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强烈建议朋友们都不要用大基佬隐身BUG,不然这个游戏还意思吗? 强烈建议朋友们都不要用大基佬隐身BUG,不然这个游戏还意思吗? 既然没意思,你还在用这个BUG玩这个游戏干嘛?
昨天遇到这位大神,顿时觉得我们老了。是不是到了该退游的时候? 有大佬能给算算他氪了多少?他应该算WWR的发烧友吧?最受毛子欢迎的玩家吧?
问卷调查:你为什么氪金?欢迎分享 1.你第一次氪金是什么段位(联赛级别)? 2.你第一次氪金的原因是什么? 3.你第一次氪金是哪年哪月(如果想得起)?
有活跃派系吗?想加一个。我的最高等级冲到专家三 有活跃派系吗?想加一个。我的最高等级冲到专家三
战况十分惨烈,为了争夺这一个塔,重型机躺满了一地,你说这。。 战况十分惨烈,为了争夺这一个塔,重型机躺满了一地,你说这是为什么?还好这局我们获胜!
安卓战队招人,只求萌新。我们的宗旨是娱乐为主,可以一起开黑 安卓战队招人,只求萌新。我们的宗旨是娱乐为主,可以一起开黑。有意者回帖,要求等级20级以上,有一定活跃度,附上配置图即可。快乐游戏,享受生活!
求安卓战队收留,还是跟国人组队舒服! 求安卓战队收留,还是跟国人组队舒服!请回帖留战队ID,期望一起杀敌,享受游戏带来的乐趣!
以前就三跑才能涂油,现在任意满级机武都能涂油,毛子想干什么? 以前就三跑才能涂油,现在任意满级机武都能涂油,匹配怎么了?毛子到底怎么想的?看了吧里的评论觉得说的很有道理,现在什么均伤,胜利,人头率,积分都是假的。一个好的制度应该引导人们选择诚信,努力向上。你看看现在这个匹配制度,导致大面积降杯涂油,匹配上的人很多都是不认真打的,你说这个局面能能好得了,能可持续发展吗? 我一直认为玩这个游戏的有几种人,一种是纯娱乐的,一种是玩技术的,一种是两者兼有。我想娱乐型玩家应该占大多数,这类人的心态是自己当大BOSS,而不是去打大BOSS。这类人是选择降级降杯的主流人群,他们不想天天被大佬虐,不想太紧张,想轻松玩游戏,所以很自然的降级降杯。技术型玩家应该占少数,这类人秉承奥运会“更快更高更强”的精神,勇往直前,一门心思想往上升级,对于他们来说越难越刺激,他们生来就是打大BOSS的英雄,有着“壮志饥餐胡虏肉,笑谈渴饮匈奴血”的豪情。你想这类人降级降杯可以说门都没有。第三类人人数中等,这类人有志向,想挑战自我,但是目前技术装备都有欠缺,需要技术资金积累。这类人有降级降杯的冲动,因为他们需要黄金,需要白银,没有这些他们当不了大佬,所以他们需要涂油。他们的奋斗意志还不坚定,时不时有退下来休息一下的想法,长期的高强度对抗对他们不合适,所以他们也有降下来的意愿。 可是现在问题就来了,毛子现在的天梯联赛机制明显的导向是让大家都做第二类人,我认为这是一个很不近情理的制度。很难想象,一个游戏不是去认真分析玩家的心里去设计,而是自己搞一套,强制别人改变自己的行为方式。这样会成功吗?反观以前的机武等级制就很体贴人,充分照顾到了这三类人,因此总的来说是和谐的,对所有玩家来说是友好的。 最后提一句,机武等级制度出现的三跑涂油问题,在原有机制下也是可以解决的。 那么我们要问毛子到底想干什么?难道天梯制会给他带来更高的收入?多数人都玩得不爽,你们的收入又从何而来呢?
现在玩WR有三怕,个个都是毛子屌丝天梯积分规则整出来的幺蛾子! 现在玩WR有三怕,个个都是毛子屌丝天梯积分规则整出来的幺蛾子! 第一怕,怕遇见跳场的。进来不好好打,独孤求败,不求获胜,只求速败。有一场开局3分钟,我方全面压上勇夺4塔,可是以后瞬间就变成4对6,战局从此扭转,防线突然崩溃,结果完败。因为主攻灯塔,伤害不高,被扣20分!事后一看,M个巴子,两个跳场的,一个是钻石的,一个是专家的。你说这是什么事?就这等级的玩家都还是想跳场。你说这要是跟以前一样高中低场随意选,还有这事吗?现在想在低一级场打,非得降分才行,你说这不是教人害人吗? 第二怕,怕遇见只打伤害的。这种害人有两种情况,一次我电饭煲大骑士冲上雪地中塔,愣是守了3分钟,可那帮打输出的在后面没有一个跟上,导致我寡不敌众,中塔失守,全局崩溃。因为只顾冲锋,伤害不高,被扣20分!另外一种是那帮人只顾打伤害,你被多人围攻他们仍然视而不见,不给你及时的远程火力支援,导致被多人集火,扣20分。毛子的奇葩规则在这个时候让人自私的一面体现得多么的露骨! 第三怕,怕网络断线。网络不好的你就不要想升段晋级了。我冲击钻石联赛冲了三天都没冲上,其中很多次都是在局势大好的情况下游戏中途断线导致反败,被扣20分。你有什么脾气?! 输一局被扣20分,赢一局最高才13分, 你说说这个天梯制合理吗?俗话说,畸形的制度,才会导致人们畸形的行为。现在这个游戏中出现的种种怪象,不正是这个天梯机制引起的吗?反观以前的机武等级制,除了涂油一点,还有什么大问题呢?其实涂油问题是有办法解决的。
其实根据机武等级匹配的机制是最合理的。为什么要改?因为涂油? 其实根据机武等级匹配的机制是最合理的。为什么要改?就是因为有涂油三跑?其实限制涂油三跑也很简单。就是直捣黄龙,抓住刷金这一点,计算50场平均得金率,将平均得金率分几档,每高一档就把他匹配到高一级场,再高再升,直至升到高级场。这样兼顾了喜欢跟小朋友玩的玩家,喜欢玩高级场的玩家,又限制了刷金玩家。大家都会打得很开心,不是皆大欢喜的事情吗? 反观目前的天梯机制,有强迫你跟高手对招的意思在里面。说老实话,绝大多数玩家都只是来娱乐而已,非要逼他们都去跟高手过招,未免强人所难,搞得大家都很疲惫。大多数人都还是想自己当大BOSS,而不是去打大BOSS。现在不能自己选场来打确实是一个很不好的体验。比如现在我一堆中级机甲全都放仓库吃灰,按现在这个机制根本没有拿出来打的可能。而按机武等级匹配,你可以自由切换低中高级,确实是一种非常人性化的设计。
偶然发现大肥和娜姐现在参数居然都一样,毛子怎么想的? 这两天偶然发现大肥和娜姐现在参数居然都一样,速度,血量,升级进度都一样!一个150K银币,一个5000金!差距就一个槽位。娜姐两轻槽配两500炸,效果跟大肥多的一根三叉戟差不了多少啊!毛子怎么想的,大肥还有人买吗? 娜姐现在真是上天了,可以和大肥叫板了!现在可以说,娜姐是最高性价比机甲之一! 再补充一句,看下图,娜姐的升级时间居然还比大肥短,我的天!这是毛子故意的,还是BUG?
走在WWR路上的有趣瞬间,美好的回忆! 如题。这些图片记录下了走在WWR路上的有趣瞬间,留作美好的回忆!
三火圈有BUG,请大神指教 在使用三火圈时,发射出去的一只火圈会自爆,弄的我十分无语。求教各位大神是否有破解办法,谢谢啦!
毛子一直不出车间币武器机甲,现在车间币无处用,请教大神指点! 如题
展示一下sky战队的挂比,全局一枪不放!还有另外一个挂比。这两人导致正常比赛失利!特别痛恨!
激烈的中塔争夺战,机甲堆积如山,就连大骑士也不能幸免。 激烈的中塔争夺战,机甲堆积如山,就连大骑士也不能幸免。感谢各位战友倾力奉献,最终结局我方获胜!有图有真相!
毛子真是学坏了,春节活动没有抽到多少东西,感觉有点鸡肋。 毛子真是学坏了,春节活动没有抽到多少东西,感觉有点鸡肋。不知道谁想出来的宝箱还要分金银铜的,明显就是抽奖的概率不同吧。我抽了两次银箱,都是送的银币,对于我这种不太需要银币的人,确实是鸡肋。铜箱倒是抽到金,但是上10金的都很少。总体来说比起圣诞节活动,本次送的金差的不是一星半点。毛子这是听了谁出的歪主意呢?知道了一定把他揪出来吊打!
新版本场面火爆啊!很明显毛子要进军中国市场了?福兮,祸兮? 新版本场面火爆啊!很明显毛子要进军中国市场了?福兮,祸兮?福兮,网络再也不会卡了。祸兮,WWR免费时代即将终结?
战况惨烈,尸横遍野..... 战况惨烈,尸横遍野.....
圣诞最后两天抽中这个机甲不知怎么用?求各位大神指点有图有真相 圣诞最后两天抽中这个机甲!毛子真的是出的良心游戏,祝愿这个游戏玩的人越来越多,越办越好!顶!
毛子给战队每次战斗胜利额外增加6黄金奖励的战略意图是什么? 毛子给战队每次战斗胜利额外增加6黄金奖励的战略意图是什么?对后续游戏有什么重大影响?
WWR的胜利条件 最近发现很多人对WWR的胜利条件似是而非,不甚明白,输了还不知道为什么。现在总结如下以资参考: 1、首先必须了解的基础知识: 每场游戏时间:10分钟 领地:是指游戏开始时我方抢先占领的灯塔 塔血:游戏屏幕上方中间红蓝条,红条显示红方塔被占领情况,蓝条代表蓝方塔被占领情况。塔血会在双方占领领地后逐渐减少,当夺取敌方的领地后敌方的塔血会加速(!!!)减少。 2、胜利条件: 条件一:当游戏时间未到,塔血耗尽一方失败 条件二:塔血未耗尽,机器人全部摧毁的一方失败 条件三:当游戏时间到,塔血多的一方胜利(战略优势) 3、胜利条件解析 1)占领领地会导致对方塔血减少,但是减少很慢,但是占领对方领地则会导致对方塔血加速减少,这个加速估计是三倍。明白这一点非常重要。它告诉我们,抢占对方领地比占领领地要重要有用得多,反过来说保卫己方领地的重要性就不言自明了。当你在保卫领地和占领敌方领地之间选择时,你会选择哪个呢?笔者认为应当毫不犹豫的选择前者。 2)那么我们要想以弱胜强,应当利用那种胜利条件呢?细心的读者应该很容易看出条件一,条件三都是可以利用的。对于条件一,我们采用速度型机甲大量多次占领对方领地,是有可能做到的。对于条件三,在游戏时间即将到,我方人数处于劣势但塔血占大优时,可以采用拖延蘑菇战术,避免机甲被全部摧毁,从而可能争取到条件三的胜利。 条件二明显只是机甲武器配置强的一方的选择。 3)战术选择。根据以上分析我们不难看出,我们应该优先抢占离家近的塔作为领地,其他的可以先让敌方占领,然后伺机抢占,这样对我方更为有利。 4)通过实战分析,很多不应该的失败都是由于有人胡乱占塔,又不知道保卫己方领地造成的。 以上如有不当之处,还请大家批评指正!
WWR胜利条件详解,以弱胜强的秘籍 最近发现很多人对WWR的胜利条件似是而非,不甚明白,输了还不知道为什么。现在总结如下以资参考: 1、首先必须了解的基础知识: 每场游戏时间:10分钟 领地:是指游戏开始时我方抢先占领的灯塔 塔血:游戏屏幕上方中间红蓝条,红条显示红方塔被占领情况,蓝条代表蓝方塔被占领情况。塔血会在双方占领领地后逐渐减少,当夺取敌方的领地后敌方的塔血会加速(!!!)减少。 2、胜利条件: 条件一:当游戏时间未到,塔血耗尽一方失败 条件二:塔血未耗尽,机器人全部摧毁的一方失败 条件三:当游戏时间到,塔血多的一方胜利(战略优势) 3、胜利条件解析 1)占领领地会导致对方塔血减少,但是减少很慢,但是占领对方领地则会导致对方塔血加速减少,这个加速估计是三倍。明白这一点非常重要。它告诉我们,抢占对方领地比占领领地要重要有用得多,反过来说保卫己方领地的重要性就不言自明了。当你在保卫领地和占领敌方领地之间选择时,你会选择哪个呢?笔者认为应当毫不犹豫的选择前者。 2)那么我们要想以弱胜强,应当利用那种胜利条件呢?细心的读者应该很容易看出条件一,条件三都是可以利用的。对于条件一,我们采用速度型机甲大量多次占领对方领地,是有可能做到的。对于条件三,在游戏时间即将到,我方人数处于劣势但塔血占大优时,可以采用拖延蘑菇战术,避免机甲被全部摧毁,从而可能争取到条件三的胜利。 条件二明显只是机甲武器配置强的一方的选择。 3)战术选择。根据以上分析我们不难看出,我们应该优先抢占离家近的塔作为领地,其他的可以先让敌方占领,然后伺机抢占,这样对我方更为有利。 4)通过实战分析,很多不应该的失败都是由于有人胡乱占塔,又不知道保卫己方领地造成的。 以上如有不当之处,还请大家批评指正!
现在发现五槽的,战局排名垫底,明显中途退了,MD,坑死人了 现在发现五槽的,战局排名垫底,明显中途退了,MD,坑死人了。不退我们会赢的!!!那人是你?
爆笑隐形机大战 红蓝双方断臂隐形机激烈争夺中塔,谁与争锋!
这边激战正酣,突然远处传来“你的领地已被占领”的消息! 这边激战正酣,突然远处传来“你的领地已被占领”!我有一种摔烂手中武器的冲动,那些叛变投敌分子,你们能拿起武器,像个男人一样奋起反抗敌人的蹂躏一次,不行吗?
隐形机大战,爆笑视频,欢迎观赏并批评指正! 红蓝双方断臂隐形机激烈争夺中塔,谁与争锋!观看视频更精彩,欢迎评论! http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTYxNjUwNTU3Mg%3D%3D.html&urlrefer=3eb33ce8f844b17e0edc97ed300065fc
请教各位高手,开五槽之后,还能进初级场刷金吗? 请教各位高手,开五槽之后,还能进初级场刷金吗?我是开槽,还是买机器?
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