邪恶的尛謌😈
lan360367348
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从垃圾到小极品的蜕变 在十方集的第二件,拿去铸剑山庄一试竟然升品加攻击还带附加
看了下吕布的技能,以下是一些个人分析。 吕布关键技能有三个 第一是“战三英”只需集齐三个飞将印即可(锁定敌方攻击最高三人展开决斗,决斗开始时吕布会回满血量与护盾)封锁双方所有技能与被动和增减益,简单来说就是使这些效果暂时失效,并且只能释放普攻。这个决斗期间应该是可以触发战法、神兵、神兽等特效的,在此期间任意敌人阵亡结束决斗(敌人阵亡结束吕布会获得该武将的全属性加成),或吕布生命降到50%以下会免死1次并结束决斗但是这个战三英是可以重复触发的,你技能和被动再强在这个决斗场你都会变成小兵跟吕布打平A。 第二则是普攻,吕布最关键的输出技能,细心的你们应该发现了好家伙至尊伤害加成的普攻,但现在这个至尊伤害的机制我还是没搞懂,难道是无视防御、伤害减免和其他减伤类效果,只受至尊增减伤影响?言归正传,吕布的普攻伤害会随着使用次数而提升,提升幅度为基础伤害的20%310*0.2=62这个效果可无限叠加,在决斗期间敌方每次行动后,吕布也会行动一次,所以每个大回合可叠4次。 第三就是被动了,分摊伤害能保证吕布的生存,或许平民可以再考虑搭配个同舟锦囊将分摊进行到底。吕布主动出手失败会获得两层“飞将印”,吕布受到的增益效果有额外加成。吕布化境后被动会额外增加一个“血战三英”效果,队友全体阵亡后,吕布会释放血战三英。若队友全部阵亡且吕布处于阵亡状态,吕布会获得一次额外复活并释放血战三英。 关键的来了,他这个“血战三英”的队友阵亡与全体阵亡(含吕布)的触发应该是分开的,也就是说你触发了队友阵亡的“血战三英”后,仍可触发全体阵亡的“血战三英” “血战三英”的具体效果还请大家到游戏里面查看,我就不多赘述了。 最后的最后,以上这些仅仅是个人分析,不一定是对的,轻喷,谢谢。
红皮:太可怕了,我要躲八神后面 红皮:八神君,对不住了,这伤害我分担不了。
发个大家可能不知道的事(楼主也是刚刚发现) 然后一发入魂,得到算是极品的爪子
白虎真的强,各种越战。 每个国家的都试了一下,这几个人我基本上能稳越。
注意了,是减少为1人,不是减少一人。 养一只最高攻的高顺(高顺可以继承属性(包括血量))所以他这个伤害限制血量对高顺克制不大(可能还会让高顺继承到更多的属性,高顺遗志一回合只触发一次)优点很明显就是用来限制爆发的,管你打几个人直接给你减到单体攻击,还不能超过最大生命值的多少多少,挺变态的。但是这本战法居然没有群体增益???两阶只能触发两次暗流狱破(槛阱血量耗尽才会触发)。不如负屃游文全面,建议给高攻工具人带。
左慈攻击力破百亿纪念 战力也快破十万亿了,下期天下出云蛇战法
新武将赤金4,有点互相克制的感觉,各位认为呢? 魏克蜀?(魏国没有减益类给祝融清,而且曹仁增加大量的伤害降低) 蜀克吴?(吴国凌统施加的星火、离火、真炎都是可清除的 而凌统要叠加到炎破 带龙雀刀也至少需要两回合才能触发炎破 祝融一个必杀可清十多个减益) 吴克群?或者克魏?(群雄缺乏减益清除类技能 意味着凌统更容易叠加灼烧?可能没这么简单 因为高顺每回合都有多次数的闪避效果 凌统没破闪避的手段 高顺的爆发也不容小觑 反观魏国似乎更适合作为凌统的目标) 群克魏?(好像大部分人都认为高顺的猎杀绝影克制曹仁的复活 但这个概率是比较低的 曹仁会给身后队友提供额外的减伤 再加上技能提供的群体减伤 会让高顺击杀效率大大降低 相比魏国那么肉的身板,我觉得高顺对吴国和蜀国威胁会更大)
帝皇强无敌,估计会很多大佬弄双帝皇(帝皇的灼烧数值极其恐怖) 讨论的数值为五星的
好了,典韦这下没特色了。 本来在赤金三独有的清减益,反伤,蔡文姬全都有甚至还是强化版(转移),魏国真成版本弃子了。
华雄绝对不弱,可能还是最强的。 技能上来看,施加破裂概率双倍,余勇加倍,破军加倍(注意了,可叠加),不算破裂,伤害加成已经有四倍加成,破裂双倍不触发还能转化为流血,满星全体25%锁血可以防止关羽秒杀脆皮(除50%以下被斩杀),有输出也有肉,这还不强吗?
为了方便大家观看,我重新开了个贴。 因为游戏奖励的一些调整,个人也把上个贴搬过来的一些东西做了修改,日常及活动都会进行分类。
嘿嘿,终于爬上区前五了 白嫖也能上榜了
白嫖党今天终于破万亿了 主华佗的时候还行吧
来自一个平民的卫庄 问下各位大佬,这攻击力算高吗?
芜湖,群雄起飞。 全体伤害、概率中毒、概率禁锢(应该无法清除),伤害转化治疗我方全体,超出部分转化为护盾,护盾首次被击破,超出护盾的伤害免疫,华佗我吹爆 【图片】
特瑞模型问题
好家伙,说说大家对这时隔一周来一次的限时神将有什么看法吧!
嘿嘿这是要跟拳皇联动了吗,太好了
我觉得双袁绍的时代要来了
把以往的被动体系,改成了光环,而且没有角色类型、战魂限制。队长技暂时不如蛟,少了15%抗暴暴击加。技能可以添加冥炎降低敌方伤害率和免伤(不知道能不能叠加)变相增加己方的输出,还有对后续阵容的兼容性都很强。六门大概就跟蛟一样,地炎全屏攻击加快冥炎的叠加吧。
蛟喜提加强
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