花卷云落 花卷云落
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MOP稀有精英怪物的各种杀法 MOP稀有精英怪物的各种杀法: 下面是攻略,休闲党们没事去单挑玩玩 ------------------------------------------------------------------------------------------------------ 打法总览:   1:所有同类型稀有怪技能相同,根据等级伤害血量变化,满级地图会有额外的附近小怪多或者场地小受限制等额外影响   2:稀有怪设计一般是3个技能,平砍技能可以忽略,一般为1个核心技能,1个灭团技能和1个随时间变强压力技能      BOSS1:螳螂   风之歌:怪脚下浮空,会增加伤害,驱散或者开减伤   剑刃乱舞:前方锥形引导震荡波,伤害非常高,绕圈躲   龙卷风:原位置半径转圈,需要换场地    BOSS2:物理系魔古   (后面均为满级地图稀有附近都有小怪或者特殊小场景增加难度)   奔月斩:前方180度震荡波,需要穿越模型躲避   狂暴:间歇性增加5%伤害,可叠加   召唤麒麟兽:长间隔召唤宠物,血不多   最后掉落了远古知识药剂:经验300%的药剂,85以下适用   BOSS3 :魔法系魔古   暗影箭:偶尔施放,可断法   虚无云雾:主要技能,读条最后2S保持移动,配合远程读条比较恶心,可通过断法和冲锋走位拉出    BOSS4:鱼人   水箭:偶尔施放,断法留其他技能   雨舞:视角效果打雷,引导向附近扔水球,伤害很高,正常处理方法是走位躲避,通过晕可以提前中断这个阶段   洪流:读条后引导类伤害,伤害高应该优先把断法技能用于此处    BOSS5:猴子   扔出秽物:间歇施放,让目标多个debuff持续30S,效果不清楚   香蕉敲打:原面向来回180度回弹标,封线技能,一般会连续放2次,成1十字形   暴走:边缘到处乱跳(设计意图应为强制躲边缘玩家到场地中间让香蕉回弹起作用),被踩到有额外伤害,可通过晕提前结束    BOSS6:蜥蜴类(贼)   绳钩:强制过远目标拉向自身   绞喉:流血类dot每5S 1%生命,层数可叠加   疾风步:消失后一段时间会偷袭目标,造成大量伤害,可通过范围AOE技能提前打出来    BOSS7:武僧类(男女一样)   鹤旋踢:高伤害旋风斩类技能,检测减速和走位能力,读条的时候开始跑开,但是当引导快结束的时候要速度回头回到近身范围   1是为了防止他读条回血不在打断范围,2是如果没近战目标他会一直读biubiu技能秒杀你,所以就算是法系远程打断也要提前回到近战距离   这个boss模式的设计其实是强制要求要求玩家平时呆在近战范围,鹤旋踢的时候检测跑开和归位能力   biubiu:无近战目标读高伤害技能   治疗之雾:中间隔读条技能,没断好就回满血,千万不能晕,任何怪都一样除引导技能以外,读条技能没读完如果不是反制技能不会进入CD,晕结束后会重新读条   打完掉落了艾利的天之镜:可以复制复制目标玩家的外形持续10分钟    BOSS8:野牛人   急速冲锋:作用同绳钩但方式相反,强制接近过远的目标并击倒   扬古践踏:近距离检测走位技能,有一定伤害并击倒,如果晕他会重新读条   震耳怒吼:间歇性极短时间狂暴,晕或者开减伤可以减少影响 顺带吐槽下,开服第一天我就杀了10几个了到现在一个玩具没出,坑爹啊。
怀念下相册里面的相片 今天翻了下相册,找了几张照片出来,依稀记得这个公会是原来服务器里面数一数二的公会, 出了277的意志都已经麻木了,话说我的264的是公会第1个拿的,那时候满破的LR多犀利啊,为了一个意志能吞多少个CD的分啊,想想现在速推便当队伍,真心乏味。不用吐槽我的键位 我一直是鼠标流,打绿龙风筝僵尸什么的,拿手强项,虽然PVP真心手残 XD号50次的马,虽然一次都没R到过,不过我当时XD的DPS还是犀利的现在出坐骑永远是拍G,远没有当时出坐骑一整个团队在YY里面声嘶力竭的叫唤的兴奋感,是我们老了还是魔兽老了?反思下,只是心态老了,只是心态在变化,玩的多了,新鲜感过了,也就麻木。就如同你永远对你的初恋记忆深刻,后面谈的多了,感情能收放自如了,也就慢慢的淡了。 第一次看到可以变这么大的酒和道具,很是兴奋的帮他加了YY,让他变的更大,莫名的兴奋,围着他追了很久吐槽下,我60年代玩了一段时间就没玩了,到80年代才复活的,复活之后就默默的在打着副本,升级小号,从来没有玩过这些道具, 其实想想,魔兽里面的乐趣不在于推到哪个BOSS,拿到哪个坐骑,杀了多少人头,而是在于自己探索,惊喜于自己的探索发现,自己不探索,永远发现不了开发人员设定了多少小小的把戏在游戏里面。 亮点图,自己找,不解释我们服务器的第一只无敌,是这个人花了2W块打的,**了3个公会的精英推到了LK洛克湖的朝阳其实很不错,有的时候放开快速的步伐,欣赏沿途的风景,能洗涤自己的心灵吧湖面很漂亮,不是吗? 一直希望XD能被自己抓到,所以每次见到XD都会下意识的放上野兽知识勾引XD,这个是病吗?如果有一天玻璃渣子宣布能抓XD该多好掳主和自己的最爱,是她让我重新玩这个游戏的,可惜由于种种原因,最后没能在一起,她是掳主最深爱的女人,没有之一耗费了无数青春才推到的LK,现在回想起来,值得吗?细细想下,值了,青春总归要浪荡一回,要不羁一回才叫青春吧心里有点压抑,无数好朋友都不在了,法服更是转的转,跑的跑,能坚持下来的寥寥无几,打开好友一栏。永远是黑的,如果玻璃渣子能让我许个愿望,我希望原来一起奋斗的战友,某天能突然出现,然后微笑说:其实我没有走,我只是打了个小盹。
LR技能削弱 猎人  通用技能  奥术射击:现在造成75%的武器伤害,从110%下调。额外伤害降低了52%。  毒蛇钉刺:伤害降低了20%。  稳固射击:现在造成50%的武器伤害,从70%下调。额外伤害降低了75%。  天赋  弹幕射击:现在对前面的每个敌人平均造成320%的武器伤害,从160%上调。现在消耗30点集中值,从40点下调。  闪烁打击:现在造成600%的普通伤害,从200%上调。  巨刃投掷:伤害提高了100%。主目标现在承受4倍的伤害,从8倍下调。现在消耗15点集中值,从20点下调。  山猫冲锋:现在造成200%的伤害,从100%上调。  强风射击:现在对你和目标之间的所有敌人造成400%的武器伤害,从200%上调。现在消耗20点集中值,从40点下调。  狩猎刺激:现在有30%的几率触发,从20%上调。  野兽控制  野兽顺劈斩:现在造成30%的伤害,从25%上调。  集中火力:现在每消耗一层狂乱使你的远程急速提高6%,从5%上调。  杀戮命令:现在造成1.5 * (698 + 70% * 远程攻击强度) * 1.2点伤害,从1.8 * (997 + 远程攻击强度) * 1.2下调。  野兽控制/生存  眼镜蛇射击:现在造成70%的武器伤害,从100%下调。  射击  瞄准射击:现在造成280%的武器伤害,从400%下调。额外伤害降低了51%。  奇美拉射击:现在造成210%的武器伤害,从300%下调。现在额外造成2617点伤害,从73.2% * 远程攻击强度 + 5385点下调。  精通:野性箭弹:额外的远程攻击现在造成85%的武器伤害,从100%下调。  生存  黑箭:伤害降低了20%。  爆炸射击:伤害降低了20%。  宠物  撕咬:现在造成1.5 * (142 + 远程攻击强度 * 16.8%)点伤害,从1.8 * (208 + 远程攻击强度 * 21%)下调。  爪击:现在造成1.5 * (142 + 远程攻击强度 * 16.8%)点伤害,从1.8 * (185.5 + 远程攻击强度 * 21%)下调。  拍击:现在造成1.5 * (142 + 远程攻击强度 * 16.8%)点伤害,从1.8 * (208 + 远程攻击强度 * 21%)下调。
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