栗霰右介 栗霰右介
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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听说新传说有计划的消息,想对新传说提一点点建议 作为一个弃坑一段时间的玩家,完美错过了布鲁会谈。在战力补充一下希望能被ch看到。 这个建议就是新传说能不能扔掉这个横排竖排最多目标的智能普攻,改为大罗长门那样的普攻?大罗的普攻有多优秀老玩家们都明白。反观两个传说,须佐鼬看似完美的普攻(甚至比页游须佐鼬先进n倍)被更完美的鸣人克制到不行,第一回合扫鸣人和他的两个分身,第二回合扫水煮和仙自,第三回合又扫分身。一个依赖普攻输出的忍者被完美分摊了普攻伤害,这就是早期须佐鼬阵容被绽放水坦克越战的原因,一旦控不住水煮被拖回合,须佐鼬就变成虚鼬了。 斑也是一样的,本来这两个一横一竖看似配合不错但是被ch的“不希望多个传说忍者一起上阵”拆散。斑本是个完美忍者,可以融入大部分阵容里,为什么斑的阵容,尤其是道组斑阵容很难改变(火面具斑是道组出场率最高且胜率最高的阵容对吧布鲁?)因为面具是斑的爸爸,而不是火斑强度多高。斑在碰到面具的时候在站位针对情况下必定起手面具一套下去必杀值拉满,所以想带着斑打赢面具必须自己也带面具。 两个传说看似智能的普攻被聪明的人站位完爆了,攻击最多的翻译过来就是对面想让你打谁就打谁,土主我爱罗双霸体,面具男,都是让斑难受的地方。@火影OL_布鲁
关于这次的累充问题,布鲁兄我有一点话想说 知道布鲁看贴吧,不知道他会不会用这个号看。但是又不知道他的其他号,就只能@火影OL_布鲁 可以说我洗地也好,我是只想让布鲁知道我想说的东西。 大概情况我猜了个七七八八,我想很多吧里的老人也都猜的差不多。周年庆时出的累充为原石累充,月初时,或许是因为新人出错或许是因为复制粘贴错了。本该是刃具累充的依旧是点券原石。虽然没有明文规定月初刃具,但是你们自己知道是自己失误,算是补偿玩家,推出了最好的一次累充活动,原石点券+刃具。你们在原石点券活动上加了条程序逻辑,如果充值金额大于等于多少小于多少,则补偿多少多少。 时间到春节,是一个可以用点券原石累充的大节日。或许是因为着急回家,或者是因为懒得一匹。你们又一次采用了复制粘贴大法。失误到忘了去掉那条程序逻辑。所以活动结束送刃具的邮件发了出来。你担心像月初刃具累充那样再一再二形成习惯,怕下一次原石点券累充会有人质问为什么不送刃具了,选择了回收。 但是,布鲁兄你太年轻了。你知道为什么土地承包一而再再而三的延期吗?收不回来啊!土地是gj所有,人人都知道。但是收回徒弟重新分配,难上加难。你想强行回收,那就一定会挨骂。这一点不会因为种地和受过高等教育而有区别。 很早很早还只是文案复制粘贴的时候我就说过,开一个5000块的兼职工资,请一个人一个月工作四天。核对你们要发布的活动,以及公告。不难吧!有体制内工作经验的优先。从文本的复制粘贴到整个程序的复制粘贴。失误越来越多,到今天。用咎由自取这四个字一点不过分。 最后的最后,布鲁,我不知道你是谁,也不知道这个代号指代的人换了没有,换了几次。但是佩恩天道时期那个大刀阔斧的改。要走出自己的路和特色,不再当谁的手游的布鲁已经不见了。不敢改变,维持现状就好,不挨骂就算成功的布鲁如果是同一个人。那还真是有够令人失望的
辣个男人到底还是制衡了忍战,改变了局势。三船,最强武士参上! https://b23.tv/ibntyz。自诩分析帝,却没有第一时间发现三船在通灵兽玩法上线后的崛起。可能最近佛系到弃坑边缘也算是很大一部分原因吧。话不多说,b站up主视频奉上http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2Fibntyz&urlrefer=05058d0e1b3f29b5040a7a99768362c8 (如果up主觉侵犯到著作权可私聊删帖),弹幕,评论,up主都一致觉得通灵兽吃掉对方三个奥义是关键点而且觉得对方同时亮三个奥义是失误行为。可是他们没有注意到,让对方同时“失误”的那个不起眼四号位小老头——三船。 三船的制衡,在被动释放前有一个小漏洞。可以释放奥义。但是在组织战玩法中,通灵兽的加入使得三船被动威力大幅提升。要么cd+1老老实实哑火一回合,要么释放奥义统统浪费在通灵兽上。这就使得号称组织战无敌的须佐鼬威力大打折扣(须佐鼬优势就是首回合不错的群伤与爆发。二回合爆发的队,天道鲛肌比等首回合就被打的稀烂,首回合有抵抗能力的队又不如须佐鼬伤害高) 三船与蛤蟆的梦幻联动,让须佐鼬的爆发迟了一回合,第二回合50%加成,三体奥义的须佐鼬,被雷强化天道直接完爆。面具男独特的普攻减cd机制也可以首回合发挥全部实力(自愈套的面具男甚至连水影普攻封穴都不怕了) 甚至三船一个人可能形成草木皆兵的情况,对面有三船,要不要奥义。奥义了被通灵吃掉奥义,不战力碾压个二三十万基本上就打不过了。不奥义好歹第二回合还有奥义
带土解析,以及对带土的改进建议。 火影OL手游的ch组们出的新忍者带土又给了我眼前一亮的感觉,手动操控的闪避,几乎完美还原了带土的神威虚化能力。脑洞不错,点个赞。 下面分析一下带土的能力,这是一个非竞技场忍者,感觉上是专门为后手玩家设计的实战忍者。比较适合在坦克玩家的养成阵容里出现,适合站前排一二手位置。吃完普攻及一套追打后养成必杀可以选择奥义打输出或着选择用奥义躲避其他高伤奥义(如手动规避须佐鼬,达鲁伊,天道等高伤奥义)。这是一个不会被普攻破闪,永远吃不到高伤奥义的忍者,残局能力极强。 忍者缺点,比养成比不过鲛肌奇拉比,并且无法躲避奇拉比的被动奥义。甚至因为频繁释放的奥义导致打不过不过青年大蛇丸的养成。 作为强忍,带土有一个小毛病,普攻与奥义的联动极其不灵活。按照字面意思,带土普攻前如果不释放奥义,那么带土普攻后依旧只能释放一次奥义。看似能闪避两次高伤奥义的带土,实际上受普攻限制通常只能闪避一次奥义,不想浪费奥义次数选择在普攻前释放奥义依旧会导致闪避被普攻破除。不知道是不是为了限制强度进行的设计,个人认为本来养成就不顶尖,生存能力再被强度限制有点不合适。建议将奥义冷却改为零,普攻后当前回合可释放奥义次数加一。@火影OL_布鲁
非理性分析,雷影真的很弱吗?确实不强,打无回复的快攻队攻击分 非理性分析,雷影真的很弱吗? 确实不强,打无回复的快攻队攻击分散也没什么,毕竟打多少血掉多少血。打养成队缺陷就出来了,无法形成有效击杀的后果就是对方轻而易举将血量回满。然后以超高的养成打败雷影的无养成。 这个的解决方法我觉得可以在奥义上做改动,奥义做一个选定目标附带两回合击碎(特效)然后普攻会优先攻击带有击碎的目标,这样你有先攻能放出技能,雷影就能在第二回合秒杀一个。 页游时期的雷影就是个辣鸡,普攻乱打三回合一次爆发。直到三代雷宝箱大奶妹萨姆依出现给了雷影导航点杀的能力才有人开始用雷影(竞技场)直到雷影突破一拳一个小朋友才进入巅峰。 然而雷影真的弱的不行吗?不见得,雷影让我想起了老阵容三姐弟。他们互相加成有极其梦幻的联动,现在喷雷影强度的70%是以下两种情况:新区,我攒了三万点券出个雷影你还要让我抽达鲁伊和希才能用?我刚刚搞得仙鸣or水门用不上了这也叫强忍?老区:我有这么多ss,结果最配的是俩s忍者?达鲁伊拆出来能配一下佐助,雷影拆出来p用没有? 我个人认为雷影缺陷就是攻击分散不好打养成回复阵容,大部分人认为的雷影缺陷就是只能配达鲁伊,希,不能和其他ss忍者配
看到很多新区玩家没有玩明白达鲁伊,稍微做一个达鲁伊扫盲和攻略帖子。打赢牛蛙的这个截图镇楼,二楼再详细说一下这把我的对战心里以及双方操作。 首先吹一下达鲁伊,奥义150系数,因为雷水双属性,能吃到自己两倍被动100的加成,伤害远超天道,可以说能打。奥义冷却有60防抗加成,配合带刀根性可以说能抗。雷水属性忍者加普攻,还有小队忍者增加雷攻水攻,可以说能辅助。能抗能打能辅助,好像和仙鸣差不多了都。对比传说忍者须佐鼬,须佐鼬也只是能打能辅助。(当然,肯定没须佐鼬强,须佐鼬没有限制可以融进绝大部分队伍里,达鲁伊限制了雷水)............ 重点说明一下他的核心被动,小队忍者雷攻水攻提升50%,雷水属性忍者额外获得一次普攻。这里举两个忍者,天道和初代。天道是雷属性,可以多打一次普攻,但是因为普攻和奥义都是无属性,所以达鲁伊并不能提升天道的伤害只能增加普攻。初代,初代奥义和普攻都是水土双属性,因为含水属性,所以达鲁伊在场伤害额外增加了50%。但是因为是土属性忍者,初代不能享受达鲁伊普攻加成。......... 好,点开忍者收集。雷属性或者水属性,还要属性攻击...瞬间无忍者可用...尴尬,ss忍者甚至只有个二代鬼鲛。摘掉一些不那么能打的忍者,还剩下如下几个忍者与达鲁伊配合:须佐佐助,疾风佐助,鸡翅佐助,鲛肌融合鬼鲛,二代。(再不斩普攻无属性,相性其实只有多a一次普攻,与其为了多a一下不如浪白)。现阶段首推的搭配就是两个s级佐助,浑身上下奥义普攻追打都是属性伤害,一个减雷抗一个加结界非常配达鲁伊。鬼鲛也不错,虽然普攻无属性但是抽蓝两次也是很好,不那么怕闪避了。............ 忍者前景,与即将登场的雷影绝配。与水影也有一定配合,以及与长十郎也存在一定程度上的联动。再往后与三代雷影,秽土二代也有联动。可以说作为辅助,前景良好,作为输出现在就已经合格。这里吐槽一下青年水门,可能成为寿命最短的220了。绑定木业就没办法在五影会谈混的很开,一年后进入秽土版本六道版本木业崛起,但是那个时候有这个纯输出没有辅助能力的忍者位置吗?........
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