KaiSa🐴 -
在虚空中的第一法则,不要死!–Kaisa
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【理性讨论·】 多些尊重与谦卑,轻易莫说汉服改良 2017-07-29 重回汉唐汉服 汉服是一个发展、动态的过程 是活在当下有生命的系统,应该被赋予现代意义。 ——廊桥 请输入标题 bcdef “汉服改良”这个词不知什么时候开始蔓延, 被轻易放大到处使用,试问:我们非要建立在对过去的否定才能发展的思维下去思考问题么?如此这般失却自信,不自尊重,甚至怀有轻蔑态度,汉服如何能健康长远发展呢?    信而好古,温故知新,我们第一观念总是落在创新处,而不是信古上。汉服从黄帝垂衣裳而天下治发展到今天,几千年里非常合理的解决了生活中的功能性,精神里的审美性,同时还进一步升华到了文化认同、民族信仰的高度。享有“衣冠王国,礼仪之邦”的美誉。    从何时起让我们如此自豪的衣冠,突然就变得这般落后了?汉、唐、宋、明,我们的衣冠一路都是在“改良”中进化的么?是汉代的衣裳比秦的更“良”了,还是宋的衣裳比唐的更良了? 这良的概念在不同的时代是以什么样的标准去比较出来的? 不在同的时空维度里去纠结这个问题,意义何在?    当下我们只会以“我”为中心,以当下倍受西式生活影响的环境背景下,脱口而出去下结论,试问自信何来?比如:修身、性感。在这种审美基础都来自于西方思想殖民之下来谈“改良”么? 如此之说并非要固步自封,我们要开放、包容、学习,但一定要建立在自信、自立的基础上将根深扎于华夏文明的土壤里。不能一味寄生、依附在别家主体上去成长。    爱惜汉服,拥抱变化,导引(而不是顺应)时代发展,但这已经不是“改良”的概念了。汉服是活在当下有生命的系统,更是一个发展、动态的过程。在这个过程中我们应该自信把握其精要脉络,为其注入活力,面向未来。并不是要否定过去才能发展。对过去多存一些敬意,守常知变才能走得更远。    汉服,如果具体表现在某一位设计师作品中,在对待自己设计的作品,有精进、要改良;但对于汉服这个大的系统,轻易说改良,显然是浑然不明中自不量力。    再次强调汉服是一大体系,并不是具体的一种服装款式。有礼服,有常服,有时装。放在各自时代下都有其生活基础,有其特定意义的。吾辈责任在于:曾经失去生命力的汉服,我们又将赋予其怎样的精神与活力呢?    当下尚处于朝代拼盘的阶段,武断“改良”也只能显示我们无知、无畏。很多时候,无知并不会让一个人变得谨慎、好学,相反的,有时会让人变得盲目自大,甚至还会莫名其妙情绪化......    如何在当下的生活基础上构建出我们的汉服,而非古人的衣裳?还需要大家共同努力,什么时候去朝代化了,不轻易用“改良”这个词了,也许汉服就步入常态,深入人心了。    旧者不知通,新者不知本。如果总是执其两端而争争不休还是罢了。时间很宝贵,别浪费…… 华夏复兴 衣冠先行 始于衣冠 达于博远
很多新人拿到螳螂后都有一个问题 很多新人拿到螳螂后都有一个问题,怎么用?前期螳螂打野伤,很可能就是一个被野怪打死尴尬。而到了中期,又不知道应该干什么。后期不知道怎么打。 作为一个打了三百多把的螳螂玩家来为你们解惑。此处三枚滑稽币 螳螂打野前期伤,但只要合理拉野,用好药水,打完还剩3/2的血,出门装备不应该出打野刀,而是猎人护符,对野怪有生命偷取效果。150块药水。我的开局套路有两个。以下都是蓝色方,红开,三狼,蓝buff。河道蟹,gank上。如果没有机会,去对面野区反石头怪。回城,下半野区刷野。尽快把野怪刷完,看下路有没有机会,没有?反野啊。到了6级就应该找机会gank了。还有一个开局套路是,红开,去对面野区三狼处插眼,侦查对面打野位置。如果不在,去蓝buff处看看。这时候有两种情况,对面打野在打蛤蟆,或者对面打野根本不在。这时候迅速把蓝buff打了,蛤蟆,三狼,河道蟹,回城。迅速买装备(蓝色打野刀,gank用的。也可以出红色,看自己打法。)迅速把自己蓝buff野区清完(三狼,蓝,蛤蟆可以不用打)gank上,这时候对面上单眼一般都消失了。如果在路口处发现河道蟹残骸(眼)就靠墙走,可以躲开视野。这时候你的等级一般都比对面打野高一级。 gank的时候人头千万不要让,螳螂是刺客食肉型打野。不像盲僧,雷克塞等食肉型打野一样后期乏力。可以说,只要让螳螂发育起来了,基本上都没有什么后期了。后期?试想一下,你刚刚到草丛,螳螂在草丛里面一个平A打你三分之一的血(被动),然后一个Q,W,R,AQ。或者qwq把你秒杀。你心里面压力大不大?出装的话战士打野刀,布甲鞋(野怪都是物理伤害)幽梦,死亡之舞,幕刃或者饮魔刀饮魔刀可以换成夜锋之刃。最后一个装备……额。饮魔刀或者幕刃,反正最后两个装备都是顺序而已。 为什么不出黑切?一个原因,性价比低。幽梦,是由锯齿短匕,锤子合成。幽梦有穿甲,+20移动速度,攻击力,冷却等属性。而黑切呢?首先他的被动就明显不切合螳螂。黑切是要打四下才能达到最大化伤害,而螳螂是个刺客。人家是不会给你刺客那么多时间打伤害的。还有一个,移动速度,移动速度在游戏前中期非常重要。在支援,gank速度,逃跑这些都有重要作用。至于穿甲对刺客的重要性就不需要我来说说了吧?打个比方,有80MM的装甲板,你现在有70MM口径炮,你需要打两下才能击穿装甲板,而88MM口径炮只需要一下就能击穿,你选择哪一个? 在目标选择方面,被动>脆皮>没有被动。有被动的时候,螳螂伤害随随便便就高达千伤,没有被动?连ADC都打不赢。 我的攻略完了(吃枣药丸)最后,祝大家排位连胜,早日上王者
关于亚索的重做建议 死亡如风,常伴吾身。这句话相信大家不会陌生吧?没错就是压缩的台词。近日,拳头👊公司传来要重做压缩的消息。这下几家欢喜几家愁。 但是,在改动之前我想说。压缩是拳头👊公司设计的唯一不平衡的英雄。为什么? 感觉亚所团战的时候几乎无敌,没有任何弱点。要爆发有爆发,要控制有控制,要机动性有机动性。再加上w风墙挡住远程伤害。让ADC几乎没有任何作用。这或许是亚所被讨厌的原因吧!因为象盲僧,vn,诺手这些,虽然有时候很强,但是总有他们的弱势期,比如vn,前期谁都可以玩弄于鼓掌之上,后期就成了一个远程刺客!盲僧前期伤害很高,但是到了后期,就没有多大伤害了。潘森,前期可以说是上路打遍无敌手,后期?来来来,让你q三下,我们再来打,你打的赢我算我输。瑞文,前期后期的伤害都很可观,但是他的弱点就在于太手短,需要依靠闪现来进行位移,没有闪现的时候只能依靠技能位移。但是这样瑞文会损失很多伤害!这样就相当于变相的削弱了瑞文后期伤害!剑圣很厉害吧?不好意思,盲僧,男枪,螳螂前期虐剑圣当虐狗!前期都没发育好,还想要后期?只要不浪,后期?不存在的。但是压缩呢?前期压缩的清兵能力优秀,一个q,直接三个小兵(残血)。如果距离较远,而q又用了的情况下,还有e。相信玩ADC赏金猎人的玩家都不喜欢压缩吧?只是一个w,就把大招给废了。就一个w,让好多ADC望而却步,越过去了,怕压缩回过头来打自己,不越过去嘛,有打不出伤害。这就跟明明看着自己的妻子女朋友被qj,但是又无能为力的感觉一样。而当冰锤,幻影之舞出了之后,要移动速度有移动速度,要减速有减速。大招无视50%护甲后期你告诉我有谁(坦克)能跑得过压缩?剑圣?他的速度也没那么夸张!而且剑圣也是有弱点的!前期没发育好,后期就只剩下偷塔一个作用。而且剑圣最怕的就是控制,而控制大多数又是远程。压缩怕吗?根本不怕好不好,狐狸对付压缩就很吃力。劫,维克托,光辉,这些英雄对付压缩都很吃力,尤其是在没6级的情况下。后期几乎无敌的存在。w废了ADC的输出,冰锤减速要杀的英雄,幻影之舞追击敌方逃跑英雄没有几乎没有任何弱点。怎么打? 我希望重做的时候至少要给压缩一个弱点吧?后期乏力,前期弱,或者把w风墙改成双方都不能通过这堵墙进行远程攻击压缩也不能约过这堵墙。毕竟能挡子弹的风是很大的,就不怕被直接吹死?或者压缩可以过,其他人不能过。压缩放了风墙,那么他就要考虑是一个人单挑对面五个还是用这堵墙来限制对面走位。e的话改成充能方式好点,每几秒充一次能,最多充能3次。大招的话最好带上斩杀效果好些
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