子字紫貂
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想知道我成分可以私聊我,但以成分判断只能显得你愚蠢
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赤色晨曦这个mod真的好卡 1840年卡的像1904年,而且事件怎么不带停的往外冒,太多了吧
可见雪糕粉丝有多结晶 以往串其他管人哪有那么多引流页友来尽孝啊,就雪糕稍微一串页u都进来要清除老古董了
话说有没有办法把吃下的地变成像印度那样的特许公司 玩的英国,想吃掉日本,变成类似东印度公司一样的远东日本公司这种东西,应该怎么操作
有没有什么比较好的办法能把日本折腾到区域政权 日本这地真好吧,人多,资源全,识字还高,我玩大国基本都得啃日本 但是蓝标位介吃下去恶名太大了,有什么把他搞成铜标的办法吗
都说了管人一定不要私联不要私联 这就不只是一个V德问题,这还是一个关乎一个V的职业生命的问题 一旦私联,可能短期内获得或者没获得什么好处,但是只要私联出去,就相当于把你的管人生涯交给了其他人,因为比起一个观众和一个主播,一定是这个观众在两人结构中占优的,观众自爆最多被网暴一段时间,但是管人一旦说了些什么不应该的,哪怕没有说,像雪糕这样,被人爆出来都是极大的节奏,纯亏 近的有雪糕,中一点的有VR的雨纪,都是私联被老头爆出来搞得一身骚,再远一点,糖蛋夫妇其实也算这种情况,私联的东西被放出来,导致生涯结束了。这样的例子不胜枚举 所以如果你是一个管人,有幸看到了这个贴的话,记住一定不要私联
既然聊到了切片员,来票选一下你心目中的最强切片man吧 是V圈最高的山巅峰阿手的唯一指定切片员贾圣,还是V圈最长的河从底边时期一直爆切的安子 是星斯卡常客,日常受到各种主播关注的很也迷人 还是v圈唯一百万切片员,一己之力给白拉夫抬起来的绯吧,还是给主播客观上引流了许多的串子
wc处心积虑的抹黑二子,只不过是他们对丸子惨淡现状的嘴硬罢了 他们必须要通过贬低二子来抬高中之人,才能解释现在数据下滑不是因为除了豆姨外的中之人本质上没有什么意思 现在在VR这里,一下子没有了vspo的台本与3d与各种其他因素的支持,中之人无聊与矫情的本质就暴露无遗,她们得到观众的负反馈就增加,观众开始怀念以前二在的时候。 然后除了豆这种老好人外就开始甩锅,觉得不是自己的问题,观众怀念二她们就贬低,不然就会显露出自己的无能,然后没有脑子的wc就会跟着主子去说 二公在时,不觉有异,自二殁后,不见其比
如果你玩其他国家想投资大清的话,千万别开可以修港口的公司 ai港口默认补贴,然后公司投资不知道什么逻辑,疯狂给大清修港口,我过去一看几百个港口全补贴着,直接给大清财政干碎了
有没有能改附庸或者他国土地上国有建筑生产方式的mod 这不给改的机制太蠢了,你说不给用高级生产方式就算了,就当模拟当地技术不行了 最蠢的是那种ai默认开高等级方式导致建筑不赚钱没人去又影响我的经济的那种,我的橡胶缺爆了,结果几个非洲橡胶园地块基础设施拉爆导致市场介入度贼低,种出来的橡胶卖不出去跟着人都不去上班,点进去一看发现是ai自动开了高级铁路载客,又缺资质缺商品,搞得介入度根本上不去,闹麻了
为什么引进的小弟公司不收购我的矿 基础矿产里就流矿没被自家公司覆盖了,刚好发现突尼斯小弟有流矿公司,就想着给它垄断吃buff,结果投资和垄断权都给了,自家的硫矿一个没被它收购,恰好我开了个新的铁矿煤矿公司,给它私有化就正常收购了所以应该不是bug 那是因为什么,小弟公司没钱?但是我看他公司挺富裕的
吸引移民需要吃掉那块地吗 是这样,我玩的法国,把本土人都消耗干净了,于是就想改个文化多元吸移民,然后改成功后恰好发现日本被大毛干残废了,我给收下当小弟了,现在就想知道要吸日本人到本土是需要把地块全吃了,还是留他在市场里就行 日本现在动乱挺严重的,很多地块都一半人饥饿,几十k的死人,太浪费了
感觉这个版本玩教权发型师应该很有强度 教会buff+法定监护+宗教大会+食品公司应该能把出生叠到20+,配上医院和食品原则人应该不会缺 然后发型师玩法玩法团可以多一个公司,这个版本公司的强度不用多说吧,而且劳保玩法权威力肯定不会缺,能够迅速给公司上大量buff加开上大量法令,等我玩完这把法国开个试试
感觉v3如果做物流铁路系统的话,可以参考钢丝的 不是说具体效果,而是修建时候的表现形式,直接在地图上划拉铁路线,而不是在地块上修一个差不多的建筑,地块本身可以修物流中心什么的倒是
这个版本实业家太猛了,怎么压啊 几个大公司各个+35%,直接给橙工厂干上40多了,我普选+商品农业工会都起不来了我还想转红试试呢
玩法国,能解锁沃斯了还要留着开局那个公司吗 我看大家都是服装公司,一冲突起来容易不能利润最大化吧?
如何解决君主制合法性过低的问题 玩的法国,变得拿破仑,改出了资格选,但是左右派打的很厉害,左派势力强但是合法性因为君主制上不去,只有个位数,右派又选不上去 结果就是不论上什么IG都是个位数合法性,没法改君主制,而又因为发展的太好,其他法律都满足了左派,导致左派的好感度也挺高不会暴动,卡住了 顺便大家是怎么解决消费水平上不去的种到300m,平均生活水平17.3后感觉货都不值钱了,往外补贴也补贴不了多少
名贵商品和普通商品的区别是什么 都有什么buff?
这个版本怎么变红啊 工会拉不起来,实业家小市民居高不下,也没暴乱什么的
贸易公司的选址有什么讲究吗 不沟通海洋的贸易中心我看也出口了挺多东西,这些是出口到国内还是国外的? 贸易中心要全建在国际贸易中心地块和市场中心吗?
军事一般建设到什么地方够用啊 玩的毛子,GDP远超英国,但是不论海军还是陆军都打不过,自己也不是很喜欢点军科
大家能推荐一点好看的字体和地图mod吗 非常感谢,其他的美化类mod也可以说
这个版本如何养一个富裕的条约港 楼主刚玩了大毛,分别在大清和日本各自拿了个条约港,也算有点经验,但是还是不太清楚,所以写出来给大家分享一下 日本的港拿的比较早,发展的也好,截止到1890年,贸易中心修了48个,港口50个,分别是48+和64+盈利,贸易容量1200+,全填满了,基本垄断了日本的贸易 但是另外一个刚拿下的大清条约港就不太行,小修了30个,结果贸易容量只有40,而且盈利极低。 为什么有这样的区别呢,我总结一下 首先是决定高利润的几个必须点:1.条约港必须有一定基数的人口。这个不用多说,人是这个游戏的基础。所以越是日本印度赛力斯这样落后人又多的国家条约港越好用。 并且这些落后国家一般孤立的话,你的条约港一出来就是他们的国贸中心 2.条约港地块必须有一些成型的产业,比如贸易中心本体,港口完全商用提供商船,造船厂提供帆船,动力机械厂提供发动机 3各种条约也别忘拿了,在打条约港的时候打开放市场拿对方的自由贸易,强制执行拿贸易优势,以及投资权 4之所以拿投资权也是因为我对比出来的,我感觉日本和大清的条约港差距之所以这么大就是因为日本拿的比较早,然后又有一段时间的充足发展,没有发展又怎么进口你的工业品呢?而我刚吃下的大清就是因为没怎么发展,所以不富裕,也进口不了多少东西(感觉这也是为什么马关本子拿投资权的原因)所以你需要用投资权在当地建厂,修需要工具一类的矿场和需要炸药肥料的种植园。偶尔修点轻工业也不错。我这把就是靠大量出口将日本的本土工具产业挤压到ai一个都没修 5.自己也需要有大量的出口产品,比如我最喜欢的工具,给个满级补贴,然后自己贸易政策调重商主义,然后自己在重要产地也多修贸易中心。然后再叠各种贸易优势buff,比如集团什么的,我输入给日本的工具相对优势叠到了220%+ 这样的话基本上就能养出来一个富裕的条约港了,并且也能通过这一套操作对一个国家进行经济之民。彻底变成你的rbq
怎么拉高对外贸易产量和贸易中心收入啊 玩的大鹅,想发展重工业建立工具产业链再靠出口拉经济,结果彼得堡的贸易中心修了二十来级开始亏损了。而且出口份额也用不完。 基辅本地的贸易中心倒是很赚钱,修了几个发现也掉下去了 本地不沿海贸易中心和国际贸易中心的区别是什么?
虚环会不会今年8.4再发一次PV什么的 正好这帮人聚齐了,然后一年同一个时间发也符合他们cdd和游科的习惯
然姨真该多放出去联动联动 昨天效果确实不错吧,引导控场幼教宣传游戏,时不时还给lulu放水,不忘浏览弹幕,然姨这五年没白播
谁懂老美科技点到大规模汽车生产的救赎感 汽车这byd是真赚钱啊,盈余几千价格才在标准价-3% 新版本美国油太足了,和我之前几个版本玩的感觉不是一个级别的,各种资源的数量也合理多了,喜欢我德克萨斯100单位油田吗 冲出来科技之后汽车换上大规模生产平均值直接+24,大家全都在赚钱说是
美国也更新俄国式mio了吗 那感觉我不用做了,会自己长出来的jpg
怎么把人拉进国家阵营里啊 玩美国,想把本子拉进来做经济rbq,但是影响一直是-300+,签了保独也拉不进去
这个版本的出口导向型经济好能拉GDP 玩的老美,给工具上了一个垄断公司,然后0进口+满级出口补贴,直接给工具干到了50+,而且一直修到世界第一都还有极大的市场份额 这个版本更新的贸易只要能修港口就能把出口扩大太舒服了,以往的版本完全没有互动感 顺便这个版本是自贸强还是干预强?有点想整个新的公司了
如果能够自定义公司名字图片和名贵商品名字就好了 现在公司和商品的通用名字太草率了,很影响代入感。 图片这玩意要是也能mod替换就好了,想试试1840年的苹果
被v8做局了 发一条删一条是吧
古法科研太慢了,还有什么速速科研的办法吗 文灾噶了,没玩毒圣,玩合成繁衍人也不够用玩不了民科,而且也凑不够人口规模减免。只能修理想城嗯造了吗
星瞳演唱会今晚几点开始啊 有没有小星星送我一张,没有就算了
大家的岗位效率还正常吗 版本4.16,突然发现岗位效率好像全部不起作用了,难顶
合成繁衍怎么玩 人似的太快,钱都不够了局势跑完了是不是不会游戏结束啊
大家打25天灾一般出多少m舰队 之前一直打五倍,没什么体感,结果25倍肃正出来后发现自己个位数m的舰队完全打不过 以及牢大是不是只需要出鱼雷就可以,那鱼雷艇要出多少比较好?
eoe这团感觉越散越正常啊 理性讨论,把米诺紫色和唐人这三个切割出去,是不是真正意义上的排毒血了 剩下两个人都是正常人,或者说虽然有缺点但是至少没那么逆天并且也有自己的优点的 如果这两人再散,一个去找丸子落实强队打法,一个去找瞳子组成白毛组合,感觉事业可能更上一层楼啊我看
看了吧里一个贴,深感群星中后期确实太粗糙了 到了中后期,不仅是各种有意思的东西减少了(比如异常,考古,星界) 而且甚至你连需要挑战的debuff都在减少 典型的就是帝国规模与衍生的科技与传统 只要迈过了一个坎,让科技进循环,飞升闭了门后,不仅两个早期需要争分夺秒的并且带来收益的机制变成了无聊的点点点,只有没有新鲜感的循环和飞升。连限制的帝国规模惩罚也无意义了(注:我说的无意义不是数值上的,而是乐趣上的),毕竟科技没有关键,飞升不吃传统惩罚并且没有交互性 而且哪怕你打了mod增加了这俩的长度,其实本质上还是一套系统的衍生,只能增长游戏乐趣,而不是增加 p社感觉也注意到了这一点,灾飞的思路感觉确实还行,但是哈基龙又不是太行,缺乏交互,动不动睡上十年,醒来又哈气造成负反馈
不用鱼雷海应该怎么打牢大 电脑不行,玩不了鱼雷海
以前还会保护土著 自从发现了野生的25格土著后就再也做不了好人了唉暗黑心理学
想来3d女团的驾驶员功力也根本不行 这才是真正的机师 aewt印象中也就然姐小表情多一点,剩下全都是一张脸板着,毫无灵动感,尤其是un,🍐这种 也不是技术的问题,这几家女团的技术再这么说也比家用3d的vrchat好吧,尤其是瞳姐的 结果瞳姐除了跳舞的时候,平常只能演出一股农村傻大姐的感觉,还不如这个男的有女人味
君临天下强吗 有点想试试 以及公民教育流是怎么玩的?带壳季节性休眠加铺一整个球的国立学院吗?听说还有带寻乐者的玩法,但是这样凝聚力是不是变慢了,现在没有策展创世我已经不会玩游戏了
文灾突触机是不是烂完了 塞了14000个人,结果加起来没产200点科研,七十七十七十
居然还有野生环吗 扫地遇到野生环,一看只有四百土著,直接部队登录狠狠拿了 可惜环好像有一段完全碎了,修不了了
蜂巢碰上生物爹太爽了 食物合金倒卖的巨轻松
大家有好好学习天文学吗 有点难绷,我还在想我什么时候看过天文学相关的东西,结果点开一看是虚飞武灾 把银河系全变成黑洞也是天文学对吗
蜂巢是不是玩不来策展 蜂巢的策展没有那个内阁席位啊,这不血亏,一大半强度都在内阁席位上吧?
其实我觉得撕皮或者所谓强队打发多少有点大势所趋了 或许可能是因为这个职业天生的劣势和互联网的问题吧,一旦漏盒,就会引起风波。而如果皮下不够好看或者有这样那样的情况,就会引起巨大的掉粉,让号做不下去,而如果你皮下足够漂亮,或者没什么问题,反而会激起观众的兴趣,来爆米来打钱。 而这也可能是因为整个行业的下行,迫使从业者必须拿出一个新的增长点的原因,传统的模式不适应市场了,亦或者说,传统模式带来的矛盾没法被极速增长掩盖导致必须要解决了(比如as几年前的728事件,现在看来根本不是多大的事,但是当时引起了很大的争议,不过最后还是靠着不撕皮加上as高速发展盖了过去。),这一点不仅是企业势的故意炒作,事实上作为圈子里更弱势,在市场流动中没有厚实的粉丝掩盖,更直面困难的个人势们最先开始这么搞的,外网的版本也不是没有,木口的元老,夏色祭的中之人就经常运营自己的个人号 所以从从业者的角度来看,一条清晰的运营链条就明摆着出现了。皮下这个本来应该隐藏的地方也成了新的利润攫取点 而丸子则是走这条路最成功的一个,她们在揭露皮下的同时,甚至也没怎么听说过受到前辈们漏盒带来的可怕遭遇,这也是他们引流来的粉丝先天就接触这一点的原因。 所以这种更抗风险,更养观众,更吸金的所谓强队打法就逐渐兴起了,并且成功影响了女团版本的遗留者eoe的露早 说实话,我觉得如果再这么搞下去,可能国内管人圈最后会越来越接近所谓二偶圈,也就是平常说的那个木柜子不过应该不至于完全变成木柜子那种,还是会保留一些管人圈特色,亦或者也根本不会木柜子化,丸子似了之后就回归正常。
星海共同体的大家520打算怎么过 是这样的,虽然我是一个生体荒野,但是小灰说她可以重新变成纳米形态覆盖核心星球地表,所以我今晚有约了
荒野现在还坐牢吗? 有点想开一把,但是吧又怕坐牢会打不过25天灾。太低难度又没太有意思 除了荒野外,传统的肉人蜂巢这版本怎么样应该怎么玩?先祖弑杀吗
这wc真是为祸乡里啊 她们开的好头,现在好了,整出来一个把管人的根子都撅了的
0ai600星可以有效降低卡顿吗 800星呢?每次玩上个几十年就卡的不行,真受不了了
大家有没有讲群星基础舰队数据以及交战的教学视频 之前看8u说生物船孵后很牛逼,就造了一队去挑战ai,没想到是真牛逼啊30个孵后2个蜘蛛,400k挑战两队ai各600k,结果蜘蛛很快就死了,但是孵后居然一直无敌,根本不掉血,还是掉的很少来着?反正效果很炸裂 一下子就想了解一下各种攻击数据和武器分类的细节了
大家能不能推荐一点比较降低配置要求又有挑战的预设 电脑不行,开800星十几个ai,就过了一百年就卡的受不了了,每次都是灾飞跑路,等不了普通天灾。明明自己强度也不错。大家有没有推荐的预设? 200星什么感觉有点小(
打算做一个星海共同体mod,来弥补中后期空白时间段的游戏性 大伙还有什么好建议吗 初步想法是在爆大可汗之后让星海共同体立刻开始开会,并在恐惧之中开始拉扯监管人以及帝皇的事情 所以会增加一定的任务局势,以及共同体议案成功后的效果,以及最重要的减少通过的时间和冷却速度 然后整点异常和坟什么的。总之在一系列事件后约10年内选出监管人或者皇帝,然后开始爆发ai叛乱战争。等到处理完之后大概2280年左右,开始备战天灾这样
现在普政不玩民主与和平最多能叠多少减人口规模 支配和谐20,灵能10,上上善道10,基飞纯净10,还能有地方叠吗? 不算主权监护这种限定的 以及其他地方的规模有什么可以通用叠的?我就记得支配的两个-25%了
蒸饺太亏贼了 保底位四心脏起手,有种我在战场上开着坦克向对面轰炸的美 替身秒抓更是离谱,速度太快了
怎么快速的转化出大量合金 玩的生物船,本来觉得没合金也没什么事,结果一爆起来还是需要一堆合金维护,之前没怎么造导致马上进局势了,而且25倍大可汗马上就打进来了。 但是我看了看我一产还是挺富足的,矿每个月2k以上,食物也还行,还有一个工业理想城,但是合金就是爆不多
大家有没有觉得更新完后反而更卡了 尤其是右边栏开着星球界面的时候
大家感觉游戏那个阶段最无趣 假设50中75末期这样 我觉得到50之后游戏乐趣就骤然下降了 因为前期有抢地,有种球运营,有速飞升的目标,偶尔还要应付ai的压力 但是到了50之后地基本成型,球也填的差不多了,资源也全都溢出,飞升点满,异常和考古全清完,而天灾却还没到,几个中期事件,虚空虫比较烦人,大可汗不一定出,但都完全不堪一击一下子就没了目标了 哦,还有最烦人的卡顿问题,我这种一般的电脑到六七十年速度就明显掉下来了。 偶尔点点灾飞到能提供一点乐趣,但是也就那样,武灾就天天欺负ai了,还得自己一点点手操航路,哈基龙完全个fw,吃完就睡,一点互动感都没有。文灾坦白说运营起来和没飞也差不太多 感觉p社也发现了这个问题,所以整了写星界一类的活,但是丰富度还来的刺激还是没有前期好。而且往往都是打架,类型单一。没有其他带来获得感的东西,而我还比较偏种田,不是很喜欢打 感觉这个阶段大有作为啊,写点mod补充一下这个环节的乐趣。 我有点想法是把受到忽视的星海一言堂在这个阶段利用起来,写一点共同体局势一类的东西比如速抢皇帝什么的,让法案更快通过,效果更好 这样就星海共同体+备战天灾+星界+灾飞小任务什么的
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