼叔说的挺对的 首先用更多例如爬塔的pve玩法把基本盘稳下来,抓住氪金大佬玩家 ,让游戏先活下来,然后逐步提高产能,角色大胆送,角色沉淀越来越多,况且战斗策划本身设计的就很好,等到剧情靠后一些,有趣的角色越来越多,PVP自然而然就发展起来了,这是一个良性循环。 个人也算是决斗场 PVP忠实玩家,但和火影相比海贼角色还是太少了,然而上手门槛比火影还高,让许多冲着海贼这个ip来的玩家玩两把就想退游了,我也是有着火影的基础来玩以及冲着好玩的果实能力设计才坚持了下来,没有积累目前PVP很难发展的起来。 如果策划能看到我的这个帖子希望能好好想想吧 吧友们也可以说说目前对游戏的想法,就当做一个建议集中收集贴。 希望游戏越来越好
想问问吧友们弃王和掠夺那个手感好用起来舒服 条件有限只能一把
这游戏策划真该给设计和美术磕一个 刚刚看了鼻屎哥和轻重姐的制作有感而发 每个角色的制作都肉眼可见的用心,在符合原著的基础上做出了自己的特色,我一直觉得海贼做格斗游戏比火影好的一个点就是各种有趣的果实能力,这让角色策划的设计上限就提高了很多。 完全可以释放各种天马行空的想象力,说实话我火海双修,火影就是对一些小角色不上心而且制作也越来越公式化了(点名红夜带土),这也无可厚非,资源总要倾斜到高人气的角色上面,但像海贼这种每个角色都做的很有趣我是真的喜欢,每个角色我都想上手玩一玩,探索角色本身就很有趣,这是让我觉得和火影最大的不同,让我游完这个游戏最大动力就是想看,那些果实能力能被做出什么花来。 策划别再整啥幺蛾子了,真心希望游戏越来越好。
策划还是听得懂人话嘛
想问问大家对本次比赛的期待
前面手感差就算了还将就能玩 这第六关b活动是真gb难受策划你心里没点数吗?
刚刚玩到这段剧情,这段演出真好啊 虽然段位赛被爆打时很难受 但看到我最喜欢的乔巴这段剧情时,有种重拾当初第一次看的感动,乔巴真的好好,无论多么渺小,只要心怀梦想,就能找到属于自己的奇迹。 这段真的真好。
我们太tm容易了!
这才是蛇年拜年视频 冯骥有点搞
[lbk]收集贴[rbk] 收集一下大家对须佐卡目前的看法,几个月后再回来看看,会不会岁月史书。
感觉卡殿上架那天晚上服务器会崩 已经做好接受魔方补偿的准备了
我释怀的笑了
..... 呵呵 TGA 无敌了
gen2:1prx 绷不住了,这加时是真能加啊 第三把更是打到了18比16,总的打了八十几个回合比有些bo5打得还久。 给something都干困了,搁着熬老头呢,这表演赛太有节目效果了
如果明年两场大师赛,一场冠军赛edg任一一场拿到冠军能满足大家吗? 冠军图镇楼
忍战小李还原吗?还原的标准是什么? 刚刚看到吧里有不少人说忍战小李不还原,因为小李忍战无表现。 但我想问问🔥批们还原的标准到底是什么,是指动漫里忍者的忍术表现还原到游戏里,还是动漫里忍者战绩战力还原到游戏? 首先火影是一个格斗游戏,要是按战力来还原,那除了斑那几个忍者都开局被夜凯一脚踢死得了,之前有人喷秽土鼬制作我还可以理解,毕竟是鼬最后一个高招s形态(应该),技能几乎无须佐整了个晓鼬plus,但小李的制作我觉得真不应该喷。 虽然明眼人都看得出这就是丁真plus,但要我说体术忍者要想做出动漫里的那种高速移动就得这么做,其实红狗也有点吃了出得早的亏,红狗也应该按这种类似的做法还原,把夕象,朝孔雀,昼虎衔接到一段段位移里面类似于搓招,现在的红狗没有把我想象的那种巅峰体术忍者的快速打击高速移动机动性拉满的样子做出来,三段天驱是又远又快但技能表现的适配我觉得是真比不上忍战李,真该把忍战李和红狗技能组换换,尤其是能量条满的无限移动,真的很适配且还原啊,三技能整个夕象,一技能体术连打,二技能位移,然后类似丁真那种,搓不同的大招和小技能真挺好。#火影忍者# 所以我认为喷强度把控什么都行,但制作是绝对的适配忍战李红狗这种高速移动的纯体术忍者。
侠隐兜出来了 虚普攻的性能简直高得离谱,刚刚看狮子子李玩,隔了接近一个蛤蟆的距离都能把对面抽起来还不吃僵直,再加上无责任的虚切实普攻切手技当反手跑路,可以虚切实一直切,说实话普攻性能太强了。 之前爆料觉得笨比的一技能,就是个换色神速而且范围也大,二技能堪比没削之前的普通人突进,双突进位移再加切手技位移,真的很灵活,之前只看爆料我估计是保底t1,现在感觉应该在t0中游,还有望进一步开发。 真T0原创千代是吧
侠隐江湖兜技能出来了 评论区很人在唱衰,觉得技能起手是肉体突进,没反手,但我觉得这虚的普攻距离有点逆天,感觉在没技能时都能用来压场了,感觉光靠这个普攻强度就弱不了吧?当然还是要看上线实操,吧友们觉得兜目测强度咋样呢,我感觉t1保底。
忍战牢大出来这么久了 吧友们能说说忍战牢大在当今版本怎么样吗?
关于刀皮的开发浅谈 先讲一下个人关于刀皮开发的理解吧 一次开发:确定刀皮主要切刀,轻击,重击,检视动作,可说是开宗立派。 二次开发:在一次开发基础上动作不变,加上合适的特效。 三次开发:在二次开发的基础上,修改轻击,重击,切刀,检视,任意一项动作 四次开发:在二次开发基础上,修改轻击,切刀,重击,检视任意两项动作。 拿蝴蝶刀举例,一次开发:侦察蝴蝶,黑市蝴蝶 二次开发:显卡蝴蝶 三次开发:电工钳(改重击) 四次开发:奇点蝴蝶(改重击,切刀) 吧友们有没有发现,今年出了很多跳过三次开发直接四次开发的刀皮 爪刀模组:显卡爪刀修改了重击和检视 斧子模组:仙女棒也是一样的四次开发修改了轻击,重击 。 直刀模组:今年的冠军直刀修改了检视和重击。 个人感觉目前拳头越来越倾向于出四次开发模组的刀了,因为在有“前车之鉴”的情况下会更好设计动作,所以像爪刀,蝴蝶刀,熊刀,直刀这种热门刀型在先前的经验积累下会更快的推陈出新,斧子个人感觉不算太热门,但架不住游戏里用斧子模组的刀太多了因此仙女棒的出现是必然。 这里就有一个疑问,拳头是否还会在四次开发的基础上五次甚至六次开发? 笔者认为应当不会,且不说在刀皮上堆料太多容易产生腻感,也不利于拳头销售皮肤,对皮肤进行差异化的处理,让同一模组的刀有着碎片化的差异,能够跟好的适应不同玩家的喜好需求,同时也可以达到一刀多卖的利益最大化。 因此笔者断言,奇点蝴蝶应该走到了蝴蝶刀开发的尽头当然指的是开发次数方面,未来也可能出修改检视和重击的蝴蝶刀,但不会再出五次开发,甚至六次开发的蝴蝶刀,直刀爪刀斧子也是同理,而熊刀四次开发未来可期。 最后,感谢您把这么长的帖子看完,欢迎讨论
问一下吧友们 奇点这套你们打算怎么入呢?
萌新想问一下涤火杰西卡值得抽吗 目前手上重装只有送的森西和蛇图盾
萌新请教一下 目前手里就这几个六星有180黄票目前攒到有40抽左右后续借ew打各种活动应该能凑个三百抽,最近知道有个前路回响的池子以及半周年,想问一下我是抽半周年还是抽前路回响啊,还有有没有什么黄票值得换的干员
记录片最喜欢的一句话 打lev那场,康康,真的vctcn从没有那个选手给我感觉就是像他一样自信,其他选手要吗内敛要吗没实力狂傲感觉太虚,只有康康给我的感觉就是那种舍我弃谁,天命所归。 “东方龙就是比西方龙厉害” “告诉他谁才是真龙!”
聊一下simon 作为一个只关注vctcn,大师赛冠军赛的普通观众,我是从东京大师赛开始粉上EDG的,而在EDG引进塞门之前,我对塞门是一点印象都没有,以至于引进塞门之后我其实并不看好他能为EDG带来巨大改变。 当时edg其实是处于一个舆论风口的位置,两次世界赛的失利,被戏称为内战幻神,而后打国内联赛的时候又逐渐丧失了过去对联赛的统治力,塞门的引进其实是一种必然。 在塞门引进之后,我看了几场比赛,第一场就输给了drg,当时的我觉得是情理之中毕竟是变阵的首赛,而随着队伍的磨合,塞门的道具解放了康康的对枪能力,而塞门其实自己的枪也够硬,道具给的也到位,当时我有种感觉edg捡到宝了。 随后的冠军赛,是我最全面认识塞门的一次世界大赛,在比赛前期淘汰赛,塞门的枪法让我感觉有些时候比文帝还硬,在打g2,fut的时间都有亮眼的发挥。而后进入小组赛的时候,塞门完全把自己当做了道具工具人,甚至有场莲花古城的比赛,导播每次切到塞门的时候我都看见他的铁臂在捏着道具,而像莲花古城c瀑布震三个诸如此类的操作不必多说,而在最后与th对决里,顶着全面封锁还剩2.6秒的精彩残局也给我留下了深刻印象。 整个冠军赛,塞门给我的感觉就是一个放弃了对枪,全心全意使用道具为队伍创造优势的工具人,而这也补齐了edg的最后一块拼图。 赛场外的塞门也很有趣,每次赛后我最喜欢看的就是塞门的采访了 最先开始塞门给我感觉是很高冷,但看采访的时候太有节目效果了,每次采访支支吾吾个半天,总能绷出来几个出乎意料的答案,国内联赛采访问他你觉得这次比赛队里的fmvp是谁他说是浩东,北京青年报夺冠后采访,他偷偷在直播间抢红包还自动转发出去了,问他们队伍里相互之间的有趣名称,脱口而出康➗,以及在直播间唐笑各种小动作,仿生人的采访每次都很有节目效果(谁说的Simon机器人简直太贴切了)。 但塞门有时候也让我感到心疼,在打lev的那场比赛赛后,直播中simon因为自己没能发挥好而伤心,其实我觉得他已经做得很好了,第一次进冠军赛,能够做到这样已经很不错了。 而从最近康康的直播中也能看出来,塞门其实是一个私下很活泼的人,这让我很喜欢塞门。 希望塞门在后面的比赛中能够有更多的高光,也请继续为赛后采访贡献更多的笑点吧
浩东要结婚了? yjj与浩东打瓦,谈到什么时候该结婚了,浩东说冠军拿了,现在天时地利人和,准备挑个良辰吉日了,还问yjj准备随份子随多少,最搞的是准备让球球和张理理当花童(黑球是吧),听起来像真的。
今天突然看到edg天梯pov解析 前面一大堆前缀称号给我听爽了,以前都是看国外职业选手pov的介绍一大堆,视频也只是看博主解析 学习下对局思路,今天看edg的pov也能明白他们在说啥,对局是一个怎样的状态,就像看直播一样,这种有熟人在的感觉真爽 话说国外博主也会剪edg的pov并解析吗?有点好奇
edg最新一期赛后 刚刚看完,队内的氛围是真的很友好与轻松,康康伟大的性格,每次总是大声为队友欢呼,一个劲的安慰残局没打好的塞门,康康甚至给我感觉像个南通了,什么吃个嘴子 网上的梗他们有都在用什么老帕,龙运,上朝,挺好笑的 队伍最后的bo5发言,让我明白他们为什么能赢,我们玩游戏的初心是为了开心,这游戏就是得笑着玩啊
标配上首页了,说点想说的 当初上海大师赛的时候geng夺冠,标配挂在首页,当时心想什么时候轮到我们cn赛区有只队伍能把标配挂在首页,以为这条路还有很长的时间要走,结果这次冠军赛真的和做梦一样,小说爽文般的剧情,从不被看好的路边野狗到无畏契约新的王者,我每天不停的刷切片像有戒断反应。 以前不咋玩英雄联盟,不咋能体会到当时朋友发哥为IG仁川夺冠激动的发疯,而当这样传奇的经历发生在我喜爱玩的瓦上面时,才越发对发哥感同身受。 就说这么多吧,希望大家在对edg未来保持期待的时候,不要过分苛责,我也相信这次冠军赛不是他们的终点而是新的起点。
兄弟们你们领得了这个冠军图鉴吗? 不知道是我的问题还是系统的,怎么点都没反应,大早上高高兴兴的上掌瓦来领,给我整这个
球球展示冠军称号,冠军挂坠 真tm帅啊,全球就20几个人有
早上醒来感觉还是像做梦一样
泪目了,我能说什么呢 我是一个从东京大师赛看到现在的edg粉丝,从东京大师赛黑马之势杀入六强的惊艳被康康的大狙打发俘获,到马德里大师赛双败淘汰未取一胜感到到失望。edg中间遭到过质疑,嘲讽,甚至被称为路边的一条野狗,他们也从未放弃。这次冠军赛明显感受到他们不一样了,塞门的道具让edg打法更加流畅,浩东建议文帝玩暮蝶让文帝能够有更多的枪法发挥,康康你是有天赋还最努力的那个,世界第一霓虹,世界第一决斗,牺牲自己优先拉开枪线为队伍打开局面,球球,拜佛不如球神,多次残局的兜底世一哨,你已经超越nats了,你也正在成为别人的偶像。王哥,说声对不起 我一度质疑过你,作为指挥的你这次冠军赛屡屡猜中对方的意图做出正确的判断,指挥不能专注对枪是我早应该明白的。翻过最高的山,越过最长的河,EDG你们已经到达了路的尽头,文帝落泪乃是喜极而泣,谁说cn赛区不如其他赛区,我们是冠军,我们是冠军,我们是冠军!!!!![lbk]咒骂[rbk][lbk]咒骂[rbk][lbk]咒骂[rbk][lbk]咒骂[rbk][lbk]咒骂[rbk]🏆🏆🏆🏆
新套装个人评测 套装整体不错,感觉会和塑水一个档位,看价格拳头会不会涨 幻影感觉挺帅的,声音较硬,应该和流脓m4一样适合点射手感会很好,击杀音效和21冠军类似震撼且空灵,鸟狙尾音有点吵,燎犬感觉会是新神,标配感觉还行,刀结合的确实不错,镰刀切反手刀能转加哥特古神风格很帅,特效比较类似掠夺(怪不得返场掠夺1.0) 这套皮肤升满后的终结特效有两种:如果单小分内造成最终击杀时击杀了少于三个“不同”的人,那么终结特效没有古神如果该分内造成最终击杀时击杀了至少三个“不同”的人则古神会出现(有点像杀人献祭一定的祭品让古神满意古神才会出现) 换弹为特殊换弹类似将灵魂注入枪体 小特点:击杀角色后该角色大招会铭刻在枪身上 整个套装给我感觉像破败的切枪加流脓的模型再加21冠军的击杀音效,唯一觉得不舒服的点就是可能会将终结特效与击杀捆绑以及可能会有更多的R点的消耗。 不得不说不愧为赛季第1个新套,制作很顶,个人会单入一把幻影或燎犬。
不必多说了 先入为敬
明天就是edg的比赛了 闲来无事,此贴就用来给大家发发比赛的预测比分吧。
看智能路障打完黑熊精这一段的动画,瞬间泪目,这就是我们的文化自信,属于我们自己的东西,不管别的就冲这一段水墨画风的故事就值得我等他这么多年
86万人同时在线 香槟🍾🍾🍾🍾狠狠的开
混沌AK使用体验,欢迎吧友讨论 早上六点钟一起床就把AK单入了,打了几把极速说说我的体验,给想入还在犹豫的哥们提供一个参考。 枪声:声音很硬,像钉钉子一样,泼水的时候像拖拉机的声音,但意外的不是很吵,对于我这种喜欢泼水的玩家来说能接受,其次就是单点是真的舒服段落分明,对新手来说很容易就找到单点的手感 击杀音效:电吉他的声音属实是让我爽到高潮了,尤其是五杀的时候给我一种🦌出来的爽感,宛如最后完成精彩表演的吉他手在舞台上谢幕(五杀摇滚?)其实像莲花恶鬼的笛萧,玉龙的编钟,天界的美声这种乐器类的击杀音效我都挺喜欢的,给人一种很震撼的感觉。 外观:工业重金属的风格,外观让我想起好几部诸如环太平洋,变形金刚这类电影,那种机甲战士的感觉,很符合我的胃口(哪个男人小时候没有一个机甲驾驶梦呢) 换弹:先将使用完毕的能源球粉碎为碎片弹出,再拿出一个核心能源球拍进煤气灶里面,过程挺解压和紫金插能量条有异曲同工之妙。 检视:检视个人感觉是他的诸多设计当中最不值得称道的,松开机甲外壳,让能源球在空中悬浮转动。 终结:地狱的锁链从四面八方而来捆绑住敌人将其拖入深渊,个人感觉挺带感的,不过相比现在各种满屏飞的终结特效略显逊色,不过作为相对古早的皮肤已经很好了。 击杀图标:一个类似变形精钢的机甲头蛮帅的。 总结:混沌Ak是一把T0级别的好枪,无论是微氪单枪毕业哥,还是重氪多枪富豪哥都值得你的购入,欢迎大家讨论。
恭喜te2:1拿下lev(我是预言家) te让我们看到了一个有着纪律性的队伍,即使枪法不是最顶尖的那一批也能在比赛当中走得更远!
紫金手感求解 今天商店刷紫金了都说是软手感的神,我已经有如下图的AK了,还有必要买吗?有点纠结后面还准备入电玩幻影r点有点不够了,吧友们能不能分析说说紫金的优缺点
开门啦快进快进
吧友们进来看看 我之前想的是等梅兰妮复刻和大叔坦南特凑个兽队,但现在6出来了我又有红弩箭,有个大保底,到底是抽37还是等梅兰妮呀,有没有吧友帮忙分析一下,能不能兼得,还是选一个呀,目前有32抽。
大佬们帮萌新看看怎么配对啊
回答太搞了,难绷
大佬们帮萌新看看培养那些术士巫恋好用吗。还有哞值不值得培养谢谢
老哥们,你们觉得晓蛇和鹰佐哪个操作性更高,萌新我想选个来练下技术,望贴吧老哥们告知,谢了。
老哥们,角都理财买了后没上线领,之后上线是没了还是怎样,我是学生党开学后没时间领,我应不应该买理财,望老哥们回复。
老哥们,我想问下今年新春水门还会返厂吗,个人有点想要。
大佬们,萌新我现在有5200金币,加上下周周胜金币刚好可以买 大佬们,萌新我现在有5200金币,加上下周周胜金币刚好可以买秽土阿斯玛,我是留着等以后抽高招,还是买秽土,顺便问下多少卷保底稳抽高招s,请大佬们多多指教。
大佬们,惊门凯今年会返厂吗?特别想要。 大佬们,惊门凯今年会返厂吗?特别想要。
兄弟们,我想问下多久不上线才可以触发27天的回归任务。
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