Ghost丶喧嚣 Ghost丶喧嚣
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无聊的可以看一下 最近玄幻小说看得有点多,如果DNF可以出一个国风玄幻的角色就好了 比如说出个“修者” 转职:剑修者 法修者 类似道士的咒术师 武者 剑修技能两个分支,只能选一个分支学习 分支一:高连击,高攻击频率,伤害低,范围偏小,核心BUFF“无尽剑意” 每次叠加一层剑意,攻击增增加1%-2%伤害,可以无限叠加,不吃白字,当然持续时间不会很长,不然太变态了 适合平民但是有操作的人玩,打到一定的连击之后一样有土豪的伤害 分支二:高伤害,大范围,攻击频率低,核心BUFF“疯魔” 舍弃防御追求绝对的攻击,防御减半,增加***%的力量和攻击(感觉像是红狗的暴走) 适合土豪,全身红字的大佬 优点:有操作=幻神 有钱=幻神 缺点:没操作+没钱=下水道 法修者:大范围,伤害中庸,速度稍慢,有强控,金木水火土五系的技能,同一个技能转换5次属性就有5个形态,技能有五行相生相克的特点; 比如说木系的技能可以增加火系技能的伤害和范围; 如果先用火系技能,再用水系技能的话会中断火系技能的效果; 优点:懂五行+有手法=幻神 缺点:不懂的人下水道都不如 咒术师:类似道士的职业,通过阵法和符咒给队友增加BUFF,奶量可以比奶爸奶妈少一点,但是加的属性全面,有强控;比如说四象灵阵; 朱雀青龙白虎玄武; 玄武主守,增加防御,免伤,硬直; 白虎主杀,增加攻击,伤害; 青龙主奇,增加四维,HP,MP 朱雀主巧,增加三速,命中,闪避 净灵咒:可以清除负面BUFF,并且一段时间免疫debuff 优点:万金油角色都是优点 缺点:emmmmmm..... 想什么呢? 哪有缺点 武者:伤害中庸,范围中庸,速度中庸,有小控,打击感十足,拳拳到肉的那种 优点:不是下水道也不是幻神,适合小氪党 缺点:没有明显的优点就是最大的缺点 (脑洞就这么大就写到这了)
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