纯洁的咖啡猫 纯洁的咖啡猫
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一个来自国服萌新来到国际服之后的感慨和一些小疑问 这里是来自国服的小萌新发的第一个帖子 之前也发过一个,那个是提问题+求机体的,开始不知道,后来是朋友提醒才知道是伸手党行为然后连忙删了 EMMMM,这个当然就不会像上次那样 这次主要就是对于国际服和国服变化的感慨(或者说对比还是总结?)以及我对紫磁轨和橙磁轨之间的那点事 首先是国际服和国服的变化,有几个方面 最大的就是玩家的平均水平的变化 对比一下发现,国服都是些什么.... 相对来说,国服是贫富分明,一局里只有萌新和大佬, 所以一般那边的大佬多那边胜利 国际服这边...... 如果总分五分,国服萌新一分,大佬4.5分 那么我在国际服这边见到的平均水平应该在4—3.3之间 真的恐怖。。。。 然后就是环境氛围 国服不想多说什么,除了世界频道,组队,公会频道外,其他你能看到的信息基本都是不友好的 什么垃圾队友,G逼ez,cnm都有 国际服里就真的好 印象最深的就是我给别人奶的时候,有不少人都会说声谢谢,这是真的令我震惊 然后我慢慢的被别人奶的时候也会说声谢谢 开局也有很多人说hf的,开心 换成国服的话......嗯,这么久了不管是谁对谁说的谢谢,印象都完全没有 其他的话就是 国服无脑刚,国际服看配合 国服机体小,国际服机体大 国服cpu细细分,国际服不知道还有哪能随便再放几个 这些都是细节上的东西(也许吧,或者是我我懒得说了而已) 然后是紫磁轨和金磁轨的问题 也是我想问你们的问题 先说说情况 我在国服磁轨是玩金磁轨的,虽然有从国际服的朋友来到国服推荐我们用紫磁轨,但是我还是选择了金磁轨 因为我觉得金磁轨应该更适应国服环境,能够3连发,而紫磁轨还是一如既往,正常对狙的话金磁轨也是优势很大(不想提新版本令人窒息的金磁轨) 到了国际服之后,我还是比较愿意相信前辈们的教诲,玩了紫磁轨 我首先的感觉就是 ???这声音,这占地量(6个),还有因为轮流发射的缘故导致的地形挡枪,游戏体验感令人头疼 再加上没有副武器(可能一个好的磁轨只是纯磁轨的,但是国服来的我还是不习惯) 真是令人头大 后来我去群里问了几个国际服的前辈,他们都说国际服紫磁轨是比金磁轨好出很多的 我也问了对狙问题 因为轮流发射,侧面和下面的磁轨,在掩体对狙的时候真是令人头大 前辈说金磁轨找紫磁轨对狙是很傻的行为,因为紫磁轨数量多.... 想想也是 不过还是试了一下国际服的金磁轨 感觉 啊,这美妙的爆炸声 啊,这对比紫磁轨令人开心的不挡枪 啊,这令人窒息的一管能量2.3发...... 国际服的金磁轨耗量实在恐怖,而且玩了一天的紫磁轨后也有点不熟悉金磁轨了,就又玩紫磁轨去了 然后通过我心灵手巧的手强行把一个副武器安了上去 挡枪问题依旧没解决(也或者是我机体问题) 不过对狙打金磁轨的时候,利用我没实验过的技巧和前辈的话,就不用掩体对狙了,直接光明正大的走位对狙,感觉还不错,虽然吃到的伤害也不算少 不过体验感还是没金磁轨好.... 金磁轨优势在于高杆子(如果有副武器的话一般在磁轨下面),不是侧武器,不用担心挡枪问题,很舒服,位置小 紫磁轨优势在于同能量高穿透,每发耗量少能够应付紧急情况,武器带的多不是很怕对狙和被小型拆武器 不知道我总结得对不对 问题就是紫磁轨和金磁轨那个比较好 嗯就这样
新手向帖子 主要是我有时候看着那些高速炮车,系统自带新手机甲的(某恐龙除外),不管玩狙还是电刀都是轻视杀死。一场下来最后对面0/7,怕会劝退 所以后来我就有时候把对面打到还剩下一点血就放过他,就拿伤害分。然后我发现队友还是会帮你收掉人头 这游戏基本就两个cpu直比较好的 2000,40%加成伤害,一般是追求伤害的,血量较少。例如狙击,鸽子电浆类的就很适合了 3000,0加成伤害,这种基本上是砖头大肉,伤害也不会比其他差多少,但是血量非常高 还有就是刀棍,其实很多人追求刀的伤害值而把cpu压得很低,在我看来这是很逗的行为 地面的,现在基本就是:3000cpu砖头+2短跑腿+武器(大多是防空+高速机枪/激光/迫击炮) 砖头最好用白色的堆,也就是100血量,300重量的那个白色砖头,不是轻量方块 什么是砖头,那就是长方或正方体的东西,我个人觉得越倾向正方体越好。那些结构其他帖子会有,但是前期基本上弄个全实心(全用方块)搭起来的就够用了,至少不会被完虐 你可以先弄2个短跑腿,把武器和模块(如果有的话)先放着地上,然后剩下的cpu一直堆方块,直到堆满cpu为止 实战手残就去工坊搜 砖头 就可以了 还有很多新手喜欢用刀棍,为什么,因为看别人玩得好就自己也想试,然后一局下来0/7 虽然感觉刀棍还是比较好掌握的 但是真正玩起来可能不是那么容易 如果真要玩,3000cpu,不加反向推,不用模块是比较好的 2000cpu得需要一些技术,新手的话还是推荐3000cpu大砖就可以,至少不会被完虐 为什么 刀棍刀你们的什么高速炮车,新手机甲,电镀球一般不会用过1/3能量 大砖的话可能一管子能量不一定能完全杀死
悬浮及悬浮炮入坑贴(教程) 这也许是我对废土玩家做的最后一点贡献了吧 首先,悬浮炮,顾名思义,悬浮加上炮,理念是以悬浮的高机动性,加上瞬发的武器,用掩体或高机动,持续进行高输出。 悬浮炮这个职业(你管我qwq),相对于其他职业(双落摧快车,阶梯式猛犸等)是属于比较,或者说很冷门得一个职业,其中之一的原因必定是悬浮的操作性难,本身悬浮操作就难了,但是进了万战不得不加护甲,以至于操作让人绝望。 下面我以3000局(新手坑) 5000(稍熟练坑) 10000(作死坑)3个方面进行(jiang)装(jie)X,可能会涉及到一些其他类型的悬浮,但不是主要的。 ————————————————————————————————————————————— 一:悬浮操作(老悬浮玩家直接跳过) 首先是所有(一个)悬浮玩家的基本操作 (6000——轻悬浮 6000——7000过渡 7000+重悬浮) 很多人都觉得悬浮操作难, 一是看到别人在万战玩得好,直接去买4个悬浮,找博物馆那些重悬浮 然后撞墙撞到怀疑人生,卖悬浮,成功败一波家 二是平移不会用 这个游戏的悬浮有个非常的地方,平移 左右平移,这使得血量极少的悬浮有了新的动力 但很多人不会使用平移 卖悬浮,败家,退游戏 首先是手指的位置摆放 我的推荐是 左手的无名指盖住Q A两个键,也就是无名指指头在Q处,但没有碰到A,而是下一点的地方盖住了A 中指盖住W S两个键 食指盖住E D两个键 如果要转向的话, 举个例子,向左转,把无名指指头移下一格,就可以了,转向完毕再放回来 右边也一样 要向后的话,中指也是向下一格 (提示:如果碰到要向后走也要向右平移时,可以把无名指移下一格,没有什么用意,个人觉得舒服一点罢了) (这些看着很复杂,其实就一瞬间的事,很多东西都是要靠自己慢慢熟悉才能知道的,熟能生巧) 之后是关于轻悬浮,重悬浮一些知识 我个人建议入手悬浮最好裸奔(带一个座舱,4个悬浮,轻地盘,直接上路,最好不超过4000KG) 如果直接就玩重悬浮的话,除非天赋异频,不然会绝望的 轻悬浮很好操控,主要表现在A D转向时几乎没有延迟(后面说),点一下就转一下,然后被撞得时候(墙,队友)也能够极快的调整回来 重悬浮操控简直让人骂街,A D转向让人绝望,像10吨级的基本要按个半秒以上才会有反应,而且指不定还会转得过渡又要换另一个键调回来,也就是整体操作要求水平极大超大幅度增高,被撞之后,那就是原地打转了,很难操控回来,非常难 另外还有侧悬浮这个概念 侧悬浮是通过改操作键完成的,车头横放 具体改建为:qeadsw或者eqadws,两个都试一下,哪个当你按w时忘整体往前的方向走的就是正确的 侧悬浮可以很好的保护悬浮,减少受弹面积,很强的加成 新手入坑的话建议先正常的,侧悬浮是以后的事 ————————————————————————————————————————————— 二:悬浮炮 悬浮炮里有两种类型, 1:悬浮2炮塔 也就是2x76 88 猛犸炮塔 这是超重悬浮的代表(76除外) 是悬浮炮里面更为冷门的一个职业,我没有用过,不好做过多的点评,但是悬浮直炮的很多技巧在悬浮炮塔上难以展现 2:悬浮直炮,俗称悬浮炮 一些小地方我已经在本帖子开头说了 然后以3000 5000 10000分别分析 (1):3000 个人推荐悬浮2复仇者裸奔 首先配置是越野车头,2复仇者 ,2蓝弹药箱子,1蓝雷达,1蓝隐身(水冷收益比充能收益大) 还有就是把蓝隐身替换成大功率引擎2,个人不推荐,虽然有很强的buff和耐久做盾,但是如果碰到屠幼玩家很难有招架之力,有隐身之后就非常多了(记住:悬浮瞬发武器,配上隐身收益永远是大的) 有些人会用单海啸,但其实除了伤害,其他都比不上2复仇好使 悬浮不用保护,因为悬浮操作稍微熟悉一点就不会掉悬浮 (提示:战力最好压3500-) (2):5000 个人推荐288,3复仇,如果有太阳神的可以玩3复仇可以带个隐身 (至于为什么是蓝水冷,我想说的是,蓝水冷可以说靠自身冷却最快了,隐身对于瞬发武器固然重要,但也不是说一发入魂的伤害,这也就变成更多的无伤机会越来越重要) 288DPS超过3复仇,3复仇射速对于288射速明显提高,怎么使用看你们了 3复仇的要求至少要量子+燃气(越野+太阳神不值得) 288的要求就少多了,1个越野车头就行 5000局依旧可以裸奔,只不过技术要求更高了, 新手建议熟练之后再来5000局 (3):10000 2海啸,388,没得选 3复仇过去,伤害让你大吃一惊,让你绝望 388的电量要求15电,对于万战局有点吃紧 2海啸只要12电,且DPS高于388,只不过装填速度明显低于388 而且重量比388重非常多,所以双海啸悬浮必定是重悬浮,除非用燃气裸奔 而且万战局必定要护甲,否则死的很惨,建议上侧悬浮,否则死的很惨 配件的话 我讲几个主流的 388就不说了 太阳神+宙斯盾+V8,用V8的被动换取极快的宙斯盾使用次数,宙斯盾也可以帮忙在必要时候躲过致命炮击或者快车追击 太阳神+盾+隐身(非主流),极限无伤攻击机会,但是不裸奔的话,而且要合成载具或者驾驶员技能,不然黄字(机动大幅度降低) 燃气+隐身+引擎+探测雷达 减少一格电以换取机动和操控的增强,探测雷达可以更好的判断敌人位置,进行预判射击 ————————————————————————————————————————————— 三:悬浮炮技巧(直炮) 1:横拉炮(我自己这样叫的) 个人认为悬浮炮必须掌握的一个技巧 容易掌握,不难学,非常实用 炮塔的话这个技巧几乎就是减少了很大的可用性(个人认为,没试过) 很多人玩悬浮炮,都不知道怎么瞄准 都是傻傻的站桩输出 精明一点的也就是打一炮换个地点,但是在开炮前几秒基本是站桩,傻傻按AD瞄准 横拉炮是指不用AD瞄准,对于某个目标,直接用Q E进行平移 等到准星指向那个目标的一瞬间,立刻开炮 可以保证在开炮前到结束全部过程都保持在高速移动之中 而且很容易掌握,易于瞄准,比站桩瞄准简单得多 如果你认为很熟练了,就可以再准星接近目标前稍微使用AD转向进行瞄准,再一次减少开炮时间,对于击打悬浮效果显著,这也涉及到了一些甩炮 (新手先学横拉炮,3000 5000都足够用了) 2:甩炮 甩炮指在高速转向下开炮并击中对方 这个技巧比较难学,新手不建议立即学 转向是等到准星瞄准目标时立即开炮,但是给你开炮的时间,很考验你的感觉和反应能力,比横拉炮要难很多,准星瞄准目标时间也要比横拉炮小 初学者可以原地站桩转向开炮, 熟练之后试试平移+大幅度转向开炮 3:极限逃跑 在你往后退的时候 开炮的后坐力,给你带来的是极快的瞬间速度 可以轻松逃脱一些近战较强的车 即使对面是悬浮也一样 4:分担伤害(裸奔显著,不关悬浮炮太大事) 在被敌人追击时(特别是机枪,霰弹这类指哪打哪的武器) 敌人会追着你一个悬浮不放,而一个悬浮血量很少,掉了就完了 所以用A D转向来分担伤害,可以大幅度提高你的存活率 但是要保持转向时也要向前方移动,所以对悬浮的熟练要求比较高 5:超帅转身一炮然后就逃跑 被霰弹,机枪快车追击时,可以直接往后退,压过他们头上向他们反方向飞 因为一般直接过去,虽然悬浮会吃到很大伤害 但一般掉不了。而且他们还需要转个弯来追你 还有一个重要的就是 后退压过他们时顺便A D转向,直到压过去之后,对准他瞬间一发过去 也给了你极大地后坐力,为拉开距离有很明显的帮助,对逃开追击也有明显帮助 这应该算一个小小的组合技,所以需要一定的悬浮掌握技术才行 (提示:这些技巧都是低战力很简单,高战力时要求的技巧会大幅度提高,也就是越来越困难,但非常有用)(最好找个掩体,时不时还要换一个,不要同一个地方连续伸缩炮) ————————————————————————————————————————————— 三:师傅 我印象里玩得悬浮炮好的有几个 海战老王 乌拉乌拉 龙骑士肖恩 浩浩荡荡闯江湖 cxxxx(忘记了,反正我们叫它老高)高 砂锅 等 如果你们要找个人教的话, 最好去找浩浩荡荡和老高,他们是比较容易让你们接近的人 (提示:悬浮玩家千千万万,悬浮炮玩得好的就那几个) 不要找咖啡猫,他是个**,不要毁了自己的悬浮生涯! 如果要车型的话,博物馆,最近一周改为所有 搜索 欧拉 他的重悬浮很不错,防御理念新奇且实用 轻悬浮的话自己造造都出来了 ————————————————————————————————————————————— 四:结尾 悬浮炮这东西,玩的好的话就是1V8没问题(万战要图大) 要看运气和实力,技巧 还有重心不要偏了,不然影响很大的 如果你觉得有什么不认同我的意见的地方 可以提出来,如果我认为有理就会加上去 不然的话我会先和你讨♂论你的意见,再酌情选择 GG Boom! qwq!
对凤凰的看法,使用技巧以及同级88直炮比较(误) 首先,凤凰这东西,我原先是很看好的 即使用的时候,也是觉得特别强 自从某个大胆的想法出现在了我的眼中 首先凤凰 这玩意儿 特点就是:伤害高,有延迟,能拆,爆炸范围大 首先是伤害,说不如88的你可以走了 真心高,一般一梭子下去就是800甚至上千的白字,经常 88也就500 600左右 关于88穿透问题,我也拿我的利维坦侧过了 还是凤凰的伤害比88高,高了百分之10到20左右那样子,说话又好听,个个都是人才.........(好像混进来了什么奇怪的东西) 然后是延迟伤害和被拆特性 延迟伤害的话多了乐趣,真的 有一种真男人从来不回头看爆炸的感觉 被拆的话,其实没有你们想象那么严重 pvp基本不会有队友帮你拆的,非常非常非常少,少得可怜 战队赛可能就会多一些 一般来说PVP的霰弹枪能够自己拆,特斯拉也是以外,其他基本打了必然爆炸 爆炸范围也是很大的,至少我现在感觉比88的爆炸概率高太多,不是一点两点 然后对付各种车型 落摧快车:先试着打武器,如果他不会自己拆那么2发拆完就好玩了 要是会自己拆,试着打旁边,不过一般打不到,所以一般碰到了没多少可能活下来 不过值得注意的是,因为悬浮和地面快车的速度差不了多少,所以一般即使护甲轻点的悬浮也可能要绕点地方才能打死你 终结者;伸缩跑,玩死他,一般不会自己拆 猛犸海啸:猛犸打车头吧....海啸一般都是并排放得,打得位置好点有奇效 正常悬浮:基本一发掉,所以我叫他悬浮杀手
对于屠幼的看法 屠幼,我也不提倡 带坏新人 但是屠幼,我怎么定义呢 3000为例子,飓风,猛犸,海啸 那些就算是屠幼了 但如果战斗力打分, 10分最高分 我只能打个6.5分 另一个,毒瘤 虽然他可能带着屠幼的因数,但相对来说要比屠幼正义得多 屠幼是以击杀萌新,弥补失败,或者刷经验 也就是完成个任务就走了 毒瘤呢?他是常驻的 一般使用的武器不会是黄装,甚至双弩都会少 他为了玩这个分段,倾入了很多心血 目的也不是以屠杀萌新为目标 他们的目标,是屠幼者,甚至更强的毒瘤 他们的武器一般不会特别强,但技术非常之好 我打分的话,会给个9分以上 也就是说,屠幼者几乎没有太大能力对付当地毒瘤 我不针对谁,只是说 一般分段毒瘤都很少,很难匹配 如果真的非酋你甚至可以换房玩 然后呢,其实我都不推荐这些 你需要做的是打到毒瘤 如果你任务毒瘤就是分段最强,那你永远也战胜不了他 毒瘤并非那么强,肯定会有弱点 针对弱点,找朋友一一针对,击败他们并不是很难得事 这样是最好的,至少我这样认为 拿AD钙来说,你们大部分人都可能觉得 4000 5000最强 但是我不这么认为,我不是他们战队的 但是就我的水平,也能击倒AD钙的大部分人 我甚至可以这样说,要是我带一个隐身,我甚至能1V1胜率不低于百分之50 我很期待与他们来一场正式比赛 奈何我们战队,悬浮炮几乎新人,老手不常在 我这篇帖子是中立的,我没有说AD钙5000天下无敌 也没有说他们不堪一击 虽然我经常和他们玩 我只是说,要是真的想挑战他们 其实并不是一件难事,只要你肯费心去做 挑战毒瘤,这是我所提倡的 如果有不同观点可以提出来,但是请用恰当的语气 3Q
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