单弦琴411
单弦琴411
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琴剑武器洗重霄劫,出状态伤害才加16.5%。 有没有数据帝分析下为什么?按理说重霄劫的暴击+30%,暴击伤害+30%不应该才这么点。。要知道琴剑被动技能暴击每加5点,暴伤加1%的。
小号升不上去了 做到59天劫修真,打BB完成不了任务,卡住了
小仙童的疑问? 为什么寻宝上的神级的小仙童能升到50级,而我的只能升到40级。要有了一颗星才能升50
希望完美把野外PK改一改。多留一些只冲小钱,上游戏消遣玩家。 增加红名惩罚力度,红名一小时,身上装备随机破碎一件(直接消失,和没天人卖NPC一样)1%几率,红名100小时以上100%几率破碎一件。。 敌对帮派之间PK不红名。 红名可以用元宝消除,1元宝消1小时。 想杀中立又不想红名的,用乾坤袋道具开启,10元宝一个,时效10分钟,100元宝的100分钟。 等等。。。。 这样下去被杀的中立,怨气会小很多。。。
MM的春天来了 红阵:当目标身上有相同状态时,将不会被该技能效果覆盖。。什么意思?爆元+700%攻击,红阵再加700%攻击。。还有减唱,额外再加20%。F系想不免唱都难。。。。
GM,现在吃鸡都N个队伍抱在一起的,是你的初衷吗? 能不能像跳墙的时候碰到骰子一样,你指挥角色向前跑,角色反而往后跑了一样。在周4比武里,在吃鸡地图里,改成不是你想打谁就能打谁的,只要在攻击距离内的,你点着这个玩家,技能放出去的时候目标变成另外一个了玩家了,可以有效的防止抱团,特别是周4比武,只能放群招看谁先死。。。
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