春寒之 春寒之
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为何很多人都喜欢打格挡而不选护体? 说到给宝宝打防御书,首先肯定是重生,吉星健壮二选一或看情况我全都要。然后呢?格挡就冒出来了。 从公测开始就见过不少夔牛技能:主动、暴击、重生、物穿、健壮/吉星/蛮劲/灵巧,然后格挡。 单从收益期望上来讲,高级护体的收益是要胜过高级格挡的。 高级护体:稳定物理减伤25%; 高级格挡:40%概率物理减伤50%。 格挡拼脸,排除暴毙情况长远来看,假设一只牛受到5次1000点物理伤害,按正常概率只有两次触发格挡,所受伤害为500×2+1000×3=4000。稳定减伤收益也就20%。 护体收益明明高出格挡5%,却还有不少人在二者中选择给自己的千速配速/血攻/中速配速打了格挡,抛弃了护体。 或者是我的理解有问题?就有几个疑问。 (1)千速配速选择格挡倒还可以理解,本身为了堆速度血量不会太高,被慧眼集火时命悬一线,用格挡搏一搏概率挺正常的。但动辄*****血量的非耐纯血攻,甚至和尚之类上的配速,这种可以高达5000+,有更大生存回旋空间的站街宠,何必再去拼那40%减伤一半的概率?25%稳定减伤不比20%的非稳定减伤香吗? (2)难道是最终伤害结算方式导致了触发格挡时那50%减伤非常明显,反而超过了护体的综合收益?有没有数据大佬列举一下。 (3)更不会是价格,护体比格挡还便宜一点... (4)铃铛流行,为了保证输出,导致自身血量偏低,产生了和千速一样的赌博心态? (5)玄学概率,格挡的实际触发率高于40%。 (6)都不是,那就是跟风。 话说回来,这两本书在低级的时候收益期望反而是相同的,低级格挡30%概率减伤50%,低级护体稳定15%,真有意思
开挂不值得同情、买号不值得怜悯、官方不值得洗地 一个公测4个多月的游戏,在官方骚操作、玩家谩骂、小作文、洗地、辩解、继续骚操作,各种光怪陆离妖魔鬼怪闹腾的背景下,它还活着,虽然狼狈不堪。 但凡你我都是从内测看着它一路走来的玩家,相信大多数人都会有感同身受的3个字-麻木了。 可能有的人已经离开,有的人还在挣扎。还有的,大概跟我一样,偶尔还在,但已经不在乎它的生死,断了流水关系,也就是所谓的佛系。 我从未见过一个正式面世不到5个月就反复滋生出如此庞大组合式节奏的游戏,这其中,漏洞百出的运营、基建成渣的制作、无脑国骂和洗地的消费群体,以及由此带来的变幻莫测的风评,全都脱不开干系。无论标榜无辜的灵游坊还是川剧变脸的消费者,没有谁是白莲花,影之刃3走到今天这一步,官方和我们这些消费者,都有责任,活脱脱一场闹剧。 但是话说回来,主体问题肯定在你灵游坊,消费群体是客观存在的,他们的动向、喜好,你迎合不了、你做不好,就是你的无能,这无可辩驳。别人的公司、别人的游戏,无论规模大小,总有成功案例,你却不能成为其中之一,怎么就不能想想这是为什么。 如梁某人早期所说--“现在的游戏市场总有外部包括水军在内各种势力要恶意刷恶评、看我们笑话、让我们死”,这种论调根本站不住脚。大家都是面对2021年的同一批大概念消费群体,大家都想在这个市场混饭吃,怎么偏偏就你的阻力这么大了,究竟是为什么。难道你是天之骄子?你是最后的晚餐?你是天上地下独一份?你就那么优秀,惹得有那么多同行眼红让你非死不可?不至于吧。 我们重新审视这个游戏的时候,换位思考,大概也能理解了。制作的无奈、运营的贪婪愚蠢、极端玩家无能狂怒转变成如同阶级对立一般的仇恨,还有那些各自的小心思,包括很多人嘴上谩骂、内心却希望游戏能“变好”这种矛盾心理,毕竟,他们本身是喜爱这款游戏的。 但再热烈的喜爱,也禁不起一而再再而三的变卦。因为我们发现,影3真的没有内容了。不,准确的说,是没有内核了。 至于梁某人发了这么多小作文,到底想的真的图变,还是国足式道歉,已经不得而知。 回过头,最后说说标题。 外挂事件发酵至今,开挂者自然不值得同情,这个群体既是绝大部分消费者和运营商共同的敌人,也是道德和规则的敌人。 那因买号身陷囹圄的人呢?无论哪个论坛,我看到不止一个帖子声称“自己没有开挂,却要为卖号者的开挂行为买单”。首先如果站在官方的角度,查证困难,只能选择“只针对号,不针对人”的方式来处理。退一万步讲,即便部分申诉者所说属实,这个号的数据依然是广大正常消费群体的敌人,侵犯了公平性毫无疑问。申诉者要维护自身利益,只能回溯去找卖号者或交易平台,虽说这种方式的维权成功率无限趋近于0。更何况,所有正式运营游戏的协议、交易平台的公告里都会白纸黑字写有:“账号交易有风险”,选择了账号买卖,风险谁来承担?灵游坊显然不会为你的行为买单。 最后,说了这么多,经历了这么多次反复横跳的节奏,还有人看了梁某人“诚意满满”的大篇幅作文就开始充满期待?甚至开始洗地?不会吧。 成熟点,即便你再对影3有感情,再对它抱有期待,也该保持自己的沉默。评价一个人,不是看他说了什么,而是看他做了什么。 对人当如是;对一个团队,也当如此。
双混沌、双加速、灭戒等首饰搭配测试 前提:心法触发狂龙紫1阶段的三件套羁绊,前三套方案刻印提供了27%真伤转化,第四套少一个4级混沌刻印,是22%转化。以下所有搭配的套装效果在装备页面均已显示触发,至少表面上是告诉我们触发了。 先上几种搭配和打一桩的伤害结果,经多次测试数据浮动极小。 1.双混沌:60宗师加速项链+60普通混沌戒指+罪业戒指+60宗师混沌护腕-[8900万]。 2.双加速:60宗师加速项链+60普通加速戒指+罪业戒指+60宗师混沌护腕-[1.08亿]。 3.混沌加速灭戒:60宗师加速项链+灭戒+罪业戒指+混沌护腕-[1.05亿]。 4.单混沌,直接只带一个罪戒,少带一个戒指:60宗师加速项链+罪业戒指+60宗师混沌护腕-[9200万]。 首先,单混沌第四套方案少带一个戒指的情况下,居然还比第一套多出300万伤害,等于说多带一个混沌戒指,伤害不升反降推测双混沌不成立。 但问题依然存在,凭什么多带一个戒指伤害反而更低呢,就算双混沌的情况下只触发普通那35%,第一套和第四套的真伤转化也是一样的,因为第四套少一个戒指缺一个4级刻印,因此少了刻印提供的5%。二者都是62%。第一套还多出戒指提供的攻击、暴击等属性,凭什么伤害反而更低呢 其次,第二套的伤害最高,由此推测宗师+普通的双加速却是成立的。 同样的原理,双混沌是护腕+戒指,双加速是项链+戒指。混沌不成立,加速成立。 灭戒比较中庸,我目前在用这套。 最后看下这个戒指,带它等于负提升,就离谱。
三贱客+5限定 这玩意是真的磨人,打了半天,跪了很多次才过 本身铁公主理论上算是最好过图的职业,但对这个秒杀图来讲也没那么简单,有点感触。 1.不是真伤职业,混沌套又不给用,输出全靠刻印。狂龙心法练度高的话估计好打,养成不到位的话就跟我一样,紫2狂龙绝技1四级,绝技3一级..有两三次时间不够,地图变红之后血掉得太快,回血来不及,被迫复活的时候控制断连,起身被一剑秒杀 2.无限晕确实很舒服,但起手动作很蠢,玩铁公主的应该清楚,这个职业的很多技能站在原地摆poss时间太长,说白了就是我控我自己。所以聚怪很关键,不能同时控3个人的话等于没控,漏网之鱼背后随便戳你一刀就归西。 3.控制链启动后还是要注意节奏,我这套技能的立地跳远和砸地不会重叠,眩晕间隙也短,但还是有空档,魔堡的魔爪不能用,只能利用破甲浮空来弥补这一两秒的空档期。所以要估算怪的护甲恢复情况。因为是同时打3个怪,有的怪护甲恢复了,有的没恢复,在短暂眩晕真空期的时间里,个别怪就会跑出来导致控制链中断。所以奥义要捏在手里,看到有怪的护甲恢复提前从空中掉下来,这时候用奥义补漏。同时尽量避免技能和奥义的眩晕过多的重叠。 4.黑剑下了,带个永铭起手速度很关键,最好别靠捶地起手,很容易动作还没摆完就被戳死;带个老谢,不被狂暴怪摸到的话还能有点容错,最多能顶2下,一般只能顶1下,被狂暴摸到就算了,直接去世。 5.打法很简单,开局有段小无敌,直接跑加闪避引到右侧地图边缘(习惯从左打右),聚怪,永铭定住,跑到左边锤地开打。立地跳远如果距离近了容易把怪打散,最好站远点。 6.见到荆棘后缀,直接退出
平民看待新羁绊 《紫1》: 大概有三种方案。 [加速+灭戒+混沌] [大加速+小加速+剑神/99] [大混沌+小混沌+魔链/龙链] 按目前的趋势,参考新出的修罗顶层、老板娘副本,怪物身板确有增强,再考虑到近期就要面世的高层无尽、新副本,以及狂龙这张卡自身真伤属性与混沌的适配性,混沌套的效果确实拔群。 况且小套装自身基础属性较差,虽然听说40级升的50套可以跟60混用,但,第一:不排除是bug会被修复的可能;第二:50套的心法等级依然不能升3。 感觉灭戒应该比小混沌好点,第一套应该最实用。 如果混沌刻印不再因为分享暴击率受到歧视,受此影响,新测试说冰山不触发灭戒的减速那10%独伤,也许蛮牛比冰山的舞台更大,毕竟自带混沌,还额外多个刻印格子。而且,冰山到7的难度,比蛮牛6大了远不止三倍,都懂。 《紫5》: 在紫1的基础上多了不少花样,譬如多个魔链或龙戒之类,格子更加充裕,还能多整个60绿专属的套装属性,提升比紫1高一大截。 《提升小结》:算来算去,新羁绊的紫1只是腾出了一个首饰位置,实现了混沌和灭戒的共存,灭戒、小混沌、小加速,任选其一;紫5则额外获得部分传说散件和绿专属的套装提升。 回过头看心法方面付出的代价。 目前大部分人的基本盘: 魔堡3件+邪后2件+剩余5件,无非是在黑白2、胖花2、木老师3、万魔、永夜、永铭、银翎、鲤鱼里挑选组装。 这里边要腾出3个位置,相信大部分人都不会动魔堡3件,要么下邪后2+1,要么黑白2+1,要么胖花2+1,或者单卡。 (1)下邪后,在输出上损失最小。修正短链、堆砌冷静刻印、新罪业戒指吃冷却橙装。不过可行性还是要等更新实装。 (2)下黑白,很容易得不偿失。假设一个角色面板400%全伤,加上魔套和本身火焰的225%,一共625%,其中150%由紫1黑白提供,则黑白带来的提升约为150/(625-150)≈31.5789%。而且,紫1黑白的玩家,面板全伤大多达不到400%,黑白对他的提升只会比这个31%高,不会比31%低。换句话说,面板全伤越低,下黑白的损失就越大,紫4黑白还是别动了。新羁绊只有紫1的话,以黑白+一张单卡为代价换一个小混沌/小加速/灭戒,有可能负提升... (3)下胖花,这个就看职业了。 (4)下强力单卡,万魔、银翎...等级高的话还是算了,纯负提升。 (5)拆魔堡羁绊,下蛇眼铁诞,首先在防装上至少损失1-2个位置,魔2变魔3,龙2变成龙3,真龙变成3个位置,真假龙直接变6个位置。此外,蛇眼和灭戒配合的中毒10%独伤也没了,怎么看都挺亏的。紫5魔堡玩家这么拆的话更离谱,龙6的全伤加成也没了。 想了半天,目测还是下邪后或胖花最合理。 以上,还是没算抽新卡的投入
求解:铁公主配装 配装这一块,从开始做真假龙我就预感可能会后悔,贫民做什么真假龙、龙10...照搬榜一需谨慎啊。 果然,到现在为止,第二、第三组心法要么是紫1紫2甚至黄6的橙卡,要么是紫3的紫卡。心法不够强,真假龙面板也撑不上去,相当于第三组心法也只撑了大概1200+攻。现在想起来,与其搞两组紫3(8张本体,×2就是16张本体),还不如直接搞一组紫5(17张本体),成本差不多,甚至还低些,毕竟从黄3升黄6还要额外吃3张紫狗粮,狗粮都不够用。 其实我一直觉得铁公主技能面板破甲低,配剑神护腕很奇怪,但是护腕又没别的用,大部分套装都不包含这个部位。结果就是要么混沌、要么剑神。 魔套也来了,然而总觉得铁公主用不上。 女王2搭五圣魔堡,就有100全伤,宗师120全伤。 魔套2搭五圣魔堡,五火的情况下50×250%=125全伤,宗师不知道是不是300%加成,是的话就是150全伤。 铁公主打怪基本全程眩晕,这个全伤绝大部分都能吃到。而且女王额外还有防御、护甲加成。魔套多出来那25、30全伤感觉意义就不大了。 所以现在到底该怎么配? 目前第一套是传武+绿专属+五圣+真假龙2+女王2+混沌2+狂肩+魔链;第3个桩5500w左右。 第二套传武+绿专属+五圣+真假龙2+女王2+剑神护腕+狂肩+加速器2;第3个桩6500-6800w,运气好点能到8000。 后面加速器肯定要用,毕竟版本之子,至于混沌和魔套就没位置了,拆假龙还是拆女王?
精英副本固定队分配方案2.0 经过再三思考,分享固定团/熟人团一个较为可行的装备分配方案 【前提】——固定团关系够稳固,长期合作。在这个分配规则下,半途跑路未必损人利己,可能害自己 这个方案是在拳脚英雄坛的不平衡背景下的无奈之举,奈何拳脚占了暴走半壁江山优先拿气宗就要付出相应代价 目前个人理解大概得套装优先级:拳>刀剑(可能高于棍)>鞭暗器。 综合了拳脚的广大适用面、刀的强势属性和发展上限、身法剑的本身优势和尴尬属性,以及各种武学使用人数区别。 【流程】——根据武器优先级进行轮流分配。 假设队长A需求气宗拳,队员B需求斩雷刀,队员C需求剑宗剑,队员D需求伏虎棍。 《鉴于气宗的重大地位》 1.三人团方案。 气宗拳:A-B-C 斩雷刀、伏虎棍:B-C-A 剑宗剑、紫云鞭、太极套:C-B-A(要问为什么C比B先拿太极,因为C最后拿气宗吃亏,气不气?) 红尘暗器:随便roll。 记录每次出货的具体详情,出了重复部件时,顺延给下一个人。 譬如:首次出了气宗鞋子,A拿走;再次出气宗鞋子时,B拿走;再再次出气宗鞋子时,C拿走。 首次出斩雷刀时,B拿走;再次出斩雷刀,C拿走;再再次出斩雷刀时,A拿走。 以此类推。 2.四人团方案,4人真的不好分 气宗拳:A-B-C-D 斩雷刀:B-C-D-A 剑宗剑:C-D-A-B 伏虎棍:D-A-B-C 前面4种武器分配对A太友好,拿了气宗之后再拿其他武器时的顺序并不吃亏;而D最后拿气宗太吃亏。所以最后2种武器进行分配时,D要占大头,C占小头,B吃小亏,A吃亏。 由D选择优先选鞭子还是暗器,假设D选择鞭子—— 紫云鞭:D-C-B-A 红尘暗器:C-D-B-A 太极套:随便roll。 ———— 暂时这样虽然已经尽量追求公平,估计还是有不足之处,感觉B有点小亏,后面再看有没有更优解。 或者根本不用这么麻烦,俗话说吃的亏打得堆,其实关系好吃点亏也没啥毕竟就是个游戏。
轮回物品清空粗略列表——2020.02.03版 关于轮回物品保留详细,02.03当时开了个贴子,长老说查起来麻烦,所以单独开个清空物品的单子。 因为可能有些东西在我这次轮回的时候并没有,所以不一定绝对详细。 本着不求有功、但求无过的原则,尽量保证列表的准确性,我基本写亲自经历消失的物品。 关于道听途说的传闻,不会列在其中。 欢迎各位补充。 以下是轮回时会清空的物品: 《第一类:消耗品》 【药品】——豆沙月饼、莲蓉月饼、小还丹、碧玉露、所有3级及3级以下的单加药、如花眼泪、琅琊泉水、米酒。 【食物】——所有钓鱼产品。 【功能】——塑型丹、延生保命丹。 【战斗】——暂无。 《第二类:装备》暂无。 《第三类:宝箱》 【普通】——3级种子宝箱、3级种子小包。 【特殊】——首充武器宝箱、錦铂宝图盒、熊猫人信物、集字自选包。 《第四大类:书信》 【秘笈】——清空所有普通武学秘笈及其绝招、太白经秘籍。ps:各门派绝学的秘籍及绝招书不详,据说飞雪清空,其他的门绝需进一步验证。 【信件】——全部清空。 【宝图】——所有没合成(秘)字的宝图。 【配方】不详。 【特殊】——暂无。 《第五大类:其他》 【珍品】——所有等级的胭脂和黛石、青铜钥匙、房产证、辟邪剑谱残篇、所有金蛇藏宝图碎片、高级委托令、熊猫人兑换的6种道具(如竹笋)、十全大补汤。 【材料】——除少量出产的虎眼石、钻石、骨玉等高级矿石之外的,每个矿场的低级矿石(如铜矿、铁矿、秘银矿、陨铁矿等)、低级矿石做出来的装备材料(如秘银、陨铁、精金、燃铁、乌金等)、普通品质的炼药植物、天池怪鱼、鳖、鲟鱼、海蛇、所有珍珠、十二种海鲜、除西域灵芝和天山雪莲以外的普通植物种子、普通植物幼株、艾叶、千足虫、霓裳草种子、灌木果实。 【任务】——七星宝盒开的帖子、一本破书,金镯子、谢烟袋信物、地图碎片一二四、纯金佛像、绕梁琴、蚌肉、字典、参合令、清净平等觉经、隐秘海图、春宫图、土匪内裤、土匪骰子、顺天府路引、洛阳铲、神秘信函、机关锦囊、古书残章、特殊古书残章、海盗王龙头棍、东君金佩、琅琊令、染血布条、帅棋、鸢字令、老庄主的血书、神奇药水、染血的黑衣、特制小刀、墨汁、金墨汁、名揭、捡到的画、山字玉佩、山鸡、交通卡、崭新的小纸条、金镶簪、顺天府房契。 【活动】——兑换券、鞭炮、暴走2周年集字、春节集字。 【其他】——所有从非活动npc身上偷来的普通道具(如长命锁、萝莉养成计划等,香蕉属于食物,不在此列)
简单粗算这次活动氪金的大概市价和实际价值 首先是市场价值 免费档略过。 288档:1000委托令,算它100金;200碧玉,按90个一把心1钥匙粗算它2把,600金;10根骨丹,按400金/30个的比例,算它130金;1把青6钥匙,算1/3把心一钥匙,100金;15个令牌,300金。【计1230金】 其他东西,什么4级毒、绝品药、大补汤、绝品解毒,意义不大,实用性因人而异,也不容易用金条来估算准确价值。 ——凑个整数【总价值约1300金】 888档:10令牌,200金;30熊猫信物,看起来值300,实际熊猫这个东西我们一般都靠攒的,意义并不大,算它5组开2次金条,100金算对得起这个身价了;10寒玉丹,没了卡髓,这玩意根本不香,50个小时,算它2个寒玉髓的价,400金;1心一钥匙,300金;5个S精华,算它500金;25个令牌,500金。【计2000金】 其他东西,时装、生身丹、灵芝等不好算,实用性因人而异,凑个200金差不多得了。 ——姑且算它【总价值约2200金】 1888档:70个令牌,1400金;20个寒玉丹,100小时,约4个寒玉髓的价值,算800金;2个心一钥匙,600金;10个s精华,1000金。【计3800金】 其他东西鸡腿、生身丹、5级毒、灵芝、宝盒、时装不好算,实用性因人而异。 ——凑个整数【总价值约4000金】 这样算下来,1888能拿到的东西市场价值似乎很高,高达1300+2200+4000。 1888金换取约【6500】金左右的市价物品。 但是别忘了,我们每个人所处的位置不同。还是那句话,实用性因人而异。 我可能融汇躺床冲罕有了,我可能纯白嫖不需要令牌,我可能佛系躺床不在乎寒玉丹那点加速...... 加上这些东西的价值都只是最高价,比如心一钥匙算的300金一把,有人又觉得它根本不值这个价:我趁活动2400买10把它不就才240一把么,我就只白嫖我觉得它只值一两百金不行吗? 而其中大多数东西我们不一定需要,只有心一钥匙、s精华、碧玉碎片,几乎每个人都需要,是硬通货;其他的虽然具有价值,但每个人的需求性不同,包括令牌,我觉得我不需要它,它就不值那20金一个。 所以,市场价值是一回事,实际价值又是另一回事。 6500的市场价值,换算到我们每个人身上,有意义的大概是【钥匙+精华+碧玉碎片,低于或等于3100金】+??? 当然了,也许这个时装会做得很好看,有人会觉得单单时装就值回那1888的票价了,另外还附送几千金的道具,还不是美滋滋? 反正我是觉得不怎么香 @没钞疯123456 @辟邪宫龙傲天º
史上最强配偶-神秘人攻略详解 欢迎大家收看暴走英雄坛配偶攻略。 终极篇:全游最强npc-神秘人。 【攻略前置】 1.主角为女性角色,且至少进行过两次有效轮回。 有效轮回定义:第一次有效轮回为至少一门武学达到300级,第二次有限轮回为至少一门武学达到400级。 2.基础拳脚、刀法、剑法、棍法、鞭法、暗器其中至少一门达到400级。 基础内功达到300级; 基础轻功达到300级; 读书识字达到300级。 3.善恶为浩然正气或恶贯满盈。 4.主线剧情已推进至“通行大理”。 5.清虚道长好感一见如故及以上。 【攻略流程】 1.触发该攻略任务首先需要“青龙令”或“伪.青龙令”。 1)“反派”主线流程自动获得“青龙令”; 2)“伪.青龙令”获得过程:正午12点或下午18点奇货商处有几率购买道具“赝.真武剑”(售价200金条),持有“赝.真武剑”前往太极山-金顶,触发黑衣人袭击清虚道长剧情。 清虚道长不敌,千钧一发之际,你将“赝.真武剑”,投掷出去,虽然未击中黑衣人,“真武剑”的出现却令其吃了一惊,随后放弃了追杀清虚,悻悻离去。 见黑衣人已走远,你现身将重伤的清虚带回太极,清虚并没有认出“真武剑”是赝品,询问你是如何得到此剑。 出现分叉选项:“虚与委蛇”或“实情相告”。 此处选择:【实情相告】!否则攻略任务失败! 清虚深感青龙坛幕后黑手即将现身,大敌当前,他一边疗伤,一边联络七派掌门,有感于你大义凛然,委托你潜入青龙坛刺探情报。 得到“伪.青龙令”。 2.在“黑夜”时间段进入青龙潭。 1)持“青龙令”分支:副首领独自请你进入密室,称总瓢把子将秘密会见隐藏在各大派中的有力人士,需要你密信分别带给八大门派中的黑衣人(这里我们依然无法得知这八个内奸的真实身份),其中,在血刀门需要贿赂黑衣人200金条,在太极门需要清虚好感一见如故,才能见到太极黑衣人。 带信完毕后回到青龙潭,发现神秘人已经闯了进来,正与总瓢把子、副首领、各大坛主打得不可开交,最终双方均受重伤。 此时你现身,总瓢把子和副首领要求你动手杀死神秘人,作为你师傅的神秘人则沉默不语。 出现选择:“帮助青龙坛众”、“帮助师傅”、“作壁上观”。 选择【作壁上观】!否则任务失败! 聪明的你已经发现了秘密,所谓的青龙潭总瓢把子,就是师傅神秘人,这里出现的“总瓢把子”是无殇公子假扮。 所有人联合起来演的一场好戏依然没有骗过你。 神秘人告诉你,他与某个人物多年前有过一战,双方均元气大伤,恢复过程极其漫长,每隔三年,就需要闭关一次。 虽然两人的决斗结束了,不过,斗争仍在继续,如今的青龙坛也不过是斗争计划中的一小环。 你决心为师傅寻找恢复功力的方法。 【这条线路可以发现神秘人的“青龙潭总瓢把子”身份】 2)持“伪.青龙令”分支:进入青龙坛的你发现总瓢把子正秘密会见某些“正派人士”。虽然已经足够小心,但撞破阴谋的你依然被警觉的总瓢把子发现。 关键时刻,又是师傅神秘人出现将你就走,但青龙潭总瓢把子果然不是寻常角色,竟和师傅斗得不相上下,更何况深入虎穴,又有副首领与各大坛主助阵,神秘人将总瓢把子打伤之后,自己也身受重伤,带你逃出生天。 一路来到太极山脚,你无意中发现师傅身上掉落一块玉佩,上书“丰年丰食丰万家”。 在太极山腰,神秘人千里传音唤来清虚,不料清虚竟上前叩首直呼祖师。 经此一役,神秘人元气大伤,功力折损。经过商议之后,神秘人决定暂回金顶闭关。 你决心为师傅寻找恢复功力的方法。 【这条线路可以发现神秘人的“太极祖师”身份】 3.“蛟泪” 之后两条路线基本雷同,没有区别,只是神秘人的位置一个在青龙潭,一个在金顶。 之后找到平二指,询问世间最好的疗伤圣药,花费500金获取消息,传说中的“九转七星丹”,本身需要的材料稀松平常,却需要最重要的两种药引“蛟泪”“凰血”。 但平二指说,这两种药引只要古书中提过,实际上可能根本不存在。 找顺天府内的逍遥子,他可以告诉你“蛟泪”的下落,但需要你解开他设下的“珍珑棋局”。 棋艺平常的你怎么可能解开这个旷世难题。逍遥子告诉你,昔日他有两个极聪慧的徒弟,是唯一可能解开棋局的人,可惜已经失踪多年。 你突然想到,琅琊山隐士夫妇居住的密室里刻着的图案与这个棋局何其相似。 来到琅琊山夫妇密室,找到一封书信和一本棋谱。原来,夫妇就是逍遥子的两个徒弟,当年为了获得阅览琅嬛秘籍的资格,两人煞费苦心仍然破解不了棋局。最终,他们盗走秘籍,又怕师傅追问,隐居在了这里。 经过多年苦思,终于解开了棋局,并将方法记录在这本棋谱。但他们也没脸再面见逍遥子。 你回到顺天府并将真相告诉逍遥子,作为回报,他告诉你,“蛟泪”需要十颗“夜明珠”(天池钓鱼获得)、十株“绝品.西域灵芝”(种植获得)、三株“绝品.黑曼陀罗”(种植获得)、三株“绝品.鹤顶红”(种植获得),最后加入“千佛浮屠”(奇货商2000金购买)。 取得这5种材料后找平二指,花费500金炼成“蛟泪”。 4.“凰血” 取得“蛟泪”后,找到天池怪侠,巧合的是,他隐居天池多年,除了避世以外,也是为了等待传说中天池之巅一甲子一见的“凤求凰”奇观。 不久之后,一甲子的时间就将到来。 听闻你想取“凰血”,天池怪侠认为你疯了,但又被你的决心打动,他告诉你,有一个“奇门遁甲”的家族擅长天罗地网,或许可以拖住凤凰一点时间,趁此机会以神兵利器取到一点凰血。 根据天池怪侠提供的线索,前往桃源找到“奇门遁甲”的首领王显,但他并不愿意管这种闲事。 然后与王显战斗4次,这货防御和闪避很高,难度很大,每次使用不同的武功。乌金套依然有翻车可能。 第一次使用如来神掌;第二次使用流星蝴蝶剑;第三次使用雄霸天下刀法;第四次使用霸王枪。 战胜王显后他告诉你,奇门遁甲的的本质你已经掌握到了。 这时需要你找来铜锭、铁锭、秘银、乌金各50个,花费2000金,王显帮你做成天罗地网。 回到天池,在白天时间段大雪天气,触发“凤求凰”剧情,顺利取到一滴“凰血”。 5.回去找平二指,花费1800金,炼成“九转七星丹”。 6.找到神秘人,虽然你历经千辛万苦,但“九转七星丹”依然无法彻底治好神秘人,努力似乎都白费了。 其实并没有,神秘人问你为什么肯为他做这么多事,这里两个选项“为报师恩”、“表明心迹”。 【选择“表明心迹”】 触发师生恋剧情 攻略达成,接下来准备“同心剑穂”(偶货商200传世令牌兑换),送给神秘人;神秘人也送给主角一件装备作为信物,正式求婚,攻略达成。 【配偶神秘人等级融会贯通一重,提供修炼闭关成功率60%,提供孩子血脉属性15点】 流程消耗:金条6500,传世令牌200。 流程获得:获得霓裳羽衣/魔神之眼/降龙护腕/万毒靴随机其中一件。 完结撒花!
完善我理想中的暴走江湖 1.还原江湖侠气,矿场装备更名。 义士、侠客、大侠,均不改动; 秘银更为豪侠,乌金更为宗师,星纹更为武尊。 2.调整“防御”减伤收益。 pve战斗防御收益不变; pvp战斗防御收益下调。 3.新增概念“内劲”“韧性”,仿剑三等旧例,分设两种装备。 矿场及现有所有装备列为pve装备,以高伤、高防、破防为主; 精英难度副本出产一定pve装备,英雄难度副本出产大量pve装备、少量pvp散件; “华山之巅论剑大会”、“藏锋山庄竞技场”出产大量pvp装备、少量pve散件。 pvp装备附带“内劲”“韧性”属性。 “内劲”大幅提高对战玩家伤害,并提供一定会心几率,对玩家概率造成几何倍数伤害。 “韧性”大幅提高对战玩家减伤,并获得一定会心抗性,抵抗部分会心伤害,概率减少负面状态持续回合。 4.精英副本,每周三、七刷新。 出产-- pve散装:大量出产炉火装备碎片,少量出产炉火装备成品。 pve套装:拳、刀、剑、棍、鞭、暗对应350-380级毕业套装。(单件强度与原乌金相当,额外提供套装属性) 5.英雄副本,每周一刷新。 出产-- pve散装:大量出产融汇装备碎片,少量出产融汇装备成品。 pve套装:拳、刀、剑、棍、鞭、暗对应450-480级毕业套装。(单件强度与原星纹相当,额外提供套装属性) pvp散件:八大派/青龙坛1-4阶威望散件。 6.藏锋山庄竞技场。 每周日结算,根据当周竞技场战绩获得“威望”,威望用于兑换pvp散装。 7.华山之巅论剑大会。 每月月底结算,根据当月战绩获得“威望”和“声望”。 威望为消耗型货币,永久保留; 声望为排名积分,下月清半,声望越高,可用威望兑换的装备阶数越高。 8.开放对立阵营:八大派、青龙坛。 根据角色所走主线剧情,以正、邪路线区分,分别可加入八大派或青龙坛,共6大段位。 八大派声望阶段:赏善使、罚恶使、三山长、五岳令、义薄云天、七省盟主。 青龙坛声望阶段:追魂使、索命使、翻天蛟、倒海龙、穷凶极恶、极道魔尊。 其中,第5-6段为排名要求。 第6段位为当月华山论剑全服冠军队伍独有,拥有兑换第6阶装备的权限。 第5段位取当月该阵营全服声望前100名。 第1-4段为固定声望要求,无排名要求。 9.装备散件和套装。 pve散件包括:炉火装备、乌金装备、融汇装备、星纹装备。 pvp散件包括:第1-4阶散件。第5-6阶均为套装,无散件。 炉火、乌金装备可通过材料升级成精英套装相应部件;融汇、星纹装备可通过材料升级成英雄套装相应部件。 第1-4阶散件可通过材料升级成对应等级套装。 散件升级套装过程中,s精华返还,ab精华不返还。 只提供同级【散件到套装】的升级功能,不提供跨等级的升级功能。 1-2阶等级:250-280级; 3-4阶等级:350-380级; 5阶等级:450-480级; 6阶等级:500级。 10.开放八大派、青龙坛攻防战。 奖励战功,战功可兑换声望、威望、特殊时装、特殊特效、s精华、套装升级材料、pvp1-5阶散件、潜能、江湖经验等。 脑洞系列辣鸡策划,还不如我
盘点主流武学搭配 闲得无聊,盘点当前主流武学组合的利弊、获取代价等--躺床游戏,动不动就卡丹,破游戏迟早💊 至于推荐程度还得看个人喜好、投入,不想针对谁,搞个什么几星几星都是扯淡但大致会给个基本推荐程度总结 为了理顺思路,大致按门派顺序来列,先后顺序不代表强度高低 这里聊的组合一般指大致成型后的搭配,至少能用比较长的时间。 【1】如来+易筋+疾风/神行 绝学概念提出来之后的最经典搭配,从曾经的一家独大到如今的跌落神坛,在多个领域仍然具有比较高的地位。 如来易筋厉害就厉害在它的全面,在保证日常舒适的前提下保证了一定的打架强度,最重要的,不限制加点的特性兼顾了自由发育的能力。 最普遍的加点:1161,在所谓的精英副本、华山论剑等高强度对抗推出之前,永远是最适合这套组合的加点。 友情提示:如来真的和九阳不搭。 优点:爆发较高,和易筋的完美搭配,配合大狮子吼造成敌人颤抖debuff后大幅提高命中能力。万佛无视格挡、命中在根骨加点的情况下仍有一定保证,且全屏攻击的特性在手撕福地的过程中有加分,大幅提高了在斧头帮、全真七子等多敌人对抗中的能力。 缺点:命中有时候比较玄学,万佛命中9,普攻1,但普攻经常莫名其妙打中三花状态的人,万佛反而甩空。最重要的,属于纯直伤武学,没有破甲、反击、毒、飙血真伤、挂其他debuff等提高输出手段的方式,更没有最最重要的硬控制技能。 pve表现:上佳,能胜任绝大多数环境,福地也能手撕较高层数,高防御高强度对抗中明显弱于真伤系列(玄冥),但优于绝大多数武功。 pvp表现:对抗大多数武学组合均有一战之力。但有句话说得好,枪打出头鸟,官方所谓的百花齐放不是说一定要针对你易筋如来,但对抗新武学比较吃力是肯定的。玄冥、六阳完全吊锤,甚至会被金蛇九阳耗死,和真龙互有胜负。对抗两仪基本拼配置,如来靠的是易筋防御、万佛cd短,两仪靠的是必中阴阳爆发更高、剑阵反击能力。 总结:经典组合,永不令人失望。 【2】般若+易筋/九阳+疾风/神行 般若这个外功怎么说呢。技能很强,非常强、非常全面;但是,这个武功很尴尬。 般若三个技能:拈花指,带伤害的9命中硬控,真的非常难得!高强度武功的表现!在硬控这个领域,既要求命中高,还要要求本武功输出充足,本身就是一件难得的事;龙爪手,带伤害的双debuff技能,集破甲流血为一体,提高了一定的输出能力;大力金刚掌+,中规中矩。 这样三个技能组合到一起,就组成了非常强大的一个整体。 但是很可惜,臂力加成毁了这一切。 一句话:臂力加点比较瞎,身法加点伤害较低。 可以说,如果它是我们一如既往以为的拳脚内力加成,这将是一个上限非常非常高的外功。 基本上,非臂力加点的般若掌,一整套三连(定身+破甲+金刚掌),比同配置的万佛伤害稍微高一点。 至于内功的选择上,易筋一直万金油,提高了抗击打能力,获得了解buff能力,升级大猫叫后还能在般若三连cd的空档期有额外输出能力、提命中能力。缺点很明显,缺蓝、很缺蓝。6000内以上可以稍做考虑。 九阳提高了续航能力,与真龙相似,基本解除了般若三连内耗的后顾之忧。同时,九阳护体+拈花指硬控成为一个空档极短的循环。 这里就要说到玄冥和九阳的关系:玄冥不怕单九阳,甚至凭借cd优势占据上风;玄冥怕的是九阳+硬控或者九阳+三花的组合。唯一的胜算是带着三花拼概率,在不开三花的前提下甩出玄毒,而对方拈花指没有命中。一旦开了三花,对方就开护体;而不开三花没躲掉拈花指,基本就白给了,全场无输出。 pve表现:效率一般,需要连招,没有万佛亢龙的瞬间爆发力,纯单体,福地遇到多敌人组合还是有个如来比较好。 pvp表现:值得期待,但臂力加成限制了上限,有待开发。对抗有疾风步的无缝两仪需要自身疾风支持,否则只能打出一套连招,般若三连都能被格挡,这很尴尬。 总结:前景不明的强大组合,用来对抗如来真龙搞不定的对手,会有意想不到的奇效。 【未完待续】
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