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关于弹道的问题 一个英雄 攻击一次 有动画效果 抬手 攻击 有效 收手 4个步骤 再抬手 ,第一次抬手 和第2次抬手的间隔 不会超过极限攻速 但攻击 到有效的时间 每个英雄各不相同 有的话 有的慢 故很多人 误以为 弹道好的 比不好的攻速快很多 可以这样解释 在同样的攻速下 单位时间内 弹道好的人 和差的人 同时出手 弹道好的人 先达到有效的攻击伤害 ,但攻击次数和差的人 是一样的 而远程的话 攻击一次 射到一定的距离 第二次攻击已经出手 然后第一次攻击有效 第3次攻击出手 第2次攻击有效 。 故弹道好的人 打钱比不好的要快 因为同距离内 同时出手 他的有效伤害已经产生 而你的箭 还在空中飘。 攻速慢 而 弹道好的 典型人物 是 凌统 跟曹丕对比的话 ,凌统和曹丕同时出手 凌统的攻击 先有效 曹丕的第2下攻击已经出手,而凌统的第2下出手 还没开始 ,却可能后发先至 但第3下 绝对是曹丕的攻击 有效 而凌统还没出手。 因为弹道的问题 ,对A时 。差不多攻速 或同攻速的人 ,弹道好的 第2下 的攻击达到有效伤害 要比弹道差的快上很多 ,但第3下 不会太明显 但是 再好的弹道 2次有效伤害的间隔 不会高于极限攻速 很多人 感觉马岱射的特别快 ,那是因为他的触发攻击位置最远 在你还没攻击时 他就已经出手 ,在达到有效伤害时 第2箭 已经快要飘到了 但2个有效伤害的时间 并不会加快 ,故马岱一被近身 那攻速 也就这回事 很多人 攻速不咋地 大都是因为 没达到满攻速 请不要盲目的追求极限攻速 ,因为那0.0几秒 很多时候 不能改变什么 但攻速有几个分水岭 首先是赵云的0.33 跟颜良的0.34对比 理论上 2个人站立对A的 第一秒 赵云能产生4下伤害 离开收刀 闪人 这时 颜良才完成3下伤害 接着回身再对A ,赵云4下伤害后 收刀 闪人 同理 0.5的攻速也是一个分水岭 比0.5 攻速快的 。如典韦的0.4 .1秒内能产生3下伤害 3下后 收刀闪人 比0.5慢的 那个人 最多产生2下伤害 这才是拖刀(飘刀 走打)的真正意义所在 。 前期拖刀 是为了更好的躲避CP 甘宁等人的攻击 或是为了移动位置 来达到卡位等目标 接近目标来完成下一次攻击, 不能达到增快攻击速度的目的 , 因为第一下出手 和第2下出手的间隔 不会小于攻击速度 个人感觉 能吧攻速 提升到0.48 以下 就可以了 ,多余的钱 不如用来堆血防
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