路兮风 路兮踽行
从童年起,我便独自一人,照顾着历代星辰。
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wei真傻掉了 被rng欠工资整。 好不容易在联盟的帮助下,不要工资,从rng出来。 正巧碰上blg,以一个普通的不贵的工资救火拿了夏冠,以为开始幸福生活了。 然后世界赛打的很一般,知道自己水平不是顶尖,拿不了高工资,在加上碰到好队伍不容易,就低价续约。 估计是准备老实当xun替补,在blg安享晚年。 结果blg抽筋,不续约xun?他要是知道xun会走,他就不可能低价续约的。 blg管理是真畜生,能让xun跑的。要是wei工资高,付不起xun就算了,结果wei也没要高工资啊,明摆的低价续约的,不可能没钱续约xun的。 第一赛段没打好,结果没换人,第二赛段好不容易有起色,结果被舆论裹挟换人? 换人就算了,好聚好算,毕竟也是一起拿了夏冠的,结果最后一把装都不装了?赛后队友还直接wb开茶。 被一直骂涅槃,被喷菜,然后被喷找不到工作。 好不容易,能去ig了,又被骂工贼??? wei从头到尾,都知道自己水平,不够顶尖配不上高价,所以他从头到尾都是低价或者普通价格的。 然后也一直被骂菜,估计观众也不认为他值高价吧。 然后他去ig,就被骂工贼,哈哈。 工贼是有拿高工资水平,然后自己压价的,抢同行位置的。 没见过本身就不值高价,然后被人说压价的。 wei自己都有清楚认知,自己值啥价钱,却被人喷菜,又喷低价。 有没有可能。菜就该拿低价。
卡赞剧情和难度 剧情: 打完了大将军,这剧情包刀的,那啥奥兹玛坏事干尽啊,多好看的妹子,多好的哥们,几乎死了个遍,好像后面还有妹子被刀。 难度: 本人在打完玛路卡之后,放弃难度了,没必要去卡boss了,不然后面都得死挺多的,简单难度体验就好了。 一周核心就是弹刀+技能补刀,闪避比弹刀优先级低一点。战斗体验根本不是仁王那种,是魂和刷子游戏的结合。 所有正常玩的,一周目除了切片大佬都做不到压制boss一直打的。都是以弹刀为核心的,区别就是弹刀后僵直接一套输出,出处决也是一套输出接处决,反制也是同理。然后弹刀时偶尔偷刀。几乎所有boss都是这个流程。 普通难度,实际的高难度 必须精通弹刀,和属性防御。但是得刷,不刷,有些属性防御套装出不来。属性净化药也得常备着。中后期地图太魂了,但是恶意比魂还离谱。标配是1弓箭手和2近战一起。 预期是法环地图的要有心理准备。 简单难度,正真的普通难度 boss攻击伤害变低了,跑图好像没啥区别。打boss备药和对应属性的套装就不难打,也不会过于简单。 我自己就是一普通玩家。水平就是初版蝰蛇2小时。鹿头1小时,后面挺顺,直到玛路卡,太刀大剑侠,打了几个小时算了,和解了。 你们自己按照我的水平在看看自己游戏体验,看着改难度。 一周目到了80级左右吧,技能点差不多可以点出需要的了,以长枪为例,就可以开始无我之境连招了,但是专属套装得到110级的关卡解锁。 连招就是 轻轻轻+重重+轻无我+轻无我+轻无我。 重轻轻轻+重重+轻无我+轻无我+轻无我。 这2种起手,打出月光和背击,接无我续被动。 普通怪就重轻轻压制。 后面因为有月光被动了。直接找机会 弹刀+轻无我,或者闪避+轻无我。 前期必点的就是通用的蓄力射箭,对付蝙蝠怪的。 中期是反制时间延长。 中期得要罐子商人的灯,可以阻止不死族复活。
浪人崛起,半爽半不爽的战斗设计 忍者组动作设计的多而华丽,战斗设计却没做好。 本人就是普通玩家水平,选的中间的普通难度。 本人就是普通一周目玩家,不玩多周目。 本作目前玩到了江户,战斗体验体验下来, 1.精力条给的短。舍不得给多点。 2.进攻需要消耗精力条。但是防御也是靠精力条。精力空相当于架势条崩了,所以不推荐主动进攻先手。 3.闪避几乎没用。 4.boss霸体多,小怪霸体也多! 5.石火也就是弹反,单独按键,失败就相当于打了一次重攻击,后摇严重。 6.boss快慢刀滥用,连招多且不耗精力,他进攻无压力。 7.闪刃最好一套攻击结束,敌人后摇时用,不然会影响节奏。体验下来,没残心好。 8.前期技能偏向摆设,纯耍帅用,因为大部分动作幅度大,而且敌人有霸体,放技能相当于对砍。 组合下来就导致,面对boss容错率低, 技能不用,因为boss会顶着打你,所以平a最好。 你进攻要消耗精力,但是精力条短,所以防御起手,而敌人不用担心进攻。 纯防御,精力不够用。挡不住boss一套,必须得弹反,然后弹反只弹连招前面不会打断boss,得一直弹反最后一招才有僵直。弹反完之后,只能打2下,boss恢复极快。所以又得接着弹反,因为精力不够,失误一下就被倒地,然后红光技送走。 再次弹反成功,砍2刀,在弹反,砍2刀,才能让boss空精力。才能处决。 然后陷入循环。有一次失误,boss拉开,精力恢复的很快。又得重新打他精力条。 注: boss连招快慢刀,常见连招数5招以上。人均霸体,导致战斗体验,莫名其妙的半爽半不爽。前期技能流派空多,实际没啥用,估计得大后期爽。 目前我在江户,刚打了青鬼,第一次打完双boss, 听说后期常见双boss,疯狗模式连招。 忍组设计的很扣门, 按我说,把闪刃取消,把精力改成架势条,进攻不耗精力, 把敌人霸体减少, 技能增加敌人的后摇, 那玩起来绝对要爽很多,可是他们就不,怪不得游戏销量不高。纯有动作系统,但是又不想让大部分普通玩家玩的爽。
法环很牛,但引导确实不如大多数游戏 最近看到吧里很多不认同法环引导差的, 我还以为是公认的引导差呢。 我是提前预定的法环,发售当天我就开玩的, 我说一下法环最开始2周的情况: 主打一个攻略多且广,播放还贼高,讨论还贼热闹。且动不动就是讨论武器在哪获取,法术在哪拿,护符在哪拿,锻造石在哪捡,骨灰在哪取,战灰在哪得。 这还是初级的,中极的包括各种隐藏门,各种幕地解法,各种不走寻常路才能去的地,以及一些物品的用法, 进度快的各种后悔自己支线错了,各种问npc和讨论npc的,各种问皇城怎么去,地下怎么走,雪原怎么去,女武神怎么去的,铃铛有啥用的,各种问怎么揭秘的,怎么去碎星,去打龙王,去打鹿,去打繁星弃子,龙王,血王朝的。各种讨论特殊结局该怎么走才能达成的。 我说句实话,我是开游的玩家。法环世界太大,且物品太多了,有些职业前期没些东西打起来就是累。不然为啥职业攻略火,武器攻略,护符攻略火呢,因为你完全不参考一点攻略的人,你玩起来会很难受,且会漏很多东西。 更何况地图隐藏多。我都是边玩一下,边看攻略的,没办法,你自己逛一遍以为自己是老手,应该没啥漏的,一看攻略好家伙。跳跃好后,有些地方你不看攻略你还真找不到。 更别说谜语人npc了,隐藏boss了,支线任务。 我是不信纯自己玩,能忍住不看攻略的,能说出引导不差的。那时是公认的引导差,隐藏多,支线任务谜语人的。但是也是公认的量大管饱,又折磨又爽的。还有各种轮椅相助。大家伙才玩的又爽又花的。比如月影流,又爽又帅,比如夜火流,帅强不解释,比如出血流,比如双巨剑流,比如法师的虹吸流,彗星流,等等,各种又爽又好看的流派火的一塌糊涂,真没多少坚持传统翻滚砍翻滚砍的了。
不要放弃生命,本人急性淋巴白血病患者倾述 本人是江西人,小伙子一个,家里也是条件不好的,父母都是卖苦力的。 去年骨折后发现不对劲医生说去大城市医院,连夜跑北京确诊的急性淋巴b细胞白血病,简称b急淋。 白血病成年人一般是急性髓系的。但我运气不好。 我估计我得病的原因是去年假期我在教育机构帮补课,他们那里装修,我熬夜加上装修加上骨折,一下让癌细胞爆发了,可怜鼠鼠想多赚点钱… 我家人陪我来北京朝阳医院化疗了3阶段,大概到去年12月结束,期间在第二阶段还复发过。当时医生说要尽快移植。还让我来北京大学第一医院联系主任啥的,这边医生说移植费用在35w到50w左右,而且也明说了不一定治的好。 我家里穷一共40w有20w还是定期的存款,当时来北京加上我的存款也就20来万,化疗包括日常花销都花了十几万,我知道钱不多,当时都想过放弃的,但我爸妈包括我姐说我年轻,一定要治好。我才坚持下来的。家里是小地方农村出来的,传统我爸兄弟姐妹多,爸爸妈妈向亲戚朋友借钱东借1w.西借1w,是能把钱凑齐的。 只是当我怕这钱打水漂了,想过就回家,快乐点能活多久就多久的。 目前本人在北大医院住院部的移植舱内,刚结束了细胞回输,感觉还能顶。 我想说,各位朋友们,一定要珍爱生命,一定不要放弃! 今天是我生日,大家可以给我个祝福吗? 谢谢大家。新春愉快!
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