给你💌 337204715
关注数: 15 粉丝数: 99 发帖数: 5,099 关注贴吧数: 63
铃鹿御前技能猜想定位:射/忍天生被动: 铃鹿御 铃鹿御前技能猜想 定位:射/忍 天生被动: 铃鹿御前化剑为矢,射出的剑矢会穿透路径上的所有单位并会在到达最远距离时插入地面,每穿透一个单位后续伤害减少25%,最低降至50%。铃鹿御前拥有有限的剑矢,最多贮存十把,每次攻击会消耗一把,当只剩一把时,铃鹿御前会切换为近战状态,近战普攻会对目标扇形范围造成伤害,剑矢每1秒恢复一把,近战形态下每次普攻都会恢复一把剑矢,也可拾取地上的剑矢恢复,当剑矢恢复至10把时切换回远程状态。 一技能: 被动技能,铃鹿御前在进入远程状态时会获得短暂的加速效果,且在远程状态下获得额外的暴击率;在进入近战状态时会获得一层护盾,护盾存在期间免疫控制效果,且在近战状态时会获得额外的攻速。 二技能: 远程:铃鹿御前标记目标范围的敌人,并提升自己的攻速,接下来的剑矢必定会穿过标记的所有的单位后消失。 近战:铃鹿御前在战场中穿梭,对途中所有敌人造成伤害,若在位移途中拾取到剑矢则恢复一定血量并刷新该技能。 三技能: 铃鹿御前收回场中所有剑矢(插在地面的剑矢,二技能攻击途中的剑矢),恢复等同于收回数量的剑矢,并对途径敌方单位造成伤害,破甲和减速效果,并根据命中剑矢数量施加不同程度的持续流血伤害,当多把剑矢命中一个式神时,后续剑矢伤害衰减。 终极技能: 铃鹿御前向前方扇形范围射出九把剑矢,并插入终点地面。(当二技能有标记目标时,会全部攻击标记目标后消失)该技能无冷却时间,当剑矢为十把时便可使用。
首页 1 2 下一页