贪食血君
善恶血君
只要不是特别逆天,即使意见相左,我也愿意交流
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奇怪了,瑟琳的人设不会是“树根”吧? 枝叶越向往阳光,树根便越深入大地。 之前序章的时候我就觉得瑟琳虽然在给上庭做事但咋样看起来都不想那种对上庭忠心耿耿的样子,反而像有自己打算的25仔,这次剧情再看回忆里袒护小侦探,这人设几乎是把反骨写在脸上了,不会是要背叛上庭吧? 她目前的地位全是当上庭的“工具”换来的,所以才需要罗睺的力量。 我现在有点觉得瑟琳的人设不会是那种:“为了理想投身黑暗背负罪恶,承载其他向往光明的人”。这类角色吧? 这种可是很难写的,一不留神用力过猛就变反派了,用力轻了就变过家家了。
观望局长复活赛中 虽然这次局长不是主角,但我个人还是勉强能接受这个解释,局长主线复活也勉强能理解。 虽然能理解,但我还是觉得很可惜,只能说观望一下,如果下次局长还躺的话,我就要思考一下会不会走某个东西的后路了。 看在过去一年里无期文案的面子上,我觉得还是可以信任一下,当然有人不理解很正常,破防也很正常,人与人的底线和防御不同嘛,能接受的人没啥优越感的。 不过还是要注意警惕不明生物。
寄,局长复活赛打输了 这次没办法正面对抗瑟琳了 给我等着,局长我一定会回来的
角色魅力与好坏无关 我对卡门这个角色的了解止步于活动剧情,因为立绘不太戳我就没有抽她,所以没有看过审查剧情。最近看风评好像是个纯粹的坏人,那就更不戳我了,我比较喜欢正义的伙伴(划掉)好人。不过有关角色的好坏我还有挺有讨论的想法的。我看的一部动漫,叫JOJO,里面我最喜欢的角色是第三部的主角空条承太郎,其次喜欢的就是迪奥,尤其是迪奥被承太郎连打的时候,最后被白金之星一拳打爆的样子更是重复看了好几次,如果让我选JOJO历代反派最喜欢的我肯定投票给迪奥,这货是个纯纯的大恶人,但是并不妨碍我喜欢这个角色,觉得他很有趣。就像我的题目,我认为一个角色的魅力和他的好坏无关,这个魅力也理所当然的包括外貌,作为一个人的第一印象,外貌不被考虑在内才奇怪吧?当然如果后续塑造的好,即使最开始外表不行,大家对这个角色也会有喜爱。但不管怎么说,外貌肯定是绕不开的。卡门之前无期剧情里也有恶人,只不过都没卡门这么纯粹。像诺克斯这种更接近一把刀的角色,大家不太会在意刀的恶行。而像橡木匣,伊琳娜这类,大家知道她们有恶行,但又并不纯粹,更多存在于设定中(我审查剧情看的少),不直观对玩家来讲,这种距离上的遥远非但不会让人厌恶反而是一种有趣的“萌点”像带刺的玫瑰更吸引人。卡门就比较微妙,因为她的恶行很明显没有朦胧的距离感,大家又都是接受过正规教育的人,能分辨是非,所以即使是很喜欢这个角色提起来也总有一种别扭感:每次提起,总要在下意识的解释两句。我在其他游戏和作品里也有过类似喜欢的角色造成的别扭感不过受限于我的水平,我很难用文字去描绘这种感觉。卡门的存在倒是很符合游戏背景,我们面对一个打也打不过,论权利地位,****都高大的角色,完全失去了主动权也会在心里引起不安。我完全能理解喜欢这类角色,也不反对出这类角色,但我还是比较希望我喜欢的角色不会是这种定位。[图片][图片]
关于丹槿我突然有个想法 我记得丹槿的设定时,看到亲人受伤会暴走,根据经验来讲,暴走状态一般比常态还要厉害。于是我就有了个提升战斗力的大胆想法 所以各位看这样好不好,让我和丹槿搞好关系,让她把我当成亲人,然后以后打架前,我先捅自己两刀,给丹槿加个buff,这样既可以提升己方战斗力,也不会伤害到其他人。 根据经验,这种设定的人一般都会有暴走的情况,我干脆先下手为强,提前刺激暴走,因为是主动触发,反而会准备充分,又平添一大战力。 完美
看完剧情了,我觉得还行吧 这次剧情虽然没有啥让人眼前一亮的情节,但起承转合都还不错,是一个完整的故事,最后BOSS出场也算在意料之外情理之中,满分十分我能给七分。 顺便,我觉得21号和嘉侬初遇的cg挺漂亮,让我都有点馋嘉侬了。 还有爷的礼服真帅
剧情感想以及对刀子的态度 本来看到一半儿,我想说这逆巴比伦塔是酒厂吧?咋内奸这么多,合着比酒厂还狠,直接分裂。 我对刀子的态度 有句话大意是:感谢给你带来苦难的人,他们造就了你现在的成功。但其实我更喜欢另一种反驳,造就你的成功的是那个面对苦难,自强不息的你自己,而不是苦难本身。 (强调一下就我个人而言,不代表其他任何人的观点) 我对悲剧的态度也类似于此,我认为剧情带来的感动,主要是那些面对悲剧的人们所迸发的力量和情感而非悲剧本身,所以我其实很反感提剧情老是提刀子,仿佛刀子是剧情的代表一样,我认为有点喧宾夺主了 不过我是真没想到这回真会牺牲苏尔
今天终于婚了亚砂 入坑差不多一个月了,今天终于婚了第一个角色。以后翅膀会越来越多 顺便在约会剧情里看到这一段,我玩的还不久分不太清,有没有哪位大佬能指出,这些花分别代指哪些人?
有自由一些的活人公会吗? 我能保证每天上线,但不一定有空每天打公会战,只能说尽量打满,我对工会的要求只有是活人组成的就行,不要全都是退坑的人。
十一周才打下要塞,对剧情会有影响吗? 我最近才开始打,前期不太会,一直过周目召造建筑,剧情没推进,对后面有影响吗?比如我11周才打下要塞,会不会因此有剧情触发不了?
我是剧情党,游戏建议入坑不? 我是纯粹的剧情党,从来不在意抽卡歪不歪,一向抱着没有保底的量,不出货也很正常的心态抽卡。 唯一的破防原因只有关卡太难打不过,看不了剧情。 对剧情的下限接受度也比较高,比如一般人是60分剧情觉得及格,我大概能有个30分就行,比如当初解神者内测的风波,我参加过内测,因为不喜欢删档测试,所以玩了几天就退,不过在我看来,排除掉舔狗因素,大概就能有个二三十分,属于在我接受范围内,但没必要浪费时间的级别。 但对“好”剧情要求高,比如一般人觉得90分剧情就算好了,我得95。当然我用分数是为了方便理解,不是真的说我觉得“好”的剧情它能打95分。 总体来说,只要剧情足够有趣,我就不介意尝试一下。但我对玩家角色的存在要求比较高,主角可以圣母傻白甜,可以黑暗美强惨,但在大事上要有担当,有待遇,不能是摄像头旁观一切,或与你无关查无此人。在我看来,不管再怎么解释他是普通人,但既然是故事的主角,就要有主角的待遇,我崩3就是因为发现没玩家角色才退坑,方舟要不是有几个喜欢的角色档案里还有玩家的戏份我估计也退坑了。
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