紫A风 紫A风
没文化,真可怕
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tri....一个冒充蝴蝶的蛾子.... 刚开始听说da要出续集的时候,听着歌眼泪就下来了。 然后就开始天真的以为,是da的续集,是冒险的故事。 一代不管是独主还是和二代并主,最少不会是捧一代踩一代了。 第一章,还好;第二章,虽然进化太草率但是还好;第三章,进化仍然草率,不过情怀还好 第四章,什么鬼;第五章:喵喵喵;第六章:不重置就永别吧... 然后就发现,这都不是个故事,就是拉着情怀的一代,高人气的角色,给亲女儿铺路,最后看大家不买账强行结束的鬼... 其实可以回想一下,tri里让你触动的点和让你感觉这不是da的点,会不会发现原来触动的都是那些生搬硬套的da致敬(比如oped系列,比如八人各种合照,比如八人组之间的人互动,人兽互动,其实找一找都会找到DA的原剧情,然后就发现比原剧情要low啊...),然后除了致敬以外的是啥呢?日常灌水,亲女儿和猫,不成逻辑的多方组织,不认识的玄内,突然出现又突然消失的二代,以及八人组的各种让你感觉不是八人组的事情。 感觉能属于tri的唯一亮点就是三章最后光子郎的一句台词....能正常的就是挂掉了的西岛... 最后只是默默的希望传说中的续作千万别给元永了,以及千万别换个监督出来把二代塑正常了,再踩一把一代,最好能换人重置tri,另外一二代并主吧,别捧一踩一了... PS.作为一个也追龙珠超的,表示虽然龙珠超战力崩了,但如果它变成女塞亚人转,生存比武大会是女赛亚人搞出来的,然后一众地球人护着她说她是无心的,悟空贝吉塔也在场上玩儿命护,希特吉莲打酱油,那才是tri水准.....
【不知所云】最浪漫的童话 大二,迎接新生。 他从图书馆门前走出来,她站在门口张望。 四目相对,一眼万年。 他俊朗不凡,才气纵横。 她眉眼如画,温文尔雅。 他们在象牙塔里相知相爱,聊感情,聊理想,聊人生。 三年后,他毕业了,带着他的满腔热血,率先去了他们的城市。 而后,她也来了。 昔日风度翩翩的情郎,依旧光彩夺目。 只是她总觉得,他的眼底,有了隐隐的忧伤。 为了爱情,她放弃了本该得到的机会,一心一意在他身边,为他的梦想,也为了他们的梦想。 五年之后,他们的事业终于踏上正轨。 人说七年之痒,在他们身上,半点都不曾见到。 站在教堂下,一套西装,一袭白纱,一吻定情,漫天飞花。 只是没人知道,他用粉遮了眼角的纹,她偷偷拔下几缕白发。 又是三年,他们在医院一同迎接新的生命。 事业蒸蒸日上,他们合计之后,她决定不再工作,专心守着孩子,守着家。 浑然不知,这成了她生命中的转折点。 转眼,匆匆十年。 这一年,他四十二岁,事业有成,成熟稳重,周围的人都说,四十的男人一枝花。 这一年,她四十一岁,生活琐事,事无巨细,眼角垮了,皮肤松了,头发也花白了。 下班,他突然想一个人走走,熟悉的街道,熟悉的人群,可是家里的她,似乎再也不熟悉了。 记得初见的时候,他玩笑的叫了声姑娘,而后便听她轻笑着应了声公子。回头对上她的视线,莞尔一笑,恍若天人。 记得校园里最美好的时候,他们手牵着手,坐在小花园里,一起傻傻的看着天空,她说我想要和你一起走过我们的未来,他说好,我们的未来肯定是最美的。那个时候,只要一句话,他们就能读懂彼此的心意,然后心有灵犀的对着天空用手指比成一个心,就像是说好了一辈子的誓言。 记得毕业的时候,他们在学校门口,静静的相对。眼里有希望,也有一点点不舍。她说,等我。他说,我会准备好一切,然后牵着你的手,再也不放开。 记得再相遇的时候,他在技术上遇到了最大的难题,她就放弃了一切,照顾他帮助他,他永远不会忘记她那时候的眼神,坚定,爱,美的让人错不开眼。 …… 可是现在,她变了。 不再有光彩夺目的容颜,走在街上,只是个普通的大婶。 不再有善解人意和心有灵犀,她开始斤斤计较,为了点小事就和自己大吵大闹。 不再有不言而喻的信任,她总是尖着嗓子无理取闹,口口声声你不爱我了。 她的眼里...没了光华。 于是他害怕了。 他开始疯狂的加班,整天整夜不回家,能应酬就应酬,能玩乐就玩乐。 他害怕面对这样一个女人,更怕这个女人竟是他最爱的那个人。 扑向他的女人也越来越多,成熟妩媚的,清秀可人的,他知道只要自己勾勾手指,就算是小六小七小八,她们也不在乎的。 他身边还有个秘书。 很像曾经的她。 只是比她大胆一点,心思多一点。 时不时的穿着短裙,有意无意的在桌边蹭开一点。 他没有接受。 也无力拒绝。 直到有一天,秘术端着茶来,旁边放着成年人游戏的必备品。 她越靠越近,说,把我变成你的女人吧。 他突然就清醒了。 让秘书不必再来,然后回到他久违的家。 他想通了,最美好的姑娘,嫁给自己,变成了现在这样。 那不就是被自己弄成这样的吗? 他记得的,她第一次跟她吵闹,是因为那一年的情人节他忘记了礼物。理由,是因为她不在身边的工作,心慌。
人物丑就算了,还配手里剑版千本樱...重点是这货不是宇智波镜啊 万圣节真心吓哭的节奏好咩.... 外传里的人物出起来勉强呵呵哒,丑成那样要是真剧情里秒天秒地秒宇宙技能那么华丽也就算了,但是毛线啊,漫画里他就是个为了证明沙拉的酱油.... 还有技能啊,那是红果果的千本樱手里剑版啊....大白尼桑颜值人气地位妥妥的...为毛技能到火影这儿就给了这么个货 而且...宇智波镜不是他啊...是另一个还是有颜值的酱油 这货是谁啊...颜值不是宇智波,名字叫宇智波进(信,申)的克隆人... 某树的策划至于么,这么爱他.... 某树的美术做他的时候不想哭么...怎么看得下去的... 现在这什么套路,各种奇奇怪怪的偏门都来了,接下来是不是该木叶丸沙拉博仁了...还是一大波奇怪的外传货...叫群魔乱舞转好了..... 说起来火影那些高人气的宇智波已经被淘汰很久了,再出新的翻回来有何不可,不比他们好? 班爷鼬哥小佐....正经宇智波是出了不少,结果都旅店见了....淘汰的比谁都快... 大白尼桑华丽丽的技能给鼬尼桑也不错啊... 还有来自遥远地域的四代和我爱罗,以及各路秽土货... 颜值人气都没的说,也是正传的...... 最后的最后..帅的也好丑的也好火影已完,总有结束的一天,当然也许倒闭比这一天来得快... 与其出各种丑丑的忍者,倒真不如出一套漂亮的模型,活动卖各种技能了天赋什么的了....反正过期都是被淘汰...
默默感慨一下中意场..求轻喷 1、默默的先赞一下杨老师,气场果断强大,然后对那场的称重方式楼主表示很疑惑,为毛不用带水的杯子直接称,然后减杯子的重量,倒水的话如果要精确的话漏个一滴两滴的很正常吧...而且看的电视里那种倒水装置,水都贴在杯壁上...这样真的会更精确咩? 2、对李同学的比赛看到吧里各种喷各种黑,但是楼主表示觉得李同学好可怜啊,那种崩溃的哭是太害怕蛋叔吧,有一种输了回家一定很惨的赶脚。再默默担心一下赢了但有这么个插曲,回家会不会还是会被蛋叔....比起赞或者黑,如果蛋叔身边能有人多帮着规劝些,或许孩子的日子还能好过些吧... 3、默默的再赞一下安小帅哥,好灵气的孩子。对于这场比赛楼主表示看了很多遍也没法像很多吧友们一样肯定的说是对或者错。楼主是学传媒的,知道录播的节目可以各种重来,单从技术层面看,是完全可以做到修改的,当然这并不代表真是就修改了结果的。对于结果的问题,楼主看了好几遍回放和很多吧里的帖子,但还是表示存疑。节目中这部分的剪刀手剪掉了一些关键的信息,比如说dr.魏提议李同学写在纸上的时候手里是没有东西的,后面的镜头是李同学报数,dr手里有了一些纸,所以中间发生了什么无从得知..还有最后发现顺序正确之后,李同学应该会对之前的“乌龙”有一些说法,但具体说了什么也被剪掉了,还有包括安小帅哥的哭,镜头给的实在太少,包括说话之后被主持人抱住,感觉也是说了一半被打断或者被剪掉,总之后面剪掉了太多信息,楼主只能默默的表示,有木有在现场的亲可以描述一下,否则表示看看就好,莫太认真... 4、对于第四场其实楼主表示为毛评委会临时加难度呢,明明提前都知道呀,不然不会写好难度信封的,这样临场加难度不会很诡异咩?另外感觉这个项目的难易度,和意大利选手的错误显得,有点不可思议。当然还有种剪刀手剪的有点多的缘故,总之就是...对这场比赛看的有点不明所以就过去了的感觉...
刚刚入行的新人,想请大神们给点建议 我是今年的应届生,六月份毕业,专业是广告,在杭州上学,家在北京,感觉最大的软肋就是游戏量不够,主流游戏业玩的比较少。 前两天面试了一家游戏公司,很幸运的通过了。 当时感觉本来面试我的人都已经准备让我走人了,后来看到作品(小说和之前自学的反推案)才留下的。 因为当时工资只给了一个区间,具体上班的周期时间什么的也没定,于是说今天过去一下,合同签了,熟悉下环境,周一再正式过去。 后来打电话和人事确认过,本来想下午去的,人事后来让我和他们一样早上9点去。 今天过去之后,开始先在人事那里填了个表,后来就超尴尬的。之前面试我的人应该是我之后的直属上司,他开始以为我今天就正式了,后来又发现不是,然后和人事不知道说了些什么。之后就问我过去有什么需求,当时我就有点蒙,只是说因为上次薪水时间什么的都没定,然后再有了解一下环境什么的。后来他就说了一些,然后就说我想要了解什么环境呀,说我感觉像给他们提要求,不从他们的角度考虑问题什么的。然后我就彻底懵了...后来他又说人事说是我提的今天要去熟悉一下环境,我说之前和他说过了呀,而且熟悉环境什么本来也只是附带的,后来他又说那天他说了今天不用去了,周一直接去就行。我当时真真的是没听到有这句话啊,不然怎可能今天过去...后来他又带我去人事那儿,人事说协议得周一才能签...于是我就很乌龙的又回来了... 现在就觉得超郁闷的,有种沟通不良的感觉,然后一上来给人的印象估计也很不好吧... 想请教各位大神周一去了该怎么做呢? 还有今天在那边各种人堆里等的时候也没有人搭理我...刚去新公司该怎么和周围的人相处呢?
菜鸟写的简单的超级玛丽的反推,求指教 超级玛丽一代规则反推案 (一)世界观 1、这里是蘑菇王国,但被库巴军团攻陷了 2、玛丽通过努力可以成为英雄,拯救公主 3、库巴军团很凶残,在努力的过程中要谨慎,复活的机会是有限的 4、离公主越近,地形越凶险,库巴军团也更凶残 5、镜头随主角移动,不可走回头路 (二)关卡规则 1、四小关为一大关,共8大关,编号为【大关(X)-小关(N)】 2、X-1、X-2、X-3中,夺得旗为胜,胜利后剩余时间按一定比例转为分数 3、X-4需打败库巴才能赢得胜利,进入下一大关 4、小关有内在规律,X-1为普通地面,X-2为地下,X-3为地面悬崖,X-4为地下火焰,要面对库巴的考验。 5、难度上,大关相同时,小关难度以地形为代表递增;小关相同时,大关难度以敌人为代表递增,即难度上X-4>3>2>1;8>7>6>5>4>3>2>1-N; 6、游戏中有隐藏跳转关卡,1-2可跳至2-1、3-1、4-1;4-2可跳至5-1、6-1、7-1、8-1 7、特定地点可以潜入地下或直达天空,代替地面行进 8、关卡特定地点可记忆,玩家复活后可从记忆处继续游戏 9、关卡有时间限制,超过时间挑战失败 10、7-4、8-4为迷宫关,非迷宫正确走法会进入循环。 (三)地形规则(除悬崖外均为墙壁属性,可踩踏不可穿过) 1、地面:人物在其上行进 2、天空云:人物在其上行进 3、管道:主角在其上、其中行进,在其中行进时不显示,通往特定地点。 4、踏板:置放于空中的踏板 5、游荡踏板:置放于空中的踏板,与固定位置来回行进 6、重力踏板:置放于空中的踏板,主角踩踏时可感应重力,超过重力时掉落 7、普通砖:主角获得力量后可击碎,+50分 8、固定砖:主角击打无效 9、特定砖:和普通砖看起来一样,击打后可获得道具,道具包括:力量蘑菇、生命蘑菇、无敌星星、金币数枚(10左右随机),藤蔓,道具出现后变为固定砖 10、隐藏砖:无显示,击打后变为固定砖,可获得道具,道具包括:力量蘑菇、生命蘑菇、无敌星星、金币1枚、藤蔓 11、问号砖:带有问号的砖块,击打后可获得道具,道具包括:力量蘑菇、无敌星星、金币1枚,道具出现后变为固定砖 12、普通圆台:人物跳跃平台 13、通道圆台:外形和普通圆台或可攻击圆台一样,与管道连接,可通往地下,代替地面行进 14、悬崖:人物脚下无墙壁,掉落后如玩家生命减少一条 15、火球:X-4中出现,在特定位置进行循环运动,碰触主角后攻击主角 16、火链:X-4中出现,一端为固定位置,另一端在特定位置进行循环运动,碰触主角后攻击主角 17、子弹发射器:5-N后出现,位置固定,可根据主角位置双向发射子弹 18、弹簧:固定位置,主角踩踏同时跳跃可跳更高 19、桥头机关:库巴所在桥的后方,主角通过踩踏按下机关,机关按下后桥消失 (四)道具规则(道具只有主角可获得并使用) 1、力量蘑菇:主角为“小人状态”时击打特定砖、隐藏砖、问号砖后,含有道具的砖块处会出现力量蘑菇。力量蘑菇按一定方向运动,受到墙壁阻碍时会改变方向,掉落悬崖(出镜头)后消失。主角通过与力量蘑菇接触获得力量蘑菇,变为“大人状态”,增加1000积分;主角为“大人状态”、“持枪状态”时,击打特定砖、隐藏砖、问号砖后,含有道具的砖块处会出现力量花朵,力量花朵不会移动,主角接触后变为“持枪状态”,增加1000积分。 2、生命蘑菇:击打特定砖、隐藏砖后,含有道具的砖块处会出现生命蘑菇。生命蘑菇按一定方向运动,受到墙壁阻碍时会改变方向,掉落悬崖(出镜头)后消失。主角通过与生命蘑菇接触获得生命蘑菇,增加生命一条。 3、无敌星星:击打特定砖、隐藏砖、问号砖后,含有道具的砖块处会出现无敌星星。无敌星星按一定方向跳跃,受到墙壁阻碍时会改变方向,掉落悬崖(出镜头)后消失。主角通过与无敌星星接触获得无敌星星,人物进入无敌状态,有时间限制。 4、金币:放置于天空中的金币与主角触碰后消失,可穿越。放置于特定砖、隐藏砖、问号砖中的金币,主角可通过击打砖块获得。1枚金币增加100积分,100枚金币直接置换为一条生命。 5、藤蔓:主角击打特定砖、隐藏砖后,含有道具的砖块处会出现藤蔓,藤蔓生长至天空。主角可以顺势爬向天空,在天空云上代替地面行进 (五)主角规则 1、状态 小人状态:主角初始状态,可用踩踏攻击敌人,可使普通砖晃动,被攻击后挑战失败,不可击碎普通砖 大人状态:主角得到力量蘑菇后状态,可击碎普通砖,可用踩踏攻击敌人。关卡胜利后下一关保持状态,被攻击后主角为小人状态 持枪状态:主角得到力量花朵后状态,可击碎普通砖,可发射子弹攻击敌人,子弹从主角手处发射,按物理规则行进,关卡胜利后下一关保持状态,被攻击后主角为小人状态 无敌状态:与敌人触碰不会受到攻击,并且可以消灭敌人,关卡时间结束、掉落悬崖仍会导致挑战失败 2、生命:主角初始生命为6条,可通过道具获得生命,挑战关卡失败则减少一条生命,剩余生命为0时,游戏结束。剩余生命大于0时,玩家减少一条生命可复活一次,复活后关卡不变,从关卡初始处或记忆地点复活。 3、动作: 站:关卡初始动作,无操作且不受攻击时状态,无固定方向 走:“站”后按左、右键,可随其运动,无固定方向(陆地关卡) 跳:“站”、“走”后按上键,可跳跃,并向上方击打,无固定方向,跳落触碰敌人为攻击。 蹲:“站”后按下键,可蹲下降低主角高度,通道圆台处可进入通道 游:“站”后按左、右、上、下键,可随其运动,无固定方向(水中关卡),踩踏敌人后可攻击敌人 攻击:任意状态“跳”动作中跳落后踩踏敌人,“持枪状态”中“start”键发射子弹,无敌状态中触碰敌人。 被攻击:非无敌状态且不攻击敌人时触碰敌人 (六)非主角人物规则(主角攻击优先) 1、蘑菇:按固定方向移动,遇到墙壁转换方向,被主角攻击后消失,身价100分,接触主角可攻击主角。脚下墙壁遭到攻击时自身也遭到攻击,消失,主角可获得身价分数。 2、鱼:水中关卡出现,方向固定,行动缓慢,被主角攻击后消失,碰触主角为攻击主角,身价为100分。 3、子弹:从发射器中发出,按直线轨道行进,受到主角攻击后消失,身价为100分。 4、钢盔蘑菇:按固定方向移动,遇到墙壁转换方向,被主角踩踏攻击后晕厥,固定时间可恢复。晕厥后主角将其踢落悬崖、受到子弹攻击消失,晕厥后按被踢方向进行无差别攻击(攻击主角和其它人物),身价100分。 5、招财猫头:随主角运动,按一定时间发射刺猬,受到攻击后消失,身价为100分,消失后经过一定时间复活。 6、刺猬:按固定方向移动,遇到墙壁转换方向。不受踩踏攻击,受到子弹攻击后消失。身价为100分。 7、水母:水中关卡出现,按特定路线行进,行动快速,有一定追赶主角能力,被主角攻击后消失,碰触主角为攻击主角,身价为200分。 8、飞鱼:悬崖关卡出现,从悬崖下快速飞出,按一定路线降落,被主角攻击后消失,碰触主角为攻击主角,身价为200分。 9、普通乌龟:按固定方向移动,遇到墙壁转换方向,被主角踩踏攻击后晕厥,固定时间可恢复。晕厥后主角将其踢落悬崖、受到子弹攻击消失,晕厥后按被踢方向进行无差别攻击(攻击主角和其它人物),身价200分,接触主角可攻击主角。脚下墙壁遭到攻击时自身也遭到攻击,消失,主角可获得身价分数。 10、食人草:寄生于固定的普通圆台中,定时出现,人物紧贴、站在台上时不会出现,出现后攻击人物。踩踏攻击无效,受到子弹攻击后消失,身价为200分。 11、翅膀乌龟:按固定方向跳跃/飞行移动,被主角踩踏攻击后变为普通乌龟,受到子弹攻击后消失,身价300分。 12、飞镖龙:在普通砖上来回跳动,可判断主角方向并向主角发射飞镖攻击,受到主角攻击后消失,身价为1000分。脚下墙壁遭到攻击时自身也遭到攻击,消失,主角可获得身价分数。 13、库巴:X-4中最后出现在桥上,无法离开桥。判断主角方向并跟随主角并发出火箭进行攻击,碰触主角为攻击。受到主角两次攻击后消失、桥消失后掉落消失。身价为1000分。 14、公主:固定位置在库巴后面,主角战胜库巴后救出公主方能进行下一关。
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