朽木不休
朽木不休
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6号0:55出坑 报了警了,真是没想到能拖这么久
历经25场终于把小紫本10英雄做完了 胜率从56跌到53,稳定VH局掉到VH H对半开.... 感谢胜利局中的各位队友,也对一些被我坑了的同志们说声抱歉。顺祝大家的小紫本任务早日完成~
VG选了冰雷卡+NA+AM为什么不索性BAN了SNK C罗腿了这么久好不容易找到个能战的,VG不花一个BAN用了三个选人名额去针对是闹哪样
StarLadder中4FC拿MED了~ 来看看MED出小黑屋之后的表现吧 twitch直播中~
Burning也被喷子喷了么? 微博这样写,有知道详情的来解释下吗?
LGD都要跟[A]打起来了YAO的卡还是没换到... 菠菜网上一个YAO换8张卡,我看着库存里的3张无语凝噎,为什么YAO的这么贵
小绿本里选手卡消失了一张 之前我的Quantic战队这页已经贴满了,这次更新完了启动Silent那张凭空消失了...还有人有类似的情况吗?(顺便求吧友助攻DDC和YAO,楼主手头的有布狗KKY DD Winter和net..)
【无责任】TI3小组赛后进入胜者组的队伍 A组形势明朗一点,LGD NAVI Mouz DK 4个队,Fnatic也有可能不过我还是觉得他们更有可能进败者组...其实我觉得这组分的对LGD很有利来着。 B组 Alliance Tongfu Orange IG..不过这组由于VP和东西方杂技队都在,不稳定因素有点多,什么事都可能发生就是了...
【吐槽】NAVI和Alliance都在30号被卡在了阿姆斯特丹 由于飞机超员,NAVI的PUPPEY DENDI XBOCT在荷兰多待一天,然后Alliance的LODA AKKE也在这个机场同样由于飞机超员不得不推迟自己的行程,两个夺冠热门被卡在同一个机场...巧合吗?
每天看着一些吧友为完美(V社)操心真是感动 打开贴吧总有帖子是完美(V社)如果不XXXdota2就不行了如何如何,从XXX来完了XX局谈谈对DOTA2的看法,被吧友说几句还要摆出一副玻璃心的姿态说贴吧容不下对DOTA2的意见。 你打得不爽直接发牢骚就是了,替完美(V社)操心用户流失什么的干嘛,完美没有员工常驻这里收集意见的吧...而且用户多少对作为玩家的你能有多大的影响?匹配时间降低那么一点就是了。 安心玩游戏就是了,游戏公司的事情让他们自己去操心不行?真有意见直接发邮件提。摆着一副替广大玩家着想的姿态,实际就是想喷喷队友坑显示自己技术牛X嘛...
罗导外卡赛前可以去这里转转 今天逛微博的时候看见的..西雅图附近有个叫Rattlesnake的湖,还算是个小有名气的景点...现在各届都不看好RS打赢DD,罗导去逛逛也许能够触发灵感,想出新的杂技一举KO DD拿下外卡赛。 附上风景图
讨论的时候报个英雄技能名很难么 每次看见键位问题起争端就蛋疼...技能名字这种通用的东西为什么不用
VS的不朽武器的特效在恐怖波动上orz E这个技能开开视野减减甲,释放过程我平时都不留意的,大招倒是会看的仔细点
MOUZ这是第几次在VP脸上TP了 VP唯一的打断技是AXE在9级时点的吼,说什么好...
VP貌似能去TI3了,罗导还是要打外卡啊... 另外据tobiwan说VP还是原班人马征战TI3
看到这个赔率在想想第二把 NAVI我看好你们把粉丝压的稀有全部演出去
KP对NAVI的比赛里白牛上场了~ 快去围观啊
不朽也就是今明两天的事咯 NICE LA
AMD 橘子打Mineski第三场 先破两路人头3:20的绝对优势局被橘子演的...人头追成27:30,30分钟结束的局拖到了45分钟以后还看不出几时能结束,真是不能直视...
中国战队的小精灵 逛GOSU的时候发现不少老外认为目前阶段中国战队对于小精灵的无视是一种忽悠西方战队的策略,以便在TI3上拿出来猛抽西方战队的脸...大家觉得呢,中国战队目前是真的不擅长小精灵体系还是装作不擅长小精灵体系
系统终于给我给力队友了 昨天跪的3把中,一把有个8分钟被钢背杀了5次的蝙蝠,一把有个10分钟死了4次的水人(包括一次买活送..),唯一赢得一把RD我第5个选人前四手对面拿了干扰者 AM 天怒 TA我们拿了大鱼 SNK GA LOA..亲们你们想过怎么分路吗... 结果今天匹配第一把队友直接5分钟打穿了下路,我一个劣势路大牛出来绕了圈就拿下了比赛,果然昨天被虐的今天要还回来啊
这个气势打下去LGD应该能夺冠了吧 这要再不赢今年三个大赛亚军了...训练基地搬到三亚得了
吧里没人看D2L吗 刚刚NAVI落后1W差点破路,结果团战翻盘10分钟内经济反超1W5...怎么都没人讨论的
IG输VG是近期菠菜最大冷门了吧 看这个赔率..目测被坑的人不会少
ZSMJ就是个幌子啊 IG打VG这...团战可以输马甲必须死,马甲多少次一条换一队了...
该觉得欣慰么... 打开贴吧首页,总算不是LOL沾边话题占一半版面了...(不是黑LOL,但是进个DOTA2吧首页一半的帖子标题带LOL真是蛋疼,我同学评价LOL,LOL转DOTA2求推荐,LOL脑残游戏不服来辩,网吧都是LOL...看的蛋疼的只有我一个么?)
Alienware杯DK对IG比赛开始了 话说今天吧里没有直播帖么
同福这几套阵容真不错 队里至少两个人能打小娜迦,KINGJ那把没来得及发挥看不出来,第三把的打得算比较亮了,配谜团团战基本能够保证谜团的大招,HAO几个C也打得溜,同福保证这个状态的话,TI3成绩应该不低。
韩国这个联赛给了多少人进军职业圈的信心啊... 而且BTS这个主播爆shabell这个ID的时候好有感觉
韩国这个联赛的夜魇方队名叫什么 刚刚上线,直播里面只能看到天辉方叫BG...
VP对Alliance这比赛太有意思了 两边你来我往无比欢乐啊...
AM FUR 橘子又要带球了 带球真的不好看啊...
今天比赛吧里没有讨论帖么 RT,DSL橘子打LGD吧里不开直播贴吗?
有多少人是昨天下了同福今天下了Navi的 菠菜已经输的意识模糊了
Mouz打Quantic居然放了大树 感觉菠菜已走远...
steam又抽了? 刚打一把,5分钟左右对面蓝胖掉了,不到1分钟我自己也突然不能动,显示连接有问题。赶紧切出来关掉游戏steam重启,进去已经找不到重新连接的按钮了(不超过2分钟)…… 然后接下来排也是两个人连不进来,这什么情况……
大树现在真是火啊...NAVI打液体里三场都有他 现在第三场NAVI一抢老树
投降系统没必要,可以加点东西反虐泉 有了投降系统局势稍微不顺,心理素质比较差的估计就不想打下去了,所以我觉得V社坚持不加投降系统挺好的。 现在DOTA2里比较烦人的是对面大优势却不推,一堆人围着泉水杀人,有时候杀个10分钟都乐此不疲。这种时候心里恶心而且时间也被浪费掉了,我觉着增加泉水攻击距离或者被泉水打死了不能买活之类的可以接受。
对面优势路拉比克、死灵龙保巨魔,选什么走劣势路好 今天打一局,己方有屠夫走中,末日打野,有个队友手了SA走优势路还有个酱油英雄去陪他;对面阵容DS,小鱼,巨魔,拉比克,死灵龙。 我当时选了WR带眼去了劣势路。结果对面拉比克出门真眼排了我眼,然后下路巨魔控线补刀。屠夫走中也被小鱼压了然后全场崩盘...想问问面对这种3人路选什么合适一些
有人在看现在Mouz打Alliance吗 打得荡气回肠啊,3核大战AM
【个人看法】九阶里没有厉雄图和莫轻舞 雪泪寒当年在街上给楚阳算前途,说“一剑横亘人世间,该杀则杀莫为难,血海自有光明路,白骨上下皆有天。九霄云中莫轻舞,三生路上可补天;阴阳需惜娇容倩,邪气凛然莫妄言;天机岂容人间世,独行天下不惘然;莫愁前路心不通,寂寞何曾在身边;琼花云邪玉宇中,无伤无痕宁无憾,克敌制胜心有尽,一见魔心慎交谈,九九归一终有时,拨开云雾又一山。不知此生有穷尽,莫要轻信九重天。” “九霄云中莫轻舞,三生路上可补天;阴阳需惜娇容倩,邪气凛然莫妄言”四句说的是楚阳的四个红颜知己,之后从天机那句开始则是楚阳的九阶,按顺序是莫天机、顾独行、芮不通、纪墨、谢丹琼、傲邪云、董无伤、罗克敌和谈昙。 作为发展到现在为止的BUG人物雪泪寒,在九阶的问题上还是很有发言权的,整首诗里莫轻舞的位置离九阶部分比较远,而厉雄图则更是提都没提,所以至少在当时创作时风凌应该没有想把厉雄图或者莫轻舞算入九阶的。(不过鉴于风凌经常写着后面的忘着前面的...) 另外对于厉雄图再说点个人看法,这个人物自带的悲情色彩太浓,有点像魏无颜,所以此次战役打完身死的可能性比较大。
秽翼通关感想(含剧透) 以下文字纯粹想到哪里写到哪里,顺序可能会很乱,而且基本上都是楼主非常主观的一些个人意见,所以不喜欢的同学之间右上角X掉就好,这帖子就当我发个牢骚...如果引发某些同学不满,并不是楼主本意,也无意在帖子里跟同学们争论什么,当然理性的讨论还是欢迎的... 先说最后的感想吧,游戏制作得很好,虽然没有买正版就对游戏作出评价是很不厚道的行为,但是全部打通之后对这个结局还是有点失望的,理由下面会说到。 秽翼是在学期中间开始打的,中间随着电脑坏课业忙,整个游戏流程持续将近4个多月...横跨两台电脑一个移动硬盘,所以感觉比之前玩过的其他的游戏都要漫长得多,所以今天凌晨熬到3点终于通关(时差党伤不起...)后,习惯性地跑到贴吧(楼主个人习惯在通关之后看看其他人的感想),结果莫名的觉得有些话打出来可能会舒服一些,所以就有了这篇凌乱的帖子... 八月社在这款游戏上下了很大的功夫,这是我在去年(2011年)刚开始接触到游戏的序章和第一章时的感受,整个设定展开的不疾不徐,从容有秩,人物的登场也十分自然,剧情流畅,细节伏笔都有,不知道为什么,我个人就是觉得在前面的两章内,八月社投入了大量的开发精力,一直到不蚀金锁与风锖之间的冲突,整个游戏的节奏可以说还是正常的(不过中间吉克反复被压那段感觉确实是故意为了营造最后的紧张氛围而刻意拉慢了),但是从艾莉丝线的那个分支之后,整个游戏节奏莫名地加快了(纯粹个人感受),后面的几条线感觉进展的快得有点诡异,包括人物塑造尚未完全结束就匆匆进入了后面的环节。艾莉丝选项过后结束得感觉太过仓促与突然,个人一时很难接受那样的人物转变(感觉就像为了进入后面的章节而强行改变了艾莉丝的想法一样...),而柯蕾特、拉菲利亚和莉西亚三个人的塑造感觉远远不如之前的登场人物丰满(当然寒假熬夜玩导致主观感受扭曲可能也是原因之一...)。其中感觉最明显的就是拉菲利亚一线...真的是觉得感情来的莫名,不明白主角怎么就推了,可以说莫名其妙就看到分支选项了...之前柯蕾特线已经很紧促,不过之前好歹还有一些描写,有着推动两人关系发展的剧情,但是到了拉菲利亚这里...真的不是偷工减料了么.... 过了莉西亚线之后,整个最终章也一直让我觉得违和感很诡异,个人觉得制作方为了人为制造出最后的虐心场景而刻意进行了某些描画,当然初衷肯定是为了感动玩家,不过我觉得不管是凯伊姆在本章中灵异的无能(前中期),还是鲁基乌斯和西斯狄娜的黑化,感觉上都与前几章的描述不是很符合...所以玩到最后的时候甚至都没有太强烈的感动感...感觉就是被制作方强行往感动上拉结果反而产生了逆反心理(好中二)结果反而不太感动了...最后的剧情已经是不时用Ctrl在看了(你只是想早点通关去睡觉吧)...整个过程中,人物的性格形象从开始的清晰不断变模糊,个人觉得最后情节的设计过于仓促,没有前面章节给人的感觉深刻,还是觉得很可惜的...为了煽情而煽情,为了制造感动而刻意地去修改之前塑造的人物形象,真的是一个好办法吗...我个人还是挺排斥这种做法的。 你打着为了对方好的名义去为对方做的事,是对方真正期望的事情吗?其实这种手段在很多作品里面都会用,所以看到现在可能都已经有疲劳感了...这种双方明明都是为了对方在努力最后却难以得到一个美满的结果所造成的虐感,可能也是各个制作厂商所乐于采用的方法,不过用的多了,总是让我从心底觉得厌烦,其实感动未必要做的很虐,很温暖很普通的描写在适当的情节下一样可以让我们感动甚至落泪(熬到现在脑子混乱一时举不出例子了...),为什么一定要用这种让玩家观众(好吧至少对我来说)不舒服的方式来推进剧情呢...我觉得像夜明那样用一个大家共同努力获得一个温暖结果的情节(这是楼主的个人喜好了...)都比这样为虐而虐的剧本要更自然一些... 虽然发了很多牢骚,不过整款游戏给人的感觉还是挺不错的(不过真心觉得柯蕾特喂饭的那张CG里柯蕾特脸崩得厉害...),所以在看到这样的结局时,才会有这样期望落空的失落感吧...
求助,每次走磐沙堡下水道,走到最右边要进地窖的时候都白屏 RT,哪位高人给个处理办法或是稍微后面一点的存档啊……我邮箱
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,感激不尽
关于姬远玄的名字 他的名字"远玄"倒过来是"玄远",这和轩辕黄帝的"轩辕"发音相同,这是巧合吗? 而且《仙楚》中说,黄帝是土德之身,他也是土德之身,这也是一个巧合吗?
请教各位高手,志保是谁啊?
草莓高手请进,回答在下一个问题 最后选的是西野,为什么再那个恋爱占卜的游戏中东城跟真中的号码一样啊?我还一直认为这暗示着东城是真中的真名天子呢
看到紫菜头被群殴,真是大快人心 卡卡这件事干得太漂亮了
哪位知道OP4的名字啊,请帮帮忙
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