招静杉N
古拉汉姆
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紀念一下 我第一隻HT 08年入手的生化4 LEON,當時HT的賣價頂多是如今同級別作品的6成左右,雖然當時面相也做得不像就是了 已經2年多沒碰,昨天心血來潮玩一下,皮衣一動馬上自爆,這兩年不少2010年前入手的玩具各種自爆,其實生化5的CHRIS爆膠比這款更早就是了,想想一堆人說美隊2的冬兵,雖然我沒入,但估計也是這問題吧,當然 玩具始終是消耗品,壽命到了也是沒辦法的事,發這貼純粹唏噓一下
想問問會場限定的黑美隊問題 最近sideshow裡面這貨在做免運費特價,看圖感覺皮膚位比起通販的要白,我有個婦聯2的免冠頭想換上去,想問一下色差問題會不會比較大?謝謝
幾年不玩,換劍直接散架的加拉哈特。這貨可能是我入過最價超所值 幾年不玩,換劍直接散架的加拉哈特。 這貨可能是我入過最價超所值的e魂,由於那可動也一直沒怎麼把玩,今天心血來潮想換持劍手,在半空居然自動解體,劍鞘自然斷裂 劍也斷了,想來也是膠的壽命到了 再難維持下去,玩具 畢竟也是有壽命的,拍張紀念
中年骑士PX 1970.ver开盒 当TF吧基本是MP44刷屏的时候,蚂蚁的中年骑士PX也同时出货,这款是我第二款购买PX的蚂蚁产品 盒面是经典的LOGO,通用于1989电影版和92动画版,也是如今蝙蝠侠商品的注册商标开盒,除了颜色以外基本和普通版一致,虽然大家看官图就已经知道了这次的包胶类似蜘蛛侠的那种,估计长时间摆POSE一定会裂胶,对比了一下官图,颜色上依然没官图那么灰,但是相对普通版的缩水,这次绝对是可以接受范围,毕竟买PX版就是冲着这1970的灰蓝搭配和普通版合照,中年骑士还差个黑金版,虽然那个也不大可能入手了,期待明年的老年骑士
今日意外入了一本几年前的清货品 虽然作为云读者早就在电脑 手机看烂了,但路过有缘,店主也是随口开一个可接受的价格,就当买来镇宅吧。
真龙回归有感 当初老天尊看见老邪父子倒台满心欢喜,自觉通天教已成东南亚最强,谁知道没高兴两年,等来的是元始门的全力反攻 铁氏旁支联合魔鬼党引发的内乱以及龙虎门的搞乱档摊,结果东南亚最强没做成,一本户口簿几乎全灭,通天至此一蹶不振沦为二流帮会。
个人蚂蚁老爷集结 从17年1月入轻甲至今的收藏,从当初轻甲开箱感到的惊艳,到今年入战术甲对于头雕下巴过于肥大的失望,感觉自己入蚂蚁也确实到了审美疲劳的时期了。 蚂蚁证明了6寸布衣也可以打开一条异质的道路之后,中间也越来越多仿效者 但蚂蚁的版权之路始终太窄,在同比例的情况下经常是抢不过BANDAI的SHF甚至M社的mafex获得版权速度也比蚂蚁更胜一筹,导致了蚂蚁在题材选取得较为贫乏,尽管口碑不错 但产品风格还是比较单一,作品选择上还是较多以漫画造型为原型 但自己加工改造的作品,但作为漫画读者来说,比起蚂蚁的改造 更多还是希望推出原作造型的作品,比如mafex的蝙蝠侠 hush版本,不能不说也是一种遗憾。 真人电影头雕对蚂蚁来说至今都是一个弱项,即使今年新出的雷神3,也只能做到形似 上色还是和HT这等大厂有一定距离,希望蚂蚁可以改进
想自D一个病弱时期的美队 有没有大大能请教一下 素体估计是用一些小型的素体吧,枪和头盔 军服都不大了解选择什么牌子,毕竟自己完全没接触过兵人 有没有人出过类似的头雕等等,谢谢各位解答
3A的DLX系列有多大? 刚刚订了DLX的OP,但不知道这系列有多大,有没有一般的L级那么大? 反正大小有MP10左右就很满意了,嗯 谢谢解答
漫画中年骑士到货 随便乱照的,说说个人感觉,一到手就看了看预定时间,是上年6月5日 所以说蚂蚁一款作品其实基本得有一年的候货期,正联中甲当初也我是等了近一年半,只能说玩蚂蚁确实得用佛系的心 货出补款,急不来 这次中年骑士是我个人玩的第一款胶衣的蚂蚁,手感和上色都超越了几年前的BVS轻甲(这也是应该的),整体比较明显的缺点就是衣服上的纹路相对上年官图大幅度缩水导致外观和轻甲一个档次,另外一个则是腰后的勾索枪挂位是软胶,很容易就把勾索枪掉落,如果没有一定要装的强逼症 又像我一样很喜欢把玩的,建议还是别装了 这次的面部涂装回复了蚂蚁的正常水平,比起正联战术甲要好不少,尤其是面部战损头相当有感觉,老实说蚂蚁的水准还是有点浮动,总的来说如果是漫画老爷控的话这次感觉是肯定要入手的动画 全民公敌,世界上最强拍档氪石拳套 音波枪,其实这次的主要武装都是对抗超人的,可以说是漫画缄默里面的武装强化版目前收集的漫画系角色,其实我更希望出贝恩,直接用绿胖的素体我就很满足了
嗯 美队潜行服换素体失败 原本想用美队二的衣服,买了个ttm20素体改妇联四的早期造型,但这衣服不改还真穿不上更大型的素体,我手残是服气了,有空拿出去给达人们改改size再说吧,潜行服想说爱你不容易啊
问题 雷神2版和妇联二版雷神有多少差别? 最近准备共鸣三巨头,mk85是订了,妇联四队长也是必入,但雷神这么多年没买过,妇联三版已经炒到海景房加上风暴斧过小,目前打算买旧版加第三方斧头达成锤斧双持,妇联二版目前也不算便宜,想问问雷神二版如何?
周末玩玩具 嗯 我就是那吹爆的脑“残”粉 你就是让威震天执着了一辈子的擎天柱?也没什么大不了吧,我一认真也就是这么回事霸天虎大业?别自欺欺人了,你不过是追着威震天屁股跑的无脑粉,他自己都不知道他那大业到底要追求什么!!玩弄历史,以锐天骁之名退居幕后搞出什么十三元祖的狗屁故事来操控这个星球几百万年,震荡波 在真正的力量面前,你这几百万年的运筹不过是徒劳无功!!!发动革命 引发内战 到头来却又放弃投敌 如今还来摆什么再也不会杀人的圣人面貌,威震天 如今的你令我作呕,你再也不配和我战斗了 就在汽车人那边喝着你的**液体生锈腐烂掉吧如今这个宇宙值得我以命相博的,也只有你 孤高的战士! 那么我们还等什么? ps:背景大家就无视吧,这货的可动虽然不错,但太大其实真的比较难玩得动 摆摆可动随手玩的还是V级最好,大型MP都嫌大啊,当然 这货其实真的挺好玩,可惜MMC之后的作品也缺乏霸王这种能让人眼前一亮的水准,只能看今年的萨拉斯了
狼是争取历代最弱主角应该没啥问题了吧 出场率已经垫底,有几集甚至没着装就完结,主角白神牙脆弱玻璃心,最后一集已经被玩坏,就算以战力来判断也被黑神牙压在地下摩擦,你们黑龙血剧情纱布,但龙血和铠龙那几场拿到历代牙狼里都是高水准打斗,这神牙我怀疑压根就没请武指,甚至令我怀疑这还是那财大气粗的东北新社吗?整部只有最后战刀真那段达到了牙狼的平均值,但作为结局战都是不合格的,至于之前的两次黑白神牙战就更别提了,这部神牙简直可以竞争东北新社最差出品了吧?!
问个魔戒可动翔的问题 最近因为小明剧场版和小明传,有点想补完流牙的翔,我也知道翔其实就是之前的第三季牙狼的重涂,但感觉细节其实很接近第五季的造型,但剑却又是正常的牙狼剑而不是第五季那把,就想问问其实牙狼翔的剧中造型和玩具造型是否一致? 顺便问问这货的可动,虽然不要求能像钢牙的3.0一样,但总不至于像呀一样的魔戒不可动吧?!谢谢
我想吐槽一下这款游戏的网络到底差到什么程度 打排位战 动不动就是网络延迟然后我动不了,对方随便出手 甚至我先打中对方都能直接cancel招式和大招,有时甚至会瞬移去对方的有利位置做靶,到底是真的网络问题还是对方开了挂 虽然说我打个排位战不过就是完成每日3场赚个元宝的任务形式,但这破网络也太恶心人了吧,明刀明枪输的无话可说,这明屈机的,运营商有没顾及一下玩家的感受?
问问题的,PX的擎天柱和FANSHOBBY的天灾 选那个好? 自己没有意见的,只是搭买 PX的游戏形象一直很有爱,但记得很多人喷过材质不好 某些部位容易断裂,但身材上应该比较适合和MMC的老威搭配吧 fanshobby的天灾感觉上色用料应该都不错,因为造型简单应该没有断裂位,拿来和GT的漫画OP搭配我感觉身材比较好 虽然不到二选一的地步,但就是问问 因为都有点兴趣,当然 PX的游戏老威和钢锁我也有兴趣就是了,不知道评价如何
站尸半年 绝创六面兽四条履带全告断裂 今天朋友到访,聊起TF第三方的时候还夸了夸这绝创的六面 结果朋友眼尖看到了其中一条履带已经裂开,刚刚拿出来认真看了看,发觉四条履带全部已经不同程度地断裂,一气起来索性全卸了,虽然难看一点也比将断而未断好看点,这只六面兽其他还好 就是这胶履带耐久也太差了吧,我都没变过坦克摩擦过台面就已经自动断裂了,而且还是大部分时间都没拿来把玩纯站尸的
诚造社问题 因为公布了福特,所以想把之前几个全收了,上淘宝看价格好像挺稳定 维持在600和700之间,这价格目前可信吗?好像之前大猛和铁甲龙都缺货了一段时间吧? 这系列整体高度是接近V级还是L级 关节如何?虽然Q版应该可以放心,但我就怕是绝创的关节水准 其次 这系列必须要配胸像吗?换不换胸像有没早期圣衣神话换胸像的必要性?顺便问问配的几个小型金刚 好像大猛是配老2 大力金刚配OP,那么铁甲龙是不是跟老威? 多谢各位回答
距离寻光号集结 还有多远? 机械狗 救护车 最重要的是巨大通天晓,有生之年能出吗? 传奇级发条如今补完还晚不晚?
问个绝创op的问题 最近两月很喜欢idw的op,也因此入了gt的,但可惜gt的手臂 肩甲和胸部的卡扣松得太影响把玩,而我入了绝创的六面兽 人型把玩感觉还好,但之后警车的小臂之脆弱又太失望,如果绝创的op不变形的情况下能保持六面兽的把玩手感,又不存在警车小臂那种设计缺陷的话,,就准备再入一个,但看绝创op变形之复杂 就怕也有警车那种问题,就求问一下这里的大大,绝创op是否能入吗?
入了TF官方坑十年,算是经典系列1.0入坑的人了,可惜WFC之后 FOC开始对官方经典系越来越失望,经历过重涂战争和偷胶归来后,算是对天元之力都无力吐槽了,本来是应该换坑,但好死不死却被绝创六面兽吸引住了,然后就开始了第三方这新坑,顺便问问各位大大 GT的IDW大哥配FANSHOBBY的天灾,比例配得起来吗?
小海这个角色,可以说是牛佬不思进取的最终形态 火并毒蛇帮时期,地中海的塑造就是江湖事绝不带回家,所有女人和后代都不涉及他的江湖恩怨(虽然这坚持后来被南哥夹硬破坏了) 地中海原配生的孩子都是读城市规划,侧室除了樱子以外也大多不清楚他的江湖身份(在外是地中海 在家是何光),就算到了他最近篇章 地中海的最后一程,他都是坚持江湖事江湖了 绝不把仇恨延续到下一代(顺便因此他甚至有点看不起陈浩南带着洪兴后人来找他寻仇),本来地中海仇恨的延续,有个隔壁来跑龙套的大当家就够了,这边一看金人妖塑造撑不起剧情,又空降一个六星儿子何小海(话说牛佬起名字也够随意 大飞儿子叫“世”飞 大东儿子就叫小东 地中海儿子就叫小海),前一篇空降个天川秀两师兄弟就够恶心人的,这次又像雷霆一样随便来个后人就假复活,牛佬你就算不厌 读者也得厌啊
mmc霸王再版中招 之前回国的时候入的,摆在朋友家里也一直没检查 回美开箱才发觉中招了,给两右腿这也太坑了吧
请问上山的影片去那里观看? 如题 谢谢,莲家的奥义又是何时解锁?
Tell me,do you bleed? you will!
拖了大半年才通如龙6,从来没有这么恶心过遥 6各种事情本来有一大半都得归咎在这妹子身上,剧情还安排她各种作为拖油瓶来为桐生拖后腿,严见和管井两个小恶党简直就是为了成全她各种拖油瓶而存在的,老实说 如龙6这恶党设定确实算是历代最拉仇恨,但创作感觉也是最为下乘,严见甚至可说为恶而恶的存在,作为桐生谢幕战的对手,这货实际缺乏说服力,或许我还是喜欢龙司这样的热血极道 如龙6对于我最为遗憾还是缺少了讶岛的戏份,明明这个角色4 5代剧情都极高水准,可惜6为了桐生谢幕让路而酱油了,如龙6本身太多缺陷本来并不准备通关,自己也差点以为会和维新一样烂尾,但伴随着如龙极2公布,还是想再玩一次0 极来重温一次,可惜 即使半年各种剧透轰炸下来打定了预防针,但实际演出还是各种令自己失望,只能说勉强观赏一次堂岛之龙的谢幕演出了,然而极2在6之后才推出感觉也是一手烂牌,上年各种宣传桐生传说完结的情怀都被消耗完了又再来一次,真是太无奈。
MAFEX噩梦蝙蝠的大本头能换上去MEZCO上吗? 2手入了只装甲老爷,但缺绿石矛,正好MAFEX的噩梦老爷带矛,如果能换头就直接入了
当年古惑仔的标题 文笔,比起现在也不知道好多少 那时的打斗 人物对白 旁白和编剧,真的不知道比如今好多少,不能永远都说新不如旧,只是有时 事实如此
06-13【求助咨询】问个MPP10B相关的 不在国内,由于上两周入手了MPP10加上可动手大炮配件包也很满意,如今想入MPP10B却在EBAY只发现一家而且价格比起MPP10贵了太多,就想问问这货在国内也缺货了吗?
新人发问,有关蚂蚁厂的装甲蝙蝠侠问题 LZ入手了HT的装甲老爷,但那几近为0的可动性完全无法满足LZ这把玩党,昨天试着入手了MEZCO的轻甲老爷,感觉这轻装在造型 可动方面取得的平衡是我近五年来玩各种蝙蝠侠里最好的(我玩HT DC PA改),蚂蚁厂的装甲老爷毕竟是限定加上现在的炒价,而我只是为了相对高一点的可动性 请问推荐入蚂蚁厂的装甲老爷吗?
刚刚学南神玩跑楼梯 第一次 跑到11楼无气,15楼后还能走楼梯下去,第二次 9楼无气,上到14楼后按电梯下去几乎晕倒,到楼下了才按回去3楼,我明天还是跑回平路好了。
看烟花台大战 想起了十多年来的物价飙升 当年火石州晒冷后,太子和陈浩南扭转六壬才勉强凑出一千万安家,另外一半还要老蒋去出 到了骆驼要2000万感觉要他命一样,如今这烟花台 阿克带20个人上就要3000 黑古更要价5000 这二十年来物价飙升得何等厉害啊
问个2周目继承的问题 这作奇葩的CP换取真是该黑 像1周目换取的陪酒女和资金回收速度等等 2周目会不会自动继承?
说说摩诃无量的击堕数 认真要说的话好像只有雄霸和拳道神是被这招彻底击败的,到了风云2老步有龙元后更为习惯单刷 到风云3摩诃无量最大的战绩记得就是阴了大当家,到底这风云二人的招牌啥时候成为拖油瓶的代名词的
尽管依然对不起马荣成 但我已无负步惊云 尽管聂风出的机会已经很低,但无论作为玩具收藏还是支持HT继续出风云甚至港漫角色我都尽力了,可惜火云邪神和陈浩南目前都被ACG TOYS买走版权,偏偏又出得不好
起源到货 SHOW老爷收藏 今天起源出货,晒晒这三年来收的老爷周边,权当是庆祝起源发卖
我的蛇2U也到了 小V太游戏荒以为终于等到个能刷的,进去一开 须佐C4的效果简直不能看,说好的狂风暴雨变成雷声不大雨点小,年底的357M说啥也不再买小V版了 请无视那对作弊的混蛋 不能被量产就不是好AS的基友们
谁买了DC出的当心蝙蝠侠的玩具 在EBAY上倒是有得卖,但没见过实物也没怎么见人分享过 要是实物上色不错的话倒是想入一个
晒晒最近入的东西 其实是晒今天入的东西,这个系列的老爷其实很早前就出来了,不过一直觉得很搓没入,今天逛TARGET无意中居然见到以前没见过的双面人,再看看冷冻人更给力 于是一入就入了三,当然这套动画其实我完全没看过也不知道属于什么系列,比起美版的电影玩具,相对还是好接受不少吧冰冻人 外观很不错,不过中间其实是空的,以9刀的价格来说应该是相当不错了双面人,外观很赞 当然没招牌幸运银币是个缺憾,凶神恶煞全做了出来老爷 没错,老爷是最搓的一只,如果不是上面两只素质高我绝对不会单买老爷一只,所以玩具主角真的不需要做得十分好也不愁缺销量就是这意思比较一下日系的PA改,当然是两种风格不能对比了,不过其实我还是觉得这个系列可以改进一点,比如肩部和小腿起码得会动啊,别来个80年代的可动性最后晒晒这两个月来被老爷放的血,HT的1/6是12月出货是吧?
独角兽OVA第七卷最终话确认 六话果然是不够的
果然冷饭只会越炒越馊 不会越炒越香的 PSP 戦国无双3 Z Special コーエーテクモゲームス 12/02/16 17125 现在可以再期待一下356&M的销量了
重温了一下魔王再临,才发觉不是前作的孙猴子太强 而是前作的激难太 相信大部分玩家玩本作的猴子还是有一种经常吃瘪的感觉,今天回顾了一下魔王再临,也算是刻意对比一下吧 先说攻击意识,PS2时代的无双在Z5M后攻击意识实际是明显减弱的,而魔王的激难也很容易出现站在原地数秒还没被攻击的情况,自我攻击的时候就更难被打破了,加上还有坚强且到99级防御力极高,所以即使在激难实际也算是玩得非常轻松 输出方面 现在比较起来的话同样对顶级人物 魔王的敌方输出在激难大概只到蛇2普通的输出程度,而蛇2的攻击意识和输出明显是调较得比356M更甚,攻击意识还罢了 输出这点在蛇2基本是双方互秒,加上蛇2除了力型外 其他3个型都明显有Z53的HIT STOP设定,一被击中只能用R或者无双解围,这在前作反而是不太容易尝到的。 总的来说 则应该是PS2和PS3两个不同时期设置的不同,而蛇2在继承了356M的敌方输出和狂烈的攻击意识后更是变本加厉,蛇2修罗彻底变成一个不是我秒你就是你秒我的互秒游戏 就是说前作的孙猴子来到蛇2,也基本还是和本作相差不太远,也就是移动速度远胜本作了
说说这次的孙大圣 这次孙大圣早期上手会给人一种十分不适应的感觉,由于转型了 更不可能像前作一样随心所欲的2段跳取消硬直,玩家经过一段时间后应该可以熟悉闪型的操作,但相较前作的逆天来说,本作无论怎么调整 都毫无疑问弱了太多 C1 C2 C3基本别想在修罗用了,说了也多说 C4虽然是2段攻击,但是前1段击中的话,第2段攻击也显得颇为多余,在修罗的话带来的硬直是很致命的,基本应该在第一段击中的时候见好就收发影技取消跑路,孙猴子在蛇2使用的主旨应该是变成不求有功 但求无过 C5 在性能和使用上和前作分别不大,发动后也可以使用空C离开现场,应该是猴子本作最安全的招式了 C6使用和C4基本一致,但如意棒挥到中途就应该发动影技跑路,而判定和效果还是存在的倒大可不必担心,由于这次是影技而不是二段跳,只能在招式发动中使用,当C4和C6使用完的时候就太晚了,在本作修罗露出这么长的非无敌硬直时间更是大忌。 R技 其实没啥好说,这次孙猴子的R技基本是前作人猿化和分身的合体,但效果来说并不出众 无双也一样,虽然各自消耗无双都不多,但考虑到效果和效率不成正比 还不如多挥一两段C4或C6 配置上 风是标配 斩和雷就看各自喜好了,这次猴子正常打破绽太大,神速和旋风必须要加 ,吸生吸活是本作标配了,天击最好也加上,为了C技的输出更高,剩下的就看喜好了 极击和乱击个人认为都不是很需要 但即使加上众多配备,猴子在修罗里的表现还不能说是很理想的,鉴于本作虽然有无双铠 但弓箭输出太厉害,而且道具栏空间也不够,根本不可能发挥前作金甲的用途,基本上藤甲才是修罗的标配 铁甲手是改善猴子出招S抗不够的唯一办法,但即使如此 闪型还是不可能当力型用,在修罗下很有C技还没发出来就先被打断了,本作里除了力型外其他3个型都像Z53一样有HIT STOP的设定。 孙猴子对于牛鬼 仙界军的戟模组都是孙猴子要注意的敌人,戟模组的C2对于R击不能马上反击的猴子来说颇为要命,牛鬼的拼招伤害力就更高了,本来超斗气须佐也属于此类中的最强者,但对上BOSS型毕竟会比较小心一点,反而不太容易犯错 总的来说孙大圣只要小心一点,要单人修罗还是没什么问题的,但想像前作一样就不大可能了 还有一点就是前作速度记得是240,本作加上本身速度增加后是183 即使加上神速符 大概也是213左右。
别注版 剑中霸王 雪饮神锋
无双无关 家里的素盏鸣尊相关物 最后面那个不必介绍了,分别是属于真女神转生盒蛋的恶魔召唤录第5弹里的须佐 武系列的天丛云和十拳剑记得是同一弹内,但因为日本神话兵器在国内人气不高,还不如新选组和战国时代的兵器人气高 我07年不用抽就以很合理的价格入了 须佐在女神系列里也一直是占据破坏神第二阶之位,虽然参战数远不如第一位的湿婆,但人气也是极高的,其文化也因为和牛头天王结合 每年祗园节里必定有祭拜 不过在动漫里出场不多,以其为名的机体有魔天战神里的主角机和00第二季的素盏鸣 像数码暴龙貌似也有以他为名的怪兽,总的来说这次在大蛇2参战也应该算众望所归 毕竟和大蛇的名气其实是相辅相成的
说起来 这次EXVS里独角兽有虹光版了 日本街机就没得玩了,应该也不是家用机版才有的,有高达无双3作为先例对于游戏先行透其实也不意外,只是还是觉得早了点 说起来独角兽算是游戏各种透,当初VSNP先把第一话独角兽觉醒透了 高达无双3把最终回虹之彼端透了 这EXVS又把7彩虹光独角兽做了出来,应该也算是高达里少有甚至唯一一个动画没做完,游戏各种先行参战的例子了。
独角兽OST2 演唱版REMIND YOU 其实在第四回的PV1里就出来了,在独角兽的基础上结合了部分RX0的节奏 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.aemedia.org%2F2011%2F10%2Fgundamuc-original-soundtrack-2.html&urlrefer=63d39041b10d47499e75ccaf0bb2da63
说说步惊云 这一回的事,激起了一轮口诛笔伐,嘛 所谓一千个人眼里一千个哈雷姆特 反正都是各自意见打口水仗 步惊云自小就被其母视为克星,也就因为其母改嫁霍步天才得数年常人生活,灭门后那些事大家也都清楚了 剑皇说他是剑中霸王,剑如其人 也是走刚猛霸道的剑路,其人生也有如剑道 剑走偏锋 把自己和对手都逼像死地来分胜负高下,可以说悲痛莫名这招除了是他最强一剑 更是他人生的写照。 有这样经历的人,自然不信天不信神更不信轮回果报,只信力强者胜,你说步惊云偏激?从这个角度诞生开始他就已经偏激,你要用正道规矩去压他,他一句霍步天的下场就能把你喷到语塞,至于某些看官还说漫画主角一定要阳光 正义才能给读者树立榜样,那么不好意思 步惊云这个角色从诞生开始就一直生存在漆黑之中(阳光 正义?李中兴说都走这样的模式 谁还来买我的邪神) 既然步惊云没自命过正道,从霸王卸心开始就已经知道要救千秋大劫只能用强硬霸道的路线,你狠我比你更狠 你蛮我比你更蛮,至于仁义道德 留给聂风去唱红脸吧 战者本来就攻心为上,为求达成目的更是不择手段,与其说聂风这种仁者君子再难撑着销量,不如说本来就靠着强横的步惊云来继续拉着读者,无论这个角色暴走与否,马荣成也明白编剧就算编不好,起码还能靠步惊云这个角色来维系人气,这在日本ACG里也是很常见的惯用手段了,例如SUNRISE的LLX就是个主角比作品更抢人气的典型。 老步正因为不拘一格 不强分正邪 不屑与所谓名门正派为伍 行事偏激甚至不顾后果,这才是读者喜闻乐见的不哭死神,如果连步惊云都事事考虑仁义道德什么的,那风云这部作品又有何魅力可言?
究极五丈原的感觉 这几天大家顾着玩传奇,编年史也肯定是没怎么碰了 而传奇只有中2讨伐战才有10星难度,严格来说大部分重武的要混其他传奇关难度不大 这次究极五丈原由于是351最终决战,本身就是10星难度 本来在传奇觉得这次箭兵弱了,不需要带射击耐性,但是在究极五丈原看到那一堆箭兵不断射 一下把全满的角色射了一排以上,本传变箭猪的感觉又回来了 而且这次究极的兵因为显示不能自带神隐状态,即使是用吕布张飞发动那种大范围C3也能同时给予你极高的伤害,这也是这次力武的弊端了,范围再大 但打不中神隐的也无补于事 即使像关羽的无双2一下清屏,收招后也马上被攻击,与其说这是究极的卖点,不如说逼着你用轻武吸血 场景还算厚道,虽然也是夜晚但没夷陵那样暗得看不清,总体感觉诚意还是可以的 356DLC历时半年以351最终关卡完结,10.13开始就是356M的DLC了
本来想借酒吞童子介绍一下御伽的 想想还是算了 作为XB上极为违和的纯和风游戏,御伽的美工可说是到今日XO PS3的日式游戏都没被超越 由于主角是源赖光,那么作为宿敌的酒吞童子自然戏份极重 在1代向往自由生存的方式也颇抢眼 在2代更是作为隐藏BOSS出现 由于作品是以百鬼夜行和古事记作为取材,当中像八岐大蛇 九尾狐 平将门 菅原道真 鸦天狗等日本知名妖怪和怨灵都一一作为BOSS登场虽然今日有XB的人应该是不多了,但还是想借这次大蛇提升一下这系列的知名度
这次二刀的极限也就在修罗了吧 用本传二刀后最猛的大狮子双钺在9星究极也是各种乏力,即使C技那一下打得伤也抵消不了平时输出的无力 这次356M的调整还是很不错的,和本传在打法来说差不多是两个游戏了
356M总算寄到了 要不是等大铁卫的话 可能会早一日到货
全宝具 手斧 雷光神斧 65 二刀属性 5 雷8 修罗・南中决戦 轰天断斧 91 究极武芸 5 斩8 究极・呉郡の戦い 孙策军 圏 氷雪神舞圏 45 二刀属性 5 氷9 修罗・合肥の戦い 魏军 火炎神舞圏 63 究极武芸 5 炎9 究极・白帝城の戦い 呉军 鬼神甲手 迦楼罗旋甲 70 二刀属性 5 风6 修罗・东兴防卫戦 阿修罗旋甲 究极・南中决戦 锡杖 大雷光辉杖 50 二刀属性 5 雷8 修罗・黄巾决起戦 大氷雪辉杖 70 究极武芸 5 氷8 究极・黄巾决起戦 连弩炮 神雷连炮 70 二刀属性 5 雷5 修罗・五丈原の戦い 魏军 业火连炮 98 究极武芸 5 炎5 究极・宛城攻防戦 妖笔 真凫渓笔 35 二刀属性 5 风7 修罗・五丈原撤退戦 真哮天犬笔 究极・五丈原撤退戦 锁分铜 暴风大神锁 55 二刀属性 5 风7 修罗・濡须口の戦い 氷雪大神锁 77 究极武芸 5 氷7 究极・洛阳脱出戦 旋刃盘 火炎斩魔盘 45 二刀属性 5 炎7 修罗・南中の戦い 雷光退魔盘 究极・南中の戦い 笛 雷光天花 35 二刀属性 5 雷9 修罗・合肥援护戦 氷雪丽花 49 究极武芸 5 氷9 究极・合肥援护戦 鉄扇 氷雪神扇 30 二刀属性 5 氷9 修罗・祈祷所防卫戦 雷光神扇 42 究极武芸 5 雷9 究极・祈祷所防卫戦 羽扇 疾风鸿羽扇 35 二刀属性 5 风9 修罗・西塞山の戦い 雷光凤羽扇 49 究极武芸 5 雷9 究极・西塞山の戦い 刀 倚天圣剣 55 二刀属性 5 炎8 修罗・虎牢関の戦い 连合军 轰天断刀 77 究极武芸 5 斩8 究极・樊城の戦い 呉军 飞翔剣 雪花飞龙剣 55 二刀属性 5 氷5 修罗・钟会讨伐戦 神雷飞龙剣 究极・钟会讨伐戦 细剣 青釭天剣 40 二刀属性 5 斩8 修罗・界桥の戦い 氷牙剣 56 究极武芸 5 氷9 究极・界桥の戦い 锁镰 风神刈 35 二刀属性 5 风7 修罗・呉军の戦い 连合军 火神刈 49 究极武芸 4 炎7 究极・定军山の戦い 魏军 螺旋枪 歼灭荒尘枪 60 二刀属性 5 炎7 修罗・トウ阳?の戦い 破邪大岚枪 究极・东兴防卫戦 両节棍 暴岚大波 55 二刀属性 5 风5 修罗・合肥の戦い 呉军 火炎大波 77 究极武芸 4 炎5 究极・合肥の戦い 呉军 弩 火龙神弩 55 二刀属性 5 炎6 修罗・石亭の戦い 氷龙神弩 究极・石亭の戦い ヒョウ 天乱骤雨 40 二刀属性 5 氷6 修罗・南中攻防戦 翠雨千射 究极・南中攻防戦 箜篌 神凤首 30 二刀属性 5 炎5 修罗・皇帝支援戦 真朱轰 42 究极武芸 5 风5 究极・皇帝支援戦 多节鞭 丽彩艶 45 二刀属性 5 氷6 女専用、修罗・董卓暗杀戦
目前WIKI收集到的究极宝具信息 模组名字就不列了,反正也看得懂 名字 攻击 属性 印 格数 ☆☆神龙巻枪 55 风Lv.8 二刀属性 5 天麟尾刀 50 氷Lv.6 二刀属性 5 応龙偃月刀 65 炎Lv.7 二刀属性 5 酸与乱牙 35 氷Lv.6 二刀属性 5 这是打球棍 大雷光辉杖 50 雷Lv.8 二刀属性 5 神雷连炮 70 雷Lv.5 二刀属性 5 雷光天花 35 雷Lv.9 二刀属性 5 氷雪神扇 30 氷Lv.9 二刀属性 5 疾风鸿羽扇 35 风Lv.9 二刀属性 5 倚天圣剣 55 炎Lv.8 二刀属性 5 青釭天剣 40 斩Lv.8 二刀属性 5 神凤首 30 炎Lv.5 二刀属性 5 丽彩艶 45 氷Lv.6 二刀属性 5 天龙断 60 雷Lv.6 二刀属性 5 神龙旋棍 45 氷Lv.6 二刀属性 5 海王炼锚砕 60 风Lv.5 二刀属性 5 真七星剣 45 炎Lv.6 二刀属性 5 鬼神双钺 50 炎Lv.5 二刀属性 4 烛竜讨魔尖 45 风Lv.5 二刀属性 4 狱门双鞭 70 氷Lv.6 二刀属性 5 将覇轰天戟 84 斩Lv.6 二刀属性 5 无双龙天戟 100 斩Lv.6 究极武芸 5
当宋江每次说起梁山替天行道 非贪财好杀之辈时,有没想起那刷下限的 梁山上好灭门的众多,武松 顾大嫂等人还可以说因仇杀顺便灭人满门,也非英雄所为 你自杀仇家便罢,丫鬟 仆人有何罪当诛? 王英这厮好“醒酒汤”就已是妖人所为 再碰着个李逵杀得顺手的,关不关事都灭人满门 杀顺了手更是不管青红皂白都杀个清光 扈太公一家 小衙内都是好案例 这些“光荣”的战绩在替天行道的大旗下不嫌太刺眼了吗?虽说童贯 高俅 蔡京等辈奸恶无比 但梁山本身也是其身不正吧
这次建业的魏传真不错 敌方众多 地图虽然宫廷很大不能用马但却武将众多不愁闷 颇为厚道的是周泰 练师和总大将孙权全部有金身,虽然不像虎牢关吕布一样金身之余还会二倍攻防,不过3个金身的也很不错了虽然我觉得练师其实没啥资格金身 总的来说算是3个原创DLC关素质最高的一个
dlc合肥已出 虽然本传合肥已经不错了,不过这次重制的351合肥地图感觉是虎牢后最给力的,除了没做小师桥这战场事件外总的游戏性也算很高了,远超之前的赤壁 官渡,但因为作为吴方主角的甘宁没有超斗气化,还是稍逊于虎牢吕布,还没玩吴方 不知道张辽会不会超斗气 原创的第3关更是对蜀吴他,反正作为张辽饭我是觉得这次很满意的,让真の武在编年史总算有了发挥的关卡 顺带这次BGM第8弹感觉也是配合合肥,更新了355合肥这首热血的
机战ALPHA外传十周年纪念 我流主力收藏 2011年,刚好是机战系列20周年,而@外传这个系列上的经典作品也刚好是十周年纪念,如果说@是眼镜在机战上初试啼声的作品,@外传则刚好是眼镜各方面步入成熟的作品,部分之后机战的系统都是由外传开始的 如宝物和援助等等,@外传在系统以外 画面也是当时一个亮点,其画面到今天都依然具有魄力 既然说是我流,自然就是我自己喜欢的主力,不喜欢的就恕不包含在内了风之魔装机神 塞巴斯塔 最后一次版权作参战作品,塞巴斯塔的实力可以说不过不失,中后期追加乱舞之太刀后实力可算是中坚,缺点则是格斗射击分得太开 难以培养,而且大部分武器陆适应只有B,虽然有精灵凭依提高命回 但难以说是万能的战力
高达的商业化 到底怎么才算成功呢? 虽是因刚刚某狼帖引起的话题,不过关联倒不大 种死可以说在商业上取得了极大的成功,种加上种死直接占了FT作品总收益的40多%,对于三癞子来说也是既省钱也赚大钱,重覆利用的兼用卡加上扭曲的剧情照样吸引收视和收益 虽然对于品牌效应带了了口碑崩坏并在短时间内让GUNPLA销售不力,但长远来说GUNPLA销量也算不错 到了00,三癞子难得良心一回,减少机体无双让主角们吃吃鳖加入近现实的世界政局,算是抛离了高达历来的主题殖民星对地球联邦 而且更良心的是,整个TV极少用兼用卡,口碑是上去了,可惜收视率和人气比起种命和之前的话题作LLX都远远不如 导致第二季彻底变回传统的高达无双,虽然第二季是良心的第一部对应高清频道高达,而且GUNPLA销量并没让大B失望,但是总盈利大约只有种命的三分一而且在09 10年加上独角兽都分别输给东映的DCD和W,作为高达来说 已经说不上是成功了 一个机体,倒可以说是商品出得越多 起码价值有保证,但是作为厂家来说 商品出得越多只是证明厂商想卖,但却并不一定能卖得出去 所以多版本既可以是人气证明但同时也未必就证明这东西一定有供不应求的销量,可以说是矛盾但又实际存在的事实(比如变形金刚的OP 作为史上形象和版本量最高的角色 玩具一向有极为火热且稳定的销量) 今年的高达AGE,起码从机设来说就基本是抛开以前相对传统的受众而面向低龄但市场更大的儿童市场,当然能不能在商业和口碑上都取得平衡甚至是双赢又或者双输就不是现在能想得到的了 随意想到的 轻拍
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