率土救时
室里视力十里
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求教练哪个宿位,曾侯乙,鎏金,毛公鼎,三选一练哪个 如题求问,随便推荐个阵容
都是骂游戏,我感觉这游戏挺好!我要夸它! 我觉的这游戏很不错,除了有些运营策划问题外,我真心觉得好,我要夸他!
【分析】从这波冰武事件看官方的四个问题 官方在这波冰武事件中反应出四个致命问题,如果解决不好游戏凉的会很快。下面一一盘点
【连更】解读新战法“知己知彼”,绝对神技!组一队试试 利用边角料战法组一队,试试“知己知彼”强度!目前,在打流浪军,没有特别说明就是进攻流浪军主城的战报。
【精彩】率土第一上联,求大神对下联 上联是:一群老六打老六,直夸老六六六六
【必读】为啥副本难度高—新人铁衣玩家老五坐牢15个小时有话说 先说背景下,本人第一次接触mmo游戏,买的号玩的是铁衣,打副本经验大概也就4—5天。试了下老五坐牢,真坐吐了,加起来15小时多才过的。下面来谈谈感受。 1【弄懂boss隐藏机制很关键】进了很多团,几乎所有指挥打老五都会说不要卡脚,一度我也是这么认为。但打多了细心观察,可能根本没有卡脚一说。实际隐藏机制是,T在拉怪过程中,如果突然离的太远,boss 会停下来,做一个抬手动作,在此过程中BOSS不会动。另外,队友使用强仇技能也可能导致该情况。此外,琴魔刷新地点也是固定有规律,如果不能提前预判,拉错位置,就会导致被动多叠。所以,这些隐藏机制官方没有明确说明提示,大家完全不懂,就加大副本难了。 2【操作要求有点高必须很熟练】作为一个T,需要兼顾的事情太多了,既要注意技能读秒衔接仇恨,又要注意被动层数,还要注意释放太极图,跑线同时注意琴魔刷新位置,还得看谱进谱。讲道理,我在手机上玩,真的很难同时兼顾的过了。这就需要队友分担压力了,比如指挥报下谱子,我就不用打开队伍平道看了。我很怀疑,副本设计初衷是要两个T轮流拉的,结果为了提升输出,活都到一个人身上了。 3【能不能过还得看队友脸色】野队队友千奇百怪,连进谱很多人都不会。我是从礼拜五开始打的,15小时中能打到狂暴阶段的都基本是凤毛麟角。大部分要不是进错本,要不就是不会开太极图也不会躲人间掌,甚至还有内奸捣乱的。最后,我能过,实在侥幸,是遇到了那种固定队,有人指挥,大部分队友相互认识,开着小号打的。 总结下,副本设计难度不算太高了,我觉得属于正常范围。但作为手机游戏,屏幕这么小需要关注事情这么多,实在是对操作反应熟练度要求过高。而且,野队实在太难了,队友的不确定性,使得副本难度几何倍上升。要修改副本应该从这几个方面入手。
问个问题,为啥之前有这么多人黑姆巴佩 在我看来, 第一:姆巴佩实力绝对很强,不光是速度,还有身体,射术,球商都是顶级的。完全没得黑啊。 第二,我看过他几次发言,好像也还好,没有特别离谱,感觉情商也在线的。 第三,感觉小伙子挺正能量的啊,那种求胜欲,不言放弃,纯正的体育精神。 第四,在球队有情绪很正常。是巴黎先失约,说好要围绕姆巴佩打造球队,他的踢法就需要一个中锋吸引火力,而巴黎梅西内马尔和他确实不搭。况且他想要历史留名,肯定要争取对自己最有力的条件。 第五,可能有几次闹情绪,被黑子截图。但谁没犯过几次错,梅罗都有一大堆黑子截图。 所以,为什么姆巴佩一开始这么招人黑,木秀于林风必摧之吗?
【问题】三体轨道不可用数学公式表达,那游戏里的三体是怎么实现的
【交流】没想到“低配高能”居然能接近新版本T0强度 说下战绩,排除吃残兵战报,以及穿后残兵战报。统计了最近26封战报,16胜,7平(基本一换一),3负,胜率超过60%。 说下赛季情况,遇到对手基本没有杂牌队伍,都是标准配置主流队伍,但红度不高。所有战报大多数是交给太守队伍,完全是盲上,不挑选对手 这队是第四队出,本来不太抱有希望,因为没给反计,占必,但没想到效果出乎意料的好。反而,本赛季其他蜀骑,核弹,流氓表现十分拉胯。
【名人堂】最近流行队伍命名?那么盘点率土历史上最天才的队伍! 最近率土流行队伍命名,随便谁搞队队伍就说自己原创,太尬了。于是我萌生了一个想法,我要搞个名人堂,盘点率土历史出现的经典队伍,纪念那些天才的开发者。 入选名人堂的队伍必须标准严格,大家知道开发者的可以留言!。
【必读】不变革率土慢死,变革快死,率土未来路在何方?率土现在 【必读】不变革率土慢死,变革快死,率土未来路在何方? 率土现在问题的核心在于:已有的技能体系僵化了,无法推出新英雄了。 占比,反技,史计这三个核心技能,实在是太超模了。导致无论出现什么技能都不会强势,主动技被反计克,菜刀技被占比克,控制技被史计克。 那有解决方案吗?有但很不理想。我们一个个看,第一方案:利用指挥技能,被动技特点绕开 三大神技。典型代表就是垒石,众谋。带来的问题就是游戏变成了指挥之滨,这让很多主动技能吃饭的武将坐上了冷板凳。更关键由于独立于现有体系不被现有体系克制,就演变成变成是条狗带上垒石,带上众谋就是一线。一但出多了,原有的武将就成废品了。垒石一出菜刀彻底废掉了,众谋一出法师只剩下嘟嘟了。第二个方案:那更差劲,就是不通过增加技能改变现状,而是通过武器装备系统,实现游戏迭代。结果大家看到了,一片骂声! 所以,率土现在举步维艰,推出主动或菜刀武将吧,基本就是必然冷板凳。推出强力的指挥技能或被动技武将,不受现在率土技能制约,但太过强势,导致大家都千篇一律的使用,率土配将多样性会被打破,也会导致以前武将大福贬值。 推出新英雄难!出宝物被骂!网易如何让率土能继续找到赚钱新点,而又被大家接受,是未来这款游戏能否走下去关键! 但有一点可以很明确,三大神技以及吕蒙,孙权等过于超模的前期武将不改,后续游戏越来越难推出好武将了!
【重磅】X675 应天顺时 率土5年史官带你全程直播 欢迎吹水
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