水晶虾饺🍭 i221010
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还有三天!《帕斯卡契约》追加新模式,圣诞特惠即将开启! 2020年,《帕斯卡契约》取得了不错的成绩,作为硬核动作角色扮演手游,它顺利地达成100万销量,得到各平台广大玩家的普遍好评,并获得了Unity MWU中国2020最佳3D游戏等殊荣。 为了感谢玩家们的支持,《帕斯卡契约》将在2020年12月25日推出新的追加内容,包括新的游玩模式、角色的新外观。同时,游戏本体将在各平台开启特惠活动,具体信息如下。 新模式「挑战执念」 「挑战执念」模式将在12月25日免费更新。 在「挑战执念」模式中,玩家可以再次挑战曾经遇到过的强大执念者;购买了资料片「遗忘之潮」的玩家,游玩该模式时还将额外解锁3个「遗忘之潮」中的强大执念者。 玩家在「挑战模式」中可以选择以官方配置的角色等级、装备进行挑战,也可以使用自己存档中的角色进行挑战。最终的战斗完成时间将被结算为「执念」,并上传至全球排行榜。 如果《帕斯卡契约》的战斗让你意犹未尽,那就来这个模式中挑战一番吧——你的「执念」到底有多深?  维奥拉、贝妮塔的新外观 维奥拉的新外观「成人礼」、贝妮塔的新外观「睡美人」将于12月25日作为追加内容发售,每款外观售价6元。 这两款外观分别展现了维奥拉、贝妮塔曾经的样貌,也在讲述她们过去的遭遇。希望大家能够喜欢: 圣诞特惠 2020年12月25日~2021年1月10日,《帕斯卡契约》将在所有上架平台开启特惠活动,本体特惠价仅售30元(原价45元)。还请大家多多支持! iOS14系统追加键鼠操作模式 在本次更新后,《帕斯卡契约》将支持 iOS 14(及以上)系统的键鼠操作模式,习惯键鼠游玩游戏家不妨尝试一下。基于Apple的最新硬件,《帕斯卡契约》也带来更好的游戏体验。 再次感谢玩家们对《帕斯卡契约》的支持与厚爱,TipsWorks将继续为大家带来新的惊喜,还请关注我们未来的动态,谢谢!
【泰伦斯详细介绍与攻略】泰伦斯,玩家第一个接触的角色,也是 【泰伦斯详细介绍与攻略】 泰伦斯,玩家第一个接触的角色,也是主线必带的角色。 总体评价 优势: 1.上手简单,机制简单,难度低;各种基本机制都具备;泛用性广,对付每个敌人都有应对手段。 2.泰伦斯的机制虽然简单,但十分强劲。 3.泰伦斯的异常buff是全角色最实用的,直接给予角色伤害加成。debuff在天赋的作用下显得微不足道。 缺点:无明显缺点,但也没有突出的特长。 耐力消耗 轻击:65 重击:105 闪避:65 标准精力消耗,不吃精力,但还是越多越好。 轻击速度快,有效距离远,破韧效果也不错,只靠轻击就可以压制绝大部分轻型敌人。在绝大数战斗中,轻击甚至可以从头用到尾。 重击不适合实战中连续使用,攻速慢,虽然破韧削槽效果强,但面对攻速快的敌人,在攻击空隙就可对你进行反击。一般是先手旋风斩磨削,或者敌人丝血补刀用的。 格挡,前三章效果不错,但后期遇到中大型敌人,格挡几乎无用。所以格挡最主要的作用还是释放反击。 重要天赋介绍 突刺: 泰伦斯的招牌战技,也是泰伦斯最好用的战技,泛用性极高,消耗低、出手快,伤害高于重击,“削槽”效果明显,几乎没有缺点。对付普通敌人,如果将敌人击倒,在倒地的时间里闪避近身,可以继续攻击倒地的敌人。同时可以轻击继续“削槽”,等敌人起身基本就可以接处决,如果敌人没死亡,继续上面的步骤,算是永动机。boss战中,突刺打断能力显得弱了一些,但削槽效果还是很强,在敌人虚弱槽仅剩一段时,可以直接突刺接裁决。 回旋斩: 闪避+重击即可释放,无怒气消耗。伤害和重击相同,但回旋斩的出手更快,攻击范围更广。前期打敌人可以回旋斩先手进攻,敌人韧性低血量少,回旋斩结束继续接重击即可击杀敌人,后期面对高韧性高血量的敌人,不建议回旋斩先手,可以选择回旋斩补刀。 惩戒: 前期很好用的技能,消耗30怒气,伤害高于突刺。伤害高,可以最后补刀击杀。后期敌人血量变厚,轻重击伤害差距不明显,惩戒也一样,只是略高于重击,这个技能在后期也显得鸡肋了。 上撩斩: 泰伦斯最强的削韧技能,伤害略高于惩戒,但释放技能需要蓄力近2s的时间,虽然削韧很强,但该打不断的技能还是打不断,实战效果不好。这战技,最适合用的时候还是背对着敌人的时候,如果怒气充足,是代替背刺的存在。 先锋突刺: 泰伦斯大招之一,突刺的升级版,100怒气,泰伦斯最强削槽战技。面对白槽薄的boss,几乎可以打完一整条。这个战技目前的版本还是偏弱,不实用。主要是突刺过程中只会固定于一点,在攻击移动的boss时,可能会出现完全刺偏的情况。但在敌人进行蓄力攻击自身停止移动时,效果最好,比如圣父,沙漏男,教宗的蓄力技能,可以保证自身安全的情况下全部击中并处决。 裁决: 泰伦斯的最强输出战技,100怒气,前两刀无法暴击,第三刀可暴击。惩戒在一次次的削弱中成了现在的样子。需要短暂蓄力,没什么好说的,就是打伤害的战技。 反击: 在即将被敌人武器攻击到的瞬间按下格挡施展反击。只能反击物理武器攻击,有特例,教宗、战马、特蕾莎。高伤害,高削槽效果。 处决: 全角色最高的处决伤害,配合突刺,可以在战斗中频繁使用。 战斗方法: 面对中小型敌人时,一般有两种应对方法。 1.闪避近身一直轻击,当敌人使用轻击无法打断的技能,使用突刺击倒,继续贴脸近身,外加处决,循环方法。 2.闪避回旋斩先手,重击接裁决。这种方法一般是一套秒掉一只怪的情况下用,血稍微厚一点的还是推荐方案1。 打精英怪时,尽量少使用重击,精英怪韧性高攻击速度快,重击弱点太明显容易受伤。只能轻击闪避慢慢刮痧,找机会使用突刺削槽,进行处决。 boss战视频泰伦斯打法: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.taptap.com%2Ftopic%2F12550867&urlrefer=a3a6868ab9ff6530c75258db2c12f770 推荐加点方案:
55幻境:精力+70奥数抗性+40重铸属性精力恢复速度+7 55幻境: 精力+70 奥数抗性+40 重铸属性 精力恢复速度+70 理智+11 暴击率+7.1% 暴击伤害+8.7% 材料: 破碎的手镜 致幻花 原石 首先向大家道个歉,之前我发过1级装备推荐的帖子,里面极力推荐精力「黑手」,自从我发现了「幻境」。「幻境」可谓是「黑手」的完全上位替代。可以看出,「幻境」精力类属性是完胜「黑手」的,其他重铸属性也是一样。 「幻境」适合玩家: 追求极致游戏体验,1级玩家,无伤玩家。 「幻境」为什么好? 因为它的位置——抵抗。在六个装备槽中,伤痕、抵抗、噩梦 分别代表着 伤害、防御、特殊,在游戏后期,随着战利品的丰富,伤痕和噩梦都被高伤害的战利品填满,唯独抵抗,玩家随着对游戏的深入,技术也会越来越好,不断的寻求更完美的打法,甚至无伤敌人,这样最缺少的不是伤害,而是精力,这时防御战利品显得鸡肋,噩梦位置留给伤害战利品,精力的限制使无伤更加困难。现在,可以选择精力类抵抗,完美的利用抵抗的位置来给自己提高操作上的体验。虽然70精力与恢复速度并不多,但在实战中可以多给玩家一次轻击或闪避的机会,而恢复速度可以让你的更快零点几秒,实战中效果极佳。 幻境还不受装备数量限制,可以同时装备两个。 给准备1级无伤玩家的建议: 在我的理解中,重铸属性是 精力类>攻击>属性伤害加成>暴击类 的。虽然7.1%的暴击很诱人,但我还是更推荐精力「幻境」。精力才是操作的本钱。 最后: 可能有玩家发现,有个叫「迷失徽章」的战利品,属性和「幻境」一样而且还有词条,为什么不用那个呢? 首先「徽章」词条实属鸡肋,防御属性那么低的,被攻击到直接没了,用不着喝药,而且「幻境」的名字好听而且模样更好看哈哈。(「迷失徽章」是没有灵魂的)
【维奥拉介绍与攻略】开篇点题,不强近战射手维奥拉,尴尬的定位 【维奥拉介绍与攻略】 开篇点题,不强 近战射手维奥拉,尴尬的定位、糟糕的手感、不是很完善的战技,使这个角色在实战中很难打出漂亮的战斗。维奥拉在战斗中不缺伤害,而是缺少对敌人的攻击手段。 轻击耐力消耗:90 闪避耐力消耗:65 从这可以看出,虽然维奥拉的基础精力高,但消耗的也高,实战中维奥拉也是比较吃精力的角色。 各种子弹效果 白子弹:威力较低,数量无限 蓝子弹:近距离射击时有极高威力,数量有限 红子弹:多次射击可使敌人陷入流血状态,数量有限 蓝子弹在贴脸状态下伤害只是略高于红子弹,红子弹外加流血buff,红子弹实战效果几乎完整蓝子弹,但蓝子弹狙击“削槽”效果显著。 优势:难度低;爆发高;积攒怒气极快,可以在战斗中频繁使用战技;拥有远程攻击手段, 首领战中主要有耐心都可以使用维奥拉进行逃课;好看 缺点:身板极其脆弱;debuff很强;因为手长,所以手短。 重要天赋介绍 破击 将敌人击倒才能完成整套动作,敌人韧性越高越难击倒;在boss战中面对高韧性的boss,几乎是无法完成整套动作的。虽然说有“大幅削减虚弱槽”的效果,但实战中效果并不好;在击倒敌人后还有一个自身向后退的动作(真的很无语),明明是有“削槽”的buff,用完就可以处决的,为什么击倒后自身还要后退,面对虚弱期很短的敌人,可能在闪过去前敌人就恢复了。 铳击 枪里有子弹才能使用,很好用的技能,虽然没有削槽的buff,但削槽效果也很好,动作速度快,伤害可观。boss战实战效果要远强于“破击”。 回旋踢 是该角色使用最频繁的动作,自带位移,起手快,几乎无后摇,最安全的进攻手段,可以衔接“破击”战技,但不建议衔接。 狙击 伤害与所消耗的怒气不符,削韧较强,距离较远,实战中不建议使用,瞄准时间较长,与得到的收益不符。 全弹发射 维奥拉的最强输出战技,伤害就是你打出的子弹伤害之和;战技的伤害是一体的,也就是只要战技暴击,全部子弹都是暴击的,如果能打出暴击,近距离下伤害是十分可观的;蓄力时间较长,使用时注意自身的安全,蓄力可以提前取消,但也只是提前把子弹打出来,注意;在面对灵活的敌人时不建议使用。 维奥拉的反击 在即将被敌人武器攻击到的瞬间按下“填装子弹”键施展反击。快速打出6发子弹,不消耗子弹,子弹是枪里你选择的子弹,无子弹也可以用。伤害机制和“全弹发射”一样,如果暴击伤害十分可观,是初始四位角色中反击伤害最高的。反击效果和泰伦斯一样,只能反击“物理伤害的武器”。 作战思路 异常状态,利用好角色的天赋,敌人流血的情况下自身输出会被拉满,获得更高的暴击率和暴击伤害,天赋“肆虐本能”,可以是自己的任何攻击都有几率使敌人流血,敌人流血期是自己进攻的黄金时期,天赋“撕裂伤口”使流血时间延长,天赋“血色暴击”提高自己的暴击率。 玩家只需要考虑在战斗中如何使敌人流血,来提高自己 的输出。 如何输出: 维奥拉后期的轻击几乎是没有伤害的,唯一的作用就是积攒怒气,输出靠子弹,尤其是特殊子弹,请珍惜枪里的每一颗特殊子弹,频繁使用战技是维奥拉的输出手段。
明天安卓就发售了,说一下新人的注意事项。 可能涉及微量剧透内 明天安卓就发售了,说一下新人的注意事项。 可能涉及微量剧透内容。有些内容说的比较含糊,因为尽可能避免剧透,如果现在看不懂等你到了那个流程自然能懂。 首发前一周免费送先驱者外观,外观需要进入游戏,进入游戏后自动领取。完成第一章 按游戏流程分为先后 前段内容不会涉及剧透,请放心观看,有剧透内容会有分割线提醒。 1.非手残不建议开启轻松模式,因为轻松模式会影响部分成就的获取。 2.打完最终boss即可进入马车点击猫头鹰进入下一周目。 3.“传奇先驱者”成就只需要四周目及以上任意一周目不带卵通关就可获得。 ——————————分割线—————————— 以下内容会涉及到少量游戏玩法以及剧情选择和走向。 4.第一章有降低难度的方法,第一章矿洞服下“屈辱者之卵”,角色受到的伤害会减半,只会影响“传奇先驱者”成就的获取。 5.游戏中会出现赫吉这个生物,遇到它可以喂给它食物,喂的正确它会给你一个支配者结晶,之后可以和女枪换取高级道具和战利品。赫吉每章有五只,每周目会刷新赫吉。 赫吉食谱 6.加点不合适可以洗点,在第四章找到npc给予道具就可以洗点。建议先提升攻击和精力属性。 7.个人建议每个boss都要崩溃击杀,不要问为什么。 8.战利品重铸看似毫无规律,其实暗藏玄机,具体看视频吧。 9.第二章boss武器最好拿一下,需要办支线任务,任务有两个结局,一旦结局错误boss武器就要等下个周目拿了。等下会贴下教程。 10.马车中给予同伴契约道具可以解锁同伴的额外功能 维奥拉:解锁战利品、道具 诺伍德:解锁战利品等级 贝妮塔:解锁消耗品配方 11.第四章boss武器有好坏沙漏之分。注意!在找到沙漏之前不要进入boss领地,听见boss对话就算进入!没有拿到沙漏的战利品是更弱的战利品。 12.第四章的梅洛斯瓶一周目可以灌七次,九次为满,五次即可开启隐藏成就。 13.第五章在选择是否帮助弗罗洛时,不同的选择会得到不同的战利品。 14.第六章两把圣剑,雕像上摆着的的圣剑是崔斯坦的慈悲,隐藏圣剑是赐福的巴西利斯克。用赐福的巴西利斯克终结修女,后完成章节打造的战利品属性更高。 15.一周目只有三块黑水晶石,九颗秽石宝钻,是重要的升级材料,在进入下一周目前确保这些东西已经拿到。
赐福一级战利品攻略本人一级无卵四周目通关,多少对游戏又些个人 赐福一级战利品攻略 本人一级无卵四周目通关,多少对游戏又些个人见解 【强调一点,没有最好的套装,适合自己才是最重要,以下仅供参考】 个人观点: 1.抵抗圣剑不必要,既然选择了抵抗圣剑,就是求稳的打法,在求稳的条件上,白蛋比抵抗圣剑更好,如果激进,直接愚颅+黑手; 2.黑手价值严重被低估,在一级的基础上,最缺的就是精力,在噩梦位选择陶片的情况下,一定要搭配精力黑手,可以增加一次轻击或者闪避; 3.噩梦圣剑不推荐,词条差,属性可以被永恒凝神代替,大部分情况下永恒比凝神好,而永恒有数精力永恒最好。 【固定重铸的装备】胸针(攻击)、伤痕圣剑(攻击)、父爱(暴击)、黑手(精力)、愚颅(攻击) 、白卵(暗影)、种子(暗影)、红卵(精力)、陶片(攻击) 如果只想重铸一次的重铸属性二选一:狂沙(暴击/污秽)、永恒(精力/暴击) 【推图装备随便搭】顺手就好 【比较有难度的boss稳定装备推荐】 伊迪斯(触手、卵无属性,本体污秽):圣剑,狂沙(污秽),白卵,黑手,瓶子,永恒(精力)。(本boss需要大量闪避,精力要充足) 教宗(野兽、污秽):圣剑,狂沙(污秽),白卵,黑手,瓶子,陶片。(本boss需要足够的攻击力才能击败,不推荐自残套,一血也不推荐,崩溃下教宗会释放光墙,碰到缓慢掉血,很容易不小心碰到,满血无伤也是这套也是不错的选择) 篡夺者(人类):狂沙(暴击)、父爱、白卵、种子、瓶子、永恒(精力)。(这套装备主要对应他的人类属性,而这两个伤痕加暴击比较多,对应种子的词条,效果很好) 终战特蕾莎(污秽):圣剑、狂沙(污秽)、白卵、黑手、瓶子、陶片。(稳定套装) 【本人非常喜欢的两个套装】打什么都行,难度较高 1.胸针、狂沙(暴击)、黑手、愚颅、瓶子、陶片。(压一血无伤套) 2.圣剑、狂沙(暴击)、白卵、黑手、瓶子、陶片。(保持满血伤害高) 以上仅供参考,动动脑子、灵活变通。 祝大家都能一级无卵四周目!
【通关心得】如果有不明白的可以问我无卵四周目1.拿个人对游戏 【通关心得】如果有不明白的可以问我 无卵四周目 1.拿个人对游戏的理解来说,整个游戏最核心的属性是精力,而不是攻击,加点属性耐力尤为重要,目前整个游戏看除了教宗的秒杀技和沙漏男的冲击波(可能我没发现躲开的方法)所有攻击都不是百分百命中的,所以说,只要你的走位足够优秀,你就是无敌的。 2.四个周目我的难度排名4=2>1>3。其中一周目到二周目的难度是直线上升的,可能你一周目没有足够优秀的属性可能二周目会吃力一些。二周目是发展的黄金期,足够的黑石,可以让你的装备更加优秀,所以我建议技术一般的朋友在二周目停留一段时间。 3.值得注意的是,多周目的变化,二周目开始,大部分敌人均掉大骨,但碎身还是不能无限刷;支配者结晶,宝钻,黑水晶还是和一周目一样,每周目只能拿固定的个数;场景的宝箱物品和地上物品,除了秽石,其他的物品部分升级,或者数量增多,比如石屑变成石块。 4.四周目虽然伤害很高,但防御属性还是有必要的,我的属性都是两刀切死我,容错率相当低了,不加防御就是一刀死,一刀和两刀的差距还是蛮大的。 5.装备选择,全部+5+5。抵抗毋庸置疑,圣剑加种子;伤痕,胸针必备,圣剑和父爱看敌人属性互相替代;不推荐狂沙,不知道为什么我压血狂沙的输出好像打不出来似的,可能我方法不对;噩梦,瓶子必备,永恒和陶片看个人喜好,个人喜欢永恒,精力足够就是无敌。
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