独孤大头
滑稽鸟语
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战争雷霆配件研发惩罚机制确实存在吗,今天在b站上听到的 有个不错的Up主告诉大家战争雷霆有配件研发惩罚机制,就是研发一个配件没有研发完去研发另外一个配件,新研发的配件在对局中得到的研发点会减少百分之五十。也就是研发一个配件必须研发完在去研发另一个请问这是真的吗。
楼主玩战争雷霆老跳帧,开的低,一会200多帧一会50帧 楼主配置惠普暗影精灵4的1060加8750版双通道16g内存条,为什么老是跳帧啊
各位老哥玩街机1.7到9.7壮丁和班长率与权重有关吗 安东星权重分三种,x.0,x.3,x.7,那个时候那些强势权重壮丁率高那些权重班长率高呢,在1.7到9.7权重之间。。。一打10叶问镇楼。
在安东星同权重t34和四号对比,34-85和豹a对比谁占优势啊 在安东星感觉五五开,看了猎杀t34发现在地球t34乱杀四号五号。
各位老哥感觉二战德系最快乐的权重是多少啊1.7到6.7之间 现在玩6.3的德系猎豹加虎王6.3天天遇到战后车,好难受,玩5.7也是天天打6.7,kd基本1.2左右。。。一点也不快乐。。。
各位老哥,国服转国际服,但是延迟接受不了,请问什么加速器比较好 用的uu加速器现在二三百延迟,受不了,被吊打,哲生大爷都可以欺负我。在国服玩到德系虎王和空战262了,喜欢玩空战,空战对延迟要求比陆战高一些。。
值得研究的问题,分房匹配时看权重多一些还是载具等级多一些 一个等级的载具往往跨越1.几到2个权重,匹配的时候会出现队列的分房权重,但是排队里面显示的是每一个等级有多少玩家在排队,一个等级里的最高权重容易班长,最低权重总是壮丁。我现在玩德系5.7大队天天打6.7。
小白求助,问个关于成员组分配的问题 楼主现在玩德系5.7陆战,四个成员组一个70级三个四十级,70级的可以给虎e或者豹a上王牌,然后剩下东风2和5.7坦克歼击车专家,给豹a上70级王牌还是虎e啊,好纠结。
请问这游戏的火炮稳定分哪几种啊,为什么有的炮移动中晃有的很稳 小白现在德系开到虎王,遇到了大英帝国被花式暴打,后来玩了同学的百夫长x,6.7权重的车移动中炮都不带晃一下,大英帝国的火炮稳定真的是天下无敌。
FW190真的和他的名字一样**190,一点机动性没有 这飞机机动性和前线轰炸机一样,高速锁铊低速和砖头一样,除了火力挺强之外其他地方都是渣渣。。。
小白求助,怎么在坦克上面挂上草堆啊。 感觉坦克挂上草在有些地图有奇效
小白求助,银狮载具还差很少研发点我用3金鹰搞出来,有什么不一样 听说还差最后一点研发点用金鹰可以少花配件钱。。。
5.3/5.7/6.3的德系陆战队,哪一个是活的最舒服的啊。 楼主小白一枚,天天被x,好不容易混到德系5.7虎,感觉快坚持不住了,昨天5.3虎被地权重105美系坦克暴打,再这样下去我就没钱修车了
小白求助,请问德系5.7陆战强势吗#德系##陆战##权重# 5.7权重可以组成完整的队列啊,5.7虎加豹加东风2是不是很强势。但是都说5.7虎被各种随便打穿正脸还容易殉爆。德系有哪些强势陆战权重啊
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