溫言的希望 溫言的希望
最迷惘的孩子也能拥有翅膀
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对大世界最终区域战斗的一些设想 周年庆生放送上面明确了今年会出终回战斗区域,说点个人的设想吧。 🍑首先要把地图扩大,攻略区域对比深渊6还要扩大,攻略顺序也是四个次级深渊要塞然后攻略核心。 🍑然后是攻略舰队的buff问题,建议除了现有的适应力外加入三个新参数来提供攻防属性。 🌽个人舰队实力提供的攻防属性(船坞不重复的舰船和高强化的装备提供一定的攻防属性,让收集不至于没什么意义。) 🌽大舰队队友提供的攻防属性(具体标准跟个人差不多,取最高的那个舰队成员,给大伙提供下装逼的机会) 🌽还有一个要考虑的就是大世界的攻略程度,造成的★越多难度相应降低,不然成天刷岂不是白玩了。 🍑剧情问题:这个没什么好说的好的剧情可以让游戏百刷不厌提升游戏高度,作为一个90后资深单身狗什么游戏平台都刷了个遍,无论是重装机兵,尼尔机械纪元,美国末日1都玩过。但是论剧情最为震撼的还是吞食天地孔明传里面赤壁决战那段,建议这次大决战对应着任务流程参考着做一个,绝对不拉胯。面对无法战胜的对手,历经万难,背水一战,最后追亡逐北,全无敌! 🍑奖励问题,这个可以给舰队奖励和个人奖励。根据舰队攻略成绩排名提供相应的物资:(布里,石油,金币,金装备,甚至钻石,皮肤),其实早就觉得舰队商店该上架一些专属皮肤了,不要涩情的就要帅的!!! 很长一段了,后面想到啥说啥
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