子字紫貂 子字紫貂
想知道我成分可以私聊我,但以成分判断只能显得你愚蠢
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这个版本如何养一个富裕的条约港 楼主刚玩了大毛,分别在大清和日本各自拿了个条约港,也算有点经验,但是还是不太清楚,所以写出来给大家分享一下 日本的港拿的比较早,发展的也好,截止到1890年,贸易中心修了48个,港口50个,分别是48+和64+盈利,贸易容量1200+,全填满了,基本垄断了日本的贸易 但是另外一个刚拿下的大清条约港就不太行,小修了30个,结果贸易容量只有40,而且盈利极低。 为什么有这样的区别呢,我总结一下 首先是决定高利润的几个必须点:1.条约港必须有一定基数的人口。这个不用多说,人是这个游戏的基础。所以越是日本印度赛力斯这样落后人又多的国家条约港越好用。 并且这些落后国家一般孤立的话,你的条约港一出来就是他们的国贸中心 2.条约港地块必须有一些成型的产业,比如贸易中心本体,港口完全商用提供商船,造船厂提供帆船,动力机械厂提供发动机 3各种条约也别忘拿了,在打条约港的时候打开放市场拿对方的自由贸易,强制执行拿贸易优势,以及投资权 4之所以拿投资权也是因为我对比出来的,我感觉日本和大清的条约港差距之所以这么大就是因为日本拿的比较早,然后又有一段时间的充足发展,没有发展又怎么进口你的工业品呢?而我刚吃下的大清就是因为没怎么发展,所以不富裕,也进口不了多少东西(感觉这也是为什么马关本子拿投资权的原因)所以你需要用投资权在当地建厂,修需要工具一类的矿场和需要炸药肥料的种植园。偶尔修点轻工业也不错。我这把就是靠大量出口将日本的本土工具产业挤压到ai一个都没修 5.自己也需要有大量的出口产品,比如我最喜欢的工具,给个满级补贴,然后自己贸易政策调重商主义,然后自己在重要产地也多修贸易中心。然后再叠各种贸易优势buff,比如集团什么的,我输入给日本的工具相对优势叠到了220%+ 这样的话基本上就能养出来一个富裕的条约港了,并且也能通过这一套操作对一个国家进行经济之民。彻底变成你的rbq
其实我觉得撕皮或者所谓强队打发多少有点大势所趋了 或许可能是因为这个职业天生的劣势和互联网的问题吧,一旦漏盒,就会引起风波。而如果皮下不够好看或者有这样那样的情况,就会引起巨大的掉粉,让号做不下去,而如果你皮下足够漂亮,或者没什么问题,反而会激起观众的兴趣,来爆米来打钱。 而这也可能是因为整个行业的下行,迫使从业者必须拿出一个新的增长点的原因,传统的模式不适应市场了,亦或者说,传统模式带来的矛盾没法被极速增长掩盖导致必须要解决了(比如as几年前的728事件,现在看来根本不是多大的事,但是当时引起了很大的争议,不过最后还是靠着不撕皮加上as高速发展盖了过去。),这一点不仅是企业势的故意炒作,事实上作为圈子里更弱势,在市场流动中没有厚实的粉丝掩盖,更直面困难的个人势们最先开始这么搞的,外网的版本也不是没有,木口的元老,夏色祭的中之人就经常运营自己的个人号 所以从从业者的角度来看,一条清晰的运营链条就明摆着出现了。皮下这个本来应该隐藏的地方也成了新的利润攫取点 而丸子则是走这条路最成功的一个,她们在揭露皮下的同时,甚至也没怎么听说过受到前辈们漏盒带来的可怕遭遇,这也是他们引流来的粉丝先天就接触这一点的原因。 所以这种更抗风险,更养观众,更吸金的所谓强队打法就逐渐兴起了,并且成功影响了女团版本的遗留者eoe的露早 说实话,我觉得如果再这么搞下去,可能国内管人圈最后会越来越接近所谓二偶圈,也就是平常说的那个木柜子不过应该不至于完全变成木柜子那种,还是会保留一些管人圈特色,亦或者也根本不会木柜子化,丸子似了之后就回归正常。
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