道远方º jhu就
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来适当讲解一下黑洞的原理和大黑洞 介于吧里把大黑洞和爆星级的爆炸对等这边稍微讲解一下黑洞的原理。 首先黑洞作为天体其的伤害是以自身为中心的吸引力和重力来将周围的天体吸引拉扯并碾压成粒子,这种伤害方式跟爆炸这种能量的剧烈放出是有差别的。 其次,黑洞的引力大小是跟距离直接挂钩的,但是想要衰减他的引力所需要的距离非常巨大,且一旦靠近中心哪怕是光速也无法逃脱,不过因为build内的黑洞都是以远距离的形式出现所以同一个星球内的一切与星球处于同一引力圈并单纯以引力伤害为主。 之后我们再来讲解一下引力造成的伤害,黑洞的吸引力与星球自身的引力互相拉扯造成的伤害,直观的表现就是撕裂星球,这是黑洞引力远大于星球引力后造成的,而一旦有生物或者物体能够承受住这种拉扯力并活动那么其受到的伤害会大于表现出来的撕裂星球程度,不过因为是影视黑洞所以我们暂时只将他们两个受到的伤害归于同等。 这里再加入一点说明,只有抗住黑洞初始引力的物体才会承受后续撕裂星球的力量,扛不住的就会如同蛇皮吸的那颗生命行星上的生物一样被动的飞上天空最后离开星球大气层直到进入黑洞中央(前提是它能承受住外空的压强)被碾压成粒子。 因为影视黑洞无法完全与现实黑洞对标所以这边的黑洞量级以表现伤害为准,且黑洞这种技能除非等量兑换成拳脚必杀不然星球受到的伤害与抗住黑洞受到的伤害最少是对等的,这种技能只有你和黑洞的距离远大于星球和黑洞的距离不然受到的引力将会是相同的。
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