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qiu0929
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想问下重生有新增可加入的特定角色吗?命运之轮有40位。
无双/想请教三势力共的分支路线的独有关卡武器道具收集。 只知道贝老师加入是路线开启不同分支的关键。但想知道在不同势力情况下,各个分支会有独有的关卡或者武器道具需要去收集吗?请大佬指点一下,谢谢!
黑鹫路线人物解锁(试作品),数据资料来自于网络,仅供参考。 如果没什么问题,会把青狮和金鹿也这样整理。根据章节排列这样会容易知道下一章该拿那些人。或许已经有很多人都通关了。
请教个1代问题,重要俘虏怎么释放? RT,敌国的重要家臣一被俘虏就被移送至君主所在地且没法撤退释放,有没有什么办?
有用、有趣的数据(要素),取自网上简单整理,全部是游戏数据 除了最后一个要素外都是网上的资料。我发的游戏信息整理贴,都要感谢大佬们的分享。 三个牵绊护符出处: 叹息之兽lv21过关, 恶魔山脉lv16评价S, 商队舞娘lv29评价S。 关卡效果: 经验之试炼:受伤害大幅度增加,会获得更多经验值 传说的继承Lv 98 圣王爱美丽娜 Lv 118 商队舞娘 Lv 128 技巧之试炼: 击破数加速对武器技能解封的计数,更快解封。 传说的继承者 Lv 110 圣王爱美丽娜 Lv 65 商队舞娘Lv 96 真三角攻击(成就): 希达与另两位天马骑士支援达到A+,在战场的同一处战斗(护卫),希达放无奥义。(还是那句话,希达真亲女儿。) 开锁大师安娜: 安娜可以不用钥匙开启宝箱。(太晚了,没啥卵用。) 需测试的要素: 零的奥义: DLC角色零的奥义会触发红光(灭杀特效):是否会触发3倍伤害需测试。
火纹无双 全勋章(数据来源网络。) 贴吧里有人需要,就发一下。数据来源网络。请别询问如何达成。谢谢!
没有大佬来测试一下加倍装的鞋子和其他好看的鞋子增高效果吗?感 没有大佬来测试一下加倍装的鞋子和其他好看的鞋子增高效果吗?感觉同样加倍,夜月歌增高效果挺明显的。
机战D难易度是与通关回数挂钩…可以试试99周目
看来蕾希的羁绊都是同性的了。
分享一个PS2龙之力量的部分CE码。CE版本7.0,PS2模拟器1.6.0 只提供CE修改器的地址和对应内容,不提供CT文档。具体怎么使用会用CE的只要手动一下录入数字或者直接内存搜地址就能使用了。不会用就请百度学习一下吧,难度不高。 这些修改主要是为了解决我玩武士国不能招到红衣女忍的遗憾,效果看下图。其实只要知道角色编号基本可以让喜欢的角色直接加入[修改国度(势力)、位置(城池)],至于会不会因此产生剧情BUG就要自己试了。 方法是通过2012年贴吧一位大佬“蛮多肉”制作的SS版龙之力量修改器Ver1.09(对应模拟器SSF_010_beta_R1)里寻找数据的关联地址,在从PS2版本中推算的。(龙之力量数据排列真的怪。一般都以一个角色属性放一起,它是一个属性的角色放一起,自己理解这句话的意思吧) 最后解释下第四个武士君主 防御,这条指的是被攻击减血槽的程度,就是防御力。最强是0,最低是10。
历史模式初期阶段-暗影图的简易心得。 玩过无双系列后在接触过火纹无双剧情模式的玩家都应该感觉的这游戏整体难度不是特别高。其实历史模式的大部分图S评价也是如此。之前发布的贴子也说过真正容易碰壁的主要是一些设定比较刁钻,集中体现在暗影图、再来是会合图。会合图稳抓稳打也只是时间问题,通关难度不算特别大就不说了。在这里简单说下初期遇见暗影图情况下怎么打(但有1个半月没碰这游戏了,如有错望指正)。 早期容易碰壁的暗影图一般是在第四章烈火之剑琳(都急着想玩琳是吧,哼哼我也是)里面,暗影图有以下特点: 1.暗影图的布局中会有2个召唤师出现在敌军主营附近的据点(离可控单位出生点较远)。游戏开始NPC对话结束会召唤一定数量暗影进攻我军主营(NPC)或总指挥(NPC),这是最容易触发关键NPC(主营被攻陷)被击退导致game over。而靠近召唤师时会触发增加召唤1位暗影守卫召唤师,在召唤师被击退后任何暗影都不会消失(只能手动击退)。 2.被召唤的暗影是敌军主营总指挥的分身(比总指挥耐打,攻击力相近),暗影的血量低于一定值会消失(预估在5%-10%)。 3.最重要的一点,在NPC对话结束,暗影出现的短暂时间后,敌军马上会增援鼓舞兵和回复神官,鼓舞兵会增加暗影战斗力(斗气),回复神官会对暗影血量进行回复(回复量未测试)。鼓舞兵是导致我军主营被迅速攻陷的关键点,回复神官是暗影更耐打的保证。简单说就是开发商无脑增加难度,还是这么明显的恶意。 简单说要这类图难点就这些。然后是给要想比较顺利达成S评价的玩家一些意见(仅供参考): 1.战前准备,240的武器是必须的,最好720。武器技能和人物技能也要具备一定条件(龙马流星,特性攻击强化、兵种克制、兵种杀等等),出战人员要有带回复杖一名。 2.我军NPC血量减少的计算方式有两种,我们视野内和远离视野外。视野内敌军都是盯着控制单位打所以NPC除非被牵连否则基本不掉血。所以一般情况下视野外血量减的比较快(计算方式与敌军将领数量、是否斗气有关),当然指示可控单位守护NPC可减轻NPC血量减少压力(效果有但不明显(在守护村民这类图就看的出来),对敌斗气就更不明显,只能说有比没有好,这点还是很明显的)。 3.我军总指挥(NPC)是可见位置的,但一般不在据点无法享受据点回复。我军主营(NPC)是不可见位置,可享受据点回复但容易被敌军引出据点从而莫名被秒。对策:安排只有回复杖的可控单位安排在其身边,定期通过地图查看情况(目标血量),根据需要切换进行手动回复。建议在暗影图和守护村民图最好使用神殿的回复祝福(消耗金材料1份)。 4.召唤师(召唤被击退的暗影)、鼓舞兵(增加斗气效果)、回复神官(回复HP),击破三类敌人是这张图关键,击退顺序是召唤最优先、其次就近击杀(节约时间、减少救援NPC压力)。最好准备强力单位增加击杀效率【720专武最佳、DLC的阿库娅(物防低,魔防较高)、胧(物防较高、魔防低)、零(回复杖、远程、双防低)是最容易也是最早拿到的,建模的招式够用,这三个人除了零特技强力,其他两个能发挥作用的时间也就是其他人没拿720的那短暂的一会】。 5.对暗影,在没有击破上述三类敌人的情况下击退暗影除了心理上缓解压力,其实对战局没有任何好处还浪费无双槽和时间(满等级、属性能力、武器除外),只要安排可控单位尽量拖延,回复NPC即可。 6.无双奥义在这游戏里演示动作耗时太长对战局不是很有利,但双人无双的超高伤害在击退暗影上是很有建树的(没有回复神光的情况下)。 总体而言,暗影图可以算是比较传统的游戏商正面硬钢玩家而设定的高难度图。在初期装备、等级、技能都不达标的情况下是一个挑战【攻击力不高、攻击速度(技能流星+人物速度属性)不快、必杀槽(黄槽、白槽)必杀攻击还不算强的情况下】,很容易劝退玩家。其实暗影图的这些意见都是我碰到失败,在拿到奥莉薇720(历史模式关卡完成度70%左右)后搁置游戏后进行总结的经验。 希望这些意见能帮助到各位碰到困难的玩家。
我想请教一下PSP太阁除商人外什么情况能把交易品积载量扩充从 我想请教一下PSP太阁除商人外什么情况能把交易品积载量扩充从6000到30000,是卡片吗?
9代日版注音汉化时作相性值处理应该算好的优化吧。 日式三国志系列玩到现在感觉还是9代让人玩的舒服,真的感谢汉化大佬的努力和分享。 在游戏中相性值战斗方面巨大。因此有版本在汉化人名的时候加在前端,方便排序后组队使用,个人觉得从美观上说有点影响。 在日版中注音一栏是原本是为了方便日本人对人物了解和读法上提供方便而设定,我一直认为对自己没啥用,而且汉化后注音这块无论空着或者做中文拼音处理会有长度问题产生不美观的情况。我在想(可惜没技术去改)那么该处是否可以作为相性值显示呢,相性值从0-150的数字本身少,也可单独排序方便安排队伍出征。且不对人名产生影响,比较美观。 不过毕竟是老游戏,在这方面大概已经没多少人还感兴趣吧。
简易攻略心得(含推荐必杀特化+高运破槽秒杀流)。 NS Lite入手才玩的,很晚,而火纹只玩到GBA三部曲、无双5被劝退的程度。虽然外面介绍这游戏缺点不少,不少但是还是让我很惊艳。不过没想到最先冲着莎丽亚和琳玩的,真的琳刷出来后因为人设变得一点都不喜欢了,还是原作最好,还有该死的和谐。 后期走必杀特化+高运破槽秒杀流感觉最效率,等级最高108就跳着刷完目标的奥莉薇720,然后动力一下子就没了,明明还有30%的图和40%的720没刷(还有3本术书没刷)...... 前期喜欢哪个玩哪个,注意牵绊刷龙马、马尔斯特技就行。中期等级够了就尽快做陇和零的720增加效率、同时刷迅雷、灭杀、幸运、(觉醒)。后期属性差异明显了,希达720一出就立马3克站顶点了,但招式还是飘忽但速度属性高,导致出招收招整体动作快,注意防御可以随便浪。其次攻略用角色选高速高运,特技刷月光就行。 介绍心得前的说明: 兵克:克龙、克重、克马等等...... 武克:枪剑斧三克...... 心得(部分在必杀特化的前提下): 0.真理:不主控的情况、兵克、武克、等级高、属性高代表一切。所以精英(马尔斯)、全属性增幅、克系最高。 1.剧本图:20章是公认的运输队刷材料图,右下枪兵营敌属时会不间隔增援2飞马。 2.历史图:有指挥或主营,低等图要确认兵克,高等图还要确认武克,否则一不注意就扎堆容易秒,经常跑了一半或者奥义放了一半就莫名输了,要保护的单位记得派人守护,这样主控不在也能血掉得慢点(被兵克基本没戏),安全点就带根杖奶。守护村民等觉得难开治愈。运输队尽量开(竞技场酌情),材料只能刷不能合成,铜材料不值钱系列。 3.2000击破评价:有些图击破敌将会增援。少数图每击破100才增援。红点密集处如主营和指挥官处刷击破。击杀敌将后请记得要清兵。 4.清兵:飞兵B+C1,魔骑B+X,龙石C1,其余除魔道书用C3。 5.DLC最后的高等图有限枪斧各一张,被武克记得准备,推荐卡米拉、火乃香(720容易出)80-90就能过了。 6.双人模式的支援攻击可破防或开槽,攻略高难度图记得搭配。单人模式记得带孤高(拿巴尔)。 7.角色:龙马属性高且合理、C4最效率(速度快、距离远、可破槽),极其推荐,但不喜欢男角,所以满牵绊后除了特殊且难度高的图之外就冷藏了。其次是双子(男)。 8.主力就是剑系,其他都是围着转。 9.枪剑斧:别被克就行。其他看喜欢就行,双人被克记得用武克支援攻击开黄槽。枪斧记得多奥义解围就行。 10.弓:防御都很低。C1满蓄破黄槽。有必杀特化后,推荐C5+C1蓄力破槽,注意站位,不行就奥义。单远距离C1清兵也很爽,但是太浪费时间。 11.魔道书:带魔道杀也对同兵种乏力。对魔防低职业通杀。但速度属性问题......感觉效率不高,不行就奥义。 12.开槽后奥义必破槽,后期资源足可多用(就是浪费时间)。 13.特技:龙马、马尔斯即实惠又强力,全支援推荐。后期高幸运秒杀流:库洛姆,赛莉卡,零。刷兵:露琪娜+奥莉薇。被兵克:密涅瓦。后卫支援:鲁弗莱、神威(为了刷牵绊基本来不及用...因为这两人本身就没机会上场就是了)。特技槽多带速度+10。刷钱就不说了。 14.全武器攻击分物理、魔法,就这两种。单单攻略用的特性配置其实也就这两种(后期),可以应付后期大部分图,但是几个魔法师就再也见不到了,我喜欢的莎丽亚啊(过关画面和手办一样给好评)。 15.几个魔力≥力量,只有缇亚莫可以不用走魔法。归根究底是后期被希达吊打,说实话穿吊带袜的缇亚莫是我最喜欢的飞马人设,可惜。 16.特性:全属性、必杀强化、奥义强化、素材。走物理:克重克龙。走魔法:克飞杀魔道。少数物理走克龙克飞,骑马太少了,希达基本完克.......亲女儿啊。 最后就同开头所说,这是为了攻略用的流派,等达成目标后会觉得没动力。自己把握吧。有过有错误也希望多多指点啊,谢谢!
火纹无双-专武取得、武器特性资料整理 通过NS Lite入坑的,因为帐号被盗2年多没关注贴吧了,玩这游戏走了不少弯路,专用武器和武器特性都是对贴吧和网络上大佬的资料进行整理。如果能对刚入这游戏的新手起到一定的帮助,那就好了。 感觉720专武取得顺序设计上对白暗太好了,尤其是3个DLC角色60+就能取得对其他人取得有很大帮助,而觉醒的角色都是最后取得,因为关卡等级很高。 我优先专武的,所以武器特性有很多没有取得,只添加了3个封印的特性。必杀特化感觉很好用,配合零的技能。 不过感觉最好每把武器每个系列的角色都一个角色要练一下,尤其是弓,因为有关卡限定的。
【170719】[游戏讨论]5级开始2级跨房和飞机投弹投雷原地转身蛋疼 短短的玩了1个多月,在朋友引导下磕磕绊绊到了7级,游戏环境开始复杂,也越来越恶劣了。每个人的打法暂且不提,70%是一边倒的情况,输赢简单(不管怎么转都被命中上层建筑的就不提了)。 从5级开始开始跨2级房,真心Dan疼。对着威力射程消耗品升级品都高出2个等级的船,那股乏力感觉可想而知,高两级的战列炮打巡洋基本上炮袍可以击穿装甲核心区。虽然这还算一个小众的游戏,人数不算多是一方面,但是能不能设置成只跨1级,缺少的船用AI填补。 玩到现在感觉航母的轰炸和鱼雷也让我醉了,无论哪个方向和角度对船只投弹投雷,都能立马急转掉头回航。NI玛飞机的转弯半径去哪了。
这吧都快成为鬼吧了,最后在送点祝福。ROM武将地址及技能代码。 ROM中的武将排列顺序贴吧里有人提供了,我就简单的把前几位已方武将的地址贴出来。 武将地址+48H即为下一位。该地址开始连续3个地址为武将属性,地址+6的连续4个位置对应4个技能,技能效果请自己去尝试。 01 织田信长 33b500 02 织田信长 33b548 03 织田信长 33B590 04 平手政秀 33B5D8 05 柴田胜家 33B620 06 前田利家 33B668 07 木下藤吉郎 33B6B0 08 羽柴秀吉 33B6F8 09 丰臣秀吉 33B740 0A 林秀贞 33B788 0B 斋藤道三 33B7D0 0C 丹羽长秀 33B818 0D 佐久间信盛 33B860 0E 池田恒兴 33B8A8 0F 森可成 33B8F0 10 蜂须贺小六 33B938 11 泷川一益 33B980 12 佐佐成政 33B9C8 13 前田庆次 33BA10 14 松永久秀 33BA58 15 织田信忠 33BAA0 16 九鬼嘉隆 33BAE8 17 黑田官兵卫 33BB30 18 细川腾孝 33BB78 19 明智光秀 33BBC0 1A 浅井长政 33BC08 1B 河尻秀隆 33BC50 1C 织田信雄 33BC98 1D 荒木村重 33BCE0 1E 山中鹿之介 33BD28 1F 竹中半兵卫 33BD70 20 蒲生氏乡 33BDB8 21 矶野员昌 33BE00 22 杂贺孙一 33BE48 23 金森长近 33BE90 24 森长可 33BED8 25 羽柴秀长 33BF20 26 森兰丸 33BF68 技能 01 舍身 02 居合斩 03 斩马刀 04 二段斩 05 三段斩 06 必杀 07 枪捻 08 马突 09 枪回 0A 二段突击 0B 三段突击 0C 一击 0D 啸矢 0E 毒矢 0F 火矢 10 二段射 11 三段射 12 五月雨 13 空炮 14 威胁击 15 雨天击 16 二段击 17 三段击 18 乱击 19 钉刺 1A 烟幕 1B 扰乱 1C 隐身 1D 忍斩 1E 虚报
simbro的一些代码,战斗技能、特征、服装 上供天地、下供百度。 下面给些代码
simbro的银行女是可以控制加入时间的,男女主都可行。 simbro的银行女是可以人为控制加入时间的,而且男女主都可行。 办法就是存档中添加事件描述和数据,不过alice的朋友还搞不懂怎么在女主角加入。 唯一的问题是,女主角触发时用的是默认男主角的果体样子。 以上方法也是在修改战斗技能和人物特征时偶遇的,希望对大家有帮助。 2.0a的更新内容不是很清楚,望有人告知,目前只知道多了男女主角通用的新年剧情,新增服装和武器,男性新增一个战斗技能,女性暂不清楚。
《皇家骑士团外传》罗迪斯的骑士 完全汉化版V1.1职业调整版 《皇家骑士团外传》罗迪斯的骑士是GBA上最早期的战棋游戏。耐玩型和游戏性算是比较优秀的一部作品。 这次职业调整版的初衷是调整魔兽系的成长。慢慢的对其他的职业都进行了调整,详细可以看压缩包里的职业调整表。此版本中骑士和龙骑士的成长各有优点了。但是法系职业调整比较单一,感觉很失败。希望各位游戏后能予以建议。 压缩包中附带通关存档,A、B路线都通关了,其中的新开档主角已取得通关奖励勋章和武器,迪妮芙、萝贝伊雅和阿尔费拉斯已加入。具体看存档说明。 严禁转载。 度盘:1bVoQlg 密码:jmf5
作为新人想问下,英文版有没有汉化版的? 作为新人想问下,英文版因为有更多的隐藏人物有没有大神汉化过或者已经有汉化版本?
求助:如何扩充MD版道具数量上限? 请教大神如何使MD版存放道具的数量扩大,由于已装备道具占有的,导致后期人员增加后,已装备道具占有量增大,使得后期关卡掉落的道具只能有选择性取舍。
想请教下如何封印MDL2的攻击修正奖励或者奖励上限是多少 想请教下如何封印MDL2的攻击修正奖励或者奖励上限是多少(能否调整成0)?
梦幻模拟战2资料整理时发现不合理的地方。 想对MD梦幻模拟战2进行平衡性调整,减少个人认为的不合理现象,昨天整理下来所有的我方职业时来发现4级职业中的剑士统帅MDF(魔法防御值)只有60,较其他同级职业低很多(最小差值15),这些职业、道具、魔法数据虽然可以用修改器查看,但是为了方便查阅我陆陆续续进行整理,因为一比较就发现有很多不合理的地方可能再开贴请各位一起参与讨论(虽然游戏时感觉不明显)。或许录入时出错,请指教。 采用静态修改器【MD】Langrisser2 静态编辑器 V2.2.exe。在此感谢作者和贴吧发布者。
求PSP系谱中调出据点及难度调整的代码地址(很难,请大神帮忙) 通过贴吧和网络各种大神,已经收集了PSP基连的野望三部曲的大量研究和攻略以及各种金手指和代码地址等等,能让自己中意的机师(乔尼.莱汀等)和机体加入自己喜欢的战斗根据想到不错(敌我双方同时增加,否则就无聊了,虽然会导致攻略敌方最终据点时难度大增)。但是我希望有哪位大神能教我怎么在吉恩的系谱里面使得其他不出现的势力的根据地能出现的代码地址,比如说我想在剧本哈曼的嘲讽中通过代码或者金手指修改让迪拉兹的根据地荆棘之园出现的方法。 还有就是调整剧本难度的金手指或者代码位置。
武士国剧情里面的凶字脸部下女忍者能否加入啊? 感谢 口dfdfas口 提供的攻略本,当中提供一些凭据感觉应该能加入吧,虽然能力一般,技能不强(只有第2个技能实用3飞镖出得早,第3个技能MP消耗高消减敌人POW槽也高比另外一个女忍实用),最主要单独的人物模型,而且还是女性角色。无论当年还是现在用武士国都很想让她加入啊。
赞啊 卡奥斯出阵!
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