等待戈多
骚蛇鹅
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赛琪魔之楔实战学术讨论贴 目前楼主暂时把深渊打到了第48层,魔之楔配置是狮鹫熏风全盛系列以及3决断加1背水,本帖是讨论的是赛琪在极限输出情况下最后一个魔之楔带背水好还是决斗好。 首先说明,日常赛琪带鼓舞加决斗最好 本帖讨论的是极限输出情况下的赛琪魔之楔选择,带鼓舞回血太多亏背水肯定不行。另外,能带4决断5决断肯定最优,但在至多只能带3决断1背水的情况下,最后一个的选择究竟哪个更优? 楼主目前分别用+7的背水和决斗都试了下,背水的缺点是实战不稳定不能全程吃满效果打折扣,而且虽然紫背水是溢出的,但一个满配背水仍然要1000张票,成本还是高决斗不少。 而决斗实战的缺点我个人主要有以下感受,首先用了决斗后不能贴身肉博,带大月卡魔灵后没你好箱经常捡不到补给而缺蓝,手感上不太舒服,其次遇到带屏障的怪必须进屏障里贴身肉博也会使决斗不生效,总之我个人感觉决斗实战用起来并不舒服,大家对决斗的实际使用体验有什么看法?决斗和背水在打极限伤害时到底哪个更优
很重要的提醒!!!大家这两周一定要刷对周本 下下周赛琪进周本,由于二重沟槽的技能材料和角色碎片绑定,大家一定要记得在赛琪进周本之前把菲娜的周本技能材料先刷好,不然到时候菲娜材料和赛琪只能二选一。按照内测菲娜技能材料应该是那个四脚兽的周本,省一点菲娜e技能可以就点到6级,那至少要预留15片技能材料才行。
吐槽贴,二重螺旋后期玩起来也太折磨了 目前61级,女枪水母夫人6命都刷了,开始刷金魔之楔,熏风刷了50个,决断刷了80个。目前感觉二重的后期养成也枯燥乏味了,我不知道其他刷子游戏是不是也是这么无聊,为什么高等级以后不能开一些高难高收益的本,这样手操也更有乐趣,也能缩短毕业时间。比如肉鸽就挺好的,手操一把就接近100w金币,玩起来还更有意思一点。无脑对着一个本挂机上千次这算啥玩法啊。
60级了接下来练啥角色啊,金魔之楔太累了不想刷还不如养成角色呢 目前养了6命妮芙尔夫人和2命水母和2命赛琪,琳恩就0命养到60级出了赛琪就没动了。6命琳恩很强但感觉以后很长时间没环境了再练有种40年入国军的感觉,看接下来的卫星感觉至少是有光雷环境,二重为啥没有内鬼爆料一下。现在的雷系角色都有点路边也不想练,感觉二重的这种先练雷系角色然后获得更强的雷系角色的模式真有点抽象吧
关于游戏的氪金方面我有一些想法不知道大家接不接受 我现在也算氪金了大几百抽了皮肤和大小月卡,以及补了赛琪碎片到2命。我觉得这游戏的营收问题就是太强调肝和角色免费刷了,完全没有高收益的氪金点。首先是大小月卡给的资源少的可怜,所以我第一个建议是把多给大小月卡塞多倍卡,为玩家省省肝。其次是,我觉得游戏完全可以走一定程度的角色付费路线骗骗氪,比如往限定卡池里塞当期角色碎片,因为深度体验下来,这个游戏可以养成的东西已经很多了,武器,经验,突破材料,尤其是魔之楔,这里的肝度已经非常高了,而且这游戏等级和魔之楔的收益远远高于命座,抛弃体力我觉得很好的,但抛弃角色付费我觉得不妥(除了氪佬没人会硬氪高命角色),但如果卡池里塞限定角色碎片,我觉得我会更愿意消费。
55级11赛琪带0命辅助通关深渊纪念 算是把开服版本的主线任务给完成了 剩下的时间就慢慢玩到60级吧。总的来说二重虽然上有很多变态的槽点,比如垃圾月卡和各种设计的不合理之处。但深度体验下来我觉得策划说的让大家能够爽玩并不是一句空话,我个人是能感觉到官方的成衣的,希望官方能持续跟进优化。
求手机推荐 预算3000,可加可减,要求耐用流畅能用个4年,电池质量好寿命别衰减太快,内存512,屏幕好一点护眼一点,日常最主要是看视频和看字,对游戏和拍照需求不高。之前一直是三星用户,上个手机用了三年,又卡又热,续航差质量还不行,受不了了要脱坑了
1.8才是满进该有的样子 326和358抽拿下两套满进,进化送妆容是好文明,龙套初始温婉满进威严,直接风格大变,特效够足裁剪也绝美。抽满进最值的一次,唯一问题形态转换就是直接暴力裁剪不知道狗叠为啥不做非满进套的裁剪,希望有vip客服的氪佬多反馈一下,真的很需要初始龙套裁剪
能给特效染色的意思是? 如图,染色玩法中说明能给特效染色,那是不是我可以让我的满进纸鹤套的纸鹤特效换成星空色了呢?那我将当场宣布纸鹤套封神。
作为吟霖玩家来讨论下未来可能能拯救协同输出的角色釉瑚。 传说釉瑚是协同增伤角色,那么到底要怎样的数值才能拯救牢霖呢?首先,在鸣潮中主c角色的强度是非常依赖拐的,要是把模特飞删了,那估计忌炎也只能去长离那桌了,甚至还不如。 所以策划要想救吟霖,到底要怎样的数值才够呢?以单增伤为例,首先切人掉buff这个必须没有,否则就是来搞笑的,然后因为协同攻击是慢刀子炖肉,增伤覆盖率一定要很高,要不直接就全覆盖。 从模型上看,还是以忌莫队为例,25s轴的重击倍率大概是4400,而吟霖25s的协同倍率是2000,想要达到与模特飞38重击增伤同样的水准,协同加深至少要达到83。但由于吟霖本身倍率低忌炎很多,就算达到同样的增伤伤害也会差不少。而且这样有可能会导致相里要折枝吟霖的队伍过于超模。那么一个办法是设计成延奏全队协同增伤40左右。这样一堆幽默倍率的协同角色可以自己当主c玩了,并且由于协同角色倍率很低,强度也会得到控制。 总之,对于包括我在内的呼吁加强的众多吟霖玩家而言,一定要重点关注釉壶协同攻击加深的数值。这一次可能是加强吟霖的最好机会。我认为如果是单增伤,80及格,甚至我觉得给90 100都是应该的,到时候一定会有测试服数据出来,如果数值不够高,那一定要往死里冲,大家都是在开服被kl诈骗过一次的人了,这次说什么都不能再让步了。 牢霖,当时刚开服我还不懂事,这一次我一定要拯救你。
求问天选酷睿版是不是不会掉网卡啊?天选413代i7有点心动了
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