z2084
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大家覺得肥婆能怎麼配隊? 未來篇抽得運氣太好 最近的卡池怎麼抽都抽不到限定池的卡 紅神悟空跟力布馬都是用幣換出來的 (而且紅神悟剛換,單抽就馬上又抽出紅神,就當開路了) 昨天趁武道會補滿三十抽,靠了保底機制出了肥婆 想了一天還沒想清楚怎麼配隊肥婆 肥婆屬於願之力,但要完整發揮實力需要宇宙篇的角色 但目前宇宙篇基本沒角色能單獨拉出來入隊(都多少需要其他角色) 導致配隊總不是很美麗 連結相性的都是奇形怪狀的卡 大家覺得肥婆能怎麼配?
請教遊戲平台,找回老帳號 最近秀斗摩導士聯動想回坑(半年前幾乎全角色收集) 但發現載了好幾版平台都找不到遊戲 我忘了平台名稱 把九游跟官網都試了 我依稀記得登入時會不斷地跳一個遊戲把手 那是甚麼平台啊? 麻煩知道的大神回應了~~
吐槽西部世界第四季 這劇除了第一季值得深思 接下來很多事都經不起推敲 先講點正面的 人類不管有沒有接待員插手,最後都會走向[毀滅] 雷荷波的管理方式只是延續人類壽 在這個基礎上於是有了第四季 這裡有一些強設定 1.接待員需要透過累積痛苦來[覺醒] 2.接待員的身體材料跟人無異(可以當生化人吧) 3.人類在基因刻劃的代碼其實跟接待員無異 如果要把這個劇看下去,必須要先接受他的強設定 但如果不能接受這些設定,真是到處都能吐槽 --吐槽開始-- 換句話說威廉搞大逃殺,只能推成覺醒途徑 不然整個人物弧線莫名其妙 威廉可以算得上亦正亦邪,本劇核心看點 一直猜不透他老傢伙心裡想甚麼? 以為他能多麼高大上的推進劇情,結果讓一個仿生人替他活下去,這就是進化? 他的核心目的就是世界一團亂? 黑爾一個勁的把相關勁敵做成接待員 每個接待員都想背叛她 每個拿到電腦面板都能下指令?保護措施都沒有? 在這個接待員大戰人類帝國的世界 接待員的身體素質扛不過一把槍?都不升級一下? 黑爾單挑威廉升級自己也就硬一點? 一把槍都不帶,還要搶威廉的? 然後每個接待員死了又死~死了又死 心智球也不破壞掉 而且立場也太奇怪 反轉再反轉~暗線再暗線 就像為了暗線寫劇本一樣 說的就是德妹+泰迪線 揭開了德妹的身分後又發現德妹是自己安排了自己 整條路就像德妹自己搞了一堆謎語自己解 妳不精神分裂誰精神分裂 整個第四季,她根本不在主線 花時間跟自己對話就完了 克萊門汀我都不想吐槽她了 她最後去追殺主角團到底甚麼冤甚麼仇? 黑爾如果最後看破世俗怎麼不帶她去昇華?或是帶她對抗威廉? 那個妹芙被挖出來後做的事,好像對不起她營造那麼久的特殊身分 以為會來個接待員超能力互控大戰,結果還是一個拿槍格鬥的接待 看得我快腦溢血... 只求人類心智最頂層的金字塔構成能講一個高大上的結論
請問大家是怎麼買龍石的? 常用的軟建沒法用 顯示要日本地區~請問大家有推薦的嗎?
幻獸工坊擴編團隊尋找合作夥伴(座標廣州) 幻獸工坊受到大廠支持 準備大量擴增團隊 你可以當成有足夠薪資的獨立遊戲! 這個局我也是搞了好久好久,從策畫案到資金 準備招20個人 需求人才(座標廣州) 1.主程/前端程序(戰鬥經驗相關) 2.3D模型/3D動作/場景原畫 薪資從優~意者內洽
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多年美策尋找團隊一起合作 做游戏就是个人的兴趣 从十几年前就开始规划了这个游戏内容 画画是为了实现想法,策划是为了做出理想 不断的跨领域学习 在游戏业界多年年纪渐长,发际线略高的时候 希望能给人生一个交代 毅然的从安稳的环境离开,到处寻找合作伙伴与资源 如果对产品有兴趣的大佬想加入,欢迎联系我
大家是否觉得这是艾导的一出戏 首先艾伦是能预知未来与过去的 现在剧情走向就像DC的守望者 当美国与苏联彼此要核弹互轰的时 给他们一个毁灭世界的共同敌人[假象] 搞的苏美联军,借此避开了世界毁灭 其实一开始艾伦革命我就有这种感觉 不过好像没看到太多人这样猜想(也许我逛吧少了) 现在多方联军岛外~岛内联合,世界忏悔~ 并且把希望寄托于主角群 连场外都出现合作现象(医治伤员) 明显把岛内[恶魔]形象给瓦解了 可以说这是艾伦知天地后所知道最理想的结果 只是这个过程必须牺牲很多人 在之前打单个巨人,死些主角群是家常便饭 这次的最终决战,一群的智慧巨人,各种花式招换 但主角群一个都没死 明显艾伦放水啊 剩下最后几话估计就是收尾了 看看艾伦影响力之后的世界吧
幻兽工坊寻找合作夥伴
總算可以討論王馬復活的情報,之前商業道德沒有公開 大概一年前 因為工作關係跟日本出版商有過聯繫 當時有好幾個出版商的漫畫 我們正在挑選哪個漫畫適合做為產品的主打 其中一部就是拳願 我當時問了一句,這部漫畫的[主角不是死了]嗎? 對方的領導跟我說 [不不不~~還沒死~] [噓~~這是秘密別說出去] 看我憋了整整一年啊....
我是[幻兽工坊]的独立游戏制作人,发布游戏开发视频
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我是[幻兽工坊]的独立游戏制作人,发布游戏开发视频
幻兽工坊
關於遊戲業的抽卡機制分享 常用的機率分為三種 恆定/遞增/遞減 A1.恆定(等價) 如SSR2%,這種機率盡可能不浮動,每抽機率都一樣,也是比較良性易懂的方法 (估夢戰抽卡是這套) A2.恆定(不等價) 如高價SSR0.5%、低價SSR1.5%,多數SSR中還是有強弱之分,兩者加起來才會是2% (估夢戰副本掉裝備是這套) 不過夢戰的裝備都可以從免費渠道獲取,算是十分良心了 B.遞增 也就是越抽機率越高,這種是給高課玩家的福利,變相犧牲小R玩家 但這種通常會[公告]給玩家知道,這樣才能產生大R越抽越多的效果 無良的做法是,高價的SSR可能初期機率低甚至沒有,而且沒有公告 C.遞減 也就是越抽機率越低,這種非常無良,尤其爭對大R玩家 當系統判斷玩家付費越高時,會降低這類玩家的機率 這種多是隱藏的,他抓住高課玩家的心理(花多少錢都要抽中) 在日本曾經有幾款遊戲作弊被抓到(如網頁版足球小將翼) 這導致了日本的法律強制了轉蛋要公告機率 [程序的隨機並不是真隨機] 這並非是官方刻意這樣做的 因為程序是透過寫法模擬真實的機率,但根據寫法不同會有誤差 導致有些玄學的可能性 比如同時抽到相同的角色特別多?特定時間容易出卡?久非必歐? 這些狀況連寫代碼的程序員都很難預測 保底機制就是為了應付上面的狀況 就像猜拳有人可以連輸15次,那麼抽了1500次的超非洲還不砍帳? 所以保底是給予非洲人一點生存空間,在連續不中的狀況下有最大上限 保底又分為兩種 A.數量上限 防止玩家幾抽不中能送一個(如謠傳的100抽保底) 至於夢戰保底有沒有跨卡池這我沒把握,但我個人相信有=3=+ 正常遊戲做到單卡池保底已經算有道德了 B.卡池有限 就像包子只有10個,不管哪種口味買了10個就一定能獲得全部(如轉動的哲學) 當然包子間也會有不同機率就是了(我看到直線成長的晶石還是有點怕) 結論: 夢戰夢幻模擬戰他的目標客群應該是中小R,算是相當有良心了 因為戰棋的客群小眾,很多老闆可能會弄很多VIP機制促使大R玩家消費 但夢戰的新角不會破壞平衡(部分新角還做爛了,我的雷因/藏馬/戶愚= =+) 商品以低價的效果較高,多數商品提供玩家[花時間]獲得 讓更多玩家遊戲應是研發團隊的核心思想 這是值得鼓勵的事
[怪兽工厂]独立开发团队寻找合作夥伴,寻求孵化、立项的机会
[怪兽工厂]独立开发团队寻找合作夥伴,寻求孵化、立项的机会
科幻劇之大家一起腦補設定 我個人覺得科幻劇有個特別有趣的地方 就是在一定的合理性中做出選擇和判斷 所以這邊提出一些電影中的設定 大家一起補齊原因到底為什麼?
最近做了一款多人合作的游戏,暂支援2P合作,未来扩充人数
最近做了一款多人合作的游戏,支援2P合作
最近做了一款以互动为主的多人动作游戏
預測帖~四周年會出悟空+貝及塔雙卡~並且可以融合成超4 立帖卡位
20年美術底10年業界主策畫,想做個以合作為主題的遊戲 1F防吞
20年美術底10年業界主策畫,想做個以合作為主題的遊戲 1F防吞
2019GGJ上海20美術底+10年策劃求組隊 先說比賽結果無所謂~但我參賽的心態昰拿冠軍 以下為個人作品
20年美術底10年業界主策畫,想做個以合作為主題的遊戲 1F防吞
如何評價最強的敵布羅力?是否過於誇大? 因為布羅力的戰鬥比拼被這個宣傳語給重複誇大了 太多人追著[最強的敵]來給布羅力定戰鬥力 首先日本的[最強]還真的不是最強的意思 他們隨便不管拉麵還是A片都會冠上最強 史上最強拉麵 4千年最強美少女 AV人類最強肉體 到處都是最強 我覺得意義上更多是[某方面專精] 別人無法超越/模仿的意思 我看海報是寫[最大的敵,賽亞人] 那很有可能指的是[賽亞人中目前最強的敵人] 不過看了帶字幕的搶版有幾個大家常犯的錯誤 1.布羅力常態打超藍? 那個不是常態,而是有猩猩之力的人形,所以失去控制 2.布羅力超越吉連? 這是布羅力的第一場對人戰鬥 布羅力從頭到尾都在學習中 只能說他的潛力非常誇張,但也看的出他的力量常常亂放 但要說超越破壞神or吉連,我覺得還差一點 修練過後倒是滿有機會的 3.布羅力戰鬥表現強? 劇場版的經費,作畫品質和運鏡當然更有氣勢 but從頭到尾他們就是在冰川上對戦爆了幾座冰山 滅地球的力量他們早就有了 以[宇宙大賽]為例,他們的場地還是用宇宙最硬物質強化過 以上
關於貝吉特兩個條件限制的真假討論 最近大家討論貝吉特的設定上升了 出現了兩個合体[條件限制] 1.動畫-使用大招會解體 2.漫畫-超過破壞神力量會解體 這兩項我去翻了都沒有[明確的設定]我對貝吉特的理解是 [因為能量太強,導致合体時間縮短了] 那麼問題就在於時間被縮得多短? 這個能量消耗是不是貝吉塔跟悟空的體力?還是單純耳環的極限? 原先悟天克斯超三也是只能融合五分鐘 但限在悟吉塔超神看起來不只五分鐘 所以體力限制估計是透過訓練可以克服的 我是認為[設定] 是沒道理要打自己臉的 假如有放大招/超過破壞神就解體的設定 這等於未來貝吉特是沒有出場機會的 但以貝吉特的超高人氣?有可能會這樣設定? 而且相關遊戲也都沒有這樣限制 假如以上為必備條件 沒道理沒有一款遊戲做出[放大招會解體]這個設定
分析第三季爛尾被劇改的可能性(劇透) 剛剛看完第三季爛尾的心裡不能平復 老實說每ㄧ季結尾都有點爛,這季最不能接受 你不來個前幾集那種長鏡頭打鬥來收尾都說不過去 挑出幾個主要問題 1.黑化夜魔俠 整季都在鋪墊黑化 標題黑化~仇視上帝~背離親友 最後[法律無用] 結果最後ㄧ集你跟我談和? 搞了ㄧ整季你給我威脅個凡妮莎就完畢了? 2.金并不夠威猛 鋪墊了ㄧ整季的神通廣大~ㄧ整季的人格魅力 智勇雙全的金并你不一打二我可以忍 你用臉接拳頭我也可以忍 你最後居然搞[自殺] 你居然在結婚當天想死在凡妮莎面前? 我大金并的意志力有這麼薄弱? 3.靶眼的反抗 我大金并會在結婚當天故意搞ㄧ個會讓靶眼窩裡反的計謀嗎? 你跟我說為了不讓靶眼反抗而故意殺了朱莉? 這點未免太不合理 因此我推測劇本被修改了 這完全沒有體現該季黑化的精神和製作品質 重點在於 朱莉怎麼死的? 既沒有拍死因也沒有金并的回應 我懷疑原劇本其實就是DD幹的 DD把人放到了冰櫃不[直接殺人],這樣罪就是靶眼來的慢 靶眼被DD激怒到大樓大開殺戒~也是[借刀殺人] 這樣一切就合理了 DD已經走到利用[無辜人的死]來對抗敵人 契合漫畫中黑化的夜魔俠,首尾呼應 化身為惡魔 無奈這樣的劇本太過教壞小孩 被上層修改了
『衣の笑颜』【1205】五年前画的新垣结衣 身为一个资深结衣迷 五年前结衣生日的时候画了这张 当时迷结衣迷的不得了,每天都在翻日剧杂志新信息 现在三十多岁了,虽然结衣依旧美艳动人 到了应该结婚的年纪,心理其实很纠结 直到现在我有个比结衣还正的女友
風格練習 畫畫自己的女友
「幻獸之旅」尋找合作夥伴或投資 文章一直吃掉,故一樓度娘
「幻獸之旅」尋找合作夥伴或投資 文章一直吃掉,故一樓度娘
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分析伯納德+威廉岳父+德妹父親的關係 伯納德鎮樓防吞,分析在第二樓
穿越時空BUG多~以此彙整 因為此劇BUG多~不整理一下不舒服 所以以此為樂趣 1.何為原始的時間線? 第一季巴里媽沒死,沒有逆閃,巴里沒有因為逆閃成為閃電俠 所以只能說現在巴里回到的時間線只是他現況走的比較遠一點的時間 但這個時間本來就已經不正常了,被逆閃和閃電俠串改過的時間 2.第一次穿越時間? 打暴風兄弟時不小心穿越了,順便修正了西斯科的死 但一直到現在都沒有去修正這個部分就一路走下去了 3.何為地球二? 看來這是屬於平行世界,而不是時間穿梭 但我想補充~第二季的BOSS很中二 那麼多時間來統治那麼多顆的地球~只是因為[爽] 拼命中二的把壞人抓來又不自己上... 我都覺得累爆了,破壞設施不叫做統治星球好嗎? 4.時間線的修正力 研究過時間理論的人,應該接觸過[時間]會慢慢扭轉他被竄改的部分 所以巴里的記憶消失,和竄改後的時間會越來越糟這點,我都歸於修正力的影響 BUT!! 上一個嚴重竄改的人就是逆閃博士,他平安度過了十幾年啊? 5.竄改時間本尊消失 目前會導致當期時間的自己消失有兩個方法 一.回到過去遇到自己 劇中出現兩種效果,可以產生二重身(無限分身大法) 也有可能另一個自己忽然消失,原本時間線的巴里不見 奇怪結果不統一啊... 二.幹掉自己的祖先,在自己還沒出生的時候 我認為時間穿梭者本身已經穿越了 就不應該被舊的時間點給影響,因為就目前故事的演法 是多重平行時空[每次回去都多創造一個時間分支的世界] 不存在祖父勃論(回到過去殺掉自己,就不存在會回到過去的那殺手) 換句話說一季尾,逆閃是不會被自己的祖先給害死的(話說祖先只要自殘剁掉就好,不用死) 如果逆閃會因祖先死了自己消失 那麼逆閃的時間線效失,為甚麼逆閃所做的所有事情都還在正常運作? 理論上巴里現況不會是閃電俠,巴里媽也不會死,博士也不會死 6.蝴蝶效應的發生 原則上改變任何一點時間,後面的世界應該都要完全的不同 比如逆閃回去[殺媽],這次的逆閃是保有新記憶的狀況 對逆閃來說他不可能會做出完全一致的舊行為(他至少被關了3個月耶) 你以為捅他媽,隨便捅都能完全一樣嗎?兩次都在同樣位子?地上還兩把菜刀? 時間線改變了,巴里回去剛時發生的事居然時間都還能完全對的上? 個人感想: 我是覺得科幻片有一個重要的任務是 將我們想像的事物說成真的,或著捏著一個理論讓我們身入其中 但光閃電俠自己都在打自己的理論了...我實在看著痛苦 不過已經追了兩季還是會看下去,希望談到科學可以再用點心掰一下 我是巴里媽應該會覺得超級莫名其妙 忽然有個黃衣人要捅我,旁邊忽然又有個紅衣人在觀看 看完後又出現一個紅衣人打了黃衣人 紅衣人說沒事後,黃衣人又出現再次拿刀捅我... 舊紅衣人跟黃衣人又莫名其妙消失 這個夜晚發生好多事啊.... 捅媽媽救世界... 但是媽媽沒死才是最初始的世界... 一切都是神速力的錯,在神速力面前沒有BUG!
【权力的游戏】龍媽無敵了,海陸空三大部隊.... 空中有三龍,看那個成長速度後面變成應該不得了,直接空戰輾壓 陸地有龐大的馬族 海軍有100艄艦隊+奴隸主海軍收編 龍媽本體外掛就夠多了,現在軍隊還一堆同盟 看起來最強的君臨現在內鬥到快崩潰了 最終敵人只有北方的惡鬼大戰了...
今天畫的看看還行不? 小弟本職是遊戲企劃,畫畫一直是興趣 歡迎指教
此人能否與勇伯一戰? 小弟的畫作~標題純粹騙人進來 請多指教
最近畫了個布羅利... 獻醜了~希望還行
不知道有沒有人跟我一樣覺得黑警探一家超愛藏祕密的 這些劇情多了我還真的覺得有點煩,有點變態 第一季 1.警探要求不要透漏閃電俠真實身分給艾莉絲,怕危險 結果告知後沒兩樣= =+,艾莉絲現在還是活得好好的 2.警探要求斯旺不要透漏他和閃電俠合作的事,搞得他差點家破人亡 3.艾莉絲完全不能接受隱瞞,死要揭穿祕密,讓大眾討厭,結果知道了也不能幹嘛 4.警探抓大猩猩和操作天氣的兄弟時,死不讓閃電俠插手,自己硬上後都gg,最後還是靠閃電俠解決 5.警探懷疑威爾森是兇手還不第一時間警告閃電俠,這是有病嗎? 第二季 1.艾莉絲媽媽根本沒死,還吸毒,結果還編謊言營造艾莉絲媽媽的形象 (連家人死了沒都要藏密,感覺很變態) 2.媽媽來找女兒都不講生病,拆台後才補槍快死了(阿這相聚戲要談起次?) 3.艾莉絲又翻到了媽媽還藏了一個弟弟= =+(連媽媽都要隱藏秘密) 4.聽到威爾森再現還是不第一時間告訴閃電俠= =+ 這麼嚴重的事還是要隱瞞~結果閃電俠[又奇遇]了威爾森... 目前看到s02e04集 覺得這一家的藏祕密的習性有點變態..看了不太舒服
各位看官觉得小弟该不该拾起画笔? 看了一击男原作其实一直都想画画漫画 小弟本身算是绘师~偶而帮日本画画卡牌游戏 本职的话是游戏企划,负责游戏提案规划进度这样 所以以现实层面来说游戏企划的薪资比起我画图来的高 画图就断断续续只是维持手感 现在快30岁了~觉得自己一直没有属於自己的作品 但画图这种东西有盲点,自己喜欢不见得别人喜欢 所以在此贴贴矬作看看反应 请多多指教 主角猎人女猎人故事部分看反映可能会先画个短篇吧?
身为一个画师来评论一拳超人第一集 1.首先画风 那些拿田村单张漫画指的动画某格来比较的人~也太犯蠢了! 田村是一流的漫画家37岁画技已经是顶级了,他一周大约画九页的进度 动画是一群画师~一周画几万张的进度 你拿每分钟要画一个动作的画师跟一格画几小时的作品比较? 就好像大家一起考试~你写一分钟我写一小时一样不合理 单以TV动画的品质可以说是近期顶尖的了 而且日本动画家薪水超低,你没付钱享受就不要为难人家 2.剧情节奏过快? 看过原作的应该都有个感想,真正进入漫画主轴的是海底王篇左右 前段都是介绍老师到底有多强,第一集铺成三篇我觉得根本神一般的规划 首先[一拳超人]本质上就是搞笑漫画,田村版增加了庞大的热血氛围 所以你要这三篇短篇去营造甚麼感情线,顾客早就跑光了 而没有看过一击男的观众最需要的就是体验老师的强大,第一集做到了这一点 严格来说缺点的话 我只有觉得背景音乐还不够热血,像进击的巨人会热血到令人颤抖 翻译也不太贴近漫画版本,有点出戏,HERO翻成超人、兴趣使然变成爱好... 个人预测一拳超人大概成为近期动画的霸主吧...
有多少人认为烈完好无缺 单以这张图来说只能帮助解绳,距离并不会砍到身体 不过看大家比较少讨论这块 后来虽然有烈被斩成一分为二的图示,但我认为就像之前食指的剑气一样 意上有斩,实质上并没有 所以某方面也算是得到了尊重
季终感言之其实我觉得马罗尼是个好老板 最后一集真的作死 不然我对他印象是满不错的 因为他有[业界良心] 1.手下立功会立即奖励并且给予要职 2.手下死去会想念他十几年的付出并替他报仇 3.企鹅超收渔民的钱生气的说[他们在大海中为我卖命竟敢超收他们的钱!] 4.开会时说出[母亲生病是多麼重要的事情] 5.手下对他有敌意,会私下两人促膝长谈了解对方的想法 但最后总感觉智力很多人都下降了 1.马罗尼挑衅鱼妈自杀 2.鱼妈枪战后大批人马敌不过企鹅的一把枪 3.戈登枪战回避率100%有点扯,闪避动作有点差 4.鱼妈单挑企鹅居然打平?之前监狱时不是屌炸天 5.法特科虽然不是第一次想退休,但怎样也不想让害自己的企鹅得利吧 6.这集哈维的作用是来跟鱼姊谈情的? 7.安全之地也太不安全了.. 8.最后把充满危机的法内科带到了...芭芭拉的家?
『衣の笑颜』【0414】以前画的结衣 大概2~3年前画的,喜欢她有7年左右了
身为一个游戏设计师来看待11集的思考逻辑 刚看了刀剑神域幽灵子弹篇11集 里头在讲某个玩家可以枪杀游戏中的角色,使现实玩家死亡 不但犯案的分析全凭猜测...(手法还非常花工) 连政府官员要查杀手身分都还查不到,不都知道对方是啥角色了? 甚麼营运商在国外联络麻烦,这种烂理由跟(原厂问题)一样推托 这GGO的营运单位在吃屎吗? 还有大赛现场直播就不会有作弊通风报信的问题吗? 你猜测对方会到你现实的环境暗杀本人,宁可继续对抗游戏角色也不醒来防范? 啊你把对方游戏角色干掉又不像对方可以枪杀本尊 这个时候还会在意为什麼对方的昵称叫xxx,说战斗时会问清楚 啊对方不是杀人犯吗? 太多可以吐槽的地方 无法接受~~~~~~~~~~~~
【情报】灵魂狩猎者Soul Collector动作游戏限时免费中 想花点时间先介绍我自己 小弟是个从三岁开始绘画的创作狂热者 在十三岁那年参与了暗阎神族DGS的制作,匿名[漫画]估计也是一款有三十万下载量的阳春作品 当时的我觉得创作游戏真的好快乐,能够做出与众不同有趣的作品 看到玩家激动的反应真的是我人生目标后来决心进入游戏设计、在大公司以[企划]身分进行ONLINE的制作 在台湾的大染缸中想要制作理想的游戏不容易 所幸APP独立创作开发的盛行,一些小规模的游戏开始浮出台面 但台湾的生态和公司模式还是打安全牌居多,因为稳定营收才是经营之道 这点本身是没有错的,但似乎偏离了原本的理想难道我创作到28岁这辈子不能真的做一款理想中的游戏!? 一款玩家看到[X!真屌]这样的作品? 然后要持续做三国类、无限练功任务的超无聊游戏?再测试到自己都睡著的人生? 或许企划在团队中能做的是[协调],而非[创作]?那我是否该转职为漫画家?於是我下了个决心 花了两个礼拜尽了全力包了80%程式美术企画内容 与FORMOGA的技术支援下 产出了这款游戏DEMO 这款游戏因为违背了安全设计的原则,走了个人风格和独特玩法的路线 因此需要足够的下载数据与反馈说服团队这是可行的游戏这样才有后续投入团队资源完成这游戏的可能 所以现行完全免费!!不管回应的好坏只求反馈意见!! PS:游戏DEMO音乐由暗阎神族作者[幽火]大力提供-------------------------------------以下是游戏介绍--------------------------------------------- 灵魂狩猎者(Soul Collector)App Name灵魂狩猎者Soul Collector 宣传影片http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNjE0ODg3MzYw.html&urlrefer=69d03dbc92742199a91343e515794fb3 游戏平台 iPhone/iPad 《灵魂狩猎者Soul Collector》是一款风格独特的动作游戏,用一根手指即可简易操作两个角色,以拖曳画面的方式进行战故事概要:主角带著夥伴噬魂兽进行除魔,噬魂兽会不断吃下魔物的魂魄而逐渐强大,当魔物出现於世时,将由狩猎者[死神]保卫命运之轮,防止魔物进入人间‧目前版本为限时免费的测试版本,依玩家反应持续更新关卡内容与角色技能!!玩法特色:以手指拖曳画面将噬魂兽以类似溜溜球的惯性甩出,保护主角不受伤害,不同的手势和位子将会触发特殊技能,运用这些技能将四面八方出现的魔物歼灭,当你能划出一个漂亮的弧形攻击路径,即掌握游戏中最重要的拖曳玩法,判断两个角色之间的走位施展对应技能是该游戏的诀窍。关卡难度会随时间渐渐提升怪物强度和数量,玩家开始熟悉技巧后可挑战更高的击杀数,存活时间与杀敌数量越高代表你是优秀的灵魂狩猎者。结语:本作品的拖曳战斗方式是萤幕触碰平台特有的玩法,由於玩法挑战世面上的动作游戏,需要各位玩家的支持才能有足够的资源将规模扩大,目前测试阶段都是限时免费,玩家中的推广与反馈才是这游戏最大的助力,欢迎来信留言提供任何的意见!! Description Control two avatars at the same time with only one finger. It is all that simple. You hunt demon and collect the soul with lovely summoned pet. It sounds that the control will be complicated with 2 avatars but in fact only one finger is needed during the entire gameplay. The control mimics the play of yo-yo that you just tap the summoned pet with the circle movement again and again on the screen to initiate attack and protect you from being hurt by those crude, wandering demon. While normal attack the most of the job, there are certain special attacks to assist; certain gestures will trigger special attack. From battling with these evil demon, you will be more comfortable. The trick is that judging the position between two avatars will be essential. In the end, how much you can accomplish depends on the skill you have. Nevertheless, you will be a great soul collector. iPhone/iPad http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fus%2Fapp%2Fsoul-collector%2Fid703306234%3Fmt%3D8&urlrefer=b8cb2629a036e62d2011f3988d1d7fb5 这是宅点 Support URL http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.formoga.com&urlrefer=a24fb952cbbfc5a977c9bb931f19012d Marketing URL (Optional) http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.facebook.com%2FFORMOGA&urlrefer=2671c5b9540afc54a54e1e077f812086
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『衣の笑颜』【0612】如果帮结衣画张画能送到她手中吗? 这是我去年画的 今天结衣25岁了~不知道有甚麼方法可以让结衣收到作品 我想另外画一张送给她 只要她生命记得有我这个人~我就很满足了
自绘钢铁英雄 刚刚出炉的作品,小弟已经等不及上映了
大家好小弟的绰号叫[漫画] 目前是移动式平台的游戏设计师 虽工作不属於绘画 但对绘画有浓厚的兴趣 故在此释出作品~欢迎各种交流蓝鲸号镇楼~
自绘传说中最强的赛亚人 未完成~陆续绘制
恶魔 色彩练习
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