霸王举鼎男 霸王举鼎男
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武林志2 半小时初体验 玩了半小时。 不得不说,确实是我想玩的类型。而且有那么点老滚5的意思了,毕竟谁不想像老滚巫师一样,体验到一个开放的武侠世界呢? 但毕竟是抢先体验,还有很多不完善的地方。大头呢,去年6月份有位老哥已经说的挺详细了,不多说。但是我还是想着重强调一下战斗系统。 首先是鼠标滚轮换武器。 这个属实阴间了,明明可以在键盘上什么C V B N随便设置一个键,搞滚轮可能我想从剑换成刀,结果滚一下直接换成拳了,折磨玩家。 然后就是闪避问题。不论是打人还是被打,都不能闪避。这个非常影响玩家体验。 招式动作依然存在优化空间。下面提一下建议。 开局可以因为主角筋脉受伤只能使用基础拳法基础刀法等基础武学,然后新手村任务获取一本一般武学秘籍(多选一),武学套路可以分成基础,一般,进阶,上乘,镇派,秘传(这里直接搬运隔壁烟雨江湖的武学分类了),更具特定武学的修为来决定主角能否修炼高深武学。 我忘了有没有筋脉系统了,如果没有可以添加一下,毕竟筋脉受伤,我重新打通奇经八脉很合理吧。 套路内功不多说了,前边的老哥已经提到过了。轻功系统深得我心,但打斗不能轻功闪避确实是一个问题,还可以多添加基本轻功功法,展示不同的轻功风格和闪避方式。 先说这么多,我接着玩会儿
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