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115离线是哪年开始恢复的,买长期靠不靠谱 我主要是用离线功能,记得是16 17年左右出现问题的,先是屏蔽包含广告文件的种子,而且开始屏蔽的不多,后来越来越严重,我经常下的游戏种里边一般有两个论坛的logo和文本文件,开始是没事的,没过多久也不行了,再后来18年左右就开始屏蔽违禁词了,基本就不能用了,我趁着会员没到期赶紧把里边有用的下下来,就没在用过。前两年开始,提到115的又多了起来,我看有人说恢复了,有人说还是不能用,直到今年我才买了一年会员试了试,离线竟然真的恢复了,虽然还是有个别会显示违规,但肯定不是屏蔽广告和违禁词了。而且以前的东西还都健在,并没有像百度一样被篡改。往前翻帖子发现23年的时候还各种离线不能用的问题,24年的时候就好多了,有问题也是说离线本来能用然后突然不行了,过两天又好了。这么看来离线是24年才刚刚恢复的吗? 买115主要是为了老资源,老种都基本是死种了,直接用bt软件下肯定没人做种。现在只有20t,已经满了,如果一年一买,不一定什么时候有优惠而且一年5t想把那些老资源倒完需要好久年,如果买788的那个,指不定过两年离线又不能用了,如果买长期,即使过两年不能用了,好歹还能当个永久存储空间用,而且这两年就够我把老资源都离线完了。6000感觉用不到那么大。感觉3000最合适。跑路感觉不应该,之前和谐了那么多年都没跑,就怕哪年被查了就没了。
有没有人知道这种固态掉盘是哪的问题 先简单总结一下问题:固态会在运行比较耗资源的游戏(比如pubg)时掉盘,但只是部分掉盘,电脑依然能识别到盘符,打开进去硬盘根目录所有文件也显示都在,但是有的文件能正常打开,有的打开会显示指定不存在的设备(如图),重启之后恢复,再运行游戏还会出现,并且每次打不开的文件并不固定。 - 然后详细说一下经过:固态rc20 2t,用了刚好一年左右出现问题,开始的时候偶尔出现一回,而且是游戏途中,显卡风扇飞转的时候,后来越来越频繁,最后变的只要打开游戏,游戏界面都没出来直接就掉。我以为硬盘坏了,但是CrystalDiskInfo里显示健康100,各项也都正常。出问题之前唯一我动过的只有内存,原来的内存是两根复仇者3600 8g,前段时间想要加两根,买了金百达,主板是z370f插上去之后开不开机,把复仇者拆下来只插金百达,不开xmp能启动,开xmp还是不行,用不了,然后就把金百达退了,把复仇者又插了回去,结果上来说和原来没有区别,位置还是原来的24。出问题之后,我把内存又拔下来擦了擦,两根调换了一下位置插了回去,当时还真就没事了。我试了半天,打游戏也没问题,难道是内存坏了,但是内存又memtest跑了两个多小时,也没问题。然后现在,又过了几个星期了,又开始出现了,一开游戏就掉盘。感觉还是硬盘问题,要是内存 主板 电源问题,为什么重启一下又没事了,也没出现其他问题,除了这个固态还有一个960evo当c盘,还有三个机械都没有问题。没有其他能替换测试的零件。为什么拔插一次内存又好了一段时间,现在又不行了,到底是哪出了问题。
有没有人知道这种固态掉盘是哪的问题 先简单总结一下问题:固态会在运行比较耗资源的游戏(比如pubg)时掉盘,但只是部分掉盘,电脑依然能识别到盘符,打开进去硬盘根目录所有文件也显示都在,但是有的文件能正常打开,有的打开会显示指定不存在的设备(如图),重启之后恢复,再运行游戏还会出现,并且每次打不开的文件并不固定。 - 然后详细说一下经过:固态rc20 2t,用了刚好一年左右出现问题,开始的时候偶尔出现一回,而且是游戏途中,显卡风扇飞转的时候,后来越来越频繁,最后变的只要打开游戏,游戏界面都没出来直接就掉。我以为硬盘坏了,但是CrystalDiskInfo里显示健康100,各项也都正常。出问题之前唯一我动过的只有内存,原来的内存是两根复仇者3600 8g,前段时间想要加两根,买了金百达,主板是z370f插上去之后开不开机,把复仇者拆下来只插金百达,不开xmp能启动,开xmp还是不行,用不了,然后就把金百达退了,把复仇者又插了回去,结果上来说和原来没有区别,位置还是原来的24。出问题之后,我把内存又拔下来擦了擦,两根调换了一下位置插了回去,当时还真就没事了。我试了半天,打游戏也没问题,难道是内存坏了,但是内存又memtest跑了两个多小时,也没问题。然后现在,又过了几个星期了,又开始出现了,一开游戏就掉盘。感觉还是硬盘问题,要是内存 主板 电源问题,为什么重启一下又没事了,也没出现其他问题,除了这个固态还有一个960evo当c盘,还有三个机械都没有问题。没有其他能替换测试的零件。为什么拔插一次内存又好了一段时间,现在又不行了,到底是哪出了问题。
关于现在越来越多会社游戏登录steam的问题,以及放流相关的事情 现在好些会社都开始上steam,今天刚看见anim teammm公布两个旧作登录steam。好像是anim第一次上steam,而且还不是主社,而是mm分社。虽然对会社来说上steam能多赚一点钱是一点,业界不好过,好过倒闭。但是以后越来越多都上steam会不会导致日版放流越来越少 - 现在真正放流的就只有两家了吧,2dj(海外版叫miko,)和as,而且也不是完全各自自购然后放流,资源也是相互的,一边先放流的作品紧接着另外一边也有了,两边都没有的,基本上别的地方也搜不到。2dj是官方放流,并且网站自己写着也会在as放流,但我并没有在as上看到过2dj,至于as放流的团队叫girlcelly,girlcelly是as论坛官方团队吗,还是跟as没什么关系只是在as这个平台上发布资源,还是跟2dj有关系,as可以个人发布资源,但是发布资源的永远都是固定那几个人,而且不止游戏,cg漫画,同人,声音所有的资源,甚至一些很稀有的特典都有,这些人是as官方人员吗,还是girlcelly的成员,肯定不可能全是他们自购的资源,他们这些资源哪来的,难道还有别的发布资源的地方。 - 说回steam,以前就有作品会出海外版,都是找代理发售,好处就是有的会有步兵cg,比如jast usa的。而且不止是steam版,之前alice的恢复术虽然在dlsite上发售,但是同步发售也有中文版,所以一开始放流也只有中文版,日版也是等了一段时间才有的。 - 最特别的就是POISON了,从23年开始POISON就新作同步发售steam版本,并且把许多旧作也出了steam版本。 - 23年9月的姐妹x tj - 24年6月的完堕x母娘 - 24年11月的11人、姐妹z催眠me版 - 25年4月刚刚发售的完堕x家族me版 - 除了11人有日版放流外,上个月的完堕x家族me版还没有放流外,剩下3作至今都只有steam版,但是miko的vip是有日版的,并且14年6月的完堕x母娘他还故意把dmm特典单独拿出来放流,明显故意不放流日版。虽然放不放流是人家的自由,也不能强行要求人家什么,埋怨人家,但是我记得以前vip里边写着内容都是迟早会放流的。而且不放流也的确跟steam版有关,如果这些游戏不是同步发售steam版,那么日版肯定和其他作品一样当时就放流了。对于现在厂商登录steam的趋势,就很矛盾,的确希望这些厂商不要死,但也不希望影响到日版放流,至少现在大部分都是登陆的旧作,影响还没那么大。
关于anim team mm前作以及下一作的感想 anim teammm新作画的感觉不够se啊,感觉期待值没有那么高。还有新作官网公布越来越快了,以前都是上个游戏发售后过俩仨星期再开官网,而且还只有个线稿的背景图和标题,现在恨不得新作还没发售,直接下个游戏官网都出来了,甚至连店铺特典什么的好多都是上完色的了。但是感觉不是什么好事,虽然稳定但越来越不用心。 _ anim本社非常的模板化,人物设定剧情发展非常固定,感觉每一作没什么区别,但teammm的作品并不模板化,角色数量,人物设定,背景设定,是ntr还是ntl等等可以随便写。而且在剧情流程上一直在搞创新,唯一比较模板的设定就是人物立绘和服装的差分,但这一点正是anim优秀的地方。立绘差分非常多,女主角随着剧情的发展外貌和服装都会一点点转变,逐渐堕落。前几作从壁妻3开始越来越水,真的是你以为已经够水了,每次下一作出来都能打破下线,每次发售都大失所望忍不住出来吐槽。壁妻3和凛妻好歹还有一些实用的情节,主要是内容量少,最明显的就是结局草草结尾,没有详细描写,而且许多结局连回想都没有。再到接下来的两作,从流程上就没能吸引我的情节,就像流水账一样,甚至风格感觉都不是teammm的风格,更接近本社的风格,偏向纯爱。而且标志性的外貌变化这几作都没有,服装虽然有h服装,但只是出现在某个情节里,并不体现在主线剧情里,就只是女主偷偷穿着服装出来约会,男主路人什么的都不知道,过了这个情节就变回去了,就完全没有堕落的感觉。 _ 到上一作却难得的有所改善,总体上来说水平感觉和壁妻3差不多,虽然比不上早期的那几作,但至少不是一直在走下坡路,还能让人看到希望。就是写的还是比较水,服装外貌变化回来了,也有体现在剧情里,但是差分不多,感觉纯粹为了写而写,因为有变化这么个设定,所以写了这个剧情,跟前后文都不搭,不能打动人。之前每一作发售后官网都可以写意见,每次我都有写,都说了文本越来越水以及外貌变化的问题,不知道有没有别人说同样问题,也不知道官方有没有理睬。还有一点之前不错的几部作品脚本里都有朝凪軽,从留学生2之后开始都不太行,全都没有朝凪軽。看他去写同人作品了,那几部我都玩过,剧情还都可以。但是整体故事框架不是一个人决定的东西,肯定是整个mm组企划,情节分支都事先定好的,脚本写手只是写成最终文本。现在的游戏框架就不行。还有就是前作是母系作品,之前也有一作是母系交换的作品,但是男角色设定都太幼了,至少应该设计成高中以上,最后也没有成年之后真的结婚的剧情,感觉差点意思。 _ 新作目前看着人设和cg都没有打动我的地方,不过这次依然脚本作家有朝凪軽,并且总共三个人,一般来说脚本人越少越好,希望剧情能写好一点。
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