玖宸~ 蓉城丨逍遥子
不讲理那就来互喷,谁怕谁!
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三仙盾分享 三仙盾说实话不知道谁带的节奏,现在遍地是三仙盾,其实三仙盾在天公修改前确实很强,当时不是说改回去了就多弱,只是貌似修改后战场上多得有点过了。今天来分享下: 1、战法:战法上刮骨是跑不了的,其余其实各有各的好处,当然如果你只玩这队的话,暂避草船刮骨是最好的,如果你装备齐全草船竭力刮骨是最好的,如果考虑军草要去组一队,暂避竭力刮骨也大差不差,如果都没有,就折冲陷阵那一套,当然这一套打下来更怕关妹体系,最后一种是军民草船刮骨(这套从军民的buff来看不适合,但是有伙伴说这个不错,我自己没试过,有试过的伙伴欢迎分享) 2、兵书:一般都绿色兵书,散仙 掩虚 (于吉左慈其实更脆一点),于吉有长建的话其实也可以双援其必攻,但我觉得有些浪费,其实就临危不乱就比较好。 3、速度:这个很重要,战法决定张角输出,兵书增加输出,而速度就是保证输出环境。目前一般默认是于吉>左慈>张角,然后重点是保证三个相差3以内,我的通过加点和装备调节,感觉1左右。 4、装备:先说顶级装备 张角(天公 沉重(援助) 雄姿 道纲) 于吉(石肤 灵动 护主 长健) 左慈(符咒 灵动 雄姿 奇门) ☆这里特别强调,走草船竭力刮骨时候,不带援护,张角一定带沉重保证速度降低,你会发现内战你几乎十战九赢 ☆! 5、战场:Sp武将以前战场,几乎是没啥天敌,但是Sp荀彧后,由于无法破除警戒,所以战场环境很差,关关体系的话带藤甲 或者暂避那一套优,竭力会偶尔翻车。然后就是凌统的吴骑和Sp关羽各种枪,盾兵中他绝对首屈一指,但面对其余兵种时候偶有翻车 以上都注意的话,你的三仙盾可以嘎嘎乱杀了
「龙争虎斗」副本体验感受及建议 1)、配将方面:30min配将理论时间是够的,但有些兄弟可能晚进去会儿,配将时间太短导致有些弟兄居然1级战法在打架,所以建议大家定个闹钟;其次,配将还是得根据自己武将装备、红度来,如果自己目前卡池没有很适配计策的队伍,就按你平时的配就好了,比如我:我三仙、虎臣、绿帽骑,想着双骑抢时间,但发现遍地虎臣骑,所以最后我换父女枪,因为需要经验书把张飞等级提高,所以只好下了一个残兵队伍,导致耽误了时间浪费了兵力,排名直接掉了20几,血亏!因为匹配大都是相近的,所以尽量配好了就不要变动 2)、战斗方面:大家一定要金珠秒,然后刷新商店(开始我还吝啬,结果只用到第五次),把收割战功主力队迅速升级到45级;迁城、打城一定要积极,有很多人无脑冲,克不克制也不管了,这真的有点辜负大家,都打一半了,至少6个人在问怎么迁城,老家还有好些没有迁的,真的对散人太不友好了吧,因为这个是典型团队游戏,优先占据靠前城池很重要,但占据了可以部分满红往前骚扰,其余的打周边城,先把差距拉开,一但交战了很难有时间去打城,还容易被抢大龙。 3)、体验:真的不要不要太好,建议还没报名的下次一定要尝试,真的很刺激,连配将在内的30min都很忙碌,一个半小时过得可太快了,结束了久久不能释怀,跑来写个贴吧,哈哈哈,这个一个赛季多整几次,这不就和目前主流腾讯游戏抢市场了吗,真的不错的剧本,出来之后也开始金珠回城了,那种征兵速度正常剧本可能是无法感受了,但1.5h的专注pk带来的快乐可太多了! 4)吐槽也是可优化点:因为我是个人参赛,我不知道官方的匹配机制是什么,明显感觉到对面红度、人数比我们多,我们这边还没有人指挥,在同盟聊天群吐槽感觉我们这边很多人是npc,就体验感不是很好。建议优化:开局(配将30min),管理可以发法令,安排下策略,因为一旦开战很难重新找回那种感觉,前期战略布局很重要,像我们诸葛飞军这边,直接没人指挥,大家一股脑瞎跑,所以这30min如果没指挥,可以整个毛遂自荐当指挥官,也是避免一些指挥官不能到位,造成一方完全没有方向感。 副本很好玩,但也有可优化空间,真的建议把指挥这个事儿解决下,因为好的指挥完全能扭转战局,重新定义战场。
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