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发现还是不支持32位系统,官方最好提前发个公告,不然要被喷上天 客户端装好了 但是:如题 程序猿,你们这是想上天
其实这首歌很适合酷拉比卡 By:毛不易 当你走进这欢乐场 背上所有的梦与想 各色的脸上各色的妆 没人记得你的模样 三巡酒过你在角落 固执的唱着苦涩的歌 听他在喧嚣里被淹没 你拿起酒杯对自己说 一杯敬朝阳,一杯敬月光 唤醒我的向往,温柔了寒窗 于是可以不回头的逆风飞翔 不怕心头有雨,眼底有霜 一杯敬故乡,一杯敬远方 守着我的善良,催着我成长 所以南北的路从此不再漫长 灵魂不再无处安放 一杯敬明天,一杯敬过往 支撑我的身体,厚重了肩膀 虽然从不相信所谓山高水长 人生苦短何必念念不忘 一杯敬自由,一杯敬死亡 宽恕我的平凡,驱散了迷惘 好吧天亮之后总是潦草离场 清醒的人最荒唐 好吧天亮之后总是潦草离场 清醒的人最荒唐
还有谁要替旅团来波地吗
吧宠吹子并不可怕,看看超次元门吧发生的年度大剧 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fhttps%3A%2F%2Ftieba.baidu.com%2Fp%2F5244537559%3Flp%3D5028%26mo_device%3D1%26new_word%3D%25E8%25B6%2585%25E6%25AC%25A1%25E5%2585%2583%25E6%25B8%25B8%25E6%2588%258F%25E6%25B5%25B7%25E7%258E%258B%25E6%2598%259Fpc%26is_jingpost%3D0&urlrefer=4a347e8922f75beed80d2f61dcac25ce
侠客的死越看越接近预言诗的内容 最近看了很多西团大战的深挖贴,突然发现,侠客被杀当日确实响过三通电话。
酷拉从一开始就很强,而且他是个天才 最近酷拉皮卡上线了,很多人又开始实力对比各种健忘,但麻烦各位大爷YY的时候先认清两件事: 1.酷拉一开始就很强,他不止比小杰、奇亚多修炼了几年那么简单,猎人考试时酷拉对上西索双方拼体术时,请你们去番结果 2.酷拉是靠脑子吃饭的(当然他智商上限只有吹子才能给你答案)
经历了那么多,为什么最近才说猎人的角色开挂? 从第一卷走过猎人潜力测试,经历过各种修罗场存活至今不容易,难道社会就是这样,看不得猪腿们好吗?总爱给猪腿扣个锅
会长的死很可疑,帕里斯通和金应该猜到了! 1、会长对王战死并不可疑,问题是死了后没多久就跳出个会长儿子,这个儿子不但强大到只有会长能制服,而且除会长外居然没有人知道他的存在,这不得不让心细的人起疑心(单纯十二支真好骗)
会长套路这么深,怎么可能会退场,蚂蚁篇不过是给了他从上征途的 作为活了几百年的老怪物,没人会比会长更渴望追求武道之极,所以去过暗黑大陆的会长怎么可能会放手,只有暗黑大陆才是会长一直以来的目标没有之二;但是当年猎人协会很多事要处理不容会长离去,过往集合协会及各国之力对暗黑大陆进行探索,结果付出了惨痛的代价,各国为了保护自己,严格禁止了对暗黑大陆的再探索,深懂人类的丑恶与贪婪,会长表面妥协放弃继续探索,背地里却动作不断。作为猎人协会一直以来的唯一一位会长,老头子肯定收集了很多不为人知的东西(消息),其中在暗黑大陆活跃的东·富力士的消息(那怕只是传闻)应该就是其中之一;既然东·富力一直在暗黑大陆探索,那在暗黑大陆生存就成为了可能,但是严苛的事实摆在眼前,一方面有各国阻碍重重,另一边暗黑大陆依然情况不明,以会长当时的实力固执地前去,前景还是太过凶险(吗哈以家族为先,应该拒绝再与会长同行),看清事实后会长果断放弃当时的冒险行为,一直静静等待机会,同时会长发掘并培养有实力和胆识的新人,并支持开发各种新技术。终于,百年时间过去了,契机来临,契合蚁登上威胁到世界的舞台,会长也培训到足够多的探索型人才(详见十二支能力),一切准备就绪,会长应各国要求前去灭蚁,然后“众所周知”地壮烈牺牲。
有人留意到重制版46(还是47),小杰回鲸鱼岛那几话里,金其 有人留意到重制版46(还是47),小杰回鲸鱼岛那几话里,金其实是在黑暗大陆那颗世界树下吗,金的实力根本毋庸置疑,什么吹都没有意义
现在版本的无限塔有那些限制? 比如 1、入场费用 2、进入时间的冷却 新版本掉线之后不能再进...坑害不少人..
RO长年重新开服都有这情况的,大家淡定淡定,正好证明回归的人多 话说现在最捉鸡的不应该是项目负责人阿塞嘛,他老板也爱玩RO的,说不定他老板正在首都玩,结果发现游戏里就他一个...他对我们还捉鸡
2月5日也就是今天,时间为中午12点,热度目前24W9000+接近25W 看点击目前有15000人,无论是否有人刷IP注册怒点热度,算CRO 2月25日开服的话,貌似能妥妥的拿到LV4,至于顶楼的LV5还有点压力...
经验箱和料理箱调成可以从RO主线剧情上得到如何? 记得RO主线比较长,分成了好多段不同剧情,当然还有各种分散的委托任务,只要剧情上比较长,耗时较多的,作为回报除了经验外,再加点大家喜闻乐见的东西如何? 主线剧情耗时长的 报酬:经验 经验箱X1 OR 春哥证X2 主线剧情耗时短的 报酬:经验 料理箱X1 OR X2 (随机料理) 委托任务耗时长的 报酬:经验 料理箱X1 OR X2 (随机料理) 考虑到官方表示会有活动送物品的形式,也为了防止有人无限开删号重练小号刷料理箱,可以设置同一帐号内只能完成三次带特殊奖励的任务,第四次完成(删号重练)将只有经验,得不到箱子一类的方法,当然某些过长的任务也能特殊处理,就只有几个85~90级的任务能重复拿到箱子,这个可以看昆仑如何取舍。 当然办法有的是,不过这种办法似乎省时省力,不用投入多少人力脑力就能解决箱子的问题,最重要是可以让更多的玩家不用只练级,转而使更多人投入到剧情上,更加了解RO的剧情,更加促使游戏不再以组队练级为主,使游戏方式多源化。
简单直接粗爆.....服务器分区意见 大家关于商城有害论、无害论也争半天了..不如今天改改胃口吧..换道菜如何 对于外挂问题,相信昆仑人手不一定应付得来,所以想起来一个办法..大家认为如何? 省份服务器三区统一月卡制:一区手动(杜绝外挂) 二区保留(暂不开放) 三区留给外挂 首先来看一区:手动玩家必然要求无外挂,新服每个省份一区留给手动玩家,管理应该比较方便,人手和资源节约应该不成问题,爱组队、爱聊天、爱单练、爱刷ROB基本可满足 其次来看二区:这个服务器暂不开放,CRO到底有多少玩家会回归?这真是个大问题,反正我和我几个朋友是要回去了,但玩家这东西多的时候非常多,少的时候又非常少,考虑到这方面的问题,保留一个未开放的二区,一旦一区服务器因为玩家过多负荷过重,到时就开二区分留,不过二区到底是纯手动还是非完全杜绝外挂,这种问题就得看昆仑现成人手与资源考虑了 最后看看三区:贴吧不是很多人说挂无罪无害嘛?那就分一个单独区让你们挂到爽,运行模式完全可以照搬台服管理方式,喜欢外挂大战就随便战个痛!!外挂这种小肠气无非就是想多挂点装备和ROB,在一个满是挂的区内,装备和ROB根本不值一提,让愿意交了钱又愿意挂的堆在一起玩吧,不是都很喜欢挂嘛?当装备和ROB值不了RMB的时候到底有几个人喜欢挂!?
看了很多讨论后发现,如果是克隆论那就对题了 神话中伊甸园作为一切生物的起源地,如果主角们是克隆体,那起源自然是这座岛,而现在主角们所做的事情,正是要逃离这座岛屿。 按这么想的话..克隆论是否会比较合理? 当然克隆+穿越也在情理之中.
有没可能把起点和百度的看客连接起来? 百度打上起点的东方链接 起点也如此 两边人流互通 都可以增加点击率和关注度 就是不知道操作性如何 (如果能把小白们都吸引过去那更好...)
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