鹿本为马℃
无情的van机器
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纯小白求推荐 想问一下尼康z30和佳能r50比怎么样?风景和人像可能都会拍,人像应该是近景比较多,风景的话就是街拍那种的,感觉现在z30要五千大几,r50得六千大几了,反正预算就在这个价位浮动一点点吧
看看官方对玩家的态度吧 之前发了一个贴说不文明然后被吧务删了,那我这次只发帖不说话
如果所有船都恢复到最强状态会怎么样? 不包括版本机制变更后的削弱,单纯是船的数值消耗品这些变成史上最强状态,比如说娜娜酱的圈缩回去,cd没砍这些,当然只能同时应用一个版本总不能版本1.1的减cd和1.2的增伤全占了
新英雄minthara Abilities Basic AttackDouble Maces (melee) - Minthara dashes toward the healthiest enemy and damages nearby foes with a swing of her Abilities Noble of Menzoberranzan - Minthara gains a Strife stack for each Evil Champion in the formation, including herself. Minthara increases the damage of these Champions by 100% for each Strife stack, stacking http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fmultiplicatively.Soul&urlrefer=cec91a9247dd80e605b579f3d7ffd70f Branding - When Minthara damages an enemy, they take 100% additional damage from all subsequent attacks, stacking multiplicatively up to the number of Strife stacks Minthara http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fhas.Oath&urlrefer=77f8cbc0bf1bfbbf635829a08772cea7of Vengeance - Minthara provides benefits based on the number of Strife stacks she has. 3+ Strife stacks: Unyielding: Minthara increases her health by 10% for each Strife stack she has, stacking additively. 5+ Strife stacks: Piercing: Enemies affected by at least two Soul Branding stacks lose an additional armor or segmented health piece when they are attacked. 7+ Strife stacks: Scarring: When Minthara damages an enemy, she immediately applies the maximum possible number of Soul Branding stacks. 9+ Strife stacks: Nobility: Increases the base value of Noble of Menzoberranzan by 400%. Ceremorphosis - Your formation gains one Ceremorphosis stack due to the mind flayer tadpole in Minthara's brain. Minthara increases the health of all other Champions by 20% of her max health, plus 2% for each Ceremorphosis stack the formation has, stacking http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fadditively.SpecializationsHouse&urlrefer=1b056a66da0ccafd4f54a577c18a3105 Matron - Noble of Menzoberranzan now also grants Strife stacks for Neutral Champions in the formation (on the Good/Evil axis).True Soul - Your formation gains 2 additional Ceremorphosis http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fstacks.Soul&urlrefer=d23c3280e4cf209c1e2ec9391e1960f3 Destroyer - The maximum number of Soul Branding stacks is http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fdoubled.Ultimate&urlrefer=5e60084610e2e272fbfd23986cac25ce AbilitySpider's Lyre (melee) - Minthara summons Kar'niss the Drider to attack all enemies. In a non-boss area, the Champions advance to the next area if no enemies remain after the attack.
打金队的一点感悟 新人角色不全,打金是用欧敏组的半公司队,然后打的时候发现居然连500关都要手动才能过去,然后细看之下才发现,金币标签的坦克只有瓦伦汀和艾伯特也就是说如果组十个金币标签,为了提升拉斯特和阿斯代伦专精的情况下,这俩必须要上一个,不然血量连过千的都没有,boss动一下手队伍就没了
改版后的沃罗妮卡 请问下各位大佬,改版后的沃罗妮卡强度咋样啊
碧蓝玩家对过图的看法 我觉得大部分玩家都是这样的想法: 我可以给你贡献玩家在线时长,但是我宁可挂机一个小时活动图,你黄鸡也别让我花二十分钟在开荒上指指点点,挂活动图也是挂,挂12-4、13-4也是挂,黄鸡非放不下开荒的那点时长干什么?有多少玩家前两三天因为懒得开荒加上抽船,导致呆在钱庄的时间比活动图还多的?
马云和马斯克的区别 马云站在时代的风口上,马斯克创造了一个时代的风口,这样说有没有问题? 马云遇上了互联网在国内蓬勃发展的时期,创造了一整个阿里系并成为国内互联网巨头;而马斯克的space x让人们看见民用航天是可能的,特斯拉更是让人们意识到在现在的时代电车也是可以发展的,马斯克没有发明电车,但是特斯拉加速了电车发展的速度,十年前的今天仅仅是丰田等部分车企在进行油电混动的尝试,技术也尚未成熟,而十年后的现在,电车和油车百花齐放,价格也越来越低廉
终于欧了一把 我宣布毛子的🐎回归一天
wws一个比较奇怪的地方 随机战这种匹配性质的模式更看胜率,而排位这种升降级制度还有奖励的反而不强调胜率,似乎从来没有哪个游戏将匹配模式的胜率看得如此重要
有没有那种玉石俱焚的 众所周知,买号和租号差不多,有没有那种买一个看起来就很容易被找回的号然后毁了的?这种情况下被找回后还能要求客服回档吗?
潜艇改进想法 1.所有潜艇砍掉一半血量 2.所有潜艇的鱼雷装填改成一颗一颗的装填 3.砍掉60m深度,最大只能下潜30m 4.深水雷可以命中处于潜望镜深度的潜艇 5.所有潜艇砍掉三分之一的速度 此上想法可以是单选也可以是多选
强和有特色的区别——以北上为例 目前的北上只能说是有特色,因为能不能打出漂亮数据全看对面cv会不会针对你以及本身的操作,如果北上是近乎于雷神那种无脑强的话,直接把鱼雷装填改为普通dd类型,时间为160s,这样的话三分钟就是一波40发的鱼雷海,只要不是脚本都能给对面造成很大的麻烦
关于北上的防护 我突然想了下,有没有哪个副炮能出北上核心的啊?就点了ifhe的情况下,俄亥俄?德战?
非对称有感 越是低级非对称越不是人打的,一条线的特点几乎要七级以后才能慢慢体现出来,五六级那都是什么牛鬼蛇神 拿bb来说,你七级打五级一定稳赢吗?低级bb都是铁王八,你高个两级那炮也不过是410 406这种的,战巡线的低级船可比高级船的防护要好,你可是要面对两倍于你的敌人啊,再说了五进七和八进x的心态能一样?反过来也是 bb都算好的,低级的dd,cv,巡洋更没啥用,对面bb低你两级照样抽你,你的雷还是短雷必须要贴脸放,你防护差炮的cd还长,花活一个没有,七级船全选特定的强船才能打打不对称,等级再低一点或者多几个白板那输几乎是必然的
反潜最大的毛病 为什么10km和3km都得过十多秒才丢炸弹啊?飞行员有什么毛病吗?但凡距离越近反潜机丢的越快,反潜都没这么困难
说剧情不能跳过的玩家们 我很好奇是不是从来不找代肝?你们别一边找了代肝一边说不能跳过剧情,合着💩不是你们吃
改版后那不勒斯或成人机最大赢家 副炮射程增加变成隐身炮只是表面,更深层的改动在于一边四枚1w6标伤的鱼雷,这使得那不勒斯可以副炮打自己这路或者其他路的人机,主炮打其他路的人机,对自己这路的船直接贴上去cqc放鱼雷就行,而且由于鱼雷伤害的提升,在cqc的时候更有底气,同时由于自身优秀的装甲使得冲锋的时候更容易存活,对于新手来说远比玛索要好操作,而且每局都能有掏黑牌的机会 改版之后的那不勒斯就是近距离鱼雷,中近距离副炮,远距离有腰子用主炮,收益远比玛索稳定,最重要的是和玛索比轻松太多
记录爬爬的生活 之前换水的时候不小心把尾巴弄伤了,这几天保证水质干净,自愈了不少,买了新缸但是水没备足只能明天搬新家了
求问任务怎么过 给三级坦克买了五百银币的涂装,打了一把发现进度条没动
请问下这个是什么症状 换水的时候六六从手里掉下来摔地上了然后尾巴就这样了,有什么办法可以恢复得好一点嘛?
pvz有没有可能发展出真人对抗模式? 类似我是僵尸那种,真人去摆植物,然后让另一边来打,对植物的种类和数量都有限制,每次特殊类型植物的数量都会有一定的浮动这样
勃艮第的特色是啥? 有券了就能买勃艮第,看了下配置啥的,再装填和加力挺不错的,而且还是多管子,最离谱的是这东西还有穹甲?原本还准备山本敷岛的,这下不得不勃艮第了捏,反正超级舰长也有
通行证两极分化 对于想要大山的人来说,高级通行证有用 对于那些能打完通行证但是不一定能打完造船厂的,奖励就是鸡肋了,之前送的船就算再差你最起码得到了或者提前享受了,但是你造船厂不打完这三个阶段对你来说形同虚设,而且最重要的是你打的越少那三个阶段的奖励就越差
碧蓝有没有可能引入拍卖系统 就和wws一样,碧蓝可以卖点签到家具或者没啥用的纪念装备,拍卖成功的最低出价一万的话,出价两万的返还多出的部分,每个服每次出1000份左右咋样?
所以为什么捏?
生日反金券 我收到的邮件是两个大箱子,七天坐牢,100%券,想问下吧友说的反200%的是啥我好像没有收到这个
得梅因怎么玩 在当工具船的同时能不能舍弃掉抗线从而改为火力输出 17w输出得梅因,裸经验第一,队友说我没抗线,我寻思着得梅因虽然头硬但是被集火也一样遭不住,不喷那个191经验的57喷我?
wg能不能专门给新手开一个模式 就是不管是买的还是自己爬的,检测出来是新手,然后多少场后胜率超过多少觉得不算新手了就永久禁止进入这种匹配模式,对进这个模式专门炸鱼的老玩家也实施部分处罚 能同时改善新手和老玩家的游戏体验,菜鸡互啄能两边都快乐不是?
碧蓝的部分玩家理念说明抽卡问题 逆天类型:新自建玩家入坑,幻想着不氪金,但是活动一定毕业 评价:你入坑一个月不到,攒的魔方连保底都没有,一定能毕业是谁给的勇气?抽卡也要讲统计规律的啊,不毕业可能性小但是绝对不是没有 运气逆天类型:大黄蜂能出一排,哈曼或者北安普顿还没有,觉得是自己或者游戏问题,想要一个紫或者金定向保底 评价:基于已有现实提出的想法也不是不可接受,但是四星类型定向保底在哪个抽卡游戏都是没有先例的,碧蓝也很难跨出第一步 风水轮流转类型:之前欧的时候完全不提,吃了保底就开始急,并伴随着暗改或者仓检言论 评价:你先别急 总结,当碧蓝玩家开始有相当一部分玩家讨论差一艘船或者几艘救满收藏的时候,碧蓝已经赢了其他抽卡游戏太多,最起码在抽卡这方面是,我们希望黄鸡做的更好但是短时间内我觉得是不太可能的,黄鸡连短板都不知道不足更不会去主动加长长板了
求兑换码~ 今天刚刚更新的tiktok兑换码有老哥知道嘛?还是还没出?
毛子是不是又改AI了? 之前是让AI会扭会预判鱼雷,现在我打个人机,还不是行动,你告诉我重庆会nm卡山放烟?本来五级bb就慢,现在打个人机居然是靠点数赢的,什么时候这么恶心人了?
有哪些线是九比八/十强的? 感觉好几条线的九级船都挺一言难尽,美巡两条,德一,这些都宁可去玩八级或者直接跳了,九级就是坐牢,这些九级在同级里面就比较废,但是你又是爬线,不一定会上满配件,就显得更加废,水牛城裸奔14.1能打到谁?你一个射程插3百万,火控升级又是一两百万,这也不能说产生质变,而且你也不会去一直玩这个
想到一个新的模式 就是和拿buff差不多,只不过是开局每个人随机自带一个,两边buff种类数量都一样,当你击杀对面以后就可以抢夺对方的buff,但是不能抢夺对方抢夺别人的buff
这个是电脑热点,开了以后能显示但是手机连不上,求解决方法
火🐔的队长技能 都是胎五,都是地下城加攻效果,为啥火🐔是44伯爵是38?图标也不一样,不是今天抽到了还没发现
为什么南京没有交通大学? 理工 财经 医学 农业 林业 航空航天都有,为啥没有南京交通大学?
有多少hxd昵称违规了? 我在十字军行动用了两年的昵称你告诉我违规了?黄鸡你过来,你告诉我,陆雨辰 这三个字哪里违规了?而且黄鸡没有出示任何告示
感谢对面瑟堡老哥 除了刚卡山打的那两轮,对面瑟堡的炮就没转过直接船头对船头追着打,要不是点数到了我的爆地魔能刮死对面
考研能不能调剂到其他专业 就是我报了一个学校的电力专业,会不会调剂到另外一个学校的材料专业?
bb对决设想 为什么地图不能像吃鸡那样,打五分钟以后开始缩小一点?也不用弄毒圈,就把船往中间挤逼迫互撅
这个吧里面根本没有燕国地图 你们以后不要再说燕国地图太短还是刻匕首上了你们这就是曹操献刀
怎么打出希佩尔的核心 我看了下,希佩尔几乎全身都是27甲就尾部一丢丢是80还有头部一部分40,在训练房里俩希佩尔激情互射he和ap来回换,各种地方都试了也打不出黑牌,今天开随机,对面bb打过来感觉就是好多过穿
是不是有个bug 就是我去做那个找三个队伍带回去的任务,连续两次都是在找第三个的时候闪退就挺离谱
吧友们来猜猜下面哪个最先实装 天雷进兑换商店 大帝开天运 四期金开天运 武藏落地 美彩航落地
邀请各位猜地点 东部地区,猜猜这是哪
关于舰装改动的设想 滨海的背景使用水墨鱼雷海,主炮下面用玄龟背负
滨江和普鲁雷希特立绘的问题 核心就一句话 画师过于重视阵营特色而忽略了战舰本身的特点 这两位舰娘立绘好看吗?好看,但是作为舰娘是不合格的,战舰世界的模型就摆那边,打开wws,点击科技树预览就能看到,但是为什么没有画?这个就要问画师了
五期科研立绘的缺点 各位觉得现在的立绘都有什么缺点?不要仅仅说好或者不好这种笼统的话,要具体说出哪里不好以及你觉得怎么改进比较合适,如果只是指责那不就是带节奏? 例如:普鲁雷希特的舰装完全没有体现出德战二线的特点,侧重点应该是大量的副炮以及鱼雷而不是主炮,完全可以在龙的关节处多增加副炮
建议滨江cv配音配东北话的想法 长春抚顺鞍山也没东北口音吧?太原也不是闫老西版的吧?能找到没雷点的中文cv就不错了,本来滨江的节奏点就有,别又平白无故多一个
鱼雷伤害问题 鱼雷是命中同一部位伤害高还是命中不同部位伤害高?假设是命中大和,十发舰载鱼雷,老哥们会如何安排命中位置?
关于新内容 碧蓝和强度挂钩的随机到目前只有猫吧?技能不算,那个叫看脸不管这次的兵装怎么出,又是一个拉开玩家差距的东西,脸白和脸黑的不说,肝帝和咸鱼的差距也拉大了,因为咸鱼没什么时间去弄强化素材,原本是不会有这个差距的
买戒指送特典 那个兑换码有效期是多少?七月份可能一个月都不在家也收不到快递,怕过期了
皮肤价格. 如果碧蓝出280红尖尖的皮肤会是什么质量的?或者说给指挥喵出个皮肤?卖200红尖尖,反正有指挥官好这口
换秘书舰啦! 友情提醒,晚上把秘书舰换成自己的翅膀,虽然在看总结之前换都有效,但是去年我就记得有好几个忘换了的
五周年各船赢的程度(待指正) 赢麻了:花园,埃吉尔 大赢:妹妹,猫猫 中赢:小加加 小赢:应瑞等一票新中语cv船
这次的角色本体是不是都是一战船? 看了下科技树,全员t1,上次出这么多t1科技树的活动是什么时候?单纯觉得有趣,毕竟大部分t1科技树的都没变过,这次一下子塞了这么多新船进来
埃姆登定位 从pv上看部分人认为是双子船,也在猜测会不会引入新模式,但是现在看下来不过是和天鹰一样,两种装备两种技能,与其说是双子船不如说是一艘船的两种形态,包括皮肤也可以看出来,主体还是前面的白色,后面的黑色给的内容比较少
好奇一个问题 如果在没有光线的暗房里面戴着夜视仪照镜子,能不能看见镜子里面的东西?如果可以看见,镜子里的内容是什么?
针对一位楼主说的为什么主线不自动周回的看法 那位老哥说大世界可以重复周回,为什么主线不可以,理论上讲主线也是可以,还能给玩家减负 我个人的看法是可以但没必要。 首先,大世界可以重复周回的原因是什么?是因为安全图作战次数少,不消耗心情,不会提示你船坞已满,而主线在你开双倍的情况下五六把可能就满船坞或者红脸了,你还如何继续刷? 其次,大世界重复周回极大地改善了玩家刷图的体验感,因为体力溢出还是很严重的,但是主线不会存在你每天双倍两三次13-4还石油溢出 主线周回已经是历史性的突破了,如果还要突破,我认为应该是减少开荒次数和减少图内敌人
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