0o焰の绯o0 0o焰の绯o0
关注数: 103 粉丝数: 249 发帖数: 11,367 关注贴吧数: 9
【转】太阳国本周游戏销量,嘛,没有讨鬼我会乱发么。。。 集计期间:2013年7月1日~7月7日(メディアクリエイト调べ) コンシューマソフト周间贩売ランキングTop20 ※顺位の赤背景は新作タイトルです。 顺位 机种 タイトル メーカー名 発売日 贩売本数 累计本数 読者レビュー 1 地球防卫军4 D3パブリッシャー 13/07/04 154,689 154,689 41 2 讨鬼伝(同捆版含) コーエーテクモゲームス 13/06/27 43,315 166,110 79 3 讨鬼伝 コーエーテクモゲームス 13/06/27 33,126 99,1424 高达破坏者 バンダイナムコゲームス 13/06/27 32,030 232,595 59 5 朋友聚会 新生活(同捆版含) 任天堂 13/04/18 31,996 1,233,7826 地球防卫军4(同捆版含) D3パブリッシャー 13/07/04 23,371 23,371 85 7 大金刚回归3D 任天堂 13/06/13 18,819 193,359 75 8 The Last of Us SCE 13/06/20 14,085 164,023 92 9 美食的俘虏! バンダイナムコゲームス 13/07/04 13,315 13,31510 新・世界树の迷宫 千禧年の少女 アトラス 13/06/27 12,765 101,04411 动物之森(同捆版含) 任天堂 12/11/08 11,354 3,315,035 73 12 路易鬼屋2 任天堂 13/03/20 10,813 815,842 80 13 数码暴龙 Re:Digitize Decode バンダイナムコゲームス 13/06/27 10,690 45,04114 艾斯卡和罗吉的工作室~黄昏の空の錬金术士~(限定版含) ガスト 13/06/27 10,292 67,842 95 15 太鼓の达人Wii 超级版(同捆版含) バンダイナムコゲームス 12/11/29 4,665 511,66316 SNIPER2 サイバーフロント 13/06/27 4,034 10,84717 龙珠卡牌战斗英雄 バンダイナムコゲームス 13/02/28 3,732 219,97418 怪物猎人3G (Best Price!) カプコン 12/11/15 3,683 331,366 75 19 デート・ア・ライブ 凛祢ユートピア(限定版含) コンパイルハート 13/06/27 3,678 27,01820 弹丸论破 希望の学园和绝望の高校生 (PSP the Best)(限定版含) スパイク 11/11/23 3,660 85,098 88
【感情如戏】    本质上,感情这东西就仿佛是一个令人更加沉迷的“游戏”。    就像大多数玩网络游戏的朋友一样,开始的吸引力会随着时间流逝,使对游戏的兴趣慢慢的消逝,只是依靠着已得到的成就和自身的投入来继续进行、继续投入。感情游戏亦然,投入越多越难以放下,进而出现“互动式”的投入,使“游戏”进行下去。这个游戏是人与人的“互动式”交流,没有“互动”就没有未来,哪怕一方投入再多、付出再多,得不到对方的任何认可和回应,终究无法进阶进而GAME OVER。    “磨合期”这个词,大致可以用游戏中、后期玩家对游戏的热爱已经逐渐消失的时候代替。玩过网游的人大概也清楚吧,那时可能你会逐渐醒悟,原来因为沉迷游戏而忽略了很多很多的事情——朋友们的交流、亲人们的沟通等等。这样势必会使人慢慢减少投入“游戏”的时间,以此来平衡“游戏”和“生活”。这里“感情”和“游戏”的区别,大概在一个结果上面,一个“游戏”终究不会漫长到陪伴你一生,而“感情”游戏经过长时间的“磨合”,可能会进行“升华”,进阶成为一种另类的“亲情”常伴你的左右。    那种因为自身“情感电路”所产生的吸引,终究是会被淡化的,它会成为你们之间美好的回忆,但是请不要奢望你们会一直“来电”。一个游戏再好,也不会一直吸引那些玩家,不然那是毒品而非游戏了,而哪怕是毒品,吸毒的人也是逐渐提高单次的量的,不然“刺激”不够。那些认为没感觉了就去寻找下一个的朋友,希望你能够理解,并可以跟你的伴侣一步一步走下去,没有越来越深的羁绊,大概会像天空之中漂浮着的落叶,一直找不到根的所在吧。    “没有绝对的忠诚,那仅仅是因为背叛的砝码不够重。”副院很认同这句话,同时对其做了一定的注解。每个人的心中,他人、自己甚至权利、金钱都是以一个个“砝码”的状态存在着的,当然,自己的伴侣也有一个“重量”。足够成熟的、懂得去选择的人,通过时间的积累和磨合,逐渐提升对方在自己心目中的地位,当几乎没有其他“竞争者”的“砝码”重量能够超越的时候,“专一”二字就出现了。所以,互动式的提升对方的“地位”,才能够使你们之间的关系更加稳固。    人的性格是多样的,虽然它并不是游戏那规定好的程式能够相提并论的,不过道理想通罢了。感情如戏、人生如戏,每个人都有自己独到的见解,他人的建议只是起到一个导向作用。所以,归根结底,选择权还是在身处游戏之中的你们手中,请不要把我们的建议夸大而产生依赖,进而失去自己所应有的判断力。当局者迷,但是同样,旁观者未必清,更何况是从当局者的“眼”中看到的“局”呢?
1 下一页