璐村惂鐢ㄦ埛_007WA5a馃惥
-
关注数: 0
粉丝数: 27
发帖数: 11,686
关注贴吧数: 5
我老二 我老二
【欣赏】密银像 如图:
祝贺无冬吧主题超500 谁来水?
纪念夺心魔同志 夺心魔同志曾经为无冬吧奉献了许多时间,最近失踪,为纪念,特地发出传奇夺心魔资料:传奇夺心魔夺心魔,或称作灵吸怪,一种阴险、凶残、强大,令所有地底居民都害怕的生物。直到现在,夺心魔长老也还是一个传说中的凶兆,无法看见的噩梦。异怪:28挑战等级:21STR:27DEX:29CON:21INT:34WIS:32CHA:32坚韧:15反应:19意志:27AC:30HP:308传奇夺心魔装备法术抗力 32免疫:法术学派: 附魔系法术免疫:法术学派: 幻术系法术免疫:其他: 心智影响法术伤害降低: 4 吸收20点伤害生命回复 2真知术传奇夺心魔触手攻击加值 20怪物伤害 2d4的伤害伤害加值: 挥砍 20点伤害
大家看我召唤到什么? 怎么样?
恭喜上9000! !!!!
无冬快上9000帖,努力! 加油
【原创】职业生物向不死生物的转变规律 不死生物并非仅仅指鬼,它们可以分为骷髅,木乃伊,巫妖,幽灵,吸血鬼,食尸鬼,受诅咒的生物等。针对职业,当特定职业的任务死去后,会成为特定不死生物,列表:战士→骷髅野蛮人→骷髅[或不成为]吟咏诗人→无[或天界生物(极少)]德鲁依→无武僧→受诅咒的生物或吸血鬼[或异界生物]圣骑士→死亡骑士或骷髅寻林客→骷髅术士/法师→1.低等=骷髅 2.中等=食尸鬼[平民也会成为食尸鬼] 3.高等=巫妖牧师→1.低等=骷髅祭师 2.中高等=木乃伊游荡者→1.低等=食尸鬼 2.中高等=吸血鬼平民→1.低等=幽灵 2.中等=食尸鬼 [无高等]其他职业的变化与其特性相同职业的变化一样此帖原创,有问题欢迎指出,作者:黑暗招来体
帖子快上8000了!大家努力啊! 加油!
无冬成员目前发帖量资料 吧主:Saron:1918夺心魔:667DDK001:944龙术士:328黑暗凋零体:185黑暗招来体:?[因为潜水较多]半神LICH:448巡林神射手:461
用1.66版以后 这时我才发现阔剑变成双手武器了,到底怎么回事?
讨论两个死亡法术 大家认为哪个更好?死亡一指施法者等级:德鲁伊8,法师/术士7固有等级:7学派:死灵系说明:死亡成分:言语,肢体范围:近效果区域/目标:单一目标持续时间:瞬间额外反制法术:豁免检定:强韧,通过则减少部分法术抗力:是施法: 死亡一指(13) 单发使用限制:职业: 德鲁依使用限制:职业: 法师使用限制:职业: 术士目标生物必须进行强韧检定,否则立刻死亡。如果成功通过检定,仍然要受到3d6点的伤害,每个施法者等级再+1。破坏施法者等级:牧师 7固有等级:7学派:死灵系说明:成分:言语,肢体范围:近效果区域/目标:单一目标持续时间:瞬间额外反制法术:豁免检定:强韧,通过则减为部分法术抗力:是施法: 灰飞烟灭(13) 单发使用限制:职业: 牧师目标生物必须通过强韧检定否则立刻死亡。成功通过检定的目标必须受到10d6点的伤害。
讨论:最喜欢用的召唤生物[转自潜水吧] http://post.baidu.com/f?kz=30266813
无冬第2附属吧无冬潜水吧正式开张! 欢迎各位潜水来!!http://post.baidu.com/f?ct=&tn=&rn=&pn=&lm=&sc=&kw=%CE%DE%B6%AC%C7%B1%CB%AE&rs2=0&myselectvalue=1&word=%CE%DE%B6%AC%C7%B1%CB%AE&tb=on
无冬三大最终BOSS[降序] 幽城:靡菲斯特异界生物:45级靡菲斯特是统治巴托层面的几个大恶魔之一。在那个位面,他的力量是至高无上的……要是他被放任到主物质位面,引发的死亡和混乱是不可想像的。挑战等级:60力量:27敏捷:29体质:28智力:29感知:33魅力:30坚韧:38反应:38意志:40AC:28HP:1092翻滚:30威胁:52专注:47侦察:21聆听:49躲藏:43
无冬大BOSS红龙克劳斯资料 克劳斯龙:34级这只年老、巨大红龙身上长满可怕的伤疤。外号叫做“老麻烦”。它或许是全费伦大陆上最可怕,最有力量的生物。挑战等级:30力量:39敏捷:10体质:20智力:24感知:25魅力:24坚韧:28反应:19意志:26AC:38HP:706表演:20劝说:20专注:20侦察:34聆听:34
喜欢死灵的进 大家说说,死灵是不是打BOSS的最好职业?
针对吧内忽然出现一群黑暗生命 请问你们是马甲还是其他什么,介绍一下吧 ?
关于元素召唤的问题 为什么召唤元素中没有土元素啊?
我的变身[图片] 成功成为半神巫妖
是否将无冬吧进行扩展?
这里是无冬吧的附属吧 阿....我想申请跑题吧副吧主,请求批准!!
我也来跑题了 来吧,有什么革命思想说一说
无冬怪物查询所 大家想看什么怪物的资料[官方的],我负责帮助查询,并打出详细资料,一楼一个,太多会手忙脚乱
龙之殇[图片] 牧师杀龙的图
无冬基本词汇解释[新手看] AC:Armor Class的简称,指人物的防御等级,这个数值越高越好。 AO:Attack of Opportunity的简称,指借机攻击,见“借机攻击”的说明。 BAB:Base Attack Bonus的简称,指人物的基本攻击加值。需要注意的是这个数值跟人物属性及装备无关,只跟各职业的等级有关。 DC:Difficulty Class的简称,指难度等级,这个数值越高难度越大。 DM:Dungeon Master的简称,地下城主,特指龙与地下城游戏中的主持人。 HD:Hit Dice的简称,生命骰数,通常相当于人物“本身的”等级。 HP:Hit Point的简称,生命值,也就是俗称的“血”。 LV:Level的简称,就是等级,记住:不论多高级的人物,如果扮演者废柴的话,照样能被DM轰杀! NPC:非玩家人物的简称,通常由DM扮演。 PC:玩家人物的简称。 SR:法术抗力的简称。 XP:经验值的简称,有了这个我们才能升级。 借机攻击:一般当双方人物彼此近战时,都会想办法避开对方攻击,但如果某个人物在近战时稍有松懈,失去平时的防御心,他周围的敌人便可以趁虚攻击,这种攻击便称为借机攻击。你的威胁区域也就是你能做近战攻击的区域,通常就是你周围半径5英尺的范围。一般而言,如果你在敌人的威胁区域中移动,或移出敌人的威胁区域,便会引发敌人的借机攻击。但有几个例外:1、如果你整轮中只移动5英尺,便不会因为移动而引发借机攻击(但仍有可能因为其他动作而引发)。2、如果你整轮中只进行移动(奔跑不算),没有做其他动作,那么你开始移动的出发点不算是对方的威胁区域(但仍有可能在移动中进入其他敌人的威胁区域,然后又离开,从而引发此敌人的借机攻击)。有些动作本身就会引发对手借机攻击,例如:施法、使用远程武器攻击等。借机攻击采用正常攻击加值(参见战斗反射一条),即使此轮中已经进行过攻击。轮:战斗的基本单位是轮。每一轮中,每个参与战斗者都可以依次行动。在游戏世界中,每轮时间大约6秒钟。先攻权:在第一轮开始之前,每个玩家必须为他的人物做一次先攻权检定。DM则为怪物和非玩家人物做检定。先攻权检定也就是敏捷检定(1D20+敏捷调整值)。人物在整场战斗的每一轮,都以先攻权检定结果,从高到低依序轮流动作(除非有人进行改变其先攻权数值的行动)。攻击:每一轮,你可以先移动,然后进行一次攻击,或者进行一次攻击之后再移动。冲锋:你可以沿直线以两倍速度移动(见下文:移动),然后进行一次攻击,攻击检定有+2冲刺加值。但直到你下次行动前,你的AC有-2冲刺减值。移动:一轮内你可以用正常速度移动,还可以做些事,如:挥斧头或施法。如果你只是移动,不做其他事,便可以倍速移动。若你全速奔跑,速度为正常的四倍。若你进行整轮动作(如:多次攻击),便只能做5英尺移动。有些特殊动作完全不能移动。夹击:如果你正与另一生物近战,而你的同伴在正对面攻击同一生物,你与同伴即可对该生物进行夹击。你的同伴一定要在你的对侧,也就是说,敌人位于你们两人中间。夹击时,你的攻击检定有+2夹击加值,游荡者还可以进行偷袭。全防御:你可以在一轮之中,只进行防御和移动,不攻击也不做其他动作,执行此动作之后,你的AC在一轮内获得+4闪避加值。若你在移动中遭到借机攻击,这对你不无小补。
第一章结束的那个海姆堡垒之箱子迷求解 就是那个进去后最底下一层的监狱里[有一个海姆手下和一个老流氓,可以反锁他],有一个陷阱大号木箱,那个箱子打不开,谁打开过?里面是什么?
奥术&神术图鉴 只有法师/术士和牧师的完全,其他职业的不完整。
无冬吧的位置疑问? 为什么无冬吧不在单机游戏区,而是特别立一个吧呢?
汗,这里也有? 学校果然无处不在
格2终于通关了 很经典的游戏 Lv66通关,感觉最终BOSS没那么难打,最后的结局做的不错,不像一些同类RPG一样虎头蛇尾[绝对不指仙剑,不要误会],不过END后总有种凄凉的感觉?是因为旅途太短?...反正这个游戏感觉就是经典!!
首页
1
2
3
下一页