浅寄语 浅寄语
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为什么中医一直得不到发展? 归根到底只有四个字:不思进取。 西医的所有理论都在不断更新,学医的都知道现在的各种临床诊疗指南每年都在更新,每次更新都有变动,哪怕现在被写进指南并且业内公认的诊疗方法,过个几年、十几年的照样被人推翻。同时仰仗发达的现代科技和辅助手段,极大提升了诊断的准确性和治疗的把控性,从以前的“经验用药”“有什么用什么”变成现在的“按照临床表现、辅助检查及诊疗指南用药”。所以,西医一直在进步,西医也承认自己的不足,每个医学生在迈入医科大学的时候就被老师告知“学医后你才知道三分之一的病治了也不好,三分之一的病不治也好,三分之一的病治才好”这个道理。 再来看看中医,都2022年了还有人以张仲景、华佗这种上古名医为标准,对《黄帝内经》《伤寒杂病论》等上古医术深信不疑(这里没有贬低的意思),他们往往对现代的解剖学、检查仪器嗤之以鼻,坚信“望闻问切即可诊断所有疾病”“没有病是一副中药解决不了的,如果有就两副”。这就是为什么中医被许多人认为是“跳大神”的跟本原因。对于治疗效果差,中医粉无非是几个理由:中草药纯度不够、西医打压、医生low、政策不支持,反正我中医没错也不可能有错,错的是你们。也许你会跟我说什么青蒿素、连花清瘟,但是我得告诉你,这都是现代科技加持下的产物,跟你们口中的中医中草药基本没有半毛钱关系。 中医想要发展,必须改变这种陈旧落后的观念,用现代科技武装自己,同时摒弃一些本就被时代淘汰的东西,没有任何一个人、一种事物能够逆时代而行,中医也不例外。如果做不到更新完善自己,被历史淘汰是迟早的事情。
大概预测一下下次的英雄更新(个人观点) 索杰恩:这个英雄的左键普通攻击扩散严重,又是延时弹道,伤害衰减严重;右键激光炮是即时弹道,伤害高而且还能爆头,充能速度比较快。所以我推测下次或者以后的更新会着重改动他的左右键,比如给右键激光炮加一个cd、伤害衰减、移出爆头伤害等,左键改为像76那样的后坐力、稍微增加一下伤害。 毛妹(战斗狂欢下):战斗狂欢的毛妹就是一个bug,两个护盾共享cd和次数的情况下使得毛妹能连续两个盾都给自己,减cd状态下能够无伤接护盾,所以毛妹在战斗狂欢里面肯定是要削弱的,最大可能就是战斗狂欢下的毛妹两个护盾回归ow1那样取消次数共享。 奥丽莎:或许我应该叫他西凉锦马超,右键几乎是水平弹道、cd段、把人钉墙上伤害高,e键加速自带击退、cd段,大招大范围拉人、蓄满伤害超高,下次更新肯定会被削弱。最可能都削弱方式就是增加e呵右键的cd,右键改为类似于半藏的抛物线弹道,减少大招拉人都范围,如果砍得狠的话大招伤害也会被砍。 渣客女王:这个我不知道,但是根据新英雄必备砍的铁律,渣客女王被砍也是迟早的,砍的方向应该是减少流血伤害、增加技能cd一类,不过应该会给一点补偿,比如说增加角色体积让支援位更容易奶到、大招冲锋期间可以取消等。 其他的欢迎各位补充
论CF公平性 刚刚刷抖音看到的,某些人说cf不公平,还说什么不如csgo,我仔细寻思了一下,cf可能不如csgo(我没玩过csgo),但是cf真的不公平? 你说雷神、火麒麟破坏平衡,官方马上开启全民源时代,各种源武器送到你爆仓,属性除了不加子弹不加经验以外跟正牌v一模一样,还有曾经的7元百v。 你说爆裂者难肝出来,官方马上免费送爆裂者,三级还带皮,你说打挑战还要有黑骑士,官方表示没问题马上安排黑骑士海王,而且前前后后活动总共送了三把,更重要的是这是一把货真价实的v,除了不加子弹其余都跟黑骑士一样,关键长得还比黑骑士好看。 你说现在的生化流行守点,但是你没有炼狱。官方表示都是小问题,马上给玩家们安排各种眼花缭乱的炼狱,也是除了不加子弹不加经验其余都跟炼狱一样,还自带高颜值皮肤。 现如今,某些玩家在cf里面还打不过别人只能证明一点:那就是自己菜。别跟老子扯什么幻神星神破坏平衡,扯这些的九成是菜鸟,老子拿把免费的暗金m200都能打爆你。 也许官方在某些事情上做的不是那么好(甚至可以说很差),但是武器平衡这方面应该是FPS游戏里面名列前茅的了。看看隔壁某游戏:零氪观战,微氪逆战,中氪顺战,巨氪仙战。 还有,10到14网吧全是CF,16到17网吧全是守望先锋,18到19网吧全是吃鸡,在这中间穿插的时间,网吧都是LOL。CSGO?貌似一直都是不温不火的状态。cf再怎么样也轮不到csgo来评头论足吧? 个人观点,不喜勿喷。
新版本更新了一张图(飓风危城)和好几个新buff,最大的改点是多了一个终极英雄(机械猎手)和一个终结者(暴君终结者),其他的也出现了不同程度的调整。新版本玩了已有一段时间了,下面我就来总结一下我个人的感受,欢迎大家踊跃发(抬)言(杠) 1.钢铁看似削弱实则平调,你钢爹还是你钢爹。 新版本钢铁终结者g技能改版,由原先的4秒持续加速持续45%减伤变成了现在的4秒持续加速前2秒98%减伤,增强了钢铁的一定的抗压能力同时也稍微削弱了钢铁的破点能力,2秒内几乎无伤,而这区区的两秒足以让钢铁把一个老头连人带皮扒拉掉。 2.光头护盾爆炸不再双倍得分,光头刷分已成历史。 自打光头上线后成为广大玩家的变身首选,护盾炸到一个幽灵得8分,你只需要跑路剩下的交给护盾,只要你掌握了地图的核心玩法(比如遗迹的卡加速和酒店的喷泉),变个光头一把下来没有100也有90分,但是现版本的光头取消了奖励分,仅保留爆炸分和人头分,也就是说一个护盾炸到一个鬼(未炸死)的情况下只能得四分,导致现在的光头热度持续下降,光头衰落已成定局。 3.暴君终结者破点没有预料中那么强,破点还得地狱。 暴君终结者自打上线以来就成了版本毒瘤,技能蓄满几乎就是一条直线,扔出的斧子飞行速度快还附带击退、眩晕效果,砸中佣兵最高可造成50点血量。但这个终结者实战中的表现有点低于我的预期,主要表现为大量玩家跟个傻子似的站在原地蓄力,斧头还没蓄满就被打死了。而且保底也要两斧子才能砸死一个佣兵,如果不是有意针对,暴君玩家很难再次找到上一次被砸到的目标补上伤害。 4.机械猎手有潜力成为新一代刷分王。 机械猎手的一大特色就是f键的炮台能自动追踪,卡好位置刷分也是很快,g技能的爆弹击能让幽灵变回初级母体也能一定程度上减轻压力。但是这个英雄从定位上来看不适合近战,实战中只能远远的躲着刷分,一旦被近身等待着机械猎手的只有死路一条,炮台的单体攻击距离上版本圣拳护盾的范围爆炸也是有一定的差距。但是随着玩家们逐渐开发出炮台点位,机械猎手还是有望超越圣拳成为新一代刷分王的。 5.蓝老头似乎得到了暗中增强。 事先说明:我不是蓝老头玩家,我也是听贴吧说的。这个版本的蓝老头重击速度比上版本的快一些,不知道是不是bug。但是在2秒98%减伤的钢铁面前依然不够看,前面我也说了2秒98%减伤足以让钢铁顶着重火力扒拉掉一个带皮老头然后撤退,老头玩家还需多练练。 6.妖姬雷出现bug。 此bug表现为妖姬雷会对人类造成减速,而且概率几乎为百分之百。这就有点迷了,妖姬雷本就是佣兵在生化幽灵出现前的一道保命符,结果妖姬雷不一定能减速幽灵但是一定能减速人类就很无语,也不知道ch什么时候修复。 7.生化乱斗佣兵存活虽有改善但胜希望利依旧渺茫。 除全员变身终结者or终极英雄的特定回合以外,佣兵生存到最后的概率依旧很低,暴君终结者的出现让守点的人(尤其是我这种希望登高望远的玩家)忌惮无比,暴君只需把你从高坛击落,地上的钢爹和小鬼自会抓了你。除此之外,特定回合的佣兵方的胜率也不见得有多高,虽然n个英雄对战几个终极者很常见,但是n个终结者对战几个英雄的场面也不少。终结者阵营个个能抗能打,反观终极英雄这边勉强能打的只有三个(救赎除外,时空需要很高的技术才能玩起来所以也不包括在内)。 其他:生化乱斗buff改了很多,在这里我就不一一讲解了,我也不经常玩乱斗。我玩的多一点的地图是酒店和招哥遗迹,不过从目前来看乱斗buff还是幽灵方更具优势。 总结:新版本依旧是鬼追人时代,想存活下来还得靠苟,你拿个老头想简单灭队绝无可能。 感谢你耐心看完,欢迎评论区留言讨论。 (图文无关)
cf为什么会变成如今的样子? 记得当年cf刚出的时候,网吧里面百分之八十的人都在玩这个,可谓是热火朝天。但随着时间流逝,昔日三亿鼠标的枪战梦想已经变成了如今的落日余晖。那么,责任在谁呢? 百分之九十九的玩家都会说:责任在cf的策划。要不是策划出了一大堆神器,这个游戏不会凉这么快。 事实真的如此吗? 不,责任绝不在策划,照我说,责任在玩家,尤其是那种没志气边骂边氪金的玩家。 第一批神器上架,那时候一把火麒麟888,一把麒麟688。为什么这么设定?因为策划在试探玩家的消费能力,如果购买688的麒麟玩家居多,那么后续的神器定价大概率都会是688,反之则大概率会是888。 事实告诉策划,人傻钱多嘴巴还臭的玩家占据大多数,从此游戏诞生至今都是如此。就比如前阵子的自助餐,每个月一号早八点就有一大批忠实信徒坐等送钱,翻看掌火贴吧,各种“xx月自助餐出来了吗?求链接”的帖子比比皆是,收钱的还不急,送钱的倒急了起来。 直到现在,某些玩家仍旧是🐩改不了吃💩,这游戏烂成这样很大程度上要归功于这一类玩家,是你们让策划懂得了“只要装备好,绩效少不了”的铁律,所以策划有恃无恐,反正现在也不指望这游戏能干什么了,正好还有一批人傻钱多的氪金党常驻,每个月还跪求策划收钱,那就多出活动吧。 没志气,脑子有坑,就别怪策划,要怪只能怪自己不争气,要是忍住不氪,策划还会这样子吗? (戳到某些人痛处的话,真不好意思呢)
游戏里的那些舔狗行为 声明:本帖仅针对游戏里的舔狗,请勿上升到游戏玩家(舔狗除外)、妹子、英雄,如发现留言涉及到不该涉及的东西,楼主讲坚决予以回怼。对号入座的请来互怼,否则就给我闭嘴。(看帖须知) 代码:77v7vh(字母大写) 正文:今晚打了一局快速,本想着练练枪法,输赢无所谓毕竟重在参与,但我委实没忍住。 开局,我方天使开麦聊天,是个妹子,声音挺可爱的,估计是个男的都会动容(包括我)。然后我拿了一手艾什(我最近在练这个),开局还好好的,拿下a点后焦灼了一会,期间天使除了开头牵了我一下后全程牵t梦游去了。然后我就先说了一句:“天使你能牵我一下吗?别老是牵t,没多大用”(注:此处为我原文转述我说的话,包括标点符号都一样)。然后天使没说话,另一个舔狗倒是出声了。 (以下为原文转述,仅标点符号不一样) 某舔狗:别bb,碍着你事了? 我:? 某舔狗c:****(打出来会被删帖) 我就纳闷了,看回放这家伙好像没我厉害(我双金),他俩也不像开黑的。难道就因为天使是个女的?退一万步讲,我好像也没骂人家吧?至于这么搞? 经此一战后我发现,比输更恶心的是谁菜谁有理,比谁菜谁有理更恶心的是舔狗,比舔狗更恶心的是网络里面的舔狗。 (图文无关)
守望先锋快问快答 1.问:如何快速脱离鱼塘局? 答:练好枪法,一手好的枪法可以解决百分之九十的问题,H键盘可以解决百分之九十九的问题,退游可以解决百分百的问题。 2.问:哪些英雄值得新手练习? 答:t位有猩猩、大锤、猪;c位有76、麦克雷、法老之鹰、托比昂、秩序之光;奶位有天使、锤妹、莫姨。 3.问:玩奶玩的差又不想背锅怎么办? 答:去开放排位玩,就算你拿个和尚十分钟下来奶量不够一千命中率是零输出是零也不会有人骂你,相反比赛结束后还能得好几个赞。 4.问:开放排位如何上分? 答:选单杀能力强又不怎么吃资源的英雄,比如猪、76等。尤其推荐猪,在6c的情况下勾一个秒一个。 5.问:枪法烂怎么练习? 答:多去自定义看看,三百六十五种练枪方式总有一款适合您。这里强烈推荐大家去找1v1活人机(会还手还会动)练枪,这是最有效的而且能快速提升枪法。如果你不习惯可以先从死人机(不会还手只会动的)开始练习,感觉差不多了就去找活人机练。 6.问:铁拳、半藏、狂鼠真的适合鱼塘局玩吗? 答:适合在鱼塘局炸鱼的大佬玩,新手玩家还是省省吧。与其相信你的缘分不如相信你的努力。 7.问:对面阵容太恶心了怎么办? 答:回归第一条,一手好的枪法可以解决百分之九十的问题,H键盘可以解决百分之九十九的问题,退游可以解决百分百的问题。 8.问:高端局和低端局最本质的区别是什么? 答:交流和意识并列第一,其次是技术。当对面猩猩当着你的面往你家安娜脸上跳的时候,聪明的毛妹或者麦克雷已经回头了,而愚蠢的毛妹和麦克雷还在戳盾。 9.问:牌子真的很重要吗? 答:看不同位置的英雄,牌子只能代表大多数但是不能说明一切。比如评价一个c厉害与否的指标是最后一击,一个大锤厉害与否的是格挡伤害和死亡次数。 10.问:这个世界真的不需要守望先锋吗? 答:没错,这个世界从来就没有需要过守望先锋,以前不需要现在也不需要将来更不需要。但是这个世界需要更多的英雄。 (码字不易,走过路过请点点赞水水经验,谢谢。)
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