lmeteorx
Jkrow6
关注数: 55
粉丝数: 90
发帖数: 1,285
关注贴吧数: 40
自来也技能机制全部爆料完了 大家觉得如何,满意吗? 奇拉比算翻身了吗?
组合技表现改了 魔方你还是听得懂人话嘛
发现一个时尚小垃圾 好像是送的唯一一个动态头像 不知道限时还是永久
无人在意的角落 百战水时装上架玉石商店
终于落实这个跨平台匹配隔离了 最干人事的一次
意义明确的特写 kmc你是知道我们喜欢的是什么 还有就是技能图标没有是还在卡监修吗?
玩佩鲁恰卡发现一个爆料没提到的 长按二技能,切换角色攻击,但在二技能黄条存在期间另一个角色仍在场,可在此期间再次使用二技能换回上一角色,且当前角色离场,换回时上一角色位置不变 感觉很能拉扯啊,加上狗形态的高速一技能,以及二技能切换格挡,脑测保底T1。
我发强者之证总体设计你来打分【第一期】 满分10分 莫利亚合集镇楼
我发强者之证你来打分【第二期】 1分聊胜于无 5分神中神 莫利亚合集镇楼
大家来猜猜六一小角色 我猜古伊娜
不是为啥啊? 我段位是不高但也符合条件吧,不想给直说行吗?
不是这带土真的优化了吗? 昨天抖音刷到那个大聪明说带土优化了 今天上号玩了玩,怎么玩的时候还是向下就反向后撤,不能弄成右下四分之一向前,左下四分之一向后瞬吗?
光发海报也不爆料 就搁这里馋人是吧
赛季角色佩鲁加卡 技能文字展示
时光商店好啊 zzxx对补角色方面没得说
这个赛季回顾整得挺不错的
大家晒晒自己的赛年成就 楼主自己的镇楼
不是幻想妖精也有皮肤 太细了,要给我笑飞了
发现两个竞技场场景 均是通过竞技场赛年任务获取
我发漂泊系列忍者你来打分 满分10分 评分标准分为还原度,强度,美术,手感,创新五个方面 特别说明还原度,虽然漂泊系列是原创忍者,但也是要结合忍者在原著中的表现来设计 6以下为粪作,6~7为平作,7~8为良作,8~9为佳作,9以上神作 漂泊六道镇楼
路飞信物有夜景了 是今天才上的?还是我之前没看到?
刚刚看到莫利亚终结技 吸收影子能变大,果然强者之证就从这方面下手了,我敢说这个效果不一定是最强但一定是最爽,追求大是人的天性就和lol里的玩虫子一样,一想到到时候一个大脚就占满屏幕我就想笑。
莫利亚终结技 吸收影子变大,诶
没人水这个瓦斯贝吗? 分两段,一段效果是先喷瓦斯喷出的瞬间有伤害判定,一段时间内可持续在脚下生成瓦斯,二段是投掷烈焰贝可引爆路径上的瓦斯。 伤害高范围大,感觉配一些压场角色有奇效
最新的莫利亚活动 幽影回忆录可以体验莫利亚了,每通过一关会解锁一个莫利亚的强者之证效果,看来之前kmc说的强者之证新的一红五橙角色,红指的就是莫利亚,玩了一下手感挺不错的,影子机制好玩有趣,就是莫利亚的大招大脚有点难绷
奈美的泳装时装是赏金令里的这个吗 刚刚官方发的视频里的一张图
什么是诚意满满 最近吧里节奏比较大角色的强度控制和ban位增加,玩家的话kumx是真有在听,战斗策划这态度我哭死
计算了一下从现在起到鹰眼返场结束能拿的金币 宝藏欢乐送2520,周周好礼400+2抽=700,皇副段限定卷位结算26抽,日常加首胜200x38=7600,周胜6周3600,周宝箱500x6=3000,每周的岛屿激斗300x6=1800,祈福600,每周三个200金币活动:3600,粗略算下来平民玩家大概可以攒27320金币,在鹰眼全保底的情况下,还有4820金币,目前策划说上还有萨蒂卡古没出,下个月应该还有个金卡司法岛伙伴,即使这样算下来平民玩家依然可以拿下这些金币角色,就是六月份的路奇不能秒出了,还记得之前鬼叔策划说,有玩家问如果角色出太勤,金币不够收集全部金币角色咋办,哞哞说会对应增加金币产出,不得不说魔方你真是算的死死的
新的签到活动 看来每个月都会送一个新的藏品,不知道以后会不会往签到里塞些角色等新奖励
莫利亚特典全部详情
鹰眼返场时间持续一个月 下架的时候差不多路奇就上了
萌黄速报没有提到往年有的自选A忍活动 是有了送泉奈就取消了吗? 话说往年的自选a忍是多久开始预热的呢,楼主有印象的就是大概暑假才拿到,感觉今年的疾风传周年庆和往年区别不大,活动福利还是那几个。
百豪樱这个时装不错啊 比之前的什么戴帽子感觉都要好,感觉有点英姿飒爽了
又是小树林是吧
知道我金币为了鹰眼不够用了是吧魔方,这波挺贴心的
鹰眼终于返场了 但金币不够了怎么办,不知道鹰眼返场持续多久
我嘞刀下生刀下死
莫利亚最新的海报里 这个有可能做成给路飞的时装吗?
莫利亚海报 有内味了
娜美冷雾贝特殊效果 一技能可以释放4个幻想妖精
有沟但不多,并且司法岛娜美有特殊攻击键ui
钻石金币双渠道购买出来了 如何评价,楼主表示支持 之前鬼叔策划说就有提到过没想到时装这么快
啥时候开始多了个邮件临期提醒? 是最近优化弄出来的吗?还是之前就有
新版本的杰布拉太疯狂了 开大后双技能交完,无敌铁块平a追着撕咬
漂泊带土二技能爆料 完美虚化后的强化二技能 不得不说美术资源很顶
还我娜美大雷! 照骗! 地鼠都有,凭啥我娜美没有大雷 别到时候买皮肤才有,捆绑销售
瓦帕这波改动怎么样? 可能回到内测的地位吗?
开个贴讨论设计上限问题 我先下个定论,对于策划而言海贼绝对是比火影设计上限更高的,首先从原著上来说火影的能力体系更加规则,有三大基本术忍术体术幻术,五种基本查克拉火风雷土水,也有一些特殊能力如血继界限,仙术,秘传等,总的来说都可归纳为体系大部分有明确分类,因此越到后期设计越容易出现角色技能同质化,举个例子,隔壁一说到水门就是飞雷神神速螺旋丸,死水活水新水青水百战水,就是把这三个技能不停的重组搭配并辅以策划个人的巧思,换位追踪捡镖,一些好的设计是会被他们保留下来并再缝合的,因此同一个角色越到后期设计就越难有新东西出来,惊艳感就很难再给到玩家,像漂泊佩恩这种到游戏后期有灵性的作品真的不可多得,并且还有始终绕不过的审核监修,如何把一个角色设计出花来,对策划的考验是巨大的。 海贼的优势就在此,原著里果实能力给的其实是概念性的能力,并且原著里果实能力者的升级强化也被冠以“开发”二字,本身就比较契合策划设计,策划设计角色技能也就是对角色再开发,简单的说就是同样是画画,一个让你画特定人物,一个让你画自然景色,范围宽泛的自然能让策划大展拳脚,并且策划其实还可以设计一些可能原著里没有的能力,只要符合果实概念,和版权方沟通一下完全可行,因此很多玩家觉得海贼角色设计的优秀,其实不单是策划能力的因素,既有火影累积下来的经验,也有海贼原著所给予的宽泛范围。 最后贴两张火海双修的图
五月s确定由奇拉比制作 吧友们能说说这个策划的能力咋样吗? 奇拉比镇楼
这是啥-_- 咋突然送金币了,最近又有啥节奏吗?
黄金周 bug 整成3d决斗场了 感觉把新引擎用起来,出个海贼moba小游戏不比海战好玩 怪不得暂时不能在练习场用黄金周
Ms黄金周新援护可以领了 3D视角挺有趣好玩的 操控持续时间大约为12秒 期间时停,敌人在画中世界也可攻击 三中颜色有对应不同效果
上B站热门喽 大win特win
司法岛娜美出来了 吧友们觉得如何
我发已出和未来可能会出的贝壳你来打分 1分毫无作用 5分底层逻辑
话说司法岛娜美下周上吗?
没人觉得这个立绘很唐吗? 这还是我宇智波一族的帅哥吗?
终于凑齐阿拉巴斯坦篇图鉴了 爽
自行车钻石购买 吧友们觉得如何
我说今天100级咋没有 原来在邮箱里 平时日常做完就下了,这个角都强度都咋样,好玩吗?
首页
1
2
下一页