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【转】幽闇之美~Gothic Metal/歌德金属 Gothic Metal〔歌德金属〕是1990年代中期之後才开始成形的一支新兴重金属乐派,歌德金属的出现,可说为原本刚强制式化的金属音乐,如吉他英雄式的音乐编奏型态,带来了新的冲击与启发,它让世人体验到原来金属音乐也能有如此阴柔和著重气氛营造的表现方式,为金属音乐开启了另一种新的可能性。 在介绍歌德金属之前,首先来谈谈「Gothic」这个字词,Gothic (Art) 最早是用来归类欧洲中世纪时期〔Middle Ages,5~15世纪〕的艺术风格,一般人较熟悉的歌德式艺术,大概就是出现於12世纪後以具有尖拱形结构与彩绘玻璃著称的歌德式大教堂,以及雕刻制品等。十九世纪初期,歌德文学开始出现於小说的版图,黑暗、古怪、神秘、性妄想等的题材,成为歌德作家热衷描写的主题。 时间来到1980年代的英国,接续著70年代末期灰暗低调式摇滚乐风〔Post Punk〕的脚步,歌德黑暗、诡魅、死亡和宗教等等的元素开始进入摇滚乐,开启了歌德摇滚〔Gothic Rock〕的时代。而往後透过歌德音乐的发展,歌德精神逐步形成一种次文代,并扩散至整个欧洲与美国,歌德精神从音乐、绘画装置、乃至生活型态各个层面得到实践。阴冷古堡废垆、暗影幢幢的地下室、被绞架与刑具装点的纯美少女...等等,是歌德音乐中的常见配件及角色,然而歌德族群在世人眼中幽微荒怪的行径,却是令普罗大众惊恐震慑与误解。
不完全音乐类型手册 Acid Jazz(酸性爵士) 这类音乐是成长在爵士、funk、hip-hop之间的音乐。酸性爵士有三个基本元素:它作为一个极富力度的撞击而存在,起初的风格类似于爵士和非洲古巴舞曲,但是它又固执的游离在funk,hip-hop和舞曲音乐之间。1998年,最初它出现在作为美国唱片的说明性短语和重新发行的70年代的英语歌收录辑系列的标题中,被Brits称作在80年代中期再现的特别的夹缝音乐。在80年代中期和90年代初,一些酸性爵士的艺术家们显露出来:出现了一些乐队,如Stereo MCs,Jame Taylor Quartet,the Brand New Heavies,Groove Collective,Galliano和Jamiroquai,以及一些室内音乐设计,象Palm Skin,Productions,Mondo Grosso,Outside和United Future Organization等等。 Acid Rock(酸性摇滚) 酸性摇滚是幻觉摇滚的一种激烈、大声的变奏。它吸取了盛期已过的Cream和Jimi Hendrix即席演奏的精华。酸性乐队依赖变奏的吉它、柔美的歌声和长时间的即兴表演。酸性摇滚存在的时间并不长——在幻觉剂的生命期限里,它不断的发展并形成一个中心——最后没有解散的乐队演变成了重金属乐队。 Acid Techno(酸性数码) 当80年代中期酸性室内音乐缄默的时候,却成了年青一代沉进去加深印象的时期,他们变得十分容易受声音的影响。在90年代初,他们中的一些人开始做音乐,并人让声音去适应技术而不是象古典芝加哥室内音乐那样是一种柔美和暖调的风格,和早期的德国Trance十分相似。酸性数码包括许多早期的唱片,如 Aphex Twin,Plastikman,和Dave Clarke等等。
吸血鬼研究报告 吸血鬼研究报告 千百年来,人类和吸血鬼的战斗没有停止过,14世纪欧洲教会承认着世界上有僵尸的存在,15世纪中叶,教会承认有吸血鬼种族的存在,并且有教士发现了吸血鬼着一古老种族留下的证据。关于民间对于吸血鬼传说来看,大多吸血鬼都凶狠残暴,而事实并非如此,根据欧洲教会《吸血鬼之卷》的记载,起先吸血鬼和人类相处在一起是很融洽的,至少吸血鬼是这样,他们吸血的来源是自己养牲口,以供给自己所需。而人类对次感到不可容忍。因为他们是"上帝的子民"所以有少部分贵族联合教会的力量,开始疯狂捕杀吸血鬼。终于吸血鬼门反抗了,他们开始变的残暴,但由于人类势力太大,而吸血鬼当时繁殖的数量少。不得已他们走向地下,开始了隐居,并发誓要重回地面。15世纪末期,当人们为赶走吸血鬼欢呼的时候,在黑夜里。一个吸血鬼时代的计划正在进行……非尔·冯,是吸血鬼当时最年长的。由他带领所有吸血鬼在圣诞之夜。袭击里法国北部一个叫里司的小村庄,开始了他们的计划----将世界全部征服。发展吸血鬼势力,无数新生的吸血鬼诞生了……   1.血   一切生物的生命力,就在血中。所以我对以色列人说:无论什么活物的血,你们都不能吃,因为一切活物的血就是生命力。凡吃了血的,必被剪除。   2. 起源   变异细菌的侵入,导致人类的大脑皮层出现异常波动,生理结构发生大幅度变化,这些变异的人类拥有了很多只有在古老的神话中才能看到的能力,但是这些细菌在赋予他们强大的力量的同时,也破坏了他们的血液再生系统,也就是说,他们无法自己造血,为了生存下去,他们只能吸食其他生物的血液来维持生命,所以他们被赋予了传说中的名字----吸血鬼,从理论上来说,他们并不是鬼,也是生物,但是这些变异者同样也拥有非常顽固的怀旧思想:喜欢穿着18世纪的贵族服装,言语谈吐极尽优雅,甚至连骂人都喜欢用古典法语。   3.肉体的生命力是血,这会肉身用恒。但是既然神说道"吃血的不能留在身边",灵魂并不能向往神。吸血鬼把自己的灵魂关在永恒的肉身里面,持续它那归宿于血的命。   还有血液具有的生命力的力量会使意志更为圆滑,以牺牲部分生命力根基为代价,发挥黑暗之力量。   吸血鬼的身体结构上,要外部供给血液,主要利用晚上时间到的上去就餐。对象是动物,吸了血,吃了肉。它们身体里的消化器官不同于人类,只有血液才可以供给到身体内的循环器官。对它们来讲,血液除了延迟 生命力的食用手段以外还有特别的意义。吸血鬼没必要通过特别的努力,也可以本能地使用魔法力量。当然这是人类的看法,对吸血鬼来讲这是在自然不过的行为。   吸血鬼各系的魔法大体上跟它生活的岁月正比。也有才能和后天性的要素,后天要素中最能帮助力量增强的是得到其他吸血鬼的血液。通常这种情况的被害者会出现血量不足,导致死亡。   4.超空意识   新形成的吸血鬼和制造这个吸血鬼的原来吸血鬼之间存在超越时空的公有意识。这是因为它们的血液是一样的。   5. 智能   平常,吸血鬼根据生前的知识和丰富的经验,比起凡人具有更加优秀的智能,也有它们自己的文字和语言。   6. 吸血鬼   跟民间传闻不同,变成吸血鬼的道路不是光要被吸血鬼咬到就行的。被吸血鬼吸血的人,根据吸血量的不同,完全被吸导致死亡;被吸一点就变成吸血鬼的奴隶。   要变成吸血鬼最少也得要经历死亡。一般被吸血后大部分变成木乃伊形态,如果有吸血鬼看好的牺牲者,吸血鬼吸干了血后会伴随着极大的快乐到达死亡。但是就在完全死亡之前,吸血鬼会把自己的血喂给牺牲者。这时牺牲者会感受双重的痛苦-肉体的痛苦和精神上的破灭感-从人类变成吸血鬼。   吸血鬼的不灭性,就是经历这么一场死亡而可能。跟前面介绍过的,像亚当一样不能自己变成吸血鬼的人类,为了变成吸血鬼得要放干净自己的血,经历某一段死亡的期限才行。一旦变成了吸血鬼后不能再次感受这种感觉。事实上,支配吸血鬼的这种感情,在人类当中也常常发生,是十分强烈而单纯的几样感情。   7.2代吸血鬼   吸血鬼和人类之间诞生的产物。它们能够抵抗阳光,夜里也能自由行动,用吸血来保持身体的老化,使用魔法力量。它们比人类强,也比吸血鬼强。比起稍微温和的纯种吸血鬼,它们更是具有活力、过分暴力倾向。   拒绝最初交给人类的死亡的安息,选择了永远留在这个世界上的能力。但是,命运=神的理念=惩罚的结果不是以那美丽的肉身生活,而是混沌制造的死亡状态下获得黑色的永恒。   8.吸血鬼的消灭   吸血鬼的消灭虽然有好几种方法,最容易的是露在阳光下。但是,不像漫画或电影一样露了一点身体在阳光下而瞬间死亡。从医学的见地上讲,吸血鬼照到阳光,已经死去的身体表面细胞(就是在死亡之前停止脚步的细胞)的消灭速度增强,过一段时间会变成完全被火烧毁一样。这个现象,越是古老的吸血鬼,就越是烧得好看,刚变成吸血鬼的肉体只会留下很少有损伤的尸体。   9. 吸血鬼的繁殖   怀孕时间跟人类相似,不过怀孕的概率十分低,这跟关连血的特性有关。   10. 生活环境   吸血鬼文明初期,只生活在自然洞穴,身体特点上不喜欢远距离移动和探险。途中出现伟大的发明家埃迪,创造了打地洞的方法来扩大领域。这就成了定居生活的基础,而且在那基础上继续发展后,成立了地下世界的巨大文明。不过,比起后来占据地面世界的人类相比,它们的活动领域扩大速度相当缓慢。最初全部的吸血鬼都活在同一个巢穴。但是经过岁月的流逝人口增多,有的喜欢定居,有的喜欢到别的地方去,结果以这种方式多了一个又一个的基地。每个基地生活最长的吸血鬼当长老,管辖那个地区。但是它们的外表还是年轻人。   11.性格   平时在地下的时候是温柔的文明人类模样,为就餐的晚上打猎时显示它野性一面…… 这是它们大部分的生活写照。大体上喜欢安静,又喜欢协调的生活。
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