咕咕羊 两年608
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感慨一下,终于通关极难难度了 我从ea阶段就开始玩了,只不过整个ea阶段我从来没有打过一个剑冢,一直在家里闷头读书,但是当时的优化不是很好,我的电脑配置也不行,总是玩到一半就弃坑了。后来更新了正式版,我也立刻下载了,但是感觉跟我心目中的正式版差距还蛮大的,所以就给了个差评,一直放着没有玩儿。 这次是看到老菊更新。加上春节比较闲,才又重新下载了,其实按理说我之前从来都没有打过剑冢,应该从这次才能算开始真正的体验这个游戏。这这次是从魔音普通档到大拙手困难档到界青极难党,中间各种翻wiki和贴吧,感觉总算是对这游戏的机制有了一个大概的了解,还特意把steam评价改成了好评。不过我只是把战斗难度和敌人的休息两项调到极难,剩下选项的都还是最低难度。尤其是侵袭,我至今还没有开过这个选项。 今天终于在各种大佬的帮助下通关了极难档特意发个帖子庆祝一下。不过还是想吐槽一下,最后三个boss全都是数值怪,灌伤害根本灌不动。必须得用卡位加机制才能过,太讨厌了。 最后感慨一下,感觉太吾玩起来实在有太多太多的垃圾时间了,像什么较艺,奇遇走格子,七元赋性,亡佚书页,斗蛐蛐,这些玩法实在是又无聊又没用;还有建筑,刷天灾,刷志向,养龙,这些玩法产生了大量垃圾时间;还有完成一次对话要点十几次的的ui交互,要吐槽的东西实在太多太多,不知道要多久🍆才能把这些全做好。但是战斗系统,我觉得真的很值得称赞,在我玩过的所有武侠游戏里都是独一无二的体验。整体体验总结起来就是几朵鲜花插在一大坨牛粪上。
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